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"상용게임엔진" 검색결과 201-220 / 402건

  • 모바일 비즈니스
    포함하고 있는 실시간 교통량 DB- 디지털 도로 DB- 등록된 사용자 프로파일을 담고 있는 사용자 DB[DB를 기반으로 한 응용 Layer의 구성과 역할]- 필드검색, 위치 기반검색엔진으로 ... 익숙해 있는 유럽인들은 무선 인터넷을 통해 언제, 어디서든 정보에 접근할 수 있는 환경 요구* 기술동향- 유럽의 GSM 서비스는 현재 2.5G 서비스로 일컬어지는 GPRS 서비스가 상용화되면서 ... * 3G시대의 가장 유망한 모바일 킬러 콘텐츠* 3년 이내에 모바일 게임이 가장 인기 있는 모바일 콘텐츠* 폭발적인 성장이 가능한 이유- cdma2001x를 지원하는 고급 단말기의
    시험자료 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.29
  • OSS에 관한 사례 조사
    Computer를 이용한 Modeling/Animating 가운데 상용으로는 SGI의 자회사가 만든 Maya가 가장 유명한데 일본의 유명한 게임인 Final Fantasy가 이를 사용했다 ... 한국에도 사용자 그룹이 있어서 한글로 도움을 얻기 쉽다.Tomcat웹서버에서 서블릿(servlet), JSP, 빈즈와 같은 자바 코드를 이해하기 위해서는 톰캣 같은 자바를 이해하는 엔진이 ... Blender가 있는데, 압축된 Binary가 겨우 2MB밖에 되지 않으면서도Modeling/Animation/Post-production/Real-time interactive3D/Game
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.27
  • 대기업(분야별,직무별) 최종합격 자기소개서 예문 20편
    자동차의 ECU를 고민해본 제어공학, 현가장치를 고민해본 진동공학, 엔진의 효율을 고민해본 열전달, 기계장치의 전자화를 고민해본 메카트로닉스 등의 전공과목을 들으며 새로운 차를 상상해 ... 다른 조들이 만날 시간을 정하느라 우왕좌왕하는 동안 저는 조장은 아니었지만 아이디어를 생각해내어 게임할 때 쓰는 헤드셋 채팅 프로그램을 이용하자고 팀원들에게 제안하였습니다. ... 의견이 많이 반영이 된 것 같다는 교수님들의 칭찬아닌 칭찬을 받긴 했지만 황토타일이 상업화 되는데 있어 필요한 기본적인 특성에 대한 자료조사 및 특성평가에 관한 부족한 내용, 기존에 상용
    자기소개서 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.14
  • 기업 분석 GE(제네럴 일렉트릭)
    Aviation 사업 모든 종류의 상용항공기(중, 장, 단거리)와 광범위한 군용항공기(전투기, 전폭기, 헬기등) 그리고 기업 전용기등에 장착된 제트엔진의 생산과 유지 보수 서비스를 ... 설립한 종합 조명회사 로서 다국적 기지에서 생산되는 2만 여종의 램프 및 관련 제품을 한국 기업 고객과 소비자에게 공급 월드컵 대전 경기장 내외부 조명, 63빌딩 내부조명, 부산아시안게임 ... Film) 방송국(Stations) 엔터테인먼트 케이블(Entertainment Cable) TV 제작(TV Production) 스포츠 / 올림픽 경기(Sports / Olympic Games
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.24
  • 안철수 연구소의 전략 및 분석
    Ahnlab HackShild Pro for online Game 교육용 프로모션 V3 School Pack 등사업성과안철수연구소가 1995년 3월 창립한 이후 지난 12년 간 V3를 ... 판매해야 달성할 수 있는 금액임. 1988년 안철수 의장이 백신을 처음 개발한 이후, 무료 배포를 통해 PC 이용자의 대다수가 V3 제품을 사용해 본 적이 있다는 점을 감안하면 이는 상용 ... VirusWall File Scan 중앙관리 솔루션 Ahnlab Policy Center 3.0 Ahnlab Patch Manager 네트워크보안 Ahnlab TrusGuard 등 온라인 게임보안
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • 현대모비스 기업분석
    등을 상용화 하였다.- 세계 자동차 메이커들은 텔레매틱스로 대표되는IT 및 통신기술의 적용을 통해 차량정보화에 대규모 투자를 실시 텔레매틱스는 위치추적시스템(GPS)과 무선통신기술을 ... 선진국 정부의 차량 사고 시 보행자 및 탑승객 안전, 폐차의 회수 및 재활용, 연비 규제 등의 강화로 자동차업체의 부담이 가중되었고, 가솔린 및 디젤엔진 관련 배기가스 배출량을 법적으로 ... 이미 위성을 이용한실시간 교통정보 시스템, 전방주시카메라와 함께 작동하는 센서, 도난 차량 위치추적시스템, 차량 내 전자메일 및 음성메일 서비스, 차량 내 장착 주문형 비디오 및 게임장치
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.15 | 수정일 2013.11.27
  • M&A 성공,실폐 사례(4건)
    네이버컴 주식회사 설립NHN의 검색포털 네이버는 삼성SDS 정보기술연구소의 검색엔진 팀인 웹글라이더 팀이 사내 벤처 프로그램으로 독립하여 제작한 검색엔진으로, 1998년 1월부터 정식 ... 공급업체가 연구개발과 신규 설비투자를 지속적으로 수행하지 않을 경우, 수요가 증가한다고 해도 차세대 제품을 상용화한 경쟁업체에게 완전히 밀려날 수가 있다. ... NHN은 2000년 4월 인터넷 검색포털인 네이버컴과 온라인 게임전문업체인 한게임이 합병, 포털과 커뮤니티, 게임을 하나로 묶으면서 성장가도를 달렸다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.04
  • 디지털 컨버전스
    전신마비환자에 두뇌칩을 이식하여 생각만으로 인공 팔을 움직이는 기술도 실험 중으로 2007년 이후 상용화 될 것으로 전망(Cyberkinetics)이다. ... , 브레이크, 휠 등의 전자 제어, 가솔린 엔진과 전기모터의 선택적 사용 등 기계식 자동차로는 구현하기 힘든 신기능이 추가되었다. ... 이에 따라 모바일 멀티미디어 단말기나 저장매체 등의 H/W와 모바일 게임, 위치기반서비스 등의 콘텐츠, DRM(디지털 저작권 관리)기술, 모바일 CP(콘텐츠 제공자) 연합 등이 유망
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.04
  • daum기업분석
    경영혁신방안4) 미디어의 연계 3-스크린 방송ㆍ통신ㆍ인터넷 융합 콘텐츠 자유롭게 매매 '오픈마켓' 도 새 수익모델 올 9월 서비스 상용화8. ... 인터넷 포털서비스 'Daum' 으로 재단장2001.08JYP 엔터테인먼트와 뮤직 비즈니스 공동 진출2004.08다음 라이코스 인수 다음 일본시장 진출2005다음, CJ인터넷과 검색, 게임 ... 전략적 제휴2007.01 .04 .05 .07 .11다음, 동영상 통합 브랜드 tv팟 오픈 다음, 양질의 ucc 통합 섹션 ucc세상 오픈 다음, 검색 기술력의 집합체인 검색엔진
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.16
  • 인터넷 응용 및 서비스 기술, 대표적인 인터넷 응용 서비스
    등장으로 기하급수적으로 웹 서버의 증가사용자가 원하는 정보를 저장하고 있는 서버를 찾는데 비용 증가효율적인 정보검색을 위한 여러 가지 방법 대두정보 검색을 쉽게 이용할 수 있는 검색 엔진 ... 주차요금, Toll, 예약관리안전운전안전운전 경고 및 속도제어, 차량운행정보 블랙박스차량관리차량진단 및 관리, 도난차량 추적긴급구난응급구조 및 차량위치정보 제공산업연계물류시스템,상용차량 ... 나오는마음에 드는 상품쇼핑은행친구와 온라인으로게임온라인으로민원서류 신청 및 발급은행 및증권 업무원격교육..PAGE:46텔레매틱스 (Telematics)통신(Telecommunication
    리포트 | 80페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.14
  • [경영학]내가 생각하는 블루오션 전략
    그중 현재 개발된 크로스플렛폼 게임엔진기술은 온라인 게임시장에서 아주 큰 혁신과 수익성을 보장할 것이다.온라인게임 시장에서의 블루오션 (크로스플랫폼 게임엔진기술)03년도부터 3년간 ... '차세대 온라인게임 S/W기술개발' 사업을 통해 세계 최초로 경쟁이 치열한 온라인게임 시장에서 새로운 블루오션으로 떠오르고 있는 분야인 크로스플랫폼 게임엔진기술의 개발이 이루어 졌다.이는 ... 카트라이더는 게임 분야의 새로운 패러다임을 형성하였고, 고도의 그랙픽과 실사화된 에니메이션이 점점 상용화 되어가는 게임 시장에 재미있는 캐릭터와 단순하지만 남녀노소 누구나 즐길 수
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.29
  • 디지털 컨버전스가 정보시스템에 가져올 영향
    하나로 자리매김했다.이외에도 DVD와 VCR의 복합 제품인 DVD Combi, 디지털 셋탑박스, 디지털 TV, 카메라가 내장된 이통단말기, 인터넷 단말기, 인터넷 TV, 인터넷 게임기 ... 기업들이 앞으로는 하나의 기기가 여러 가지 기능을 동시에 수행하는 방향으로 제품 발전이 이루어질 것이라는 믿음 아래 다양한 기능을 통합한 컨버전스 제품을 개발하여 이들이 새로운 성장엔진으로 ... 즉, 상용화된 기술을 이용하더라도 소비자 니즈를 시의 적절하게 반영한 효과적인 제품 개발을 통해 얼마든지 시장에서 성공을 거둘 수 있다는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.23
  • 엔씨소프트 경영정책과 전략
    `바람의 나라` 게임 엔진을 개발했다. ... 상용화한 (주)넥슨과 ‘레드문’을 상용화한 JC엔터테인먼트 등이 있었으며 이 시기에는 현 온라인게임 시장에 비해 경쟁 기업의 수가 상대적으로 적었으며 사람들에게 온라인 머드게임이라는 ... Destination Games에는 미국 최고의 게임 개발자로 꼽히는 리처드 게리엇다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.02.10
  • 국내 시스템반도체 현황 및 정부의 육성전략
    •학•연 공동개발에 의한 조기산업화를 추진 중이며, 대만과 중국은 세계적인 생산능력을 바탕으로 글로벌 제조거점화를 진행하고 있다.국내 경쟁력 수준 및 제조사별 투자역량산업주체국내 상용화 ... 규모는 2009년 약 1,346억 달러로 전체 반도체시장의 52%를 점유하며, 향후 6% 이상의 성장이 예상되고 있다. 2008년과 2009년 글로벌 경기침체와 메모리업계의 치킨게임의 ... 따라 지식경제부에서는 90년대 15% 정도를 차지하던 차량 1대당 전자제품의 가격의 구성비가 금년에는 약 32%선에 다다를 것으로 예측하고 있다.차량용 반도체분야에서는 속도조절, 엔진모니터링
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 아이나비 성공사례
    보유하고 있고, 자체 개발한 공간검색 엔진 및 경로탐색 엔진 등 경쟁력 있는 내비게이션 SW를 확보하고 있다. ... 이후 PDA 형태의 내비게이션인 '아이나비'를 처음으로 상용화했고 2004 년부터 본격화되기 시작한 휴대형 내비게이션 전용 단말기 시장에 '아이나비PRO'와 '아이나비UP' 등을 출시했다 ... 핸즈프리 기능, 무선헤드셋도 지원아이나비G1· 아이나비에서 가장 인기 있는 제품· 세계최초 G센서를 적용되어 고가도로, 오르막길 등을 정확하게 감지· 사진앨범, 노래방, 차계부, 게임
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.12.15 | 수정일 2017.07.26
  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    온라인게임 게임서버 게임제작과정 Product analysisProduct analysis 게임 개발 알파 테스트 ( 비공개 ) 상용GAME MASTER 베타 테스트 ( 비공개 ... 분산서버방식 클라이언트 서버방식 게임서버 온라인게임 게임제작과정 Product analysis초기기획 프로토 타입 제작 툴 엔진 작업 세부기획 데이터 작업 게임 프로그래밍 게임제작과정 ... 게임운영 웹 마케팅홍보 사업개발 게임운영 게임마케팅 웹 마케팅홍보 게임디렉터 게임기획 게임그래픽 웹디자인 게임프로그래머 네트워크운영 서버운영 시스템개발 법 무 총 무 인 사 넥 슨
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • [경영학원론] SK Telecom의 무선인터넷 서비스!!
    Digital Multimedia Broadcast) : SK텔레콤의 대표적인 서비스로 자회사 인 TU미디어를 통한 통신과 방송서비스의 결합재무서비스모네타- SK텔레콤이 미래 성장 엔진으로 ... 한국이동통신서비스 주식회사 설립 1994 SK그룹, 최대 주주로 경영 참여 1995 이동전화 가입자 100만 돌파, 무선 호출 가입 자 400만 돌파 1996 세계 최초 CDMA 이동전화 상용서비스 ... NYSE) 상장(ADR) 1997 제13기 주주총회에서 SK Telecom으로 사명 변경 2001 유.무선 통합 포털 서비스인 NATE 오픈 2002 세계 최초 동기식 IMT-2000 상용서비스
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.20
  • IT 839 이란?
    현황은 아바타, 게임, 휴대전화채팅등의 서비스중심으로 개발중이며, 04' 멀티플랫폼 연동형 온라인 게임엔진 개발, 07' 세계 5대 디지털 콘텐츠 강국 건설를 목표를 가지고 추진되고 ... 산업자원부에서 1단계 시범사업을 통해 그 장점이 입증되었으며 2006년에 상용화를 목표로 하고 있다. (13.56MHz 와 2.45GHz대역의 RFID기술 기준 확립)- W-CDMA ... 게임, 영상, 모바일, E-Learning 이동통신,DTV,홈N/W 다른 신성장 동력산업의 부가가치 증대시키는 산업이다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.15
  • 포털사이트 이용동기및 행태에 대한 연구
    무선포탈www.nate.com4야후코리아종합검색엔진kr.yahoo.com5엠파스종합검색엔진www.empas.com6옥션(주)경매www.action.co.kr7벅스음악정보/방송www.bugsmusic.co.kr8한게임게임포탈www.hangame.com9KB국민은행은행www.kbstar.com10파란닷컴종합검색엔진www.paran.com11드림위즈커뮤니티포탈www.dreamwiz.com12피망게임포탈www.pmang.com13넷마블게임포탈www.netmarble.net14핫메일이메일계정www.hotmail.com15스포츠 ... 이러한 포털의 기능을 두고 인터넷 매체로 볼 것인가 그렇지 않은가하는 논란이 일고 있다.제2절 포털사이트에 관한 선행연구1) 인터넷 및 포털사이트의 이용 현황1994년 인터넷의 상용화 ... 게임은 10대층, 커뮤니티는 20대층, 전자상거래는 30대층이 상대적으로 많은 관심을 보이고 있다.
    리포트 | 24페이지 | 7,000원 | 등록일 2007.06.02
  • IT839 전략
    수 있는 기본적인 인프라 구축이 요구되어 인프라 투자확대를 유발하고, 인프라의 고도화에 따라 생산기반이 견고해지며, 시장이 점차 확대되어 첨단기기와 부품, 콘텐츠, SW등 차세대 엔진산업이 ... 초고속 인터넷, 이동통신 등 세계 최고의 IT인프라가 있었기에 가능하였으며, 광대역 네트워크와 IT기술을 바탕으로 반도체, 이동전화 단말기, TFT-LCD, 디지털 TV, 인터넷 게임 ... , 지상파 DMB 상용화홈 네트워크홈 네트워크 시범사업, 건물인증제(안) 마련텔레매틱스교통정보 통합 시스템 구축RFID 활용민간 RFID 적용 사업장 확대, RFID 서비스 활성화를
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:59 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대