이와 함께 테크놀로지의 진보는 이 상품 시장을 위해 서적, 잡지, 음악 등을 대량으로 저렴하게 생산할 수 있게 만들었다. ... 민주주의와 교육의 대중적 보급이 구상류층의 문화 독점을 무너뜨렸고, 기업은 새롭게 각성된 대중의 문화에 대한 수요가 이윤 높은 상품 시장이 된다는 것을 알았다. ... 이에 비해 문화의 생산과 수용 과정의 특징적 성격에 따라 문화를 분류하는 사람들은 한 사회의 문화를 지배 계층의 문화라던지 민속예술이나 민속문화로 나누기도 하고 매스 미디에이티드 컬쳐
.◆ 교육이나 다른 pecial InterestGroup)이라는 컨소시엄을 형성하면서 공개적인 표준으로 출범시켰다. ... 또한, 최대 1Mbps의 전송속도로는 CD 수준의 고품질 음악이나 비디오 전송에도 적합하다고 볼 수 없고, 고화질 정지화상 등에 응용하기에도 아직 부족하다.블루투스의 표준화 기술블루투스의 ... 물리계층(Physical Layer, PHY Layer) 모델: 블루투스 피코넷 안에 놓여있는 IEEE 무선LAN의 비트에러율(Bit Error Rate)에 대한 정보 획득.(2) 미디움엑세스계층
단말기는 멀티미디 어 실현을 위해 필요한 요소이지 그 자체가 멀티미디어가 아니라는 말이다. ... 이 제품은 게 임, 데이터베이스, 음악 등 여러 분야의 소프트웨어와 영업용으로 판매되었으며, 액정형 휴대용도 보급되었 다.(4) 게임머신멀티미디어 기술이 1990년대 가장 큰 효과를 ... 용도는 프리젠테이션 시스템, 음성메일, TV 회의 시스템, 교육 시스템, 각종 모니터 시스템 및 화상 음성 데이터 베이스등을 들 수 있다.