• 유니스터디 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(289)
  • 리포트(282)
  • 자기소개서(4)
  • 논문(1)
  • 시험자료(1)
  • 방송통신대(1)

"NC소프트 벤처" 검색결과 181-200 / 289건

  • 구글과 네이버의 경영비교00
    KAIST만 보더라도 NHN의 이해진, 김범수, 넥슨의 김정주, XL게임즈의 송재경, NC소프트의 김택진, 네오위즈의 나성균, 박진환 등 IT업계를 대표하고 있다. ... 구글과 네이버의 성공이유-전문경영자와 노련한 미디어 전략가-숨겨진 벤처 캐피털의 투자-끊임 없는 1위에 대한 도전Ⅲ. 결론- 참고자료Ⅰ. ... 또한 고객으로부터 출발한 의견 수렴형 운영방식에 힘입어 구글은 하드웨어 및 소프트웨어의 경쟁시장에서 다른 업체들을 앞질렀다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.11
  • 컴투스 모바일게임 비지니스모델 성공요인분석 swot
    시장현황비즈니스모델기업환경분석인터뷰-모바일 게임 시장의 개발업체는 약 200여개의 업체 -컴투스 주요경쟁기업 넥슨 모바일, 게임빌 -모바일게임시장의 특성상 '누구나가 다 경쟁자'경쟁자-잼버거와 웹이엔지, NC소프트 ... , 소프트맥스, 그래택, 네오위즈로 대표되는 PC게임 또는 PC소프트웨어사업에 기반을 둔 업체들 -이동통신회사(모바일 개발업체 인수로 시장진입) -막강한 자본력과 마케팅능력의 우위신규진입-우리나라 ... 문화 콘텐츠 수출대상 문화관광부 장관상 수상 - '포춘골프3D' 한국경제 주최 '제4회 모바일 기술 대상'정통부 장관상 수상 • 2005년 - 80억 해외 투자 유치성공(월든, 스톰벤처
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.02
  • [e-비지니스] e-비지니스의 성공사례
    e-learning reportE-비지니스의 성공사례(엔씨소프트)엔씨 소프트(WWW.NCSOFT.NET)1. 엔씨소프트의 창립? ... 그들의 시작우리는 간혹 엔씨소프트에 대해 잘 못 알고 있는 점이 있다. 그것은 바로 엔씨소프트는 “개임 개발 업체이다.”라는 것이다. ... 국무총리상 수상」2001. 2 「리니지」 대만 제5회 게임스타 선발대회최우수 온라인게임상 수상■20002000.12 「리니지」 국내 최초 동시접속자수 10만 돌파2000.10 ’2000 벤처기업
    리포트 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2005.03.17 | 수정일 2019.10.23
  • 판교신도시 푸르지오 그랑블 마케팅 제안서
    중대형 아파트, 연립주택, 단독주택 중심 - 중소형 공공,민간 임대 단지가 많음공급주택- 주상복합, 중소형 아파트 중심영대능개발SB-1넥슨전자C-3우림컨소시엄SA-1판교밴처밸리C-2엔씨소프트E ... -1판교디지털콘텐츠C-1안철수연구소D-4삼성테크원B-6엠텍비젼D-3-3아름방송네트워크B-5한국무역정보통신D-3-2화인텍컨소시엄B-4티맥소프트D-3-1에스에스씨피B-3Jc엔터테인트먼트D ... 개발 -중대형 평형 단지 많아 -대중교통 이용 불편개발 특징-고밀도 도시형 개발 -분당신도시와 인접 -신분당선 판교역 신설 예정(2010년) -중심상업시설 입점 -20만평 규모 첨단벤처단지
    리포트 | 72페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.29
  • [벤처기업] 2003년 벤처기업
    {1. 다음1) 회사소개다음은 아시아 최고의 포털사이트 www.daum.net 에서 포털 서비스의 기본인 콘텐츠 Contents, 전자상거래 e-Commerce, 커뮤니케이션 Communication, 커뮤 니티 Community그리고 문화Culture의 자연스러운 융..
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.01
  • 테헤란로의 건축물 분석보고서_입면, 초고층건물의 저층부활용실태
    ‘리니지’로 유명한 국내 최대 게임업체 ‘엔씨소프트’, ‘카트라이더’로 PC 방 게임업계를 석권한 ‘넥슨’은 90년대 중반 테헤란로 사무실 한 칸을 겨우 빌려 사업을 시작했던 회사다 ... 검색포털 업계의 강자 ‘네이버’와 ‘다음커뮤니케이션’, 보안소프트웨어업체 ‘안철수연구소’, ‘한글과 컴퓨터’ 같은 기업들은 테헤란로에서 힘을 키워 이사 갔다.f. 2003년- 벤처거품꺼지고 ... ▶테헤란로는 수많은 스타 벤처기업을 키워냈다.
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.26
  • NC SOFT - 해외진출분석 마케팅 4p stp swot 분석, 경영전략 분석
    기능의 부여로 인한 사람들 간의 상호작용을 부여함 다양한 이벤트와 지속적인 패치로 사용자의 만족감을 극대화시켰다.(2)Price컨텐츠 유료화 전략:PPM(pay-per-minute)NC소프트는 ... 해외 진출o 01년 1월 일본 현지법인을, 03년 8월엔 중국 / 타이완에 동남아 시장진출의 포석으로 NCSOFT 아시아를 설립o 01년 5월 중소기업청에서 수여하는 최고 영예의 벤처기업대상인석탑산업훈장을 ... 게임 개발- 100% 순수 기술로 국내최초 해외진출 성공 기업- 주요 사업 : 온라인게임,소프트웨어 개발3.
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.10
  • [국제경영] 엔씨 소프트(NC Soft)의 해외 진출 사례 분석
    엔씨소프트의 해외 진출 사례 분석회사 개요온라인 게임 소개해외 진출 배경대만 진출미국 진출일본 진출중국 진출경쟁사 분석전망회사소개199703 (주)엔씨소프트 창립12 美마이크로소프트사와 ... 중심으로 리니지를 서비스하고 있다.엔씨 오스틴엔씨 오스틴(NC Au이들은 일명 하드코어(Hard core) 게이머들로서 복잡한 게임 구성과 높은 난이도를 요구한다. ... 사업 초기 1999년 까지는 매출액이 엔씨 소프트를 앞섰지만 리니지가 국내에서 대성공을 거둔 후 주도권을 엔씨 소프트에게 빼게임
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.29
  • 향후 pc방과 온라인게임동향 분석
    미만청소년, 여성 등아이템-캐릭터상품-해외로열티고객 유인 마케팅 차원휴대폰-ARS-OK캐쉬백상대적으로 짧다1~2년10~30억카트라이더, 팡야등온라인 게임 시장 분석2000~2001년 엔씨소프트의 ... 벤처적 요소.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.29
  • [마케팅] 엔씨소프트의 마케팅전략
    대만의 감마니아와 함께 엔씨타이완, 중국의 시나닷컴과 함께 엔씨시나, 일본의 소프트뱅크와 함께 엔씨재팬을 각각 조인트벤처로 설립하여, 이들 나라에서는 로열티를 받는다. ... 한국 온라인게임산업과 엔씨소프트II . 한국게임시장과 엔씨소프트1. 한국 온라인 게임 시장의 발전2. 엔씨소프트III . ... 리니지 는 엔씨소프트가 만들어낸 온라인게임으로 한국뿐만 아니라 세계시장으로 진출하는 엔씨소프트의 최고의 게임이다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.31
  • [재무분석] 엔씨소프트 재무분석
    NC Soft.1. 회사개요 - (주)엔씨소프트기업명코드업종상장주식수자본금액면가엔씨소프트036570정보관련업19,803,4029,902?500? ... 소프트웨어를 납품하는 평범한 벤처기업이었다. ... 엔씨소프트가 게임회사로 변신한 것은 1998년 9월 「리니지」를 서비스하면서부터이지만 엔씨소프트는 2000년 7월 코스닥에 등록하기 전까지 대우전자·금호그룹·KCC그룹 등에 기업용
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.17
  • [촉망받는기업조사]잉카인터넷,게임하이(벤처)
    그래서 정보를 찾던 중 내가 생각했던 것보다 더 대단한 회사라는 것을 알게 되었고 엔씨소프트와 같은 곳에 비해서는 아직 신생기업이지만 그만한 잠재력을 가진 회사라고 생각된다. ... 이는 2005년도 잉카인터넷 총 매출액인 80억500만원의 약 32.6%를 웃도는 실적이다.잉카인터넷은 국내를 대표하는 온라인게임사인 엔씨소프트 등과 함께 2003년부터 해외 시장에 ... 신입은 뽑지 않고 경력자를 뽑고 있다.다른 회사(벤처)들도 경력자를 많이 뽑고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.18 | 수정일 2014.12.19
  • [국제경영]엔씨소프트(NCsoft) 해외진출 사례 분석 및 중국 시장 개척방안
    국제경영론정헌주 교수님조장 : 강민제최지혜엔씨소프트의 해외진출 사례 분석 및 중국 시장 개척방안회사소개199703 (주)엔씨소프트 창립12 美마이크로소프트사와 솔루션 파트너 (아시아권 ... 」설립07 「리니지」 홍콩 상용서비스 개시08 코스닥 최우수 공시법인으로 선정09 일본에 소프트뱅크 그룹과의 합작법인 「엔씨저팬」 설립11 한국IR협의회 주최 제1회 IR 우수기업 ... 」설립10 '2000 벤처기업 대상「중소기업 특별위원장상」 수상12 「리니지」MMORPG 국내 최초 동시접속자수 10만 돌파200104 정보통신기업 디지털대상 「국무총리상 수상」 (
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.06
  • [성공벤처기업의 성공요인]성공벤처기업의 성공요인(웹젠,엔시소프트,삼성)
    Garrett) 등 세계 정상급 미국 게임 개발자 영입2001 05 미국 지사 엔씨오스틴(NC Austin) 설립2001 08 소프트뱅크 그룹과 일본 합작법인 엔씨재팬(NC Japan ... 2003 대한민국 게임대상 대상(대통령상) 수상(문화관광부)2004 07 트루와 태국 합작법인 엔씨트루(NC True) 설립2004 07 유럽 현지법인 엔씨소프트 유럽(NCsoft ... Europe) 설립⑤ 성공 요인새로움에 대한 도전엔씨소프트는 ?
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.22 | 수정일 2016.02.19
  • [경영전략] 엔씨소프트사례분석
    Garrett) 등 세계 정상급 미국 게임 개발자 영입05 미국 지사 엔씨오스틴(NC Austin) 설립08 소프트뱅크 그룹과 일본 합작법인 엔씨재팬(NC Japan) 설립11 제1회 ... 엔씨소프트사의 해외진출성공 사례연구 목적 : (주)엔씨 소프트사의 국내외 시장 점유율 1위 고수의 원인과, 해외 시장 진출의 성공 요인을 파악한다.주제: 철저한 현지화 마케팅을 통한 ... )2000 05 미국 현지법인 엔씨인터렉티브(NC Interactive) 설립07 코스닥 등록12 리니지 국내 최초 동시접속자수 10만 돌파2001 05 리차드 게리엇(Richard
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.18
  • 한국 온라인게임 시장의 동향 및 전망
    인물 - ‘NC소프트’의 김택진 회장2. 정책동향Ⅴ.향후 전망과 우리에게 주는 시사점1. 향후 전망2. 국내기업의 해외 온라인 게임 시장 진출 사례3. ... 덕분에 NC Soft는 국내 최대의 게임업체가 되었으며 이는 스타크래프트의 성공으로 많은 자본을 확보한 한빛소프트와 한게임 인수 후 게임시장에도 눈을 돌리고 있던 NHN을 MMORPG ... 국내 게임 시장 수출 현황 및 전망출처 : (재)한국게임산업진흥원, 「2008 대한민국 게임백서」 재구성, 스카이벤처수출 지역 역시 점차 다변화되고 있다.
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.03
  • e비지니스 기업의 수익모델 기업현황
    이용수익인터넷서적판매,인터넷서비스업종백신판매인터파크도서파워콤안철수연구소중개수익(수수료)커뮤니티레포트 중계업종경매 사이트싸이월드해피캠퍼스옥션고정회비음원제공게임 컨텐츠제공인터넷강의소리바다NC소프트메가스터디1 ... 그리고 현재는 소프트 뱅크사에서 110억원을 투자받는 성공을 이루어 냈다. ... 당시에는 인터넷 벤처의 열풍이어서 투자받는 것에 대해 대단히 다행으로 생각한다. 창간 후 3년 동안의 적자로 처음 3년간은 초기 투자비용을 까먹는 수밖에는 없었다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.14
  • 워커힐 레드카펫 파티 기획서
    엔씨소프트 ui 개발 M. 한양대 의대 한양대병원 F. San Diego State Univ 회사원 F. 이익훈 어학원 영어 강사 M. Kyoto Univ 삼성전자 F. ... 건국대 경영학과 여의도 벤처기업 근무중 M. Duke University F. 이화여대 대학원 피아노전공 M. 와세다 대학원졸업 CEO F. 동덕여대 방송연예학과 F.
    리포트 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.07.05
  • NC소프트의 중국진출
    자리 유지를 위한 게임 업테이트에 초점 -적극적인 해외시장 개척 노력중 -미국, 중국, 일본에는 이미 진출, 태국에 진출 예정1997년 (주)엔씨소프트 창립 2000년 리니지 국내 ... NC Soft 향후 전략Strategy – localization(1/2)AS-IS중국 최대의 포털 업체인 Shina와 조인트 벤처 계약 체결  NC-Shina 합작법인 설립 Lineage ... SOFT의 소개(홍보자료) • NC SOFT IR REPORT • 매경이코노미 • 한국소프트웨어진흥원 • 한국첨단게임산업협회 • 정보통신부 • 한국신용평가정보 코스닥상장기업분석 •
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.04
  • [전략경영]Webzen의 전략분석과 수립
    이름 없는 벤처기업으로 시작해서 ‘MU’라는 게임을 선보인 후, 온라인 업계 1위인 엔씨소프트의 ‘리니지’와 맞먹는 정도의 명성을 얻으며 게임업계의 기린아로 등장. ... 그러나 최근에는 그러한 양상이 변해감에 따라 산업 내 경쟁이 심화되고 있다.국내 대표적인 온라인 게임사는 엔씨 소프트, 넥슨, 웹젠, 액토즈소프트등이 있는데, 시장 선점 효과를 누리고 ... 있는 엔씨 소프트와 넥슨 그리고 웹젠등이 상위업체 기엄으로 2002년 매출액 기준으로 전체 시장에서 60%를 상회하는 시장 점유율을 보이고 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.05 | 수정일 2014.01.28
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:36 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대