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"모바일 앱개발" 검색결과 201-220 / 5,319건

  • 신문의 구인광고나 인터넷을 보고, 여러분이 졸업하고 난 후, 가지고 싶은 일자리 최소 2개를 찾아보고, 각각 광고에서 구체화되어 있는 자격들의 목록을 작성하라.
    지금까지 야*자, 시*스쿨과 같은 거대 기업사들에서 웹/모바일 프론트 서비스들을 기획하는 프로젝트를 경험해왔는데, 특히 시*스쿨 같은 경우에는 교수학습 개발자들과의 원활한 상호작용을 ... 그 회사에서 지원자들이 이러한 자격들을 얼마나 잘 만족시키는가를 결정하는 데 사용할 것 같은 방법들을 밝혀보라.서론내가 이직을 희망하는 분야는 앱 서비스 개발 기획 분야 혹은 웹 서비스 ... 또한 웹의 기반으로 앱의 개발이 이루어지므로, 사용자들에 대한 시선 및 클릭, 알고 싶은 욕구에 대해서는 충분히 이해도가 있으며, 프로젝트 참여에 대한 경험이 있다.그러므로 웹 서비스
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.21 | 수정일 2020.05.22
  • 스타트업 성공 사례(패션앱 지그재그를 대상으로)
    매일 수백 개의 온라인 쇼핑몰이 생겨나고 사라진다.이렇게 많아진 온라인 쇼핑몰을 모아서 한눈에 보여주면 어떨까 하는 아이디어로 시작한 앱 서비스가 있는데, 이것이 IT 개발업체 크로키닷컴이 ... 소프트웨어 개발자에게 있어 소비자들이 요구하는 다양한 기능을 구현하고 싶은 욕심은 본능에 가깝다. 그러나 지그재그 개발팀은 그 유혹을 의식적으로 뿌리치고 있다. ... 오늘날의 모바일 사용자들은 단 한 차례의 터치와 화면 전환도 영겁의 시간처럼 느끼곤 하는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.07
  • 일본과 한국의 옴니채널 비교 논문 요약 레포트
    또한 ‘Ability to support mobile Payment’eh PS 에서 가장 중요한 사항으로 고객이 빠르게 모바일 앱 으로 연결되고 있다 . ... Touch Point 쉬운 접근이 가장 중요함 사용자 리뷰 및 소셜미디어 운영이 2 번째로 중요함 두 시장과 고객이 모바일 앱에 강한 흥미가 있음을 나타남 Payment System ... 리딩함 다양한 형태의 소매 형태가 존재함 - 백화점 , 일반스토어 , 편의점 , 스페셜점 , 인터넷스토어 복잡한 일본의 소매형태가 옴니채널 개발을 더 도전적만듬 .
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.09 | 수정일 2022.09.15
  • 외국인 유학생 커뮤니티 사이트를 만들기 위한 4P 전략
    Place (장소)1) 온라인 접근성: 웹사이트와 모바일 앱을 통해 전 세계 전 세계 어디에서나 접근 가능하도록 구축해야 합니다. ... 또한, 다국어 지원을 통해 다양한 국적의 유학생들이 사용할 수 있도록 하며, 모바일 앱을 제공하여 언제 어디서든 접근할 수 있게 해야 합니다.2. ... 이를 위해 다양한 컨텐츠와 기능을 개발하고 최적화할 필요가 있습니다.2) 기능: 게시판(질문/답변, 경험 공유, 잡담 등), 토론방, 이벤트 정보, 학교 및 지역별 그룹, 언어 교환
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 국민대 TED / 홍익대 / 이대 디자인 전공 (UX, 인터렉션) 대학원 연구계획서
    ▶연구계획20대, 30대 디자이너들이 모바일 앱을 디자인할 때 간과하기 쉬운 부분 중의 하나가 시니어 세대를 위한 디자인입니다. ... 따라서 모바일 앱 서비스에 따라 계층의 폭에 노인까지 포함되는 서비스를 하는 기업들은 노인세대가 필연적으로 겪는 변화를 유념하여 디자인 하는 것이 필요하다고 느낍니다. ... GUI개발을 전문으로 하는 디자인 회사에서 기획자로 재직하고 있으며, 약 3년간 크고 작은 프로젝트를 진행했습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07 | 수정일 2024.08.27
  • A+_MD가 제안하는 트랜드분석과 쉐어하우스 UIUX 기획
    UIUX_ 쉐어하우스 개발 기획 APP_name : 셰링 (sharing) UIUX_ 쉐어하우스 기획 ▶ 목차 1. 2020 웹 트랜드 분석 2019 모바일 앱 종합 순위 TOP 10 ... 사이트맵 18. 2020 APP – 셰링 공유플랫폼 2020 웹 트랜드 분석 ▶ 모바일 앱 종합 순위 TOP 10 소셜과 커뮤니케이션 카테고리 앱 정보공유 , 커뮤니케이션과 개인 경험을 ... 유도하기 힘듬 주거형태 변화시 회원이탈 생김 셰링 강점과 기회를 강화시키고 약점과 위협은 사용자 니즈를 해결시켜 주는 셰어하우스 이용자에게 적합한 앱개발에 활용하고자 합니다 .
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.09 | 수정일 2024.08.27
  • (멀티미디어 개론) 앱스토어, 플레이마켓, 티스토어, 올레마켓, 갤럭시앱스, N스토어 등의 발전과정과 주요 기능 및 장단점에 대해 설명하시오.
    때문에 개발자 입장에서 앱을 공급하기가 애플의 앱스토어에 비해서 편하다. ... 올라올 수 있으며, 기존의 앱을 카피한 짝퉁 앱이나 카테고리가 불일치 하는 낚시성 앱이나 심지어 초보 개발자가 테스트용으로 제작한 앱도 종종 올라오는 편이다.3. ... 보유한 어플리케이션은 구글 플레이와 애플 앱스토어 다음으로 많이 보유하고 있으며, 아직 구글 플레이와 애플 앱스토어에는 미치지 못하지만 전세계적으로 높은 모바일 기기 점유율을 가지고
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.01.27 | 수정일 2022.06.25
  • 광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오 서론
    모바일 앱은 광고주들이 스마트폰과 다른 모바일 기기로 사용자들에게 다가갈 수 있는 또 다른 인기 있는 디지털 광고 매체이다.성공적인 광고 집행을 원한다면, 전통적인 미디어와 디지털 ... TV, 라디오, 프린트 등 전통 미디어와 소셜 미디어, 웹사이트, 모바일 앱 등 디지털 미디어를 포함한 다양한 광고 매체가 시장에 나와 있다.광고 매체의 첫 번째 범주는 전통적인 매체이다 ... 그리고 나서, 그들은 대상 청중들에게 반향을 일으키는 창의적인 개념을 개발하고 광고를 만들 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 유통관리및소매경영_1. 유통 경로의 필요성(유용성)에 대해 논하시오. 2. 소매상 및 유통채널과 관련된 최근의 트렌드에 대해 기술하시오. 3. 향후 오프라인(off-line) 소매상은 온라인(online) 소매상과 경쟁 속에서 어떻게 경쟁력을 가져갈 수 있을까에 대해 논
    소매업체는 온라인 판매 채널을 강화하고, 모바일 앱 및 웹사이트를 개발하여 고객과 상호작용하고 제품을 판매하는 데 활용하고 있다.둘째, 개인화된 마케팅과 AI를 통한 추천 시스템이 ... 모바일 앱을 통해서 할인 정보와 상품 정보, 스캔 및 결제 기능을 제공하여서 고객 경험을 향상시킬 수 있다.4. ... 새로운 패션 제품을 디자인하고 개발하는 과정을 포함한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 1억지원 창업사관학교 합격 사업계획서
    앞으로 완성작 개발을 위해서 상대적으로 인력이 많이 필요한 개발 부분의 30%가량을 외주업체를 통해 위탁할 예정이며 약점인 디자인을 보강하기위해 디자이너를 채용하여 전문적으로 앱을 ... 250만명을 20대라 가정할 수 있고, 그중 20대의 반절인 20-25세를 대학생으로 볼 수 있으므로 약 125만명의 대학생 리워드앱 사1년간의 개발과정을 거치면서 변경사항이 몇 ... 현 황과제명모바일 마케팅 앱입교자(업체명)협약기간2016년 4월 01일~ 2017년 2월 28일■예비창업(■개인□팀)□창업기업■입소형□준입소형2.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.03
  • 자신이 근무하고 싶은 조직기업과 담당하고 싶은 업무부서에 대해서 (2)
    이후 아이폰3gs가 미국에서 큰 반향을 일으키자 서비스 방향이 웹에서 모바일로 바뀌었고, 한국에서는 카카오톡을 개발해 2010년 서비스를 시작했다. ... 현재 카카오는 다방면에서 실생활과 밀접한 사업으로 가장 유명한 카카오톡은 스마트폰 기기 사용이 보편화된 현대 시대에 국내 스마트폰 사용자들이 반드시 사용하는 앱이다. ... 국내외 카카오톡 누적 이용자 수는 2020년 기준 1억명을 넘어섰고, 모바일 빅데이터 분석 솔루션 모바일인덱스에 따르면 카카오톡 출시 11년차 월 이용자 수는 4566만명이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.05
  • 광고산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    아날로그 컨텐츠의 독점과 허가 권한해 비례하던 과거의 서비스는 쇠퇴하고 디지털 시대로의 전환으로 인한 모바일의 도입은 수많은 앱으로 스트리밍하는 소비자가 기호와 선호에 의해 취사선택하는 ... 앱 경쟁화의 시대가 오게 되었다. ... 광고매체는 텔레비전이나 라디오와 같은 방송매체 혹은 신문, 잡지와 같인 인쇄매체가 주를 이루고 조사회사는 광고활동에 필요한 정보를 제공하는 기능으로 소비자 욕구와 광고아이디어의 개발
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 모바일 게임 시장 동향 경쟁사 퍼즐게임
    전 세계 모바일 앱 시장 현황 및 전망 PAGEREF _Toc54297681 \h 2 Hyperlink \l "_Toc54297682" 1.2 국내 모바일 앱 시장 현황 및 전망 PAGEREF ... 개발부문 PAGEREF _Toc54297686 \h 5 Hyperlink \l "_Toc54297687" 2. ... 이에 따라 자연스럽게 수익성이 올라가기 때문에 플레이타임은 잔존율과 더불어 중요하다.모바일 앱 시장조사 기관인 MOBILEINDEX에 따르면, 2020년 6월 월평균 모바일 게임 전체
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 플랫폼개발보고서_셀프웨딩
    Up-Grade- 비콘 활용 앱 개발- 검색엔진솔루션 탑재- 이미지리사이징 탑재•어플리케이션 개발&오픈- 새소식/상점/커뮤니티- 다이어리/ 청첩장 기능•광고매체 확보- 힘내요 내사랑 ... 위주의팩키지 상품 제시로 흥미 유도(정보의 비대칭 타파)✓ Cost: 수수료을 과감히 없애고 합리적 웨딩 상품가 제시✓ Convenience: 플랫폼내에서 웨딩준비 일정별 체크리스트,모바일 ... 어플리케이션 고도화- S급 고급개발자 3명 고용- 다이어리 고도화- O to O 기반 식권/축의금온라인 전송 기능 추가•중국 등 글로벌 Challenge- 힘내요, 내사랑 중국판 오픈
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.11
  • 배달의 민족 e비즈니스 혁신 사례(시장분석, 서비스분석, 성공요인)
    개발 초기에는 전화번호부 앱으로 개발되었다고 한다. ... 이러한 성장세는 창의적인 마케팅 전략과 지속적인 기술 개발 노력이 반영된 결과다. ... 특히 모바일 결제 시스템 도입 이후 가맹점 수수료 인하 정책을 실시하면서 소상공인들과의 상생에도 앞정 서고 있다.배달의 민족은 IT기술을 활용하여 기존 음식 배달 산업을 바꾸었고 수수료를
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.02
  • 마켓컬리 마케팅 분석 SWOT 분석, STP 분석 상세분석 A+
    Targeting (타겟팅) - 계속주요 타겟 (계속):온라인 쇼핑에 익숙한 소비자: 모바일 앱과 웹사이트를 통해 편리하게 쇼핑을 즐기는 소비자층을 대상으로 합니다. ... 이후, 2017년에는 한국의 유망 스타트업으로 주목받으간편식을 제공하여, 요리의 편리함과 품질을 동시에 충족시키고 있습니다.온라인 쇼핑 플랫폼: 마켓컬리는 모바일 앱과 웹사이트를 통해 ... 이러한 소비자들은 모바일 기기를 통해 쇼핑을 자주 하며, 기술에 대한 높은 이해도를 가지고 있습니다.예시: 마켓컬리의 앱을 통해 장보기와 주문을 주로 하는 소비자들이 이 범주에 포함됩니다
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.21
  • 디지털시대 대응 마케팅전략과 실행계획 보고서-레스모아(Lesmore)
    쉽게 참여 가능하며 소셜네트워크 공간에서의 새로운 연결을 제시 출처 : 패션비즈 , 2015.04.30 레스모아, 모바일 앱 서비스 론칭 레스모아는 레스모아에서 개발한 신발 쇼핑 앱 ... , 레스모아 5 5C 전략 - 연결 전략 ▲ 슈즈 멀티숍 레스모아가 '레스모아 모바일 앱' 서비스를 론칭 (2015.04.30) ▼ 레스모아가 신발로 소외계층을 돕는 캠페인 누구나 ... 8 ‘ 라이브커머스 ’ 란 인터넷으로 실시간 중계하며 제품을 파는 상거래 방식 언제 어디서나 볼 수 있는 모바일, 인기 인플루언서 를 출연 , 시청자가 채팅을 통해 실시간 소통할 수
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03 | 수정일 2022.04.08
  • 운영체제의 정의와, 발전과정
    다양한 앱과 개발자 도구를 지원하며 사용이 쉽고 개방적인 플랫폼이다. ... 애플에서 직접 관리하고 앱스토어에서 다운로드되는 앱들은 보안성이 높아 사용자들에게 안정적인 환경을 제공한다. ... 모바일 운영체제와 유사한 기능을 제공하지만 작은 화면에서의 사용성과 배터리 수명 등을 고려하여 최적화되어 있다.이처럼 모바일 운영체제는 사용자들이 스마트폰과 같은 모바일 기기를 사용할
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.11 | 수정일 2024.03.04
  • 국내외 산업생태계 횡포 사례를 찾아 그 대응방안을 설명하세요
    모바일 게임이나 모바일 어플리케이션을 개발하고 앱 마켓에 출시하려 해도 구글의 안드로이드 마켓에 출시하는 입점 이유만으로도 고액의 수수료를 물고 있다는 것이다. ... 앱 분석업체 와이즈앱에 따르면 2018년 상반기 기준 국내 구글플레이 앱 매출 순위 1위를 기록한 모바일 게임 ‘리니지M'은 총 4156억원을 벌었지만, 구글은 여기에서 수수료로 1246억원을 ... 실제 보도기사인 매일 경제의 사례에 따르면 모바일 게임을 개발한 한 업체가 게임성화를 위협하고 시장지배력을 남용해 산업생태계의 선순환을 가로막는 문제로 이어진다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.21
  • 유난한 도전 독후감 할인자료
    두 번째 실패는 어떤 문제에 대해서든 의견을 올리고 투표할 수 있는 모바일 앱인 다보트였다. 2년 동안 세 차례에 걸쳐 다른 버전의 앱을 만들었지만 의미 있는 성공을 거두지는 못했다 ... 여전히 일주일에 두 번은 치과에 일하러 가면서 회사 운영비를 벌어왔고, 만약에 앱 개발에 실패를 하면 의사라는 길로 돌아가면 된다는 생각을 하고 있었다고 한다. ... 만약에 이승건 대표가 팀원들과 시도한 첫 번째 도전인 울라블라의 실패를 끝으로 앱 개발 사업을 중단했다거나 정부의 규제로 셧다운 되면서 토스 서비스 개시를 포기했다면 금융 시장에서의
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 (50%↓) 1250원 | 등록일 2023.01.29
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 02일 수요일
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- 작별인사 독후감