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"국내방송영상산업" 검색결과 201-220 / 6,244건

  • 서비스경영_경험경제와 공유경제 및 구독경제에 대한 개념을 이해합니다.
    특히 코로나19 이후 외부활동이 제한되면서 영화관보다는 이러한 OTT 플랫폼을 활용한 영상 시청이 굉장히 각광받고 있다. 2020년 국내 방송통신위원회에서 OTT 플랫폼 사용자를 조사한 ... 영상 같은 콘텐츠를 제공한다. ... 라준영(2020)의 연구에 따르면 구독경제의 발달은 디지털 기기나 모바일 기술이 발전했고 인터넷 기술이나 sns 사용자들이 활성화되었고, 온라인으로 물건을 구매하는 전자상거래 산업
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.30
  • 넷플릭스
    또한 영상 제공 중 광고를 배제하고 국내에서는 찾기 쉽지 않은 다양한 영상을 제공하고 주기적으로 업데이트 한다는 점에서 새로운 고객 유치뿐만 아니라 기존 소비자들을 위한 고객 유지에도 ... “여기서 ‘Top’이 의미하는 바는, 방송국의 전파를 수신하여 TV를 통해 영상을 송출하도록 하는 셋톱박스(Set-Top Box)”의 ‘Top’이다. ... 당시 경쟁사인 블록버스터의 운영 방식은 국내 비디오 대여점과 매우 흡사했다. 블록버스터에서 비디오를 빌려서 연체가 된다면 그만큼 요금을 물어야 했다.
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2022.04.15
  • 문화콘텐츠와 창의성
    1990 년대 후반 대중문화 활성화에서 스타트 영상 및 음악 시장 성장 → 2000 년대 초 일본 드라마 중심 한류 붐 K-POP 등으로 확대 국가주도형 산업진흥책에서 확산○ 문화산업진흥기본법 ... 문화콘텐츠 culture contents 문화적 내용물을 미디어에 담은 것 해외 혹은 국내 초기 : 디지털 미디어 관련에 국한 → 점차 미디어 전반 ( 인쇄물 , 게임 등 포함 ) ... 플랫폼 , 공모전 / 시상식 , 네트워킹 , 포럼 / 컨퍼런스 □ 장르 ( 기능 ) 분류 전체 | 게임 | 만화 | 애니 | 캐릭터 | 음악 | 패션 | 융복합 | 대중문화 | 방송
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
  • 광고학 ) 국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여 선정이유, 광고내용(광고이미지 삽입), 성공 또는 실패요인, 사례에 관한 자신의 의견 등을 정리하시오.
    서론국내 광고 산업은 근현대화기인 1970년을 지나 1980년대부터 급성장기를 누리고 있다. ... 주류와 같은 사전심의 대상의 방송광고 지정 등 방송 가능 시간을 규정하는 기관이다. ... 광고학국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여 선정이유, 광고내용(광고이미지 삽입), 성공 또는 실패요인, 사례에 관한 자신의 의견 등을 정리하시오.광고학국내외 광고의 성공 또는
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 2020 한양 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 범위
    국내 TV의 변천사 - 1970년대① 1970년?금성사의 샛별 텔레비전의 인기② 1975년?삼성전자 ‘이코노로활용될 수 있음.3. 가상, 증강현실 산업 경쟁 현황① 삼성? ... 미국에서 NTSC 방식으로 컬러 방송을 시작③ 1967년?영국과 독일에서 PAL 방식의 컬러 방송을 시작④ 1967년? ... 업무 시스템 데이터, 로그 데이터, Web, 사이트, 블로그, 소셜 미디어, 영상/동영상→ 빅데이터 분석 + 판단 (이변, 이상 현상 감지/ 가까운 미래 예측/ 현 상황 분석)?
    시험자료 | 64페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.09
  • 경남대학교 대중미디어문학 기말고사 족보2개 및 9~14주차 필기
    카메라 2대에 의존-1,2차 수상기 구매신청 경쟁률 5:1-기마순경이 통제할 정도-국가에 의한 기술 문화정책 시작-중산층 편입의 상징텔레비전 확산과 육성정책-1966년 TV수상기 국내 ... 쾌감→‘부숴버릴거야’의 상상과 사회성11-2-한류의 바람을 일으킨 드라마-일본에서 엄청난 흥행→다양한 관련 상품 생산→일본의 한국관광 붐→남이섬: 한류 관광지-드라마 →문화콘텐츠 산업의 ... →일상적인 삶의 상황을 소재화→블로그를 통한 독자와의 소통-단점:→악플의 난무→독자의 반응에 종속됨12-3인터넷미디어 시대의 웹툰2003년 이후 웹툰은 가장 활성화된 미디어문학문화산업
    시험자료 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.08.26
  • OTT·인플루언서·콘텐츠로의 이동으로 인한 미디어 플랫폼의 미래
    지상파 방송과ㅓ 같은 방송채널사용사업자는 물론 이동통신, 인터넷 망, 하드웨어 등 플랫폼화 할 수 있는 모든 분야의 사업자가 미디어 플랫폼 산업에 뛰어들었다. ... 어제 방송된 드라마를 케이블TV, IPTV, 태블릿PC, 스마트폰 등을 통해 재방송으로 보거나, 2배속으로 돌려보거나, 하이라이트만 보거나, 다른 시청자들이 올린 리뷰나 평가 영상만 ... 국내에서는 케이블이나 IPTV 등 유료방송 요금이 미국처럼 비싸지 않았기 때문이다.
    리포트 | 6페이지 | 16,900원 | 등록일 2019.11.03 | 수정일 2020.03.24
  • SNS란,소셜 미디어 산업이란,한국의 SNS 시장,한국 인터넷 환경,SNS 시장의 특성,카카오톡,라인,페이스북
    방송통신위원회 , 『2014 년도 방송시장 경쟁상황평가 보고서 』, 2014. 12. 정보통신정책연구원 , 『2014 정보통신산업동향 』, 2014. 12. ... SNS 는 모바일 인터넷이라는 연결망을 통해 능동적 이용자들이 텍스트 , 이미지 , 동영상 등을 생산 , 분배 , 소비해 나가는 플랫폼 소셜 미디어 산업이란 ? ... 네이버의 SNS 사업 부문은 현재 부진하며 해외 시장의 선전과 달리 국내시장에서는 여전히 점유율을 올리는 데 실패 문화적 관점의 다양성 네이버 SNS 는 국내 시장보다는 해외 시장이
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 문화공정에 대한 리포트
    더해서, 최근에 중국은 자연스럽게 문화공정을 하기 위해 방송, 드라마, 유튜브, 게임, 등의 문화 콘텐츠 산업에 손을 대고 있다. ... 국내에 출시된 중국의 게임 ‘황제라 칭하라’, ‘샤이닝니키’ 등에서는 한복을 청나라 의상으로 내세웠다. ... 중국에서 가장 영향력 있는 유튜버 중 하나인 ‘리즈치’는 한 영상을 올렸다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.09
  • OTT서비스 넷플릭스(Netflix) 린캔버스(Lean Canvas)모델 분석 PPT
    OTT 서비스의 확산과 패러다임 변화 (2) OTT 서비스 시장 확산 - 연령대별 동영상 콘텐츠 이용 방식 5~60 대 = 지상파 방송 , 유료방송 3~40 대 = 인터넷 2~30 ... 가령 , 넷플릭스의 2019 년 1 분기 매출은 1 조 3 천 2 백억원에 달하는데 , 이는 2017 년 기준 우리나라의 방송산업 한달 매출 1 조 3 천 2 백 50 억원의 매출과 ... 와 린 (Lean) 스타트업을 활용한 창업초기기업 비즈니스모델 사례분석연구 : 꼬르메꾸시의 사례를 중심으로 , 석사학위논문 , 부산대학교 이종환 , 2019, 린 캔버스를 활용한 국내
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.23 | 수정일 2021.06.01
  • 스포츠미디어,스포츠와미디어상광관계
    따라서 방송 관계 종사자들과 스포츠 기업가들 간의 상호 보완성은 대중에게 스포츠를 제공함과 동시에 TV 방송시간과 신문을 팔아줌운 기술의 발달과 영상 제작인들의 노력에 의해서 월드컵 ... 스포츠야 말로 미디어 산업과 전자 산업이 일치되면서 불가분의 관계를 유지 발전하여 스포츠를 즐기며 사는 것이 새로운 소비양식이 되어가고 있는 것이 오늘날 세계 적인 추세이다. ... 국내에서 버추얼 광고에 대한 논란이 있지만 스포츠 이벤트의 재정확보에 크게 이바지하고 있다.
    리포트 | 23페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 문화를 알면 경제가 보인다 과제
    국내 문화산업의 매출규모를 보았을 때 1위가 출판 산업이며, 다음으로 방송산업, 광고산업이 뒤따른다. ... 예를 들어, 스타워즈의 수입구조를 보면 미국 내 극장 상영 9.1%, 해외배급 9.2%, 비디오 17.6%, TV방영 8.8%로 네 산업을 합하여 45% 정도가 영상산업의 수익이고 ... 창조형 산업은 문화산업, 저작권산업, 엔터테인먼트 산업, 문화콘텐츠 산업과 21세기 핵심 산업인 점에서 일맥상통한다. 21세기는 창조형 경제시대이다.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.12
  • 스튜디오드래곤 기업분석 보고서
    추이코로나 기준 월 평균 영상 플랫폼 지출액OTT 업계 콘텐츠 투자 경쟁 그래프? ... 거시경제적 환경- 산업연구원에 따르면 2021년 국내경제는 코로나19의 불확실성 지속이 소비 회복세를 제한하고 있지만, 대외여건의 개선에 따른 수출과 투자의 빠른 회복, 2020년 ... 문화적 환경- , , 과 같은 국내 시장 위주의 콘텐츠뿐만 아니라 , , 국내 제작 콘텐츠가 해외에서 큰 성공을 거두는 사례 증가.- K-POP을 넘어 K-Contents까지 한류
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.10.28
  • EBS캐릭터들을 통해 본 펭수의 인기요인분석 : 펭수를 중심으로
    있다.국내 캐릭터 산업은 넓은 의미의 라이선싱산업으로 분류 될 수 있으며 영화, 드라마, 애니메이션, 만화, 음악, 게임 등의 문화콘텐츠를 통해 대중에게 알려진 지식재산권을 활용하여 ... 우리나라에서는 EBS가 한국교육방송공사의 교육 전문 방송국으로 지상파 방송, 인터넷 방송 등을 통한 다양한 교육 서비스를 시청자들에게 제공하고 있으며 지금까지 여러 인기 캐릭터들을 ... 개설되고 여러 유튜브 크리에이터들과 만나기도 하고 학교를 방문하기도 하며 꾸준히 구독자를 모으던 펭수는 MBC 프로그램인 아육대(아이돌육상대회)를 패러디한 이육대(EBS육상대회) 영상
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.25 | 수정일 2021.02.03
  • 드론 산업의 미래
    저널리즘(신문, 잡지), 방송, 영화, 영상, 스포츠5. ... 드론은 산업의 미래1. 드론의 이해2. 드론의 역사3. 드론의 구성4. 드론 분야5. 국가별 드론 개발 현황6. 국내 드론개발 상황7. 국내드론 주요업체 현황8. ... , 태양광 산업 (태양전지), 각종 센서기술의 개발을 위한 지원 필요< 국내드론 주요업체 현황 >분야해당기업시스템, 비행체 설계대한항공, 한국항공우주산업, 바이로봇비행체 제조대한항공
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.04.24
  • 창업계획서 예시 리그오브레전드 관전 어플리케이션
    기대효과(국내 관련 산업 및 해당분야 기술적, 경제적 파급효과 등)1. 모바일에서 간편하게 즐길 수 있는 PC 게임의 실시간 관전? ... 동영상, 모바일 트래픽의 절대 비중 차지? 사용자들을 장소 귀속성을 탈피해서 틈새시간에 방송영상 콘텐츠를 이용하고 있다. ... 국내·외 개발현황(국내·외 기술개발현황, 상품화 현황 등)?
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정
    하여 영화, 음반, 방송, 출판, 게임, 애니메이션, 광고, 스포츠, 관광, 레크레이션 등의 세부 분야 산업을 포괄하고 있다고 할 수 있다. ... 이런 엔터테인먼트 산업은 21세기 지식기반 산업의 핵심이자 가장 빠르게 성장하는 산업이라 할 수 있다.한국의 엔터테인먼트 산업국내 수요를 충족하는 수준을 넘어서서 날이 갈수록 범 ... 이미지나 영상 등 단순한 비주얼 IP에 편중된 NFT 발행범위는 점차 음원이나 캐릭터, 세계관 등으로 확대될 가능성이 높다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    모바일 광고를 어떤 기관이 담당할지에 대해 게임물관리위원회, 한국온라인광고협회, 한국무선인터넷산업연합회, 방송통신위원회 등이 연관되어 관리 주체가 명확하게 정해져있지 않은 상태이다 ... 비슷한 동영상을 시청하도록 유도한다. ... 경우 네이버 애드포스트나 카카오도 국내 모바일 광고 시장에 큰 영향력을 행사하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.15
  • 생활속의경제
    반면 외부적인 규모 경제는 개별 기업이 아닌 산업단위에서 산출량의 증가가 시장의 진입 장벽을 낮추어서 산업 내의 기업 수를 증가시켜 산업의 평균비용을 하락시키는 것을 말한다. ... (총 4점; 참고: 교재 4.3, 76--78쪽, 동영상 강의 5강 3. ... 관심이 있는 국가의 실질 국내 총생산을 국가의 인구수로 나누면 1인당 실질 국내 총생산을 구하는 것이 가능하다.
    리포트 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.11.03
  • 드라마한류시작,KPOP한류
    한식재단 www.hansik.org우선 한식의 세계화란 한식의 우수성을 바탕으로 한식을 발전시키고 한식문화의 국내외 확산을 통해 농림수산식품 산업, 외식산업, 문화관광산업 등 관련산업을 ... 지난해 8월 소녀시대의 일본 콘서트를 일주일 앞두고 소속사인 SM은 소녀시대가 부른 곡의 일본어버전 동영상을 유튜브에 올렸다. ... 통해서 방송된 겨울연가는 한류열풍의 기폭제가 되었다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.23
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대