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"사행성산업" 검색결과 201-220 / 1,800건

  • 사회보장기본법의 내용을 요약하고 현대사회에서 사회복지실천현장에 필요한 이법이 반드시 필요한 것인지에 대하여
    국민건강보험, 국민연금, 고용 보험, 산업재해보상 보험이 그것이다. ... 법 제27조에서는 사회보장에 대한 민간 부문의 참여를 유도하기 위해서 민간과 연계한 시책을 수립, 사행할 수 있으며 민간이 운영하는 사회복지 사업이나 프로그램에 국가와 지방자칟나체가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.05
  • 청소년복지 레포트 현재 우리나라의 청소년이 겪고 있는 문제, 이슈를 들어 분석하고 설명하세요.
    성인 인증 등 까다로운 절차를 거쳐야 하는 합법 사행 산업과 달리 연령제한 등 뚜렷한 규제가 없어 청소년의 접근이 용이한 게 맹점으로 지목된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • (동서양고전의이해) 교재 『동서양 고전의 이해』 1~15장 각각 장의 마지막에는 ‘3. 원문 읽기’가 있다. 이 중 인상 깊게
    확인할 수 있듯이 고전이라 부를 수 있는 것은 가히 그 시대를 대표할 수 있는 최고의 유산이면서 모범적이고 훌륭한 수준의 창작물을 일컫는 말이라는 것이다.이런 고전을 두고 4차 산업혁명 ... 박제가는 중국 사행을 따라 여러 번 북경을 방문한 경험이 있었는데, 당시 접했던 생경한 청나라의 면모를 보고, 조선도 청의 선진 기술을 하루 속히 수용해 발전을 이룩하자는 것이 그의
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
  • 2023 e스포츠의세계 중간 기말
    게임산업법 제16조에 의하면 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하며 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 ( )를 둔다.정답 : 게임물관리위원회17번 ... 답: 2012년39번 2021년에 e스포츠 산업의 추정 시장규모는 ? ... 게임산업법에 의한 게임물의 등급분류가 아닌것은?정답: 5번 8세 이용가45.
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.11 | 수정일 2024.04.23
  • [카지노경영론] 마카오 및 싱가포르 카지노 시장 조사
    ) 싱가포르구분 내용 기관명 게이밍 조사 관리국 (DICJ) 설립연도 1930 년 관리부서 / 관리체계 경제재정부 / 통합관리체계 관할분야 카지노 , 경견 , 경마 , 복권 등 사행산업 ... ERC( 경제심위위원회 ) 설립 2003 년 경제성장을 위한 전략을 수립하여 보고서를 발표하였고 싱가포르의 관광 허브 개발에 관련된 내용이 포함 2004~ 2005 년 싱가포르 통상산업부 ... 중독자 출입 제한 * 자진 출입 금지 신청 , 법원 판단 , 블랙리스트 마카오 특별행정 공무원 , 보안부대 및 치안부서 인력을 제한하지만 출입허가 또는 업무집행자는 제외 마카오무역산업
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.17
  • 게임 이용자의 세 가지 시선: 게임, 게임 업자, 게임 산업의 인식에 대한 탐색적 연구
    가치 등에 대한 정보를 게임 이용자에게 제공하도록 하는 것을 골자로 한다(정우택 외, 2015).대법원은 ‘베팅’, ‘우연성’, ‘보상의 환전 가능성’의 3가지 요소가 충족될 경우 사행성 ... 게임 이용자의 세 가지 시선: 게임, 게임 업자, 게임 산업의 인식에 관한 탐색적 연구게임 이용자의 세 가지 시선: 게임, 게임 업자, 게임 산업의 인식에 관한 탐색적 연구0 0 000대학교 ... 이용자, 게임 업자, 게임 산업, 셧다운제, 확률형 아이템1.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.15
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    여전한 거부감- 게임 이용자들의 과도한 몰입- 일상생활 부적응- 사행성 게임화3. ... 미래산업이자 전략산업- 문화산업은 창조적 산업이며 창조적 경제의 토대2) 영국- 영국에서는 문화산업을 창조적 산업이라 계속해서 활용 가능[2주차 3차시: 문화원형의 활용과 확장]◎ ... 문화의 정의문화는 우리 삶의 방식이고 가치관이며 그 사회가 만들어낸 산물오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천이 됨→ 문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 부상1) 문화의 정의-
    시험자료 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 온라인 게임 속 확률형 아이템의 실태와 개선 방안 연구
    “확률 형 아이템 구입 빈도와 사설 온라인 도박빈도에 있어, 유의한 정적관계가 나타났다” “사행이 되기 위해 반드시 금전에 대한 내기가 있어야 하는 것은 아니지만, 승리와 패배에 따른 ... 더불어, ‘2020년 5월 7일 문화 체육 관광부가 발표한 ‘게임 산업 진흥 종합 계획’에 대해 격렬한 논쟁이 일어났다.’ ... 위와 같은 두 가지의 배경으로 인해 확률형 아이템의 문제점에 대해 자세히 알아보고, 향후 정부의 게임 산업 규제에 대한 방식을 제안하고자 한다.2.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.10
  • 마약복용의 문제와 마약범죄 해결방안00
    인터넷 중독은 게임 산업체로부터, 도박중독은 사행산업체로부터 재원을 마련할 수 있지만 마약중독은 마약을 팔아서 재원으로 사용할 수 없다.
    리포트 | 16페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.04.10
  • 사회복지학개론 에세이 - 고령화 및 저출산 사회적인 문제
    올해 사행계획에서 각 가정에 지급하기초연금 17조2198억원과 노인 일자리 창출 2조5778억원 등이다. ... 산업혁명이 발생하기 전까지 세계인구는 회기적으로 늘어나지는 않았습니다. ... 산업혁명이 발생하면서 인구가 늘어나게 되었는데 식량은 산술급수적으로 증가하는데 인구는 기하급수적으로 증가해 문제가 발생한다는 것으로 볼수 있으며 실질임금을 감소하면 빈곤에 인류를 빠뜨릴
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.09
  • e스포츠의세계 중간 기말 통합 답안 정리(A+)
    게임산업법 제16조에 의하면 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 년e스포츠의 일반종목이 아닌 것은?답 : 스타크래프트조직의 장단점이 아닌 것은? ... 답 : 전자환경e스포츠 산업진흥에 관한 법률이 최초로 제정된 연도는? ... 답 : 2012년2021년에 e스포츠 산업의 추정 시장규모는 ?
    시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.11 | 수정일 2023.07.04
  • 메타버스 플랫폼 종류, 특징 및 활성화를 위한 해결과제 [메타버스, Metaverse,로블록스,메쉬,마인크래프트,제페토]
    예를 들면, 가상 세계 가입자가 아바타 의상을 디자인하여 판매해 얻은 가상화폐와 사행성 게임을 통해 발생된 가상화폐를 동일한 가치로 인정할 수 있을지 등에 대해 숙고할 필요가 있다. ... Augmented Reality), 혼합현실(MR, Mixed Reality)을 아우르는 확장현실(XR, eXtended Reality)이 핵심 기술이다.세계 각 기업과 도서, 게임 산업 ... 오큘러스는 이 기술을 게임뿐만 아니라 교육계 및 산업계에도 확장하려 노력하고 있으며, 최근에는 7 손가락을 사용한 웹서핑, 타이핑, 편집을 할 수 있는 ‘인피니트 오피스’를 선보였다
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.08
  • 카지노사업론 - 대출, 마케팅, 콤프 등
    특징 참고자료가.외화획득,나.공급에 대한 수요의 비탄력성,다.공급과잉 및 채산성 악화추세,라.대표적인 규제산업,마.도박산업에 대한 부정적 인식Q. ... 미국의 경우 총드롭액의 20%정도로 많이 제공되며, 개인별 한도액도 카지노측에서 상황능력을 인정하면 거의 무제한으로 제공된다.반면 우리나라의 경우엔 사행행위방지를 위해 카지노 법인별 ... 다른 산업분야와 구분되는 카지노의 특징적 마케팅 수단을 설명하시오.카지노 마케팅은 판매지향적 개념에서 고객지향적개념으로 변하고 있다.그러므로 신규고객이나 재방문고객의 만족을 극대화하는
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.30 | 수정일 2020.12.21
  • 고등학교 교육환경 보호구역 관리계획서
    게임산업 진흥에 관한 법률? ... 진료소×△×△제11호가축시장××××제12호유흥주점/단란주점×△×△제13호호텔/여관/여인숙/숙박업(생활)×△×△교육과학기술부2012.4.12.적용안내제14호당구장△△――제15호사행행위장
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.24
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색
    스마트폰을 이용한 게임의 유혹이다.정신의학에서는 게임중독을 병적 도벽, 병적 폭력, 병적 도박과 같은 충동조절 장애의 하나로 보고 있어 그 심각성이 매우크다고 지적 한다.더욱이 최근에는 사행성 ... 연13조의 매출을 일으키는 세계적으로 미래 경쟁력을 갖춘 중요한 국가전략산업이다.게임의 건전한 이용은 스트레스 해소와 친교 등 여가선용과 국민건강에 매우 유익하며 친구들 및 가족 ... 간의 유대를 강화시키는 유용한 수단이 되기도 한다.이렇게 게임이 긍정적인 면도 있지만 반면 게임 산업이 발전하면 할수록 그 부작용인 게임중독 문제도 함께 늘어나고 있다.성남시는 장외
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22
  • 사전과 관련하여 다음 문헌 중 어느 한 책을 읽고 사전에 대해 생각한 바를 간략히 서술하시오
    배를엮다에 대도해는 오십음도순으로 되어있으며 아행에서 사행까지의 분량이 많고 타행은 전체의 반 이상이 지나서야 시작한다. 반대로 야행, 라행, 와행 부분은 페이지가 적어진다. ... 또한 일반 공통 어휘는 안정되어있지만 상업, 산업, 과학 등의 각 전문 분야나 직업 어휘의 분야가 매우 광범위하여 그 수를 계산하기가 사실상 불가능 하며 대중어나 속어는 구어로만 존재하기
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.27
  • [사회복지실천기술론] 1) 잔여주의와 제도주의의 차이, 두 가지의 사회복지실천기술 간의 차이 2) 재난지원금을 두 관점으로 분석 3) 문제해결방안 4) 자신이 지지하는 입장
    (전통사회) ← 산업화 → 산업사회기능 구분? ... 사행성, 술집, 무당, 금융업체, 흥신소, 나이트클럽 등의 특정 업체는 수입이 줄어들었다고 할지라도 지급받을 수 있는 대상에서 제외된다. ... 이는 집합주의의 영향을 받았다.잔여주의 사회복지실천기술과 제도주의 사회복지실천기술 간의 차이구분잔여적(residual) 사회복지제도적(institutional) 사회복지시대 배경前 산업사회
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.15
  • 카지노 복합리조트,글로벌 리조트,MGM 소유 리조트,MGM국제리조트,주요 마케팅 수단,로열티 프로그램,CSR
    책임 과 철학을 전달하기 위해 41000 명 직원에 참여로 직접 창작뮤지컬을 제작하여 공연 종사원들의 소통을 이루고 건강한 기업 문화를 형성해 가고 있음 6) 직원과 운영성공전략 사행 ... 산업의 문제점을 해결하기 위해 노력 기업의 사회적 책임에 대한 다양한 공익활동을 수행 도박중독과 부작용 교육 및 교화 프로그램운영 도박중독에 대한 과학적 연구와 치료법 개발 지역 ... 부서별 담당자들의 의견과 업무특성을 적극적으로 참조하여 부작용이나 실수 없이 성공적으로 업무효율을 높이는 응용능력을 가지고 있다 . . 5) Technology성공전략 호스피탈리티 산업에서의
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 정신간호학과제 인터넷중독 도박중독
    물론 단순히 ‘도박을 좋아하는 사람’과 ‘도박에 중독된 사람’은 구분되는데 도박에 중독되면 ‘내성’과 ‘금단증상’이 생긴다.- 현황: 사행산업 통합감독위원회에서 CPGI척도를 사용하여 ... 한때 청소년 야간 게임 접속 금지가 논의된 바 있는데, 게임산업을 위해서는 이런 조치가 문제가 되겠지만, 심리적, 환경적으로 취약한 청소년을 보호하는 차원에서 고려해볼 수도 있을 것이다.게임산업
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2021.09.06
  • 유원시설업 레포트
    관한 법률 제2조제1호 본문에 따른 게임물에 해당하는 유기시설 또는 유기기구에 대하여 게임산업진흥에 관한 법률 제28호제2호 제2호의2 제3호 및 제6호에 따라 사행성을 조장하지 ... 국가기술자격범에 따른 기계 전기 전자 또는 안전관리 분야의 산업기자사 자격이상 보유한자나. ... 국가기술자격범에 따른 기계 전기 전자 또는 안전관리 분야의 산업기자사 자격이상 보유한자나.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.27
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대