• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(39,678)
  • 리포트(35,600)
  • 자기소개서(1,721)
  • 방송통신대(1,200)
  • 시험자료(873)
  • 논문(164)
  • 서식(67)
  • ppt테마(31)
  • 이력서(8)
  • 기업보고서(8)
  • 노하우(6)

"게임서비스" 검색결과 201-220 / 39,678건

  • 체육과 지도안 - 평생스포츠
    -볼을 친다는 마음으 로 스윙한다.단된 동작을 교정시킨다- A조(심화조) : 간이게임- B조(보통조) : 볼박스로 서비스.리시브- C조(기본조) : 교사의 지도를 받는다- 5단식 1세트 ... 간이게임12/24-서브, 리시브, 간이게임테니스특성· 효과· 그립법13/24-특성, 효과, 그립법포핸드 스트로크14/24-포핸드 자세, 스윙, 타구백핸드 스트로크15/24-백핸드 스트로크 ... → ③ set → ④ match① point ( 0, 15, 30, 40),(love, fifteen, thirty, forty)② game (1, 2, 3, 4, 5, 6)③ set
    리포트 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.10
  • 메타버스의 이해와 전망
    이 때문에 로블록스가 단순히 게임 유통 플랫폼이 아닌 확장된 소셜네트워크서비스(SNS) 공간으로도 평가받고 있다. 로블록스의 이용자의 경우 16세 미만이 대부분이다. ... 미래의 콘텐츠 소비층인 10대를 중심으로 글로벌 서비스로 자리매김하고 있고, 실제 본인의 사진으로 아바타를 생성할 수 있으며 제페토 내에서는 수많은 게임과 인스타그램과 같은 SNS도 ... 한국 서비스이나, 한국사람 보다는 월간 이용자의 95%가 해외 고객으로 네이버의 대표적인 글로벌 서비스로 자리매김했다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 안드로이드 기반의 두 플랫폼, 구글 "플레이 스토어"와 이통 3사 및 네이버 "원스토어" 비교
    그 이유를 따져보자면, 구독 서비스를 이용할 이용자 수도 적을뿐더러, 서비스 이용을 유도할 만큼의 독점 게임 수가 부족하기 때문이다. ... 플레이 스토어의 경우 ‘원클릭 구매’, 원스토어는 ‘원페이’라는 이름으로 간편 결제서비스를 제공하고 있다.플레이 스토어는 일반적인 결제서비스가 아닌 구독형 유료 게임 서비스 모델 ‘ ... 구글 플레이 패스는 월 4.99 달러(한화 약 6,000원)로 가입할 시, 6명의 구성원이 약 350개의 유료 유틸리티 앱과 게임을 이용할 수 있는 서비스이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.19
  • 위메이드서비스
    기업보고서
    • 위메이드서비스 (보고서 8건)
    • 대표자명 송모헌 사업자번호 402-87-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 중국 전자 상거래 핀둬둬 분석
    핀둬둬 서비스 소개 1) 공동구매핀둬둬 서비스 소개 2) 어플 내 미니 게임 - 쇼핑을 하거나 링크를 공유할 때마다 , 물과 비료 , 장식을 얻을 수 있다 . - 나무가 다 성장하면 ... 핀둬둬 서비스 소개핀둬둬는 ? ... 농장 가꾸기 게임 “ 둬둬 오차드 ” - 할인 룰렛 , 가격 절단 챌린지 등 플랫폼 내 게임 활성화 . - 물건 살 게 없어도 , 이 게임들을 하기 위해 매일 접속하는 사람만 1100
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    게임 산업과 트렌드: 게임이란 ‘규칙을 가지고 있는 일종의 놀이로, 게임 속 규칙을 따르며 목표를 달성하는 것’이다. ... 제4차 산업혁명을 거치며 지능정보기술이 발달함에 따라 디지털 기술을 기반으로 새로운 형태의 제품, 서비스가 융합되어 탄생하게 된다. ... 국내 게임 산업은 PC에서 시작하여 온라인 게임, 모바일 게임으로 확장되며 그 범위를 넓혀가고 있으며 팬데믹 등 사회적 현상으로 인한 스트레스 저하시키며 디지털 치료, 게이미케이션
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • A+받은 정신간호학실습 CASE
    , 복지시설, 아동 노인 서비스, 가사 서비스 등- ** 클럽하우스(5) 환경 및 안전 서비스- ** 119 안심센터- **초등학교, &&초등학교, **중학교, **고등학교, %%초등학교 ... , 기업은행 IBK, 롯데슈퍼, 다이소, 편의점, 신협, 농협, 이디야, 스타벅스, 노브랜드 등(3) 건강관리기관- *정신과의원, 한의원, 내과, 치과, 정형외과 등(4) 사회적 서비스 ... 사정(1) 물리적 특성- ****로(**IC~##IC), 번화가를 벗어나 외곽에 위치해 있어 경찰이 순찰을 자주 다님, **호수공원, 중 고등학교 및 대학교 인근에 위치(2) 기본 서비스
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.14
  • 경영정보시스템) aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    물론 특정 게임을 구매하였다는 사실을 클라우드 서비스로 등록해 두었다가 추후 다시 다운로드할 수 있게 만드는 식의 서비스는 있었고, 이후 게임 진행도와 저장된 데이터를 클라우드에 저장하는 ... 많은 게임에서는 사용자가 어떤 명령을 내리면, 게임이 그에 맞춰 즉시 반응할 것을 요구한다. ... 이러한 게임들은 즉각적인 반사신경을 통해 게임의 승패가 갈리는 방식을 많이 사용하기 때문이다.
    리포트 | 5페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.01.20
  • [문헌정보학원론] 22-1학기 중간고사 요약정리 (A+) / 숭의여대
    구조 확대-개인정보 등 불법적 활용 -> 프라이버시 침해 및 사이버 범죄4.문화적 측면-전세계적 문화 콘텐츠 향유-지구촌 공동체 의식 형성 가능[역기능]-문화적 다양성 상실-자극적 게임 ... 영상 서비스 : 과몰입 중독 현상 증가1.3 지식정보사회에서의 정보의 가치정보활동유통-생산-가공-축적 (반복)1.3.1 정보가치의 개념생산된 정보->정보이용자->새로운 지식과 정보 ... : 정보가치 창출1.4 지식정보사회와 도서관*도서관의 진화①기록매체의 발달-점토판, 파피루스, 양피지, 종이②인류의 지적 능력 발달③’도서관’도 지속적 변화-수집 대상 자료, 서비스
    시험자료 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.21 | 수정일 2023.07.27
  • 청소년 문제에 대한 사회복지적 개입 방법
    치료, 기숙치유 프로그램 등 다양한 치유 서비스가 있다는 것을 고지하였고 부모가 동의한다면 아이가 이런 서비스를 받아 치료할 수 있다고 알려주었다. ... 이 프로그램에 참여하여 첫째아이는 매주 클래식 악기수업과 함께 예술심리치료 서비스를 제공받고 있다. ... 서초구에서는 정서적행동적 문제를 겪고 있는 아동을 대상으로 악기교육 및 예술심리치료를 제공하고 있는 아동청소년정서발달지원서비스가 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.29 | 수정일 2023.02.07
  • 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기출문제 및 정답, 문화기술과 사회변동 기출 및 정답, 문기사 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 문화기술과 사회변동 중간고사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답
    1) 다품종 소량생산을 하는 스마트 공장2) 현금 없는 금융서비스, 블록체인 기반 금융거래3) 로봇과 인공지능의 발전으로 인한 전통적 노동기반의 일자리 확대4) 소비자 맞춤형 유통서비스인 ... 1) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 항목의 컨트롤러를 이용해 휴대용 게임기로도 즐길 수 있는 ‘하이브리드 게임기’이다.2) 패미컴 ... : 1개의 하드웨어에 1개의 소프트웨어만 사용 가능한 닌텐도의 기존의 상품과는 달리 카세트를 교체함으로써 또 다른 게임을 즐길 수 있었다.3) 게임 & 워치: 휴대용 게임기의 시작이라고
    시험자료 | 22페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.07.11 | 수정일 2020.10.10
  • <에듀업 경영학개론A+만점과제레포트> 4차산업혁명에 속하는 기업의 SWOT 분석 및 마케팅 4P 전략을 작성하여 제출해 주세요
    제페토에서는 이전 넷플릭스(NETFLIX)에서 화제가 된 한국의 오리지널 콘텐츠인 ‘오징어 게임(Squid game)을 기회로 삼아 전 세계의 유저들을 하나로 모아 게임을 진행하며 ... 결론- ZEPETO의 향후 제공 서비스 기대방향Ⅰ. ... 서비스의 특성 중 비 분리성이라는 특징이 있습니다. 비 분리성이란, 서비스의 생산 과정에서 생산과 소비가 한자리에서 동시에 이루어지는 특성입니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.23
  • 레크레이션 게임 프로그래밍 만들기
    이 때문에 레크리에이션 프로그램은 언제, 어디서, 누구에게, 무엇을, 무엇을, 어떻게 서비스를 제공해야 하는가에 대한 일련 과정을 포함시켜야 한다. ... 일반적으로는 레크리에이션 참가자가 가진 요구 파악부터 프로그램 계획, 프로그램실시, 프로그램 평가와 피드백 순서로 이루어진다.또한 레크리에이션 프로그래밍은 레크리에이션 서비스 실행을 ... 프로그램 운영 구체적 사항1) 프로그램 시작 전2) 세부 게임(1) 박수 게임(2) 안마 게임(3) 단어게임Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 배드민턴 용어 정리 및 코트의 규격과 라인명칭, 복식경기 방법 정리
    · 게임 올 : 양쪽 팀이 한 게임씩 이겨서 게임 점수가 1:1인 경우· 굿 게임 : 세 번째 게임에서 승부가 결정되는 시합· 굿 리턴 : 서비스된 셔틀콕을 잘 받아넘기는 것· 네트 ... 서비스한다.(2) 그 게임에서 서브한 편이 홀수의 점수를 획득한 경우, 왼쪽 서비스 코트로부터 서비스한다.(3) 마지막 서비스를 했던 리시브 사이드 편의 선수는 마지막 서비스했던 ... 점수를 얻게 되고, 새롭게 서비스사이드가 되는 것이다.4) 서비스의 순서그 어떤 경기에서, 정확한 서비스는 일관적으로 이루어져야 한다게임을 시작한 가장 최초의 서버는 오른쪽 서비스
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 넥슨(Nexon)의 Business Model Canvas
    차별화된 전략을 통하여 , 게임산업에 틈새시장 공략 및 통합적인 게임엔진 서비스 제공 및 제휴업체 핵심자원 (Key Resources) BCT 지원 및 Test 지원 사이버머니 지원 ... 사이트를 통한 광고 홍보 비용 대규모 이벤트 및 전시회 참가로 인한 홍보 비용 전문가 영입 및 신규 게임 개발 비용 매출 흐름 (Revenue Stream) 서비스 서버 제공을 통한 ... IT 기술을 통한 정보지원 Game 정보 지원 해킹관련 지원 정보보호 지원 채널 (Channel) http://www.nexon.com/Home/Game.aspx Mobile app
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방 방안을 조사하고 자신의 의견을 제안하시오
    상담 및 복지서비스를 제공할 수 있도록 제도적 마련이 필요하다.2) 가족기능향상을 위한 제도적인 관심청소년의 인터넷 게임중독은 게임에 빠지는 청소년이 문제라는시각이 우리 사회의 지배적인 ... 또한 인터넷 게임중독문제 예방과 해결을 위해 전국 186개소 운영 중인 청소년상담복지센터의 서비스를 강화하고, 지역정신보건센터, 중독예방상담센터와 연계하여 청소년과 가정에게 필요한 ... 이를 위해 인터넷 게임중독 전문인력 양성과 학교 등 청소년이 쉽게 서비스를 받을 수 있도록 인력을 배치하여 교내외 자원을 사전에 파악하고 유기적인 연계체계를 구축 및 활용할 수 있도록
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
  • 넷플릭스 성공 요인에 대한 분석
    ‘한국 맞춤형 오리지널 콘텐츠 서비스’이렇게 국내에서 넷플릭스의 인기가 높아지기 시작한 시점은 ‘한국 맞춤형 오리지널 콘텐츠 서비스’를 제공한 이후이다. ... ‘한국 맞춤형 오리지널 콘텐츠 서비스’2. 넷플릭스의 과감한 투자3. 국내 영화산업의 넷플릭스(OTT) 직행화1. ... 공개되었고, 특히 ‘오징어 게임’이 세계에서 가장 많이 시청 중인 넷플릭스 TV쇼 콘텐츠에 오르며 흥행 가도를 달리고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.08
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 해외영업직 합격 자기소개서
    샨다(SHENGDA)에서 서비스되고 있는 아이온 역시 높은 인기를 구사하고 있습니다.이처럼 온라인게임의 한류 열풍은, 중국 온라인게임 시장에서의 무한한 가능성을 열어주고 있습니다. ... 실제로 중국 텐센트(TENGXUN)에서 서비스되고 있는 타사의 던전앤파이터는 경이적인 수치로 중국 온라인게임 순위 1위에 올라있습니다. ... 서비스를 넘어, 해외 시장으로의 원활한 진출을 진행하고 있습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • [간호정보학] 간호 기술 아이디어_메타버스
    포트나이트 게임의 제작사 에픽 게임즈(Epic Games), 로블록스(Roblox), 포켓몬고(Pokemon Go)를 운영하는 유니티(Unity)는 가상 세계에서 이미 널리 알려진 ... 연결성, 존재감, 상호 운용성, 동시성 그리고 경제 흐름 측면에서 일반적 인터넷 서비스나 모바일 플랫폼보다 탁월하다는 점에서 차이가 있는데, 게임·엔터테인먼트·소셜네트워킹 등 다양한 ... ‘구글 어스(Google Earth)’가 대표적 서비스다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.24
  • A+마이크로소프트 전략적 통찰과 미래 전망
    개인 사용자 개인 사용자를 위해서는 Windows 운영 체제와 Office 365 구독 서비스, Xbox 게임 콘솔 등을 제공하고 있습니다. ... 다각화된 제품 포트폴리오 마이크로소프트는 운영 체제, 생산성 도구, 클라우드 컴퓨팅, 게임 콘솔 등 다양한 분야에서 경쟁력 있는 제품과 서비스를 제공하고 있습니다. ... 또한 Xbox 게임 콘솔과 관련 게임 타이틀을 통해 개인 사용자의 엔터테인먼트 수요도 충족시키고 있습니다.Targeting: 목표 시장 설정 기업 고객 마이크로소프트는 Windows
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:48 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대