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"사행산업 문제점" 검색결과 201-220 / 1,104건

  • [요점정리 레포트]도박중독에 대한 요점정리
    상담위주로 치료, 사행성 매출이 100조원 가까이 되는 반면에 예방예산은 1%미만으로 나타나고 있음-사행산업 총량제: 사행산업의 최고한도 설정>>매출총량 한도를 넘기더라도 제재 강도가 ... 수 없게 됨-외로움을 도박으로 해소대인관계가 원만하지 못한 사람들도 중독에 취약>> 흔히 말하는 내성적인 사람들3.도박중독의 현황>>100중 7명이 도박중독으로 추산4.도박중독의 문제점-도박중독은 ... )사회적 요인-'국가도박' 사행사업의 정부 허가 및 운영정부기관과 공기업 공단 등 공공부문에서 운영-장외 발매소의 지속적인 확대카지노를 제외한 경마, 경륜, 경정 등 합법적인 사행사업은
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.10
  • (관광법규 공통) 2016년 8월 17일 김관영의원이 대표발의 한 「새만금사업 추진 및 지원에 관한 특별법」일부개정법률안에 대한 찬반의견과 그 이유를 기술하시오
    시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론새만금은 서해안 지역의 관광거점, 국내 해양관광지의 거점, 동북아시아시장의 게이트웨이로써의 개발 잠재력이 풍부한 지역이다. ... 정부 각 부처의 새만금 보고서에는 이런 문제가 배제된 채 “방조제를 쌓으면 수질이 유지될 수 있는가” 하는 환경의 문제만을 집중적으로 다루고 있다. ... 단순히 생산성이 강조되는 경제적 논리에서 벗어나 환경문제에 대해서도 관심을 가져야 한다.
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.03.28
  • [도박중독 해결방안] 도박중독의 현황, 도박중독 특징, 도박중독 원인, 도박중독 문제점과 도박중독 해결방안
    측면에서 사행산업 총량제를 도입하게 된 것이다.문제점 > 정부나 사업자들이 매출총량 한도를 반복적으로 넘기더라도 제재 강도가 낮아 규제의 실효성도 없다. ... 질병이라는 관점에서 적극적으로 치료하고, 지속적으로 관리해야 한다.3.도박중독의 현황3-1 도박중독의 유병률과 되고 있다.3-2 현재 정부정책과 문제점1.입법정책①사행산업 총량사행산업 ... 전자카드가 전면 도입된 곳은 동대문 경륜 장외매장 단 1곳뿐이다.2.한국도박문제관리센터설립 목적: 사행산업 또는 불법 사행산업으로 인한 중독 및 도박문제와 관련한 예방 · 치유 등의
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.10
  • 게임 규제 정책에 대한 찬성/반대 의견
    게임 회사는 경제적 이익을 극대화하기 위해 사행성 아이템, 사행성 이벤트, 확률성 이벤트 등 다양한 도박성 요소들을 게임 곳곳에 배치하게 된다. ... 그렇기 때문에 국가적인 정책 차원에서 게임 규제가 필요한 것이다.요즘 게임 회사들의 운영 정책도 짚고 넘어가야할 중요한 점이다. ... 반대 측국가에서 게임을 규제하겠다는 발상 자체가 문제가 있다. 게임이란 무엇인가?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.13
  • 게임 업체 분석 – 넥슨, 컴투스
    문제점1) 사행성 조장 캐릭터를 더욱 강하게 키우고 싶은 욕망 자극해 아이템 소비 유도2) 게임 광고 수익의 한계4. 문제점3) 보안4. 문제점4. ... Redirect=Log logNo=130042262462 게임 산업의 3대 진화 방향과 시사점 - 삼성경제연구소 융복합으로 진화하는 게임의 미래 - Digieco focus http ... 개선방향24시간 365일 상시 게임 모니터링 서비스를 제공적극적 해외시장 공략선도적 게임 산업의 패러다임Social Media 적극 활용5. 결론6.
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 1. e스포츠와 브랜딩 전략 동향-12p
    다양한 장르적 특성을 지닌 게임들이 공존하고 있는 점 등으로 인해 시청자 확장과 지속가능성에 대한 문제가 제기됨? ... 대부분 대기업이나 글로벌 게임 제작사를 중심으로 투자가 이루어지고 있으며, 제도 개선의 경우 e스포츠의 법적 지위 확충과 사행산업과의 분리가 중심? ... 시청자 확장 한계에 대한 지적 제기○ e스포츠가 거대한 산업규모를 보일 것이라는 전망에는 이견이 없으나 상업적 상품인 ‘게임’과 게임 유저를 기반으로 한다는 점, e스포츠로 통칭되지만
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 경마산업의 현황과 문제점 및 해결방안
    : 사행산업 건전발전 종합계획 ( 사행산업통함감독위원회 , 2008) 문항 9 분류기준 척도명 0 점 : 비문제성 도박 1~2 점 : 저위험 도박 3~7 점 : 중위험성 도박 8 ... 특별적립금 ( 축산발전 , 농어촌복지사업 , 공익성기부금 )경마산업문제점 ◈ 외적문제 1. ... 임금문제와 불합리한 근무제도 ☞ PA( 시간제경마직 ) 근무자와 회사와의 갈등경마산업문제점 ◈ 경마 참여자의 문제 여가생활로 입문 개인 • 사회적 문제 발생 돈을 버는 수단으로
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.23 | 수정일 2015.05.25
  • 넥슨
    넥슨의 현 문제점9. 문제해결위한 전략제시1. ... 불법 복제나 불법 서버 구축 등의 저작권 침해 문제는 게임 산업에서는 위협이 된다. 저작권 침해와 더불어 셧 다운제도와 같은 법률적 규제 또한 게임 산업 발전에 유해하다. ... 퍼블리싱 노하우의 균형- 게임에 최적화된 커뮤니티 존재(2) Weakness- 새로운 간판 게임의 부재- 얇은 매니아층- 게임 라인업 다양성 부족- 부분 유로화 정책을 통한 지나친 사행
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • 사행성 게임물과 성인게임장 규제정책의 의의 및 성인게임장 규제정책의 변화와 규제정책집행의 이론적 근거
    도박성을 방지하고, 상품권을 사용함으로써 문화산업의 활성화와 건전한 게임문화 정착을 위해 도입되었으나 짧은 기간에 많은 문제점을 남긴 채 성인게임장에서 사라지고 말았다. ... 게임에 사행성이 부가되면서 게임 산업은 급속히 성장했지만, 도박으로 인한 사회문제가 발생하였다. 이러한 사회 문제에 대해 정부의 규제적 개입이 이루어진다. ... 그리고 2006년 7월 바다이야기 사건 이후 강력한 법령의 시행으로 사행성 게임장이 공식적으로는 거의 근절되어 대부분 음식점과 PC방으로 업종 전환을 하고, 게임 산업은 크게 위축되는
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.27
  • 국민체육진흥공단(KSPO) 기업분석 보고서
    전문성 중요 ▶ 경기침체 및 고객 니즈 복잡화로 경영환경 불확실성 증대 ▶ 공공기관 사회적 책임 , 공익성 강화 요구 ▶ 청탁금지법 등 공공부문 청렴행정 강화 및 성과주의 확산 ▶ 사행산업에 ... 소마미술관 등 기금조성사업 2 - 경륜사업 - 경정사업 - 체육진흥투표권 - 회원제 골프장 부가금 등 13,000 억원 2016 기금지원액 14,190 억원 2016 기금조성액 93.9 점 ... 해소 고령사회 진입에 대한 사회적 문제에 대비한 노인 프로그램 개발 필요 제안목적제안내용 창의제안 5 ① 스포츠빅데이터센터과 국민보험공단 연계 ◼ ( 스포츠데이터와 건강보험 연계
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.26 | 수정일 2022.08.19
  • 게임 산업에 대한 연구(게임산업의 역사, 게임산업의 특성, 게임 산업의 종류와 시장 규모, 게임산업의 정책, SWOT분석)
    세계적인 게임 컨퍼런스 도약.KGC의 슬로건 ‘Define the Future(미래를 정의하자)국내외 우수개발자와 지식 교류, 차기 작 게임, 게임 개발의 방향성현재 개발 중인 게임의 문제점 ... 시장규모..PAGE:17국내 게임시장의 현황과 전망..PAGE:184)게임 산업의 정책글로벌 리더 도약‘게임 산업 중장기계획’2007년 ~ 현재사행성 게임 근절‘바다이야기’사태 사행성게임에 ... 성공사례..PAGE:267)게임 산업의 SWOT 분석게임에 대한 안 좋은 인식인터넷 중독사행성 게임고급 인력 부족해외시장 진출 용이확고한 정부의 정책
    리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.09.15 | 수정일 2016.09.24
  • [국제경영학] 경제적인 불황 상황임에도 산업 규모가 확대하거나, 기업의 실적이 증가하는 ‘불황산업’으로는 어떤 것을 들 수 있는지, 과거의 사례 및 데이터 등의 객관적 자료를 바탕으로 서술하시오.
    여기서 키즈란 ‘0세부터 13세까지’의 유아와 어린이를 뜻하며, 최근 우리사회의 저출산 문제가 심각해지고 있는 상황에서도 키즈산업은 급속도로 규모를 확장해내가고 있다. ... 대표적인 사례로는 라면 산업이 이에 해당한다.이런 소비재 생산기업 뿐만 아니라 불황기에는 사행산업이 발달하곤 한다. ... 암울한 불황기 속 소위 ‘한방’의 성공을 노리는 많은 이들이 사행산업으로 몰려들기 때문이다. 또한 한동안 불황이 없는 산업으로서 키즈산업 또한 각광을 받았다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.23
  • 네트워크마케팅 발전
    다단계 마케팅의 문제점1) 행정차원의 문제점(1) 관련 행정 부서의 관리? ... 다단계 마케팅의 문제점11) 행정차원의 문제점12) 일반적 문제점11-2. 다단계 마케팅의 영향평가21) 제조업 및 경제일반22) 유통부문에 미치는 영향평가31-3. ... 판매원으로 가입하거나 승진할 때에 요구되는 다액의 부담 및 하위판매원의 수를 제한하고 있다는 점, 사행심이 강하다는 점등에서 다단계 판매와 다르다.(2) MLM 기업의 영세성다단계업체의
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.30
  • 아이템 현금거래 PPT
    아이템 현금거래최고가 아이템 거래 방법 시장규모 입장 Q A 문제점거래 방법 3rd test 최고가 아이템 리니지 집행검 : 평균가 : 3000 만 5 강화 : 5~10 억가치 세컨드라이프 ... 아닌 게임사에서 거래시 안전하다 게임사가 수수료를 챙기면 게임산업 발전 최고가 아이템 거래 방법 시장규모 입장 문 제 점 Q A게임진흥법 ( 게진법 ) 2006 년 : 현금거래 규제 ... 파칭코와 유사한 게임인 바다이야기의 사행성과 중독성이 지적되면서 게진법은 2007 년 1 월현금거래를 규제하는 방향으로 개정됨 2008 년 : 현금거래 인정 사행성 게임과 일반 게임을
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.17
  • 강원랜드 건전이미지 확립을 위한 커뮤니케이션전략
    가정파괴, 범죄양산, 사행심조장의 의미로 해석해석의미카지노 활성화는 가정 파괴의 원인이 될 수 있음 카지노는 주변 지역의 범죄율을 증가시킬 것임 카지노는 사행심을 조장시켜 사회적 문제가 ... 카지노호텔 개장 테마 파크 개장 . 2003년, 2004년 기타시설 추가개발 . . . .새로운 카테고리 진입을 위한 강원랜드의 2002년 이슈종합 리조트단지 조성원년의 해카지노의 문제점 ... 있는 Concept이어야 합니다.폐광지역의 경제활성화를 위해 태어나 국내 최초의 내·외국인 출입 카지노 강원랜드 카지노 = 도박 이라는 고정관념이 형성되 오해를 불러올 수 있는 사행산업
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.05.20
  • 카지노 경영론 카지노현황 및 동향
    카지노산업을 단순히 도박을 목적으로 한 사행행위 보다는 부가가치가 높은 고 수익의 서비스사업이며, 외화획득에도 탁월한 기여를 할 수 있으며, 국제수지에도 많은 영향을 발휘할 수 있는 ... 관광이 편익은 발리 주민들에게 공평이 나누어질수 있게 하였다.기반시설은 국제적 기준을 충족시키고 환경문제가 발생하지 않도록 계획되었다. ... 여기서 또한가지 봐야할점은 카지노의 부정적인 면을 다른곳으로 유희시켜야 한다는 점이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.13
  • WHO “게임중독” 질병등재, 찬성과 반대의견 및 해결안 [게임중독,게임이용장애,게임질병,게임,낙인효과,게임 중독,게임 이용 장애]
    명심할 점은 게임을 통해 쾌감을 얻는 뇌 속 ‘보상 회로’가 수개월에 걸쳐 만들어진다는 점이다. ... 또한 확률형 아이템과 같은 중독을 유발하는, 사행성이 짙은 게임 구조도 줄어들 것이다. ... 한국에서도 1990년대 후반 인터넷 게임이 활성화되면서 청소년 게임중독이 사회문제로 떠올랐다. WHO는 2014년부터 게임중독을 중요한 공중보건학적 문제로 보고 대응에 나섰다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.05
  • (취미와 예술 B형) 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례를 찾아 그 취미의 내용을 설명한 후, 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는 어떤 심층의 의미가 담겨 있는지 분석해 보십시오
    문제는 이것뿐만이 아니다. 대형 백화점들이 해외유명 브랜드 유치전쟁을 펼치는 동안 국내 디자이너 브랜드들은 소비자의 외면 속에 하나 둘 퇴출 매장 명단에 올랐다. ... 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론기어츠는 발리 섬에 도착하여 닭싸움에 관심을 갖게 되었다. ... 남과 다른 나를 표현하고 싶어도 그런 옷을 찾기란 쉽지 않다.얼마 전만 해도 동대문 패션 상가는 한국 패션 산업의 메카로서 이러한 답답함을 해결해주는 것처럼 보였다.
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 도박중독 요인, 폐해, 예방 및 치유방안 분석
    골프, 권투, 볼링, 자전거,자동차, 모터보트(선수)스포츠토토, 경륜, 경정 등운동경기 (사람과 동물)말(선수)경마기타주식주식(특히, 선물, 옵션 등)합법적인 도박 기준 : 국가와 사행산업의 ... 또한 사행심리 조장과 한탕주의 문화는 사회의 안전망을 위협하고 재산 탕진, 불법도박 양산 등의 또 다른 사회적 병폐로서 작용될 수 있다.< 도박중독으로 인한 개인 및 사회적 문제 > ... 이렇게 도박의 부정적인 측면이 있다는 점을 알면서도 도박에 지속적으로 참여하게 되기 때문에 병적도박은 참여자 개인과 가족 기능, 직업 역량을 위협하는 도박행동으로 정의되고 있다.5.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.28
  • 우리나라에서 가상화폐(비트코인)의 문제점
    우리나라에서 가상화폐(비트코인)의 문제점화폐라는 것은 기본적으로 어떤 소비재와의 교환이 목적이다. ... 미래의 화폐 산업, 4차 산업 혁명의 기수 등등의 명목으로 투기를 하기 시작하면 수많은 사람들이 자신은 미래의 산업에 미리 돈을 투자하고 있다는 환상에 빠지게 된다. ... 결정적으로 가상의 세계에서 펼쳐진 도박판에 수많은 사람들이 휩쓸려 가는, 한탕주의 사행성 투자가 반복되고 그 규모가 커지는 악순환을 가지고 오게 된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.15 | 수정일 2018.01.31
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대