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디지털시대의 독후감 - 디지털시대의 관련 독후감 4건 제공

"디지털시대의" 검색결과 201-220 / 675건

  • 2008년 촛불문화제를 중심으로 촛불문화제가 가지는 의미
    디지털 카메라, 캠코더와 블로그에 의한 1인 저널리즘, 인터넷 방송으로 상징되는 스트리트 저널리즘이 큰 호응을 얻었다. ... 미국산 쇠고기 수입 반대 움직임이 갈수록 거세지고 온라인 서명운동이 오프라인 집회로 이어지고 시만단체와 대학 총학생회 등 각계각층의 반대운동이 봇물처럼 터져 나왔다.이와 같은 초기 ... 자체에 문제제기를 하고 있으며 따라서 대의제의 핵심적 주체인 정당에 대해서도 심각한 문제를 제기하.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.28
  • [정치학] 현대사회와 민주주의
    디지털 기술에 따라 무궁무진하게 발전이 가능하다. ... 인터넷은 쌍방향 대화가 가능하고 시공간적 제약이 없고, 무한한 정보 수집이 가능하며, 수평성·평등성을 보장한다는 특징이 있는데 이것은 곧 전자민주주의의 장점이기도 하다.3) 전자민주주의 ... 세대에 따르는 불평등이나 정보 이용이나 정보량 자체의 불평등은 정보 소외 계층을 만들어낸다.⑥ 디지털 혁명은 국민투표제적(plebiscitarian) 다중 전제정치를 초래할 위험이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.07
  • 유비쿼터스 시대의 블루오션 전략
    제 4부유비쿼터스시대의 블루오션 전략영상비즈니스20054215최송희목차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.블루오션전략이란? ... 우리는 산업혁명시대에서 디지털 시대로 변화되면서 많은 것들이 변하고 그것에 적응해가며 살아가고 있다. ... 쌀시장이 10조, 건강보조식품이 약 1조, 화장품이 3조인 점을 감안한다면 사업성을 짐작할 만하다.또 냉장고나 tv 1대 값에 맞먹는 핸드폰 단말기를 2년 내에 사용자의 86%가 교체한다는
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.21
  • 제 3의 물결
    디지털 신호로 비디오 화면 형태의 화폐가 유통되는 비디오 컴퓨터 화폐의 등장으로 경제의 새로운 규칙이 만들어질 것이라고 한다. ... 타인의 연구 / 과제물 복사 및 표절시 쌍방 50% 감점6. 편집용지 : A4, 한글 신명조체, 글씨 크기 : 13P7. ... 자필로 작성시 수정을 요할 경우에는 2중 실선(=)으로 삭선4. 불필요한 표시, 과제물 지연 제출시 규정에 의거 감점 조치5.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.19 | 수정일 2014.02.28
  • 마케팅 전략 삼성 센스 브랜드 재가치화 전략 Samsung Sens Brand Revitalization.
    이는 디지털대의 소비자 의사결정과정 모형(AISAS)을 이용하여 계획한 action plan으로 구체적인 전략은 다음의 그림과 같다.2.6.1 AwarenessSens의 새로운 ... 결론시장분석 결과 현재 노트북 시장은 성숙기 시장에 직면하고 있고, 각종 기관 조사에 의하면 2015년 이후의 노트북 시장은 한자리 대의 성장률에 직면하는 등 곧 성숙기 본격적인 성숙기 ... 하지만 노트북 시장이 이미 성장기에 들어섰으며 많은 경쟁자들이 유입되고 있고 품질의 표준화가 이루어졌기 때문에 다른 경쟁사와 차별화되는 전략이 필요하며, 다양한 모바일 기기들이 통합되고
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.25 | 수정일 2015.10.05
  • 지식정보사회에서의 행정논리
    여기서 기존의 대의정치 위에 직접적인 참여정치의 범위가 증대된다. ... mode)으로는 다양화, 개성화된 개인의 독특한 욕구를 도저히 충족시킬 수 없게 되자 ‘다품종 소량생산’(customized production)을 지향하게 되었다.요컨대 컴퓨터와 디지털 ... 등장배경 및 내용- 1940년대 등장한 개념으로 H.A.Simon은 사회현상을 자연현상과 동일시하고 자연과학과 같은 연구방법(논리실증주의)을 취함으로써(과학성?객관성?규칙성?
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.04
  • 이중대역 전력 증폭기 설계 및 특성 개선
    동작하기 위해 출력이 20dBm 이상이 되도록 목표 사양을 설정하였다. 2.4GHz와 5.8GHz의 주파수 대역에서 동작하며, 동작 시의 특성이 두 대역 중 한 대역에 치우지지 않고 ... 증폭기 선형성을 증대하기 위하여 디지털 사전왜곡 기법을 이용할 때 LUT의 변화와 특성 개선과의 관계를 조사하였다. ... 설계된 증폭기는 두개의 비교적 큰 주파수 대역의 차의에도 불구하고 두 대역에서 무선랜 규격을 만족하는 균일한 특성이 나오도록 설계하였다. 2.4GHz와 5GHz대의 이중대역 증폭기로로
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.20
  • 지식정보사회의 노사관계
    4 절 지식정보사회의 노사관계사례 K 공사는 업종의 사양화로 독자적인 수입기반이 점차 축소되는 어려운 경영여건 하에서 , 사장과 노조간부와의 주례회등 , 집행간부의 해당사업부 노조대의원에 ... ( digital economy ) 정보통신기술의 급속한 발전 인터넷을 기반 새로운 기술혁신이 가속화본 론 제 1 절 지식정보사회의 의의 지 식 정 보 축적되어 온 정보를 활용 할 ... 지식정보사회 진입과 노사관계 동향 - 지식정보사회의 노사관계 변화방향 및 과제 - 지식정보사회의 노사관계사례 결론서 론 지식기반경제 ( knowledge-based economy) 디지털경제
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 노사관계론 MBC파업
    보고하여야 한다.제71조(쟁의대책위 구성) 노동쟁의가 발생하거나 또는 쟁의발생이 예측될 시 본부위원장은 즉시 대의원회를 소집하여 쟁의대책위원회를 구성할 수 있다.제72조(쟁의대책위원회의 ... 기능) 쟁의대책위원회는 비상시 최고 의결 및 집행기관으로서 그 기능은 다음과 같다.1. ... 미디어텍, 미술센터, 아카데미, 애드컴)1997 양주 스튜디오 준공2000 인터넷 MBC(iMBC) 설립2001 케이블 진출(MBC플러스, MBC-ESPN, 드라마넷, 게임), 디지털
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.10
  • 유비쿼터스기술분석 보고서
    유비쿼터스 세상에서 홍씨의 하루’본론유비쿼터스 환경의 정의유비쿼터스(Ubiquitous)의 특징유비쿼터스 정보기술 분석유비쿼터스 컴퓨팅의 기술적 분류유비쿼터스 사회를 위한 기반기술디지털 ... 컨버전스(Digital Convergence)초고속 휴대 인터넷 시대유비쿼터스 기초 인프라, RFID/USN미래 유비쿼터스사회의 모습정치∙행정 부문경제 부문교육 부문의료 부문유비쿼터스사회 ... 활용이 간편해 지고 양방향 의사소통이 활성화되며 특히 국민의 정치참여가 활발하여 언론의 의제설정 독점력이 완화 될것으로 기대 된다.둘째, 전자투표에서 다양한 의사표시가 가능투표 시
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.01
  • [A+ 레포트] LG전자 해외시장진출 사례 (LG휴대폰 및 디스플레이 / 유럽진출사례 / 중국실패사례 기타해외진출사례 등)
    LG는 LCD, PDP 등 디지털 디스플레이, 디지털TV, 차세대 이동단말, 정보전자소재, 고부가 유화·산업재, 생명과학 등 승부 사업 분야를 중심으로 과감한 선행투자를 실시하는 등 ... 초기 중가 Position으로 중국시장에 진출한 LG는 비슷한 가격대의 Local 기업의 디자인 강화 전략에 맞물려 Brand Identity가 희석되었음. ... 사례분석을 통해 살펴보겠지만 인도, 인도네시아, 중국 등에 진출 하면서 각국의 정치적 문화적 상황을 재빠르게 파악해 성공을 거두면서 지속적인 확장과 성장의 발판을 마련하였다.상품의 시장이
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.18
  • Facebook
    관련 문제 존재 9각 사이트를 Open social 화 할 수 있는 플러그인 Social Plugins Service ① Like 버튼 : 각 사이트에 제공된 like 버튼을 클릭 시 ... 하단에 meebo bar 와 같이 실시간으로 채팅하거나 사진을 볼 수 있는 기능 10 Social PluginsGraph API 11 Self-Growing Intelligence 대의 ... Third-party 어플리케이션 통합 “Everyone” option 콘텐츠를 공개적으로 퍼블리쉬하는 아이디어에 익숙해지게 함 “Like” button Third-party 콘텐츠들에 대한 디지털
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.03
  • 한류로 본 동아시아의 문화교류
    이명박 정부의 한류 재점화 전략1) 한류, 이제 새로운 도약이 필요한 때● 한류는 외적, 내적으로 성숙단계에 있음- 지역별로는 동남아시아에서 중앙아시아, 중남미, 중동 등으로 확대* ... ETC 등 산·관·학 연계 프로그램 구축● ‘Digital 한류’ 발굴·지원 육성- ‘글로벌 게임허브’ 프로젝트의 추진을 통해 차세대 게임시장을 선점하고 전 세계에 우리나라 게임을 ... 산학연계를 통해 글로벌 핵심인력을 양성하고, 콘텐츠진흥원에서는 융합형 창의인재를 집중 양성(09년 1,800명→2012년 3,000명)* 게임 : 한 넥슨, 고려대, 미 카네기멜론대의
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.17 | 수정일 2021.04.15
  • 풀무원의 공급사슬관리
    냉장품은 DAS(Digital Assortment System ; 씨뿌리기), 냉동품 등 재고보관품은 DPS(Digital Picking System ; 집어내기)형태를 취하고 있다 ... 서로 다른 온도대의 제품을 혼적하여 수/배송할 수 있는 Cool pack System을 도입하여 완벽한 온도관리와 차량운영의 효율화 및 운송비용 절감에 기여하고 있다.? ... 농산물의 콜드체인 시, 서울 문정동, 대구를 거쳐 서울 홍은동, 경기 시화, 대전, 부산, 광주의 5개 소권역 물류센터로 운송된다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.29
  • 정보민주주의의 문제점
    대의 민주주의는 사회규모의 확대와 보통선거제의 확산에 따른 불가피한 선택의 결과였다. ... 그것은 시공간의 제약으로 인해 모든 시민의 참여와 토론에 기초한 의사결정이 사실상 불가능한 상황에서 비롯된 차선책이었다. ... 정보사회에 대한 장밋빛 전망은 사회규모의 확대에서 비롯된 이러한 시공간의 한계를 극복할 수 있는 가능성에 근거하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.11
  • [일본산업]일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석
    제품 시장제품 시장이란 디지털컨텐츠 제작 혹은 이용을 위한 기기 및 소프트웨어 시장을 지칭한다. ... 일본처럼 콘텐츠정책이라는 대의적인 측면에서 부처 조직 간의 시너지 효과를 최적화시킬 수 있는 협의 틀이 만들어져야 할 것이다.일본의 방송영상콘텐츠 정책의 내용은 크게 제작과 유통시장 ... 핵심 요소이기 때문이다.따라서 인터넷 컨텐츠는 인터넷이라는 미디어를 통해 시공간을 초월하여 상호 교환 유통되는 내용으로 새로운 형태의 거래와 활동을 가능하게 하는 핵심요소라 할 수
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 민주주의에 관한 질의답
    이를 현행 저작권법으로 다스리는 것은 아날로그적 사고로 고안된 카피라이트를 디지털 정보에 적용하려는 시도로 생각된다. ... '부산지역은 XXX당, 광주는 OO당' 이러면서 각 지역과 당을 분리시키는 것 부터 시작해서 인물보다 당을 우선시 하고 투표하는 태도는 민주주의체제가 확립이 되었다고는 해도 흐뭇하게 ... 국민과 그것을 뒷받침 해주는 제도는 조금씩 바뀌어 가는데 대의제 민주주의의한다.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.26
  • 사회 변화에 따른 소비자를 위한 광고 역할의 변화와 미래
    소비자가 중심이 되는 광고현대사회는 광고의 시대라고 볼 수 있을 만큼 광고시장이 홍수를 이루고 있다. ... 소비자 들은 제품도 감각시대의 트랜드에 맞게 중후 장대한 제품보다는 경박 단소하여 쓰기 좋고 모양 좋고 스타일 좋은 것들을 선호하고 왜 사느냐 보다는 어떻게 사느냐가 중요한 목적이 ... 즉 전통적인 4대 매스미디어 외에도 케이블 TV, 디지털 위성방송, 인터넷, 이동 전화 등 새로운 매체의 등장으로 인해 소비자가 접하는 광고량은 증가하였다.케이블 TV 방송이 출범한
    리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.07.07
  • 여수세계박람회의 현황과 발전방안
    조명예술을 결합하여 세계최초로 열린 공간에 가로환경과 디지털환경다. ... 시설규모는 부지면적 4,117㎡에 연면적 1,902㎡, 전시면적 약 1,300㎡로 구성될 예정이다.10) 지자체관우리나라 16개 광역지자체와 개최도시 여수시 및 개최도시 인근 6개 ... 하지만, 세계박람회를 비롯하여 세계적 규모의 이벤트에 대하여 그 효과를 사후에 공식적으로 평가한 사례를 찾아보기는 힘들다.즉 이벤트의 유치단계나 준비단계에서는 주관기관이 여러 가지 대의
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.05
  • 사이버범죄에 대한 연구
    위기 시 및 정책결정?집행과정 등에서 지휘체계의 일원화를 이루었다는데 그 의의가 있다. ... 인터넷 사용의 증가는 디지털 사회의 양적 성장과 함께 부정적 현상도 심화되고 있다. 정보화 사회의 유토피아와 디스토피아는 동전의 양면처럼 공존하고 있다. ... 조항을 일부 삽입하고 또한 관련 특별법을 제정하여 사이버범죄에 대응을 하고 있는데, 이 역시 많은 문제점을 노출하고 있는 실정이다.현행 형법전에 규정되어 있는 처벌법규는 1980년대의
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.15
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대