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게임체인저 독후감 - 게임체인저 관련 독후감 10건 제공

"게임체인저" 검색결과 201-220 / 729건

  • 게임 체인저를 읽고 - 시장을 통째로 바꾸는 혁신에 관하여
    게임 체인저를 읽고 - 시장을 통째로 바꾸는 혁신에 관하여책에대한 감상게임 체인저를 읽고난 느낌과 감상을 정리해 보았다. P&G의 혁신 전략의 모든 것을 밝힌 책. ... 이것이 P&G의 C&D다. ... 이 책의 제목으로 사용되고 있는 게임 체인저는 자기 비즈니스의 게임을 바꾸거나 완전히 새로운 게임을 구상하는 비전가 혹은 전략가를 의미한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.28
  • (방통대) (e-비즈니스) 인터넷에서 주로 사용되는 암호화 알고리즘들로는 대칭키를 이용하는 방식과 공개키를 이용하는 방식이 있다. 이 중에서 PKI(Public Key Infrastructure)라고 불리는 공개키 방식 알고리즘에 대해 설명하시오.
    또한 게임 업계에서도 투자를 블록체인기술로 받고 소규모 업체들이 블록체인으로 낮은 비용으로 보안을 높일 수 있어 블록체인을 이용 가능할 것이라고 전망된다. ... 이 시스템을 통한 거래는 화폐의 생산비용이 들지 않고 컴퓨터에 저장이 되어 보관 비용도 들지 않는다. 또한 저장수단으로도 훌륭한 역할을 해주고 거래비용이 줄어든다. ... 블록체인은 공개키기반구조의 강력한 암호를 활용하는 기술이다. 블록 안에 데이터를 넣어 그것을 체인처럼 엮어서 데이터의 보안을 강력히 만든다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.07
  • [A+] 퓨처스마트 독후감
    퓨처스마트 교육이란 게임 체인저, 학생들은 게임 체인저들의 역할과 사고방식을 이해하고 자신들의 것으로 만들어야 한다. ... 게임 체인저들, 다시 말해 기술, 바이오, 웹, 모바일, 뉴로가 막대한 부를 창조할 것이다.9장 기술의 미래 : 차세대 웹, 나노, 바이오게임 체인저란 미래의 변화를 주도하는 핵심 ... 이런 게임 체인저를 통제하고 이용하는지의 여부가 미래를 결정할 것이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.23
  • [영화감상문][영화소감문][SF영화감상문] 김지운 감독의 영화 '인랑'을 보고 쓴 감상문으로 영화 속에 등장하는 첨단 무기들이 곧 현실화된다는 사실에 큰 충격을 받았다.
    ‘워리어 플랫폼’은 미래 전장 상황에서 전장의 판도를 일거에 뒤바꿀 수 있는 기술인 5대 게임 체인저 개념 중의 하나로 한국군 작전 환경 및 특성에 맞춰 최대한의 효율과 전투력을 발휘할
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.22
  • [독후감]글로벌 트렌드 2030
    게임 체인저- 게임을 바꿀 수 있는 중요한 사건, 한방을 일컫는다.1. 위기에 직면할 세계 경제- 세계적으로 10년간 서구 국가들은 저성장을 할 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.25 | 수정일 2013.12.28
  • [서평] 만화로 보는 비디오 게임의 역사
    [서평] 만화로 보는 비디오 게임의 역사(1970년대의 동전 오락기에서 미래의 가상현실 게임까지, 전자 게임의 혁명이 이뤄낸 상상력과 기술 융합의 놀라온 판타지)조너선 헤네시 저. ... 이건 진짜 컴퓨터다. cpu, ram, gpu, 사우드칩 등이 다 있다. 프로그래밍 가능한 콘솔이다. ... 이를 깨뜨릴 복안이 블록체인이다. 세상은 변한다. 그 사실만 중요하다.PAGE \* MERGEFORMAT3
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.21
  • [서평] 유통혁명 돈키호테
    그럴싸한 체인점과는 다른 컨셉이었다. 정리정돈이 잘 되어 있으면 쇼핑의 재미가 없다. 중요한 건 재미였다.저자는 체인점 형태를 좋아하지 않는다. ... [서평] 유통혁명 돈키호테야스다 다카오, 쓰키이즈미 히로시 저. 김효진 역.에이케이커뮤니케이션즈. 2018년 7월 15일 발행1. ... 위임'으로 업무를 게임으로 만들었다.게임의 룰은 넷이다.. 최소한의 규칙. 큰폭의 재량권. 명확한 승패기록. 제한 시간누구와 누가 게임을 하는가? 본사와 지점이 게임을 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.19
  • 포터의 경쟁세력모델을 통한 <아마존> 분석
    전통적 경쟁자(1) Barnes & noble반스앤드노블은 2010년 현재 대형 체인서점 반스앤드노블과 소규모 체인서점 B. 달턴(B. ... 본사를 둔 국제적인 서점 체인으로, 2011년에 파산했다. ... 현실화 실현, 저가 전략과 저비용, 공급업체와의 제휴강화를 적절히 연계하였고, 컴퓨터시스템 등 신기술을 적극 도입하여 지속적인 성장을 누려왔다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.17 | 수정일 2018.10.04
  • 블록체인(Block Chain)에 관한 고찰 리포트 할인자료
    예를 들어, 정부입찰과정이나 제조공정, 소매점 회원포인트, 사물인터넷, 음악, 게임, 운송 등 많은 분야에서 블록체인이 적용될 것이라고 전망하고 있습니다. ... 플랫폼에 암호화 저장이 되어 복호화 키를 가진 본인만 열람·거래가 가능하도록 만드는 기술입니다. ... 이러한 한계점을 극복하기 위해 2세대 블록체인이 등장하였습니다. 2세대 블록체인은 1세대 블록체인을 보안하여 튜링을 완전한 언어를 사용한 블록체인 시스템입니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 (35%↓) 1625원 | 등록일 2018.08.16
  • [서평] 웹툰 콘텐츠 플랫폼
    [서평] 웹툰 콘텐츠 플랫폼박석환 저. 커뮤니케이션북스. 2018년 1월 15일 발행1. ... 기존의 밸류 체인은 창작, 제작(출판사), 유통(총판, 도매점, 서점), 소비였다면, 지금의 포털 플랫폼은 창작, 제작유통(포털), 소비가 된다.작금의 포탈에 대한 수익모델은 둘이다.포털은 ... 다양한 장르와 취향 종합: 07년/ 조석의 마음소리는 일상툰, 노블레스는 배틀물, 싸우자 귀신아는 퇴마물, 퍼펙트 게임은 스포츠 물.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.15
  • 아웃소싱과 3,4자 물류
    정의 핵심부문에 자원을 집중시키고 나머지 부문을 전문업자에게 위탁 인소싱 (insourcing) 에 주력하던 기업들이 경영자원을 집중시켜 핵심역량을 강화하기 위한 수단으로 채택 저비용 ... 생산부문의 아웃소싱 확대 메이커들이 생산이 고부가가치를 제공하지 못한다는 것을 깨달음 솔렉트론은 생산을 수탁하여 서비스하는 EMS( 생산전문회사 ) 연구개발 아웃소싱 IT, 바이오 , 게임산업의 ... 4 자물류의 의의 4 자물류 = 3 자물류 + 컨설팅 + IT 공급체인 전반의 솔루션 제공자이면서 기업의 경영자원 및 기술을 관리하고 결합하는 공급체인의 통합자 4 자물류의 핵심 =
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.14
  • 인간은 필요없다 저서 중의 '인공지능 배송', '아마존'과 인공지능에 관한 프레젠테이션.
    인공지능과는 동떨어져 있는 이야기일지도 모르지만 내 나름대로 나의 목표인 게임 기획자의 자리에 서서 저 문장을 해석해보았다 . ... 한편으론 반즈앤노블 , 베스트 바이 , 서킷시티 등등 전통있는 오프라인 소매체인의 강자들을 줄줄이 몰락의 길로 인도한 저승사자 .1 2 3 4 5 6 자료조사 기술수준 아마존 프라임 ... bo_table=guide wr_id=31 JTBC 뉴스 http://news.jtbc.joins.com/article/ArticlePrint.aspx?
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.07
  • Google, Apple, Amazon, Facebook의 비지니스 플랫폼 분석
    centers - Insourcing the value chain -digital cultural goods market 편의성 향상 - 고객중심의 투자와 혁신 - 신뢰도 높은 데이터와 ... 의 소유자들은 Paid Content 를 소유자 보 보다 더 70% 이상의 책을 구매 클라우드 컴퓨팅 서비스 - 클라우드 드라이브를 통해 사용자는 음악 , 비디오 , 사진 등을 저 ... -Facebook 가능한 많은 고객이 많은 시간 페이스북에 머물도록 서비스를 확대함으로써 광고수입의 극대화에 집중함 광고수입 극대화 사용자가 경험하는 기능 뉴스피드 , 좋아요 , 게임
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.13 | 수정일 2019.05.31
  • [방송 리뷰] 2018년 고스트 머니
    그 블록체인의 중심에 있는 것이 암호화폐다. 18년초에 기술논쟁이 있었다.(1) 유시민 작가는 이대로 두면 절대 안된다는 게 제 생각임을 밝혔다. ... 비즈니스는 자신의 모든 것을 걸고 하는 게임이니, 결과로 증명하면 된다.반대쪽 입장에는 홍대 경영학과 교수님이 계시다. ... 신기술에 대한 기대가 아니라 일확천금에 대한 열망이란다.블록체인은 중앙통제가 아니라 모든 참여자의 거래장부다. 혁신의 상징으로 주목 받고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.29
  • 맥도날드 경영전략,맥도날드 경영혁신,경영혁신,기업혁신,경영혁신사례,기업혁신사례,6시그마
    The Powerful Influence of McDonald’s on a global scaleThe vision of McDonald’s Sustainable supply chain ... 지속 가능성 (sustainability of supply chain system) 이란 목표를 추구 , 실행시켜나가는 원동력은 맥도날드 브랜드에 대한 고객의 신뢰를 지키고자 하는 ... 맥도날드란 기업이 sustainability of supply chain system 이란 그 비전을 실현하기 위한 과정의 일환으로 보인 몇 가지 사례들과 이와 관련해 이 기업이 가진
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.28
  • 게임그래픽디자이너자기소개서 합격샘플*컴퓨터 그래픽디자이너자소서, 게임디자이너 자소서,그래픽디자이너 지원동기, 게임개발자 자기소개서샘플
    앞으로 이런 점들은 적절히 융합해나갈 필요가 있다고 생각합니다.3.생활신조 및 가치관지역에서 봉사를 생활화하고 있는 아버지가 제게 늘 강조하는 말이 있습니다. ... 그리고 한 달에 한 번씩 어머니와 함께 지역 봉사단체인 ‘클로바 나눔회’를 통해 봉사활동을 다녔습니다.이러한 생활 패턴은 아버지의 엄격한 가르침 때문이기도 했지만, 어느 순간부터는 ... 게임그래픽디자이너 자기소개서*컴퓨터 게임그래픽디자이너 자소서(게임개발자 자기소개서)합격샘플입니다.*게임그래픽디자이너 자소서 항목1. 게임그래픽디자이너 자소서 성장과정2.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.17
  • E-SCM
    도입효과 9 /18 전략 적 제휴 / 아웃소싱 등 virtual network 를 통한 업무수행이 용이해지기 때문 에 최소한의 자산보유만으로도 사업 수행이 가능하게 되고 supply chain ... E-SCMontents C E-SCM 이란 ? ... 기업이 고객 관계를 관리해 나가기 위해 필요한 방법론이나 소프트웨어 등을 가리키는 용어이다 .E-SCM 의 기술원리 7 /29E-SCM 과 SCM 의 차이 구분 scm E- scm
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.30
  • 미래유망직업의 특성을 분석하고 나의 직업진로설계에 대한 시사점을 도출하시오.
    가끔 보면 제 아이는 온라인으로 게임을 하는 데 외국인들과 게임을 합니다. 중학생인데도 영어로 소통을 하면서 게임을 하더군요. ... 이외에도 빅데이터 3D프린팅 사물인터넷, 가상현실, 핀테크(블록체인)등도 발전할 것으로 예상을 합니다.3. ... 게임뿐만 아니라 상품, 서비스, 정보 그리고 교육조차도 이미 단일시장으로 통합되고 있습니다.4) 인간존중사회최근 TV를 보면 갑질이나 폭행 같은 사안에 대해 엄격히 여론이 형성되고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.15
  • [서평] 4차 산업혁명 200배 즐기기
    [서평] 4차 산업혁명 200배 즐기기(새로운 게임의 룰에 적응하는)최재용, 신강훈, 이백배, 김미선, 이웅철, 권원희 저. 매경출판. 2017년 11월 20일 발행1. ... 제조든 코딩(coding)이든 한번에 생산하는 단위를 가능한 작게 하는 편이 문제점을 조기에 발견할 수 있어 좋다. ... 십 분이란 숫자는 블록체인이라는 분산장부가 10분에 한 번씩 결산을 하기 때문이다. 결산을 해야 장부가 정리된다.(2) 일본에는 비트 코인 뿐 아니라 페퍼도 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.13
  • [서평] MONEY 2.0
    [서평] MONEY 2.0(테크놀로지가 만드는 새로운 부의 공식,머니 2.0)사토 가쓰아키 저, 송태욱 역. 21세기북스. 2018년 6월 5일 발행.1. ... 가상통화와 블록체인 같은 것들인데, 킥이란 메신저 회사는 그들의 생태계에서만 사용되는 가상통화인 킨을 론칭했다. 토큰은 통화형, 배당형, 회원권형 등이 있다. ... 그래야 보상회로가 작동한다.아이들이 즐기는 게임 역시, 보상회로를 자극 한다. 모든 게 게이미피케이션을 요구한다. 일을 시킬 때 레벨업을 하는 기분을 선사해야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.09
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2024년 07월 08일 월요일
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