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"디지털시대의 영상과 문화" 검색결과 201-220 / 6,257건

  • 최근 접한 문화예술사업을 버니스 매카시 4MAT의 단계와 연계해서 분석해보고, 전반적인 장단점과 제안
    특히 디지털 기기 사용이 보편화되면서 웹툰, 웹소설, 드라마를 언제 어디서든 소비할 수 있게 되었다.그에 따라서 더 많은 문화콘텐츠 소비자들이 발생하고 있다. ... 꼭 영상 콘텐츠가 아니더라도 우리나라의 문화예술 소비는 높은 편에 속한다. 뮤지컬과 웹툰, 웹소설 등등 다양한 콘텐츠를 소비하는 사람들이 매우 많다. ... 뮤지컬도 집 안에서 볼 수 있는 이 시대에 연극 또한 비대면 공연으로 즐길 수 있다면 더더욱 많은 사람들이 연극 산업을 소비할 수 있을 것이라고 생각했다.물론 연극 무대의 특성상 실제로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • [문화교양학과] 2023년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크
    문화상품 유통과 소비의 중심이 되면서 과거 고유한 생산 메커니즘과 독자적인 산업기반을 가졌던 음성, 영상, 데이터 서비스가 디지털이라는 공통의 유전자를 갖게 되면서 서로 구분되었던 ... 자유롭게 독립③ 디지털 혁명 시대의 콘텐츠: 여러 네트워크를 통해 전달되는 하나의 애플리케이션 형태로 존재2. ... 제5장 디지털 혁명과 문화산업1.
    방송통신대 | 69페이지 | 10,800원 | 등록일 2023.05.05
  • 1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다.
    겪으며 일방향이 아닌 쌍방향의 디지털 시대에서 변화하고 있다. ... 없이 입체영상의 실현이 가능하다. ... 광고정치 광고는 정당 혹은 후보자가 유권자 지지를 얻고자 실시하는 광고로써 경쟁상대와의 비교로 우월성에 대한 강조 및 지지도 향상을 꾀할 수 있다.6) 공익 광고공익 광고란 건강한 사회문화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 디지털경제론 기말 정리
    (소셜커머스)13장 디지털 경제 2.0 시대의 주요 기업 1: 애플애플의 진화와 변천새로운 제품의 출시: 아이팟 돌풍‘디지털 시대의 아이콘’아이팟 연계 제품의 상승 효과아이튠즈와 뮤직 ... ITC에 대한 초점이 제조업에서 서비스로 이동, 특히 문화 산업과 콘텐츠삼성과 애플의 특허 전쟁프랜드 원칙: 공정하고 합리적이고 차별없이 특허를 받아야 한다.Trade dress 문제Trade ... 된다.스마트폰은 디지털 경제 2.0 시대를 대표하는 상징이다온라인 시장의 진화온라인 시장: 인터넷을 매개로 하려 이루어지는 모든 종류의 거래 혹은 네트워크적 경제 활동오프라인 시장과의
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.03.22 | 수정일 2023.09.22
  • 1인 미디어의 배경
    뉴 미디어 시대 음악 , 효과음 , 몸동작 , 제스처 등의 소통이 타인과의 감정교류를 이룬다 . 디지털 문화의 발전은 생활의 패러다임의 교체를 의미한다 . ... 3. 1 인 미디어 배경목차 변화의 시작 변화에 대한 감정이입 소통의 의미 뉴 미디어 시대 소득원으로써의 1 인 미디어 문화적 측면 ( 소재의 세분화 ) 기억의 저장에서 관계지향적 ... 휴대폰을 통한 영상의 편리한 제작은 커뮤니케이션의 동참을 강요한다 .5.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.09
  • [미디어영상학과] 2023년 2학기 사진영상론 기말시험 과제물(사진의 의미작용, 사진언어의 특징 등)
    특히 디지털 매체를 통한 상호작용의 구현은 뉴미디어 시대를 대표하는 핵심 키워드이자 시대의 전환을 의미할 정도로 중요해 졌다. ... 서 론기술의 발전과 정보의 신속한 보급은 문화 산물을 생산해 내는 매체의 특성을 통해 사람과 더욱 친밀해지면서 삶의 양식, 소통 형태, 더 나아가 사회, 문화, 학문의 각 영역에 가히 ... 상호작용적 영상에 대해 설명하고, 상호작용적 영상의 사회적 영향에 대해 사례를 들어 논하였다.II. 본 론1.
    방송통신대 | 10페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.10.31
  • 마케팅 혹은 광고의 매체환경에 있어 향후 새로운 매체의 성장과 전망에 대해 자신의 의견을 제시하고 토론하시오
    MZ세대는 다양한 인종, 민족, 문화로 구성된 세대이고 디지털 기기 사용에 매우 익숙한 세대라는 특징이 있는데, 이는 기업의 마케팅 및 광고 매체환경이 MZ세대의 특성에 맞춰서 고도로 ... 마케팅 혹은 광고의 매체환경에 있어 향후 새로운 매체의 성장과 전망에 대해 자신의 의견을 제시하고 토론4차 산업혁명의 시대가 본격적으로 도래함에 따라 마케팅 및 광고 매체환경도 과거와는 ... 많은 기업들이 유튜브 영상광고에 많은 돈을 투자하고 있음은 물론 AI기술을 활용한 마케팅도 활발히 전개되고 있는데, 정보통신기술이 비약적으로 발달할수록 그만큼 마케팅 및 광고 매체환경도
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.01.08
  • 태권도 6단 승급 ) 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응방안
    알고리즘이 어떤 식으로 추천이 되는지 고려해보면 이를 스포츠 문화에도 적용할 수 있다. 알고리즘은 개인이 봤던 영상과 관련이 높은 영상을 추천해준다. ... 하지만 태권도 문화의 전반적 디지털화는 창의적 문화로 새롭게 도입될 것을 기대할 수 있다. ... 본론 기술의 발전은 4차산업혁명이라는 단어가 등장하고 시대가 비약적 속도로 나아가면서 이루어지고 있었다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.30 | 수정일 2024.07.04
  • 보험청약 절차의 발전과 언택트 시대 보험모집의 디지털 적용
    언택트 시대 보험모집의 디지털 적용언택트 시대, 이제는 대면보다 비대면을 더 선호하고, 언택트 시대에 맞는 기술도 발전하고 있습니다. ... 오늘은 이중에서도 디지털화 간소화되고 있는 부분을 말씀드리고 싶은데요.현대 보험청약이 이전부터 지금까지 체결 방법이 어떻게 발전했는지, 그리고 코로나19로트랜드가 된 언택트 시대, ... 이후부터 태블릿pc가 비용의 문제가 있다는 것을 알게 된 후부터, 무엇인가 불편함을 느꼈을 때 기술은 점차 발전 하고 있다고 느낍니다.더불어, 알 수 없는 바이러스가 생기고 언택트 문화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2021.11.19
  • 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오 할인자료
    컴퓨터·정보통신문화(사이버 문화)·소비자문화와 대중문화 등 사회·문화적 변화를 최첨단에서 흡수·선도하는 문화로 인식되고 있다· 또 다양한 문화집단이 공존하는 다문화 시대로서 다양하고 ... 특히, 휴대 전화, 그리고 PDA와 같은 기기를 대표적으로 논의를 할 수 있는데, 무선망에 기반을 하여 인터넷에 접속이 가능하고, 동영상과 같은 멀티미디어 콘텐츠가 제공이 되는 등 ... 비록 짧은 시간에 불과하나 어린 디지털 산책자들은 인터넷과 스마트폰을 매개로 하여 디지털 세계의 이곳저곳을 기웃거리고 헤매며 긴장을 풀며 여유를 느끼기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.20
  • 연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    수학 및 연구계획저는 연세대학교 대학원 언론홍보영상학 전공에서 방송통신결합판매와 경쟁제한성 연구, 저널리즘 역사에 대한 사회학적 접근 방식 연구, 빅데이터시대의 커뮤니케이션 연구, ... 뉴스 미디어 노출과 민주 시민권의 가치 특성 일관성 연구, 선거 중 친구 끊기와 뮤트: 소셜 미디어에서의 선택적 회피의 전례와 결과 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 국제보고의 디지털 ... 장애 유병률 연구, 인터넷 이용과 정보격차-접근, 활용, 참여를 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 지방정부의 무상복지정책 집행 과정에 대한 연구, 조직 간 네트워크의 문화
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.24
  • CJENM 음악마케팅 합격자기소개서
    특히 해외 팬들과 직접적으로 교류할 수 있는 마케팅 직무에 관심을 가졌고, 우리 문화를 전세계인에게 알리기 위해 음악과 영상을 결합한 콘텐츠를 제작해온 CJ ENM의 음악 마케터가 ... 본 곡이 흥행을 불러일으킨 이유는 미국인이 선망하는 카우보이 문화를 음악에 접목한 것도 한몫했지만, 동영상 어플리케이션 ‘틱톡’을 이용한 마케팅이 주된 성공 요인라고 생각합니다.노래와 ... ‘틱톡’의 주 연령층이 10대, 20대로 음악 스트리밍의 주 소비층과 일치했을 뿐만 아니라, ‘보는 음악’이 도래한 시대에서 동영상 플랫폼을 활용하는 마케팅이 현대 흐름에 맞아 떨어졌기
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
  • SIDE by SIDE 감상문
    필름 촬영의 과정이 우리 문화의 미덕을 담아낼 수 있다면 또 다른 방식이 안될 이유가 없다. ... 디지털 기술은 이미 필름을 대체할 만큼 발전되어 영상을 제작할 때 활용되고 있다. 다큐멘터리 ‘Side by Side’는 디지털 영화의 과학, 예술과 영향에 대해 언급하고 있다. ... 영화의 내용이 풍부하고 관객으로 하여금 사색을 이끌며 100년 동안 인류가 꿈꿔온 영상디지털 영화가 실현시키고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.16
  • 뮤직비디오와 매체 문화의 양상
    즉, 영상 매체의 시대에서 전통적 매체들이 통합된 뉴미디어의 시대로 넘어왔지만, 여전히 매체 문화영상을 중심으로 이루어진다는 것이다. ... 영상 언어가 주요 매체언어가 됨에 따라 영상 중심 매체 문화가 시작되었다. 그리고 21세기는 영상 중심 매체 문화 하에 다양한 매체가 통합된 양상을 보이는 뉴미디어 시대이다. ... 뉴미디어 환경에서는 정보가 디지털화 되고 정보의 전달 및 교환이 상호적으로 일어난다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.18 | 수정일 2024.02.05
  • <문화산업과 문화기획> [문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오. 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오. 2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오. 3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.
    이해할 수 있다.디지털 플랫폼이란 아날로그 시절처럼 하나의 형태가 아닌, 디지털화된 음악이나 영화, 동영상, 문자화된 텍스트 등 여러 다양한 형태의 문화상품이 유통되고 소비되는 공간이다 ... 디지털화가 되기 이전에 아날로그 시대에는 콘텐츠가 콘텐츠를 전달하는 매체에 의해서 규정이 되었고 그것별로 산업이 구획되었다. ... 문화산업과 문화기획(2020 방통대 기말과제)I. 제 5장 디지털 혁명과 문화산업 요약II. 디지털 혁명과 문화산업에 대한 개인적 의견과 주목하게 된 배경Ⅲ. 참고문헌I.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.17
  • 국립현대미술관 전시디자인 직무수행계획서
    이를 위해 디지털미술관 확대 개편을 제안하고, 가상현실 작품 및 고화질 뷰어 시스템을 기반으로 한 온라인콘텐츠를 확충하고자 한다. 기타 사항은 아래와 같이 정리될 수 있다. ... 한국 미술문화를 선도하는 미술관으로서 그 명성을 떨치고 있다 할 것이다. ... 또한 미술한류 활성화를 목적으로 국립현대미술관 유튜브 영상 제작 활성화를 제안하도록 하겠다.
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기 할인자료
    요즘은 이런 미디어를 디지털 미디어, 1인 미디어라는 단어를 사용하는 것 같다. ... 하지만 기술이 지속적으로 발전하고 그에 따라 문화도 발전했기 때문에 현재의 쌍방향소통이 가능한 뉴미디어 매체가 형성되었다고 생각한다. ... 유튜브는 언제 어디서나 우리가 원하는 동영상을 업로드할 수 있으며, 타인이 올린 동영상을 시청할 수 있는 오픈형 플랫폼이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.03
  • 스마트관광도시
    청주의 장점을 살려, 문화제조창 등 원도심을 디지털과 아날로그가 만나는 ‘디지털로그’ 관광지로 재탄생시킬 계획이라고 한다.경주시는 황리단길 대릉원지구를 메타버스로 구현하고 신라시대 ... 유물을 증강현실 전문 안내관광을 제공하는 등 경험형 디지털 역사 및 문화 콘텐츠를 개발한다.남원시는 광한루 전통문화체험지구를 대상지로 풍부한 전통문화 시설에 디지털 기술을 융합한 ... , 최태성 강사와 함께하는 수원화성 역사 ‘오디오 가이드’는 물론 수어가이드, 랜선투어 영상이 제공되며, 문화관광해설을 예약할 수 있다.세 번째, 편하게 관광할 수 있는 편의 기능이다.짐
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.30
  • 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인하고 있습니다. 그러나 최근 들어서 선진국들의 보호무역이 확대되고 글로벌시장에서의 경쟁이 치열해지면서 우리나라 제품이나 서비스의 수출이 큰 어려움을 겪고 있습니다.
    참고문헌시사위크,K-디지털 콘텐츠, ‘뉴 노멀’ 시대 성공전략은, 2020.11.02코트라, 오징어게임이 보여준 K-콘텐츠의 무한 가능성, 2021.10.18.한국콘텐츠진흥원, 방송영상콘텐츠 ... 한국 영상 콘텐츠의 수출경쟁력1) K-콘텐츠의 수출 현황문화체육광광부의 통계에 따르면 한국의 콘텐츠 수출은 지속적으로 증가하고 있으며, 이는 “K-wave” 즉 한류가 한 차원 더 ... 전세계의 장르 소비자들을 공략할 수 있기에 이러한 하위문화 스토리텔링 소스도 충분히 시장성을 갖춘 것으로 생각된다.따라서 탄탄한 스토리와 독특한 장르성을 보유한 하위문화 콘텐츠를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요
    문화활동이 가능함1. ... idxno=24117 정윤경 , [ 메타버스 열린다 ]①SNS 시대서 메타버스 시대로 …' 동숲 ' 서 엿본 I See U“, 뉴스원 , 2020.12.07 https://www.news1 ... 기술을 이용해 증강현실을 만들어 실감형 콘서트를 개최함 게임 기반 메타버스를 통해 뮤직비디오를 공개함 가상의 현실에서 시간을 소비하게 되면서 아바타를 만들어 사람들과 소통하는 문화
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대