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"캐릭터 만화" 검색결과 181-200 / 6,989건

  • 언어진단 실습 회기계획서,회기 보고서1회차(라포형성-보드게임)
    (팽이,캐릭터,슬라임,학습만화...)를 사고싶어요.(00)이 별명이예요(동물원/놀이동산..)에 간 것이 좋았어요.. ... (팽이,캐릭터,슬라임,학습만화...)를 사고싶어요.(00)이 별명이예요(동물원/놀이동산..)에 간 것이 좋았어요.. ... 언어적 단서 제공(봄/여름/가을/겨울)이 좋아요(야구,축구,줄넘기,그림그리기,달리기,태권도...)를 좋아해요(국어,수학,과학,미술,체육,음악....)을 잘해요(팽이, 포켓몬, 레고,만화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.25
  • 엘지생활건강 글로벌 마케팅 전략 레포트
    만화 영상□ PR: 친환경 브랜드 이미지 제고- 사회공헌활동 - 허브 체험 ... 영국식 발음 사용- ‘트루 허브’의 우위 전달 (치료용 허브)과학적 근거 제시 (전문가 증언, 인증 등)□ 인적판매: 고급∙전문 정보제공 - 30~40대 피부관리법- 영·유아용 캐릭터
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.08 | 수정일 2022.12.12
  • 문화산업론_만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황 리포트
    웹툰이 인기가 많아지면 웹툰 속 등장인물을 활용한 (캐릭터) 상품이 다양하게 만들어집니다. ... 이 웹툰은 앞서 언급한 캐릭터 상품은 물론이고 슈펜, 애니 바디, 맥주(위트 에일), 우리은행 적금, 현대카드, 휠라 파자마, GS25 상품, 리듬 게임, 쇼핑몰 등과 다양한 콜라보를 ... 만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 만화애니메이션산업가. 만화산업이 콘텐츠로서 갖는 특성과 산업적 장점나.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 감상문 - 레디 플레이어 원 (Ready Player One, 2018) - 가까운 미래에 다가올 가상세계는 우리에게 축복일까 재앙일까, 가상현실을 체험해 볼 수 있는 영화
    게다가 이제껏 80년대 이후부터 우리에게 친숙했던 온갖 게임과 영화, 만화 속 영웅들이 같은 화면 안에서 전투를 펼치는 장면에서 내가 좋아하는 캐릭터가 나오면 속으로 환호를 지르기도 ... 유명한 영화나 만화, 게임 속 캐릭터들이 등장하는데, 대충 열거거해보자면, 헤일로 마스터치프, 스타크래프트의 짐 레이너, 오버워치 트레이서, 샤이닝, 백 투더 퓨쳐 드로리안, 아키라 ... 또한 도서관이나 영화관에 방문하여 실제처럼 즐길 수도 있고, 각종 유명 영화나 게임, 만화 속 인물들을 눈 앞에서 만나볼 수도 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.03
  • 서울여대 바롬인재전형 합격생 자소서
    ‘카카오톡’ 이모티콘 캐릭터 상품이 인기가 많았던 것을 떠올려 부원들과 만화캐릭터 ‘픽셀 브로치’를 만들었고, 업적에 맞는 독립운동가의 이름을 맞힌 친구들에게 상품으로 주는 방식으로 ... 또한 신문 속 만화광고처럼 홍보 책자의 형식을 취하되 만화를 ‘쉬어가는 코너’로 삽입하여 양측의 입장 모두를 수렴하는 방향을 제시하였습니다. ... 조원들은 다행히 이 의견에 수긍했고, 만화파와 간결파 친구들은 각자의 특기를 살려 분업하여 진행하였습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.28 | 수정일 2021.05.27
  • 프랑스에서의 만화에 대한 인식
    아스테릭스는 프랑스의 문화를 상징하는 대표적인 캐릭터가 되었다.익스프레스지는 “아스테릭스 현상”이라는 기사를 실었다. ... 프랑스에서 만화는 일찍이 예술로 인정받았으며 연간 출간되는 신간 만화 종수만 2천여 종에 달할 정도로 만화 출판 시장이 활성화 되어 있다.프랑스에서 만화의 위상을 알 수 있는 한 예로 ... 프랑스에서의 만화에 대한 인식1.서론연구자는 세계의 다양한 만화를 접할 기회가 있었고 관심이 많았다.가장 첫 번째로 접한 프랑스 만화는 지드루(Zidrou)의 “뒤코비는 너무해 (L'Eleve
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2021.07.30
  • (A+) 대중문화예술의이해 팝아트 감상문 - 로이 리히텐슈타인의 생애, 기법적 특성, 작품 분석
    이것을 시작으로 만화 캐릭터 작품 여섯 점을 만들었고, 뉴욕에서 열린 첫 개인전에서는 전시가 시작되기도 전에 모든 작품이 판매되는 등 성공을 거두며 일약 스타 작가로 떠올랐다.그의 ... 여자들이 좋아하는 로맨스물 만화, 그리고 남자들이 좋아하는 전쟁 만화, 그리고 그 만화를 따라 작품을 만들었기 때문에 어찌 보면 당연한 일이다.마이크 세코스키의 만화 중 한 장면과 ... 하지만 그는 전 세계적으로 미국의 팝아트를 대표하는 화가이고, 가장 미국적인 미디어인 만화를 통해서 매스미디어의 방법으로 미국적인 모습을 작품으로 승화시킨 작가이다.리히텐슈타인은 만화책을
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.19
  • 웹툰 영상화 사업의 현황과 의의
    영상물을 제작하는 것에 이처럼 천문학적인 비용이 들기 때문에, 실험적인 스토리와 캐릭터성을 선보이는 대신 기존의 성공사례를 답습하여 대중적으로 인기가 높은 스토리와 캐릭터를 제작하는 ... 초반에 걸쳐 디지털 혁명이 발생하였을 때, 사람들은 기존의 전통적인 미디어가 도태되고 새로운 뉴미디어가 대두될 것이라고 생각하였지만, 오히려 전통적인 미디어의 대명사라고 볼 수 있는 만화는 ... 이는 두 웹툰 플랫폼이 단순히 대한민국 내부의 내수시장에만 그 비중을 차지하고 있을 뿐만 아니라, 미국이나 일본과 같은 전통적인 만화산업의 강국은 물론이고, 중국과 대만, 동남아시아
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 일본문화읽기 기말고사 정리본(ppt내용)
    1월, 다가오 스이호의 가 『소년 클럽』에 게재- 외톨이로 얼간이인데다가 장점이라고는 없는 들개를 의인화한 ‘이등병 노라쿠로’가 주인공- 유머 속에 감춰진 해학을 표현- 주인공의 캐릭터가 ... 붉은색 표지의 어린이용 만화인 ‘아카혼’ 만화 붐- 저속한 싸구려라는 의미를 가진 아카혼 만화 붐은 오사카에서 시작- 아카혼 만화는 서점뿐만 아니라 과자점이나 야시장, 마쓰리 행사장 ... 좋아해서, (만화에 대해) 대화한다' (딸을 가진 여성)* 일본인 대부분은 만화를 본다.* 회사 동료, 엄마와 딸이 만화를 통해 소통3.
    시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.22
  • 현대광고와카피전략-[과제명] 다음 문항을 읽고, 답하시오. (배점: 총 50점)
    만화적 표현을 이용하기: 만화적인 표현을 이용하여 제품의 특징이나 기능을 재미있게 전달한다.11. ... 특수효과 및 캐릭터를 사용하기: 특수효과나 캐릭터를 사용하여 제품의 이미지나 메시지를 더욱 생동감 있게 전달한다.12. ... 또, 유명인이나 인기 있는 캐릭터를 활용하여 제품의 인지도를 높이는 것도 중요하다.3.
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.14
  • 애니메이션 강철의 연금술사 감상문
    그냥 단순한 소년만화를 넘어서 철학적이고 굉장히 심오한 교훈적이기도 한 작품인 것 같다. 에드워드 엘릭은 나라에서 인정한 연금술사이다. ... 애니메이션 초반에 어떤 캐릭터가 인체연성을 하다니 이런 말을 하는데 에드워드 엘릭은 어머니를 되살리기 위해 인체 연성을 시도하다가 팔과 다리를 잃고 동생은 몸 자체를 잃게 되었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.11
  • 표현기법 ) 발상의 시각화 종류 중 단순화, 데페이즈망, 확대 축소 과장하기, 비쥬얼스캔들 4가지에 대하여 자세히 서술하고 각 항목당 구체적인 이미지를 조사하여 첨부하시오
    그는 1950년대 말 추상표현주의의 영향을 받아 1960년대부터 만화 캐릭터와 상업적 이미지를 그리기 시작했는데 일상 용품의 광고 이미지와 만화의 일부분을 확대해서 검은 윤곽선과 역동적인 ... 문화로 폄하되던 만화를 미술로 표현하여 예술과 만화의 경계를 허물었다는 평가를 받고 있기도 하다. ... 만화의 한 장면을 그대로 확대하여 밝은 원색으로 표현하고 만화를 확대할 때 볼 수 있는 기계적 인쇄로 생성된 점을 확대해서 그림에 표현하여 말풍선까지 그림에 투영했고, 낮은 수준의
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.28
  • 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오.
    온라인 커뮤니티에서 만화캐릭터를 그리는 사람들의 모임에 가입하여 서로가 그린 단편 만화캐릭터를 공유하고 피드백을 하였다. ... 취미와 직업이 연결된 부정적 사례◆ 웹툰 작가 K씨지인 중에 한 명인 웹툰 작가 K씨는 중학생 시절 일본만화를 처음 접하고 만화책에 빠져 만화방에서 수백 권의 만화책을 빌려다 보았다 ... 그러던 중에 자신도 직접 만화책을 보면서 그림을 따라 그리기 시작했고, 자신이 좋아하는 만화 주인공을 따라 그리면서 점차 공책에 단편 만화를 그리기 시작했다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 웹툰 <좀비를 위한 나라는 없다> 분석
    드라마화 포인트 세가지1) 기존 좀비물과의 차별성- 대부분의 좀비 만화나 좀비 영화가 좀비가 발생한 상황의 생존기를 그리는 반면,'좀비를 위한 나라는 없다.' ... 인물들 사이의 감정선에 대한 묘사가감탄스러울 정도로 연출이 되어 있으며 치밀하게 구성된 플롯, 단순하던 클리셰를 뒤집어 주제를 신선하게 만든다.3) 확실한 캐릭터 컨셉좀비가 되었을 ... 벤치마킹1) 해피니스- , 과 이어진 K-좀비물- 기존 좀비물과의 차별성을 두고 있음(좀비 발생 원인이 명확)- 사회적 문제를 다루고 있음- 확실한 캐릭터 컨셉- 좀비 보다는 인간의
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.08
  • 문화콘텐츠와 창의성 - 작가 코난 도일의 추리 소설 '셜록 홈즈'
    또한 원소스 멀티유즈 특징을 가져 하나의 성공 소재를 여러 산업에 확산시켜 다른 장르에 적용하기 쉽습니다.성공한 만화 같은 경우, 애니메이션이나 영화로 발전하고, 캐릭터들을 캐릭터 ... 예술을 상품화하며 대중의 정서적인 수요를 충족시키기 위한 상품들과 서비스를 생산 또는 판매 한다는 의미를 가지고 있습니다.문화산업통계를 보면 문화산업의 범주를 1.애니메이션, 2.만화 ... 이번에는 더 나아가 게임은 3인칭 시점으로 캐릭터를조종하여 셜록홈즈가 되었다면, 방탈출 카페에서는 자신이 직접 셜록홈즈가 되어 방을 탈출해보는 곳입니다.
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.29
  • 멀티미디어개론_인터넷이나 유튜브 등의 스트리밍 서비스를 통해 선호하는 비디오를 3가지 청취하고 해당 URL을 제시하시오 각 비디오의 사용된 기법을 분석하여 작성하시오.
    영상툰은 애니메이션에 비해 움직임이 매우 적지만 만화나 웹툰과 같이 말풍선, 나레이션 자막 등을 적극적으로 사용하여 움직임이 있는 웹툰을 보는 느낌을 들게 한다. ... 알간지는 붉은색 악마 캐릭터를 통해 여러 가지 콘텐츠를 만들고 있는데, 최근에는 원형의 3D의 VR 캐릭터를 주로 사용하고 있다.해당 캐릭터는 언젠가(Onzenga)의 모션 캡쳐 캐릭터와 ... 빵쏭 bbangsong(youtu.be/J9yJd2mXyRk)영상에서는 우스꽝스럽게 생긴 남자 캐릭터와 여자 캐릭터가 나와 머리카락을 찰랑거리며 노래를 부른다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.19
  • 일본의 문화콘텐츠 산업에 착안한 한국적 적용 사례 구상
    당시 디즈니랜드의 인기 전략의 중요고있는 만화들이 탄생했다. ... 일본의 다양한 요괴이미지이렇게 캐릭터로 발전한 문화자원들은 만화 속에만 존재하지 않고 각종 문구류나 생활용품등 일상에서 사용하는 제품들에 덧붙여져 판매율을 높이고 소비자의 구매를 이끌기도 ... 일본은 아시아에서는 독보적으로 독창적인 글로벌 캐릭터들을 다수 확보하며 이미 오래전부터 세계를 무대로 글로벌 캐릭터 산업을 주도하고 있는 ‘캐릭터 강국’이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략, 성문콘 퀴즈 및 기말고사 기출문제
    뿐만 아니라 일반적으로 캐릭터를 상품화하기 전에 정확한 업체를 선별하고 단순히 캐릭터만을 제공하는 것이 아니라, 캐릭터를 도입할 때 제품개발이나 시장조사를 해야 한다.답 : 틀리다4 ... 다음 는 장성군의 캐릭터 사업성공요소에 대한 내용이다.다음 내용이 옳으면 O, 틀리면 X를 클릭하세요.캐릭터는 스토리가 중요한 것이 아니라 그 캐릭터를 만들기 위한 그림과 형태가 중요한 ... 다음 내용이 옳으면 O, 틀리면 X를 클릭하세요.고우영은 1950년대부터 2000년까지 활동한 한국의 대표적 만화가로 독특한 해학과 익살을 통해 신문 연재만화의 지평을 열었다.
    시험자료 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.06
  • A+ 받은 <유미의 세포들>의 인기요소와 차별성
    만화를 보면서 떡볶이의 맛이 궁금했을 독자들에게 ‘바비의 떡볶이’ 출시는 희소식이었을 것이다. ... 작가는 한 인터뷰에서 단순하고, 흔들리는 버스 안에서도 읽을 수 있으며 1화부터 굳이 보지 않아도 대충 내용이 이해가 되게 하는 것이 만화를 그릴 때 가장 중점에 두는 요소들이라고 ... 이러한 디테일한 표현 방식은 캐릭터들을 더욱 생동감 있게 만들고, 캐릭터의 매력을 더욱 극대화시켰다.는 SNS, 요식업, 게임, 출판, 머지않아 드라마까지 캐릭터IP(Intellectual
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.20 | 수정일 2021.05.31
  • 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식을 설명하고, 이들이 어떤 점에서 과거 모더니즘과 차별성이 있는지를 각각의 사조가 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술하시오.
    캐릭터를 통해 자기 자신을 브랜드화 하였으며, 팝 아트와 오타쿠(일본의 애니메이션과 만화를 숭배하는 젊은 마니아 집단을 지칭)의 합성어인 '포쿠(POKU)'라는 단어를 만들어내기도 ... DOB)라는 새로운 캐릭터이다. ... DOB '왜'라는 뜻의 일본어 '도보지테/도시테'의 언어유희)와 같은 반복되는 모티프들과 캐릭터들은 사회의 환각적이고 비정상적인 비전을 그려낸 것이다.일본사회에 만연한 천박한 소비문화
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.20
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:35 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대