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"스마트폰플랫폼" 검색결과 201-220 / 8,440건

  • e-book
    밖에서 책을 읽고 싶을 때 전자책 단말기와 스마트폰을 두 가지 다 들고 다니는 건 번거로우므로, 기술을 더 발전시켜 스마트폰에 전자책 단말기에 쓰는 전자잉크(e잉크)를 접목시켜 보면 ... 항상 가지고 다니는 스마트폰으로 책을 보니 굳이 무거운 종이책을 들고 다니지 않아도 되는 모습이 편해 보였다. ... 단말기, 소프트웨어 기술, e잉크 등 전자책과 관련된 기술은 점점 발전하고 있으며, 스마트폰과 태블릿 pc의 편리함을 생각하면 미래에는 태블릿 pc가 책과 교과서를 대체하게 될 것이다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.10
  • A+인증有)아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    소셜미디어가 아동에게 미치는 영향(1) 유해론1) 신체적 문제소셜미디어는 주로 스마트폰으로 이용하는데, 스마트폰은 화면이 작고 손에 잡히는 크기여서 자연스럽게 눈 가까이 보게 되고 ... 또한 스마트폰을 응시할수록 눈 깜빡임이 적어지는데 이는 안구건조증을 일으키고 눈의 피로감을 증가시킨다.2) 중독? ... 스마트폰 사용은 근시 진행을 가속하는데 아이들은 이 시기와 눈의 성장 시기와 맞물리기에 성인보다 더 나쁜 영향이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.15
  • 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안
    스마트폰 중독의 개념과 유형, 증상1) 개념스마트폰 중독은 “스마트폰을 과다하게 사용하여 스마트폰 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며, 이로 인해 일상생활 장애가 유발되는 상태 ... 스마트폰을 사용하지 않으면 우울하거나 초조함, 답답함을 느껴 필요가 없음에도 습관적으로 스마트폰을 찾고 손에서 내려놓지 못하는 상태이다.2) 유형① 게임 중독 : 스마트폰을 통해 할 ... 대화보다 스마트폰에 더 집중하며, 과제가 많이 쌓여 있어도 하지 못하고 스마트폰만 바라보게 된다.3.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    가상현실은 스마트폰의 발달과 다양한 콘텐츠, 플랫폼, 네트워크 및 기기의 발달로 생활 속에서 그 활용 영역을 넓혀가고 있다. ... 또한 스마트폰 뿐 아니라 시계와 같이 몸에 착용할 수 있는 웨어러블 컴퓨터가 상용화 되면서 일상 속에서도 자유롭게 콘텐츠를 이용할 수 있게 되었다. ... 스마트 콘텐츠란 무엇인가?: 스마트 생태계의 등장은 정보통신기술의 발달로부터 시작된다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • [아동발달A+ 과제] 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    아이젠(iGen) 세대는 철들기 시작하면서부터 스마트폰을 사용한 세대를 말하는데, 이 세대들은 다른 세대들에 비하여 정보를 양적으로 많이 받아들인다. ... 서론현대사회는 스마트폰만 있으면 누구든지 언제 어디서나 소셜미디어를 즐길 수 있다. 아동도 마찬가지이다. 신조어로 아이젠(iGen)세대라는 말까지 등장했다. ... 증가로 인하여 혼자 있는 시간이 많아 외롭다고 느끼는 경향 도 높아지고 있고 신체 활동을 즐기는 아동들에 비해 불행한 감정을 더 많이 느낄 수 있는 것으로 나타났다.3)신체 건강 문제스마트폰의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.08 | 수정일 2024.06.07
  • A+인터넷이나 유튜브 등의 스트리밍 서비스를 통해 선호하는 비디오를 3가지 청취하고 해당 URL을 제시하시오. 각 비디오의 사용된 기법을 분석하여 작성하시오.
    서론이동통신과 스마트폰 기술의 발전으로 미디어 플랫폼이 TV에서 스마트폰으로 넘어갔습니다. ... 비디오툰은 동영상과 웹툰을 결합한 기술로 유튜브 등 동영상 플랫폼을 통해 연재되는 애니메이션 장르입니다. ... 특히 유튜브는 시간과 장소에 관계없이 원하는 동영상을 올리거나 타인이 업로드 한 동영상을 시청할 수 있는 오픈 플랫폼입니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.12
  • 정보통신윤리교육 및 인터넷스마트폰중독 예방교육 계획
    소비 조장 가능Ⅱ세부 계획일시대상내용교육주체비고06. 04 (금) 3교시유치원, 1학년, 2학년인터넷스마트폰 레몬교실스마트쉼센터06. 04 (금) 5교시3학년-인터넷과 스마트폰 발달에 ... 따른 생활모습의 변화와 올바른 사용법 알아보기-인터넷과 스마트폰 사용시 올바른언어예절 알아보고 사용해보기담임교사09. 08 (수) 4교시1학년, 2학년, 3학년인터넷 스마트폰 중독 ... 특히 지능정보기술은 이용자 데이터 수집이 유리한 플랫폼 기업의 영향력 증가와 그에 따른 역기능 확산*을 조장* 이용자 데이터 분석에 근거한 지능형 서비스 전략으로 콘텐츠의 무분별한
    서식 | 3페이지 | 2,200원 | 등록일 2022.07.01
  • 정보기술을 활용한 경쟁우위 확보 사례 3가지 조사 할인자료
    이 애플리케이션은 고객이 스마트폰 또는 태블릿을 통해 간편하게 액세스할 수 있으며, 다양한 금융 업무를 처리할 수 있는 플랫폼으로 활용되고 있습니다. ... 삼성전자의 스마트폰 개발삼성전자는 스마트폰 개발에 있어서 혁신적인 기술을 개발하고 이를 제품에 효과적으로 통합하는데 많은 노력을 기울이고 있습니다. ... 스마트폰의 성능은 프로세서의 성능에 크게 의존하며, 삼성은 최신의 프로세서 기술을 적극적으로 도입하여 스마트폰의 반응 속도를 높이고 멀티태스킹을 원활하게 지원합니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.18
  • 유튜브의 발전 과정을 기술하고 오늘날 유튜브 이용이 왜 급격하게 늘었는지 그 이유를 설명하시오.
    스마트폰, 태블릿, PC 등 다양한 디바이스에서 사용이 가능하여 언제 어디서든 동영상을 시청할 수 있다. ... 유튜브의 콘텐츠 다양성을 증가시켰다.2010년대- 모바일과 글로벌 확장2010년대에 들어서면서 유튜브는 모바일 디바이스와의 호환성을 강화하였다. 2011년, 유튜브 앱이 출시되면서 스마트폰 ... 이는 TikTok과 같은 경쟁 플랫폼에 대응하기 위한 전략으로, 짧고 빠르게 소비할 수 있는 콘텐츠의 인기를 반영하였다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.19
  • 국내 온라인 플랫폼 사업자 중에서 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로
    아이폰이 한국에 출시될 시점과 삼성의 갤럭시 스마트폰이 등장할 시점에 카카오가 절묘하게 카카오톡을 내놓게 되면서 플랫폼을 장악하게 된다.일반적으로 O2O사업이 지닌 특징을 먼저 짚고 ... 정보화 시대에 정보가 가장 큰 자산이 된다는 점에 있어 정보를 획득할 수 있는 곳은 온라인인 컴퓨터, 스마트 폰이 전부라는 점이다. ... 스마트폰 시장이 형성되던 초기만 해도 모바일 메신저 상당수가 유료였고 이동통신사가 제공하던 문자서비스 마저 10원에서 20원의 고가 정책이 유지되었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
  • [광고학개론 과제] 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    하지만, 스마트폰 소지하는 인구 비율이 높아지고 다양한 어플리케이션이나 SNS 등과 같은 플랫폼이 등장하게 되면서 마케팅 채널이 다양화되었는데 여기에 AI 기술이 결합하게 되면서 비로소 ... 이렇듯 실제로 많은 사람들이 스마트폰을 사용하고 있으며 이 스마트폰을 이용해 다양한 광고들을 손쉽게 접할 수 있다. ... 미국 시장 조사기관인 퓨 리서치가 27개국을 대상으로 조사했던 보고서에 의하면 우리나라는 스마트폰을 소지한 성인 비율이 96%에 달했다는 것을 알 수 있었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.13
  • 포노 사피엔스 코드 정리
    먼저 애플은 스마트폰을 출시하며 인류가 스마트폰을 마치 장기처럼 사용하게 하였습 합니다.' ... 이들은 단지 미디어 플랫폼스마트폰 위로 바꾸었을 뿐만 아니라, 포노 사피엔스라는 신인류가 어떤 콘텐츠를 좋아하는지 고민하고 그들의 선택을 받기 위한 콘텐츠만을 제작했습니다. ... 음악을 소비하는 이 과정을 기술적으로 정리하면 '인공장기(스마트폰)를 통해 디지털 플랫폼에 접속하고 비용을 지불한 후 배달(스트리밍)되어 소비한다'가 됩니다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.10
  • 플랫폼 제국의 미래 독후감
    우리는 들고 다니는 인터넷, 스마트폰을 통해서 또한 컴퓨터를 통해서 인터넷을 본다. 다만 저자는 구글의 개인정보를 수두룩하게 아는 점을 경계를 했다. ... 플랫폼이기도 하다. ... 플랫폼 제국의 미래 독후감사실 이 책에 제시된 IT최고 기업들이 되기 위한 조건, 그걸 간단하게 제시한 것은 이해가 안 된다. 각자 회사들의 출발점도 다르고 지향점도 다르다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.07
  • 전자상거래_간편결제는 정부지자체, 금융결제원, 스마트폰 제조사, 전자상거래(쇼핑몰) 업체가 제공하는 서비스로 분류할 수 있다. 이 중에서 전자상거래(쇼핑몰) 업체의 유형을 찾아보고, 정부지자체, 금융결제원, 스마트폰 제조사가 제공하는 간편결제시스템과의 장 단점을 설명하시오.
    스마트폰 제조사가 제공하는 간편결제 시스템의 장점으로는 편의성이 있다. 스마트폰에 내장된 결제 시스템을 통해 간편하게 결제를 할 수 있으며, 별도의 카드나 현금이 필요 없다. ... 스마트폰 제조사가 제공하는 간편결제 시스템의 장단점스마트폰 제조사가 제공하는 간편결제 시스템은 주로 자사 기기 사용자들을 대상으로 한 서비스로, 대표적인 예로 '삼성페이', '애플페이 ... 간편결제는 정부/지자체, 금융결제원, 스마트폰 제조사, 전자상거래(쇼핑몰) 업체가 제공하는 서비스로 분류할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 영유아의 전자 미디어 노출에 대한 자료를 스크랩하고 자신의 생각을 서술하시오.
    상황이 많이 일어나고 있으며 이러한 부모들의 마음을 이용하여 이미 유튜브 등의 동영상 플랫폼에는 영유아들의 선호도를 활용한 영상, 콘텐츠 등이 많이 업로드 되고 있으며 영유아를 주인공으로 ... 또한 부모들도 스마트폰을 가지고 있고 스마트폰을 이용하는 상황에서 유아 자녀들에게서 스마트폰의 영향력을 아예 차단시키는 것은 매우 어려운 일이라고 할 수 있다. ... 나 또한 상당히 스마트폰을 많이 이용하는 편인데 스마트폰이 출시된 시점에 나는 이미 성인이 된 지 한참이었다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 모바일광고플랫폼 기업 앤비티(NBT) 기업분석 [캐시슬라이드]
    혜택 경험을,제휴 매체사에게 추가 수익을 제공하여 광고와 함께 매체 내 재구매를 유도함고객 행동) 오퍼월을 통한 앱설치, SNS 팔로우, 상품 구매 등캐시슬라이드B2C 서비스, 스마트폰 ... 또한 이커머스 고객의 재구매 유도를 위한 매력적인 대안으로 고려됌.출처 : Retail ecommerce sales worldwide*IDFA : 스마트폰 사용시 기기에 부여하는 광고 ... 서비스를 제공하여 2년만에 2배의 매출을 달성함사업분석주요 사업: 모바일 포인트 플랫폼을 기반으로 주 제품인 리워드 방식의 광고 플랫폼 제공단순히 매체의 지면에 광고를 싣는 것이
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.21
  • 영유아기 전자 미디어 노출에 대한 자료를 스크랩하고 자신의 생각을 서술하
    등 동영상 플랫폼이 82.1%로 압도적으로 많았습니다.교육보다는 장난감 소개와 놀이 영상, 애니메이션과 만화, 노래와 율동 등 콘텐츠에 치중됐죠. ... 부모들은 스마트폰 사용시간을 지금보다 줄이거나(57.1%) 금지(9.2%)하고 싶어했는데요.스마트폰에 중독된 미취학 아동들은 매년 늘고 있습니다. ... 영향이 큰 만큼 스마트폰 이용계획을 만드는 게 필요하다고 말합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.23
  • EBS지식채널 밀레니얼 경제 독후감
    스마트폰시대가 도래하고 인터넷이 사람들의 삶에 깊게 침투하면서 정말 엄청나게 많은 플랫폼이 생긴 것 같다. ... 요즘엔 플랫폼 노동자들이 급속도로 늘어나고 있다. 플랫폼 노동자란 디지털 플랫폼을 통해 일감을 얻는 사람들을 뜻한다고 한다. ... 플랫폼과 관련된 일자리가 폭발적으로 늘어났다는 측면에서는 긍정적인 것 같다. 플랫폼 노동자들은 근로기준법 상으로 근로자가 아니라 자영업자로 분류된다고 한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.13
  • 샤오미 기업분석과 마케팅전략 분석 및 향후전략제시
    샤오미는 저가로 스마트폰을 공급해 고객들에게 하나의 플랫폼을 제공해주고 이러한 플랫폼에서 자신들이 제공하는 인터넷 서비스를 사용하도록 하는 것이다. ... 이것은 샤오미 가격 전략의 핵심이 스마트폰 판매를 통해 이익을 남기는 것이 아니라 샤오미 폰 구매자들이 샤오미 측에서 제공하는 서비스를 이용하게 함으로써 이익을 추구하겠다는 전략이다 ... 샤오미의 보조배터리는 사람들이 쉽게 오프라인 매장에 가서 구매를 할 수 있지만 스마트폰을 보러 갈 수 있는 곳은 없다.
    리포트 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.03.27
  • 1. 사물인터넷 개념 및 특징 2. 사물인터넷 주요 기술 3. 사물인터넷 서비스 현황 및 확산 방향
    플랫폼 분야에서는 서비스와 시장을 주도하기 위해 플랫폼을LTE로 이어지는 이동통신기술이 발전하고 스마트폰이 보급화되면서 사물인터넷 기술이 각광받기 시작했다. ... 특히 다양한 센서를 내장한 스마트폰의 보급과 생체신호를 지속적으로 모니터링할 수 있는 웨어러블 기기가 확산되고 있으며, 바이오센서 기술의 발달, 저전력 초소형 하드웨어 기술의 발달로 ... 사물에 부착되어 물리적 사물을 통신망에 간접적으로 연결하는 기기다.(4)범용 기기정보처리 능력과 유무선 기술을 통해 통신 네트워크와 통신할 수 있는 기능을 갖춘 일반적인 기기로 스마트폰이나
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
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4:07 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대