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"컴퓨터대결" 검색결과 181-200 / 2,193건

  • 정보통신망4E) 인공지능과 기계학습(AI and Machine Learning)조사하고 해당분야에 활용될 수있는 정보통신기술에 관하여 서술하시오
    대국을 끝내고 난후 이세돌 구단의 인터뷰 내용을 살펴보면 “한번 이기기가 이렇게 힘들 줄 몰랐습니다” 말을 하여 인공지능과의 바둑 대결이 얼마나 정신적으로 힘들었는가를 단적으로 나타내고 ... 대화하며 정보를 교환할 수 있게 되므로 컴퓨터 사용에 혁신적인 변화가 오게 될 것이다.② 전문가시스템(expert system) 분야컴퓨터가 현재 인간이 하고 있는 여러 가지 전문적인 ... 그의 목표는 컴퓨터가 체커를 자신보 컴퓨터 비전 등의 분야에서 큰 성과를 이뤄내고 있으나, 구체적인 지침이 아니더라도 인공 지능을 구현하는 과정 전반에 일정량의 코딩 작업이 수반된다는
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 문화기술과 사회변동(문기사) 2019년 2학기 최신 교안(중간), 기출X
    [인공지능과 교육]-한국형 인공지능이 퀴즈 대결서 인간 이겼다.-한국형 AI 엑소브레인이 똑똑한 학생들과의 퀴즈대결에서 우승함. ... 살아가는 세상프랑스 현대철학자 미셀 세르는 엄지세대, 두 개의 뇌로 만들 미래 라는 책에서 지금의 젊은 세대는 두 개의 뇌를 사지고 있다고 분석함젊은 세대만이 아니라, 모두 손안의 컴퓨터인 ... 이야기임: 스타워즈 에피소드 7에는 원형 로봇인 BB-ook G4, Safari 웹브라우저, Keynote 프리젠테이션 소프트웨어 발표*아이맥(2002): LCD를 적용한 개인용 컴퓨터
    시험자료 | 96페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 2021 연세대 융합뇌공학입문 기말 레포트 A+
    이때부터 한국은 물론 전 세계적으로 인공지능에 대한 관심이 높아졌지만 실제로 우리 인간은 1996년 IBM의 인공지능 컴퓨터 ‘딥 블루’와 체스 챔피언의 대결 이래로 한번도 인공지능을 ... 인간과 같이 보고 듣고 느끼는 것을 학습하기 위해 사람의 뇌의 형태와 구조를 모방하며(Bio-mimetic: Neuromorphic Computing) 생물체의 원리를 파악하고 응용 ... 노벨상 수상자 제럴드 에델먼은 '우리의 뇌는 컴퓨터보다 진화에 가까운 선택적 체계'라고 하였다.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.31 | 수정일 2024.04.16
  • 어린시절 즐겨했던 놀이를 회상해 보시오
    같은 반 친구 혹은 다른반 친구들과 대결을 하기도 하였다.공기놀이는 5개의 알을 가지고 하는 놀이인데 맨 처음 5개 알을 바닥에 흩뿌린 다음, 한알을 던지며 한알씩 잡고 받는다. ... 코로나 때문에 pc방 출입 제한을 하니 초등학생들의 불만이 여기저기 들려 왔었던 적도 있다.예전엔 나무, 고무줄, 돌 등이 놀이재료로 쓰였는데 지금은 컴퓨터, 핸드폰으로 게임을 하는게
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.27
  • [A+독후감][우수독후감][베스트셀러독후감] 정재승의 불후의 명작 <열두 발자국> 독후감상문입니다. 정재승이라는 작가 이름만으로도 충분히 읽을만한 가치가 있는 작품입니다.
    하지만 컴퓨터는 3,000만 장의 사진을 인식하고 분석해야 비로소 인간과 비슷한 정확도로 남녀를 구분할 수 있다. ... 몇 년 전에 한창 이야깃거리였던 이세돌과 알파고의 바둑 대결은 인공지능이라는 것에 대한 사람들의 기대와 관심을 촉발하는데 충분했다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.19
  • (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의
    고등학생들이 랩 대결 대항을 하고, 청소년 스스로가 저항적인 정체성을 추구하게 되고, 또래집단과 소통을 하면서 욕구를 발산하고, 그들만의 문화를 확립해 나간다. ... 게임을 하면 저절로 인터넷과 컴퓨터에 친숙해지게 된다. ... 따라서 인터넷과 컴퓨터를 배우는 것은 어쩌면 학교 공부 이상으로 의미가 있는 일이라고 할 수 있다. 바로 이러한 인터넷과 컴퓨터를 쉽게 배울 수 있도록 도와주는 것이 게임이다.
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • Moravec’s Paradox(모라벡의 역설)에 대해 본인의 생각을
    일들이 분명히 있으며, 반대로 아직까지 인간의 고유한 영역으로만 간주되는 일들이 있다는 점에서도 모라벡의 역설은 아직까지 일견 타당한 것처럼 느껴진다.간단한 계산식을 입력만 하면 컴퓨터는 ... 어려움을 느끼지 않지만, 일상적으로 그러한 유희를 즐기는 로봇을 발견하기란 어려운 일이기 때문이다.하지만 지난 몇 년 전 언론을 뜨겁게 달구었던 이세돌 프로 기사와 인공지능 알파고의 대결이나
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 글로벌화의 영향요인
    개인용 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿 PC 등의 제품들은 정보통신기술(ICT)의 발전을 통해 시장에 소개되었으며, 이러한 제품들은 국가 간 국경을 넘는 정보의 이동을 가능하게 해준다. ... 지리적으로 떨어진 곳에서 경영활동을 수행할 수 있는 여건을 마련해 줄 수 있었다.셋째, 시장경제의 확산을 들 수 있다. 1900년도 중반부터 형성된 공산주의와 민주주의 간 양자 대결구도는
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.20
  • 청소년문화 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    그동안 인터넷 게임 중독에 영향을 미치는 요인으로는 우울·불안 등 개인의 심리적 특성, 대결을 통한 성취감이나 우월감 획득 등 게임기기 요인, 부모와의 애착 부족이나 소통 부족 등이 ... 해당 연구에서는 청소년의 컴퓨터 게임 이용 실태조사, 컴퓨터 게임 중독 테스트 및 성별 차이 분석, 컴퓨터 게임 중독과 성격 특성 간 상관관계 등을 분석하였다. ... 과도한 인터넷 사용은 과도한 컴퓨터 사용으로 인해 신체 건강에 영향을 미친다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26 | 수정일 2022.07.07
  • 가상은 현실이다 책 발표 대본
    클라우드라는 기술은 컴퓨터에서 사용하던 데이터나 프로그램을 인터넷에 접속하면 언제나 쓸 수 있도록 하는 기술입니다. ... 예를 들면 알파고와 이세돌의 대결에서 이세돌은 의식을 가지고 바둑을 두고 있었지만 알파고는 의식이 없이 오로지 연산을 하고 있을 뿐이라고 설명할 수 있습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.03 | 수정일 2021.06.05
  • 현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지
    인공지능의 약진이 당연히 압권이었고 딥러닝 기술, 생산적 적대 신경망이 기폭제 역할을 했으며 인공지능 알파고와 이세돌 9단의 세기적인 바둑 대결에서도 인공지능 붐을 일으켰다. ... 이러한 측면에서 컴퓨터나 인터넷에서 나타나는 중독현상 역시 나타나게 될 것도 염려할 필요가 있다. ... 컴퓨터 게임, 인터넷 쇼핑 등에 중독이 된 사람들도 있듯이 VR 세상에 중독이 되는 사람들도 있을 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • [A+ 독후감] 리처드 도킨스의 <이기적 유전자> 최우수 독후감입니다.
    또 얼마 전에 창조론과 진화론의 대결 양상을 다룬 ‘눈먼 시계공’이라는 책을 아주 재미있게 읽었었다. ... 유전자는 컴퓨터의 프로그램 작성자처럼 간접적으로 자기 생존 기계인 우리 몸을 제어한다. 그것들은 생존 기계의 체계를 미리 만들고 개체로 독립시킨 후 그 행동을 조종한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.20
  • 경제학원론 중간과제 경제화사회 요약
    아닌 일방적인 서방세계의 승리로 나타나자 바야흐로 세계의 패권구도는 이데올로기 대결인 군사적 대결축이 무너지고 새로운 데탕트체제로 진입하게 된다. ... 중국은 장난감, 옷, 인형을 만들어 수출하는 국가에서 선박, 철, 알루미늄, 가구, 섬유, 휴대전화기, 컴퓨터를 만들어 수출하는 세계 최강의 제조국가로 부상하였다. 중국은 과다. ... 제4차 산업혁명을 주도하는 기술들은 국가안보에서도 광범위하게 사용될 것이다.2차 세계대전 이후 세계는 미국중심권과 소련중심권이라는 대결체제를 구축하였다. 1960년대 미국은 베트남전쟁에
    리포트 | 15페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.12.03
  • (정보사회와디지털문화) 교재 2장에 보면 빅 데이터에 대한 언급이 나옵니다. 현재 우리 사회에서 활용된 빅 데이터의 사례
    그 당시 우리나라에서 치러진 알파고와 바둑기사 이세돌과의 세기의 대결에서 우리는 인공지능의 현재 발전 속도와 빅데이터가 가진 파괴력에 대해 인식할 수 있었다.대국 시작 전까지만 하더라도 ... 컴퓨터로 디지털 처리할 수 있는 정보들을 데이터라고 정의하게 된다. ... 기상청은 수십년 간 관측해온 날씨 자료 뿐만 아니라 지금도 시시각각 변화하는 날씨 정보를 슈퍼컴퓨터가 수집하여 분석하는 역할을 하게 된다.슈퍼컴퓨터가 처리하는 정보 능력은 대단히 뛰어나지만
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 인터넷 중독의 개념 및 유형과 원인 분석
    Shotten(1991)은 컴퓨터에 중독된 컴퓨터 계통의 과학자나 기술자의 문제를 지칭하는 용어로 컴퓨터 중독(Computer Addiction)이라는 말을 사용(chou et al.에서 ... 많은 사람들이 인터넷을 통하여 가장 최신의 정보에 즉시 접근하려고 열망하고 있고 서서히 정보에 중독되어 가고 있다고 보았다.⑤ 컴퓨터 중독 (Computer Addiction)강박적으로 ... 일종의 탈출구 역할을 하고 있다.2) 인터넷 자체의 속성① 끊임없는 재미와 호기심 충족과거 유행했던 게임들은 변수가 별로 없어 자극에 한계가 있는 인간과 기계프로그램과의 단순한 대결이었다
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.16
  • 국방정보 시스템 ) 1. 인터넷 검색이나 문헌 조사 등 선호하는 방법으로 미래 전쟁을 조사하고 각자가 생각하는 미래 전쟁을 정의합니다. 2. 국방MS의 특징과 기
    사이버 공격은 컴퓨터 시스템, 네트워크 및 정보 시스템에 대한 공격으로 이루어지는 전쟁 형태이다. ... 기존의 전통적인 군사적 대결을 넘어 다양한 형태의 전쟁이 예상되며, 이는 기존의 전쟁과는 차별화된 특징을 가진다. ... 전통적인 군사적 대결은 물론 사이버 공격, 인공지능(AI) 전쟁, 드론 전쟁 등이 미래 전쟁의 주요 특징으로 부상할 것으로 예측된다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 4차산업혁명 시대의 특성/ 사회전반의 변화에 대하여/ 의료환경의 변화
    이세돌과 인공지능 컴퓨터 알파고와의 바둑 대결이다. ... 이 대결은‘초지능화’사회의 시작을 알리는 단초가 되었고, 많은 사람이 인공지능과 미래사회 변화에 대해 관심을 갖기 시작했다.(3) 핵심기술① 사물인터넷(IOT:Internet of ... 그리고 우리는 컴퓨터 및 정보통신기술(ICT)의 발전으로혁명)’에 기반하여 물리적 공간, 디지털적 공간 및 생물학적 공간의 경계가 희석되는 기술 융합의 시대’라고 정의하면서, 사이버
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08 | 수정일 2023.03.16
  • 인공지능과 인간정신 레포트
    대결의 놀라움은 두려움으로 이어지고 있다. ... 예를 들어 우리는 컴퓨터가 새로 나왔을 때 겉모습만 보지 않고 안을 들여다보면서 분석하면 컴퓨터를 사용하는 것이 보다 수월해진다. ③ 판단의 결과를 토대로 변층법적으로 이루어지는 종합을 ... 현재 전 세계를 위협하고 있는 전쟁과 테러의 위협도 컴퓨터로 완화하고 해결할 수 있을 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.11
  • 게임기획실무 보고서 과제 a+
    예전에 게임은 컴퓨터를 사용하거나 피시방에 가야 즐길 수 있었다. 하지만 스마트폰과 전자기기의 발달로 우리는 언제 어디서나 질 좋은 게임들을 즐길 수 있다. ... 나라에 서버가 따로 있긴 하지만 설치를 통해 얼마든지 쉽게 외국 사람과 게임을 즐길 수 있고 이를 바탕으로 축구의 월드컵처럼 롤드컵을 개최해 전 세계의 게임 유저들이 함께 즐기고 대결하고
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.25
  • 단국대학교 천안캠퍼스 경영학과 졸업시험 답안지
    ① 선점 전략 ② 대결전략③ 구축 전략 ④ 저원가 전략25. 선발진입자의 전략적 우위요인이 아닌 것은? ... ①퍼스널 컴퓨터②메인프레임 컴퓨터③워크스테이션④씬클라이언트13.컴퓨터 중앙처리장치 중에서 수리/논리 연산을 수행하는 부분을 무엇이라 하는가? ... 네트워크를 통해서 컴퓨터에 연결된 수많은 사용자들에 의해서 프로그램을 공유하도록설계된 거대한 컴퓨터를 무엇이라 하는가?
    시험자료 | 72페이지 | 25,000원 | 등록일 2022.11.07
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2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대