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"게임 역사" 검색결과 201-220 / 25,458건

  • (1) 한복이 중국 문화(의 일부)라는 주장이 제기되는 배경 및 이유를 기술하고, (2) 그러한 논란에 대한 자신의 견해를 기술하세요.
    한복이 중국 문화라는 주장의 배경2020년 10월 29일 출시된 롤플레잉 모바일 게임 샤이닝니키는 스타일링 게임으로 당시 한국 서비스를 시작하면서 조선시대 궁중의상으로 한복을 새롭게 ... 게임사로서 자국의 이익에 반하는 행위를 하지 않으며, 앞으로도 중국 전통문화를 존중하겠다고 밝혔다. ... , 지린성, 랴오닝성 역사와 문화에 관한 연구 프로젝트로 고구려, 발해 등 중국 국경 안에서 전개된 모든 역사를 중국 역사로 만들기 위한 시도이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.10 | 수정일 2024.02.02
  • 배드민턴의 역학적 원리 PPT
    중 2게임 선취 시 승리배드민턴 역사가 궁금하다면? ... 네트 양편에서 라켓으로 쳐가며 득점을 겨루는 스포츠경기방식남녀 단식, 복식, 혼합복식으로 구분한 세트 21점 선취한 편이 승리20:20 동점 시 듀스, 30점 선취한 편이 승리3게임
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 어벤져스 엔드게임 영화감상문
    그들은 어벤져스의 역사적인 순간들과 과거의 슈퍼히어로들과 만나며 자신들의 행동에 대해 생각하게 되고, 새로운 사명을 깨닫게 된다.한편, 죽음을 피하려는 타노스는 다시 나타나 강력한 ... 제목: "어벤져스: 엔드게임" (Avengers: Endgame)줄거리:"어벤져스: 엔드게임"은 마블 시네마틱 유니버스(MCU)의 최종 장편으로, 어벤져스와 그들의 동맹들이 인피니티 ... 멋진 액션과 감동적인 이야기를 담은 "어벤져스: 엔드게임"을 보며 저 또한 히어로가 되어 그들과 함께 용감하게 싸우는 기분을 느낄 수 있었습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.18
  • 레저스포츠의이해_일상에서 많이들 하는 게임(신서유기 게임 참고)을 참고하여, 아래 구성으로 작성
    이러한 게임을 다른 분야에서 활용 가능한 지점으로 보았을 때 일상 속 네 글자 퀴즈, 국어 사자성어 퀴즈, 사회 역사 4글자 단어 맞추기, 아무 교과나 4글자로 된 단어를 찾아서 공부한 ... 레저스포츠의이해일상에서 많이들 하는 게임(신서유기 게임 참고)을 참고하여, 아래 구성으로 작성차 례Ⅰ.서론Ⅱ.본론1) 몸 풀기 게임(이구동성게임)2) 본게임종류(네글자 게임)3) 준비물4 ... 본론1) 몸 풀기 게임(이구동성 게임)이구동성 게임은 선택할 수 있는 제시어를 2개를 제공하고 그를 동시에 선택하여 말해야 하는 게임이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 글로벌 종합 게임엔터테인먼트 기업으로 거듭나는 넥슨
    높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를 겪고 있다.2. ... REPORT글로벌 종합 게임엔터테인먼트 기업으로 거듭나는 넥슨? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... PC온라인과 모바일에 이어 콘솔까지주력인 PC온라인과 모바일에 이어 콘솔까지 아우르는 글로벌 종합 게임엔터테인먼트 기업의 입지를 다지는 해다.바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.06
  • 영어 세특 기재 예시 창고
    그림으로 표현된 pictionary game에서 여러 번 정답을 맞히ure’ 쓰기 과정에서 학생들에게 정확한 역사의식을 심어주는 역사 선생님이 되겠다는 자신의 꿈을 소박한 필체로 표현하였으며 ... 단어 맞히기 게임에서 주어진 어휘를 매우 쉬운 표현으로 설명하였고, 또한 열심히 청취하여 정답을 여러 번 맞추어 칭찬을 받음. ... ‘what I want to be in the future’ 쓰기 과정에서 학생들에게 정확한 역사의식을 심어주는 역사 선생님이 되겠다는 자신의 꿈을 소박한 필체로 표현하였으며, 브레인스토밍을
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.03
  • (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    이는 미국이 기본적으로 많은 인구를 가지고 있는 것과 역사적으로 게임을 즐겼던 역사가 길고, 여러 세대가 함께 게임을 즐기는 문화를 바탕으로 많은 인구가 게임을 즐기고 있기 때문이다 ... 이러한 흐름을 통해서 위에서 설명한 게임의 개념이 우리에게 인식되어지고, 현재의 게임시장이 발생하게 되었다.2) 국외 게임산업의 현황(1) 일본일본은 게임산업의 역사에서 확인할 수 ... 이렇게 발생하는 사회적인 집단은 사회에서 사회적인 가치를 생성하기도 하고 역으로 사회적 고립감을 심화시키는 원인으로 작용하기도 한다.(3) 게임산업의 역사최초의 컴퓨터 게임은 윌리
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 닌텐도의 성공요인 경영 분석
    ‘Nintendo’라는 고유명사는 미국에서는 그 자체로 보통명사인 ‘Game’을 의미할 정도로 전 세계적인 인지도와 인기를 가진 기업이다. ... 화투로 시작한 120년 역사닌텐도는 1889년 설립 시 화투 제조 상점으로 시작하여 1947년 주식회사로 설립되었다. ... 선정이유120년이 넘는 유구한 역사 속에서 1위의 자리를 차지했음에도 현재에 안주하지 않고 남들과 다른 생각으로 변화와 혁신을 거듭한 기업이기 때문에 선정하게 되었다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 러시아와 우크라이나 전쟁과 우크라이나의 게임체인저
    다른 나토 회원국도 뒤따를 것이다.바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를 겪고 ... 아파치가 중요한 게임 체인저아파치가 중요한 게임 체인저가 될 것이며 먼저 탱크 지원이 도착하고 시간이 지난 뒤 헬리콥터가 배치될 것이다. ... 아파치가 중요한 게임 체인저2. 아파치 공격헬기 4대면 전차 70대 제거Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.16
  • 게임 속 문화원형 컨텐츠
    문화원형을 활용한 게임들은 단순히 게임에만 그치지 않고 게임 내 등장하는 문화 유적지에 대한 정보를 제공하며 게임을 즐기면서 자연스럽게 역사 공부를 할 수 있도록 교육적인 요소를 강화하기도 ... 게임 ‘거상’의 경우 게임에 등장하는 각 유적지에 대한 역사적인 설명이 제공되고 게임 내 문화 유적지를 탐방할 수 있도록 하는 이벤트를 진행하여 재미와 교육적 효과를 동시에 주고 있기도 ... 만화가 김진이 고구려 제3대 왕인 대무신왕 무휼을 중심으로 초기 고구려의 역사를 독특한 상상력으로 재해석한 장편만화로 게임, 공연, 소설, 드라마 등으로 제작되었다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.23
  • 비판적 사고 내용 요약
    ‘과학적 추론’=‘종이상자 내용물 맞추기 게임’6. 실재와 현상, 이론적 모형과 실험? ... 표준적 이론, 논리적 게임?표준이론: 많은 실험,관찰에 의해 오랫동안 보완되어서 일반적으로 받아들여지고 있는 이론적 모형? ... 사유는 기억의 작용과 다르지 않음→역사적 태도는 현재를 정당화하기 위함이 아니라 다르게 사유할 수 있는 가능성을 찾기 위함임?
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 2023 대전성모병원 신규간호사 합격 자소서 (인증0)
    .● 지원동기 및 장래계획 (900byte) 816→ 1969년 설립된 대전성모병원은 대전지역의 최초의 대학병원이자 가장 오래된 역사를 지니고 있습니다. ... 규칙은 모두가 숙지하고 있었기에 게임 진행에는 문제가 없었습니다. 팀 게임으로 다들 단합하며 즐겁게 게임에 집중하는 모습을 볼 수 있었습니다. ... 하지만 게임판을 매우 크게 만들고 게임 말이 직접 사람이 된다는 것에 차이점이 있었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.12 | 수정일 2023.06.19
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    주변의 현실 세계에서 가상의 게임 캐릭터를 접할 수 있기 때문에 게임에서 현실과 가상세계의 경계에서 불분명을 경험하고 있다.게임뿐만 아니라 가상 문화재나 역사적 고증을 복원하여 현실의 ... 현실의 환경 정보를 수집하여 가상의 이미지와 일치시켜 처리가공을 통해 그래픽을 조성한다.(2) 발전방향증강현실의 쓰임새는 문화 컨텐츠, 게임, 역사적 문헌의 재현 등에 사용되고 있다 ... 이러한 부분을 통해 잊혀진 역사를 현실감있게 되새길 수 있게 되고 문헌적 가치를 고취시킬 수 있게 되어 의미가 깊다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 어둠의 전설
    뿐만 아니라 사냥이나 레벨업 외에도, 스토리와 관련된 각종 퀘스트, PvP를 지원하는 배틀장, 유저들이 모여서 게임을 즐길 수 있는 놀이공원 및 게임 내의 설정이나 역사 등을 알 수 ... 그래서 지금은 망한 게임이라고 할 수 있는 것이다. 누가 요즘 이런 게임을 하겠는가. 볼거리 많고 화려한 게임이 수두룩 빽빽이니 말이다. ... 그러나 이러한 1세대 게임들의 정신은 우리가 잊지 말아야 할 것이다. 그러한 게임들이 있으니 지금 우리가 즐기는 게임들이 있어썬 것이 아니겠는가 말이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.27
  • 경상대학교 현대사회와 스포츠 중간고사 문제
    다음 중 놀이, 게임, 스포츠의 개념적 범위를 올바르게 나타낸 것은?Sport < Games < Play21. 다음은 스포트(Sport)란 용어의 유래에 관한 설명이다. ... 미국 스포츠 역사에 관한 다음 설명 중 틀린 것은? ... 1) 절정의 체험 2) 내적 게임 3) 의식의 변용상태 4) 목적의식15. 체육의 용어 정의에 관한 설명으로 틀린 것은?
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 자사고 합격생 자기소개서
    그래서 해당 내용의 영화 ‘이미테이션 게임’을 보고 책을 다시 읽으며 쉽게 이해했습니다. ... 위와 같은 두 가지 이유로, 역사에 관련된 업적이 많고 그 정신을 이어 현재도 활발하게 역사에 대한 행사를 진행하는 본교에 관심을 가졌습니다. ... 입학 후에는 3.1운동 계기 교육, 6.10만세 운동 기념행사 등 역사 활동 프로그램에 적극 참여하고 싶습니다.또한 저는 목표를 높게 설정하는 것을 중시합니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 40,000원 | 등록일 2021.04.10 | 수정일 2023.01.15
  • 방송연출 ) 예능 프로그램 - 국내 여행지 - 너의 이야기 그리고 너의 역사. 너의 추억과 너의 기억. 너의 기억 속에 남아있는 그 추억 한조각
    예능 프로그램국내 여행지너의 이야기 그리고 너의 역사. 너의 추억과 너의 기억. ... 식사비 내기 관련해서는 다양한 게임을 즐기도록 한다. 게임은 휴게소 내에 있는 오락 등으로 대체한다. ... 종류 : 예능 프로그램● 형태 : 정규( 100분 / 주 1회)● 장소 : 국내 여행지●방송일시: 미정● 연령 : 12세 이상● 프로그램명 : Hestory너의 이야기 그리고 너의 역사
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.14
  • 서강대학교 일반대학원 커뮤니케이션학과 연구계획서
    전공과 관련하여 본 대학원에서 연구하고자 하는 학업계획을 체계적으로 요약하여 작성하시오.저는 서강대학교 대학원 커뮤니케이션 전공에서 미디어 문화사의 주체, 대중 찾기 연구, 저널리즘 역사에 ... 공존, 친밀감, 사용 의도에 미치는 영향 분석 연구, 아시아 커뮤니케이션 연구의 성장에 있어 AJC의 중추적 역할: 의미 네트워크 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 비디오 게임
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.13
  • 청소년문화 상징과 의미체계로서의 문화개념의 특징에 대해 설명하고
    역사상 인간이 거주했던 모든 지역, 모든 시대, 모든 문화에서 유행은 끊임없는 변화를 인간의 삶의 방식의 규범으로 만들어내는 데 핵심적인 역할을 해왔다. ... 모더니즘 사회에서 문화의 의미는 인간의 역사와 통을 통해 축적되고 정련된 지식과 정신, 심미 활동과 그 산물을 의미하며 일반으로 지식층 심의 고술, 학문, 과학 등을 말했다. ... 문화인류학 정의로는 ‘문화는 모든 역사으로 창조된 인간의 삶과 경험의 형태와 시나리오의 통인 체계라고 할 수 있는데, 한 사회나 집단의 구성원이 이 체계를 공유한다’며 간결하면서도
    리포트 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.11.12 | 수정일 2021.11.15
  • 건축공모전 분석 및 발표자료
    적절한 배치에 주안점을 둠1층 : 게임 전시관 -한국 PC게임역사, RPG, 시뮬레이션, 아케이드, 기타 게임의 종류에 따라 전시 시청각실, 세미나실 - 게임 중독의 위험이 있는 ... 게임역사 와 여러 게임의 장르 등 전시 위주의 용도로 쓰이는 공간이 건물 내로 진입 후 제일 먼저 관람 할 수 있게 배치 되어있으며, 관람이 끝난 후 곧바로 2층의 체험 시설로 ... 기존의 박물관들은 변화를 준다고 하더라고 기존의 틀을 벗어나지 못하고 유물을 조금씩 바꾸는 정도이지만 게임은 과거의 역사뿐 아니라 현재도 계속 발전하고 있고, 앞으로도 계속 변화할
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.23 | 수정일 2020.12.14
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:51 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대