’를 내세운데 비해 이들은 ‘패션으로 서의 언더웨어’, ‘아웃웨어로서의 언더웨어’로의 전환을 제시하게 된다.이들은 언더웨어의 주요기능을 자신의 개성과 프라이드를 표현하고, TPO(Time ... 직접 경쟁- 언더웨어 시장의 다양화- 젊은사람들을 위한 패션내의 시장의 경쟁이 심화나. 간접경쟁- 소비패턴의 변화- 문화생활에 대한 지출의 증가2. ... 그러므로 기업들도 소비자의 욕구를 최대한 만족시키면서 현 시장상황에 살아남을 식됨- 전파속도가 매우 빠른 10대들만의 패션 문화가 형성되는 추세임1-4.
경쟁사 분석- 카페라테(2)차별화 전략으로 시장공략제품의 우수성커피패션최고급 원두커피와 생우유를 100% 사용한 정통커피스트로를 꽂아 길거리에서 마시는 독특함신세대들이 즐겨 찾는 곳에 ... 자사분석(2) (공고방향설정)다른 카테고리의 음료가 줄 수 없는 캔커피만의 '정신적 Refresh-ment'라는 속성 표현TPO 상황이나 모델을 이용한 이미지 소구 광고전략4 .