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"신화 만화" 검색결과 201-220 / 2,281건

  • 현대(근대)문학의 이해 정리
    이를 통해 백석이 동화적 상상력에 바탕한 문학적 동인을 지니고, 현실을 보되 직설적인 거울이 아닌 우화적인 만화경 거친다. ... 동화적 상상력 역시 각종 신화나 설화를 포함하여 고전문학의 주요 모티브로서 산견. 예컨대 이정자는 향가와 그 배경 설화 속에 나타난 동화적 요소를 지적한다. ... 동화적 상상력과 근대문학의 성립최남선 ‘소년’: 계몽주의, 출판문화 운동소년-참 다운 동화적 상상력이 아님.아동문학과 성인문학 구분X.신화: 무->유를 창조X 유->유 창조O1) 동화적
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.06 | 수정일 2022.03.08
  • 변신이야기1(줄거리+독후감)
    만화로 보면 엄청 예쁘고 막 그런데 야생 그 자체임. ... 인류의 재번성을 신화적는 돌인데, 시금석의 유래를 비유하는 구절인 듯.9. 메르쿠리우스와 헤르세 ? 메르쿠리우스는 헤르세를 보고 가던 길을 멈추고 헤르세를 노림. ... 주둥아리도 적당히 놀려야 한다라 던가, 과하면 화를 당한다던가, 그런 교훈을 주는 것일 수도 있고, 세상테 창을 던짐(진짜 무슨 도리 없는 새끼들만 모아놓은 곳 같음, 그리스로마 신화
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.05
  • [서평] 정보화시대의 영화산업
    전 세계적인 관심도를 집중시키고 영화의 글로벌 성공 신화를 이끌어 내기 위해서는 상업적 측면에서의 접근 방법도 중요하다. ... 나는 이 중에서 타임워너와 월트 디즈니의 사례가 돋보인다고 생각한다.타임워너는 우리에게도 친숙한 , , 과 같은 영화를 제작하고 이 콘텐츠를 활용해 만화잡지를 제작하고 배급했다. ... 그 당시 할리우드를 비롯한 영화계에서는 영화 배급에 대한 다른 가능성을 차단함으로서 독점적인 이익을 확보하고자 했던 것으로 보인다.그 동안 이러한 역사는 할리우드의 성공신화에 가려셔
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.28
  • [인문학][리포트] 신은 존재하는가
    주인공이 신이되기 위한 수업을 받는데 그 신들은 제우스니 올림푸스니 하는 흔한 신화 속 신을 선생님으로 등장시켜 이야기가 진행된다. ... 그쯤되면 신을 믿지 않고는 도저히 우주를 이해할 수가 없게 된다는 이야기를 들었다.어릴 적 우주에 관한 교양만화를 읽고서 충격에 빠진 적이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.16 | 수정일 2022.02.21
  • 미술의이해와감상
    구상적인 이미지에 대한 갈증을 사진, 광고, 잡지 그리고 만화 등의 대중매체(大衆媒體)를 통해 무한정 충족시키고 있었던 것이다. ... 그림에 반영(액션페인팅, 드리핑페인팅)하였는데 그는 원래 알콜중독자로 심리치료를 위해 의사의 제안대로 자동기술적인 드로잉을 시작(융의 집단무의식)하였다고 하며 원주민 미술과 멕시코 신화
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.10
  • 대중영화의이해
    판타지 영화의 기원은 주로 과거의 신화나 현재의 공포들로 인물, 장 장르의 대표작으로 스티븐 스필버그(Steven Spielberg)감독의 ‘E. ... 분위기 등 유사한 표현상의 인습적 요소를 바탕으로 해서 동일한 영역으로 분류한 것으로 일반적으로는 서부영화, 희극영화, 음악영화 따위의 극영화를 지칭 하지만, 나아가서는 기록영화, 만화영화
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.10
  • 문화콘텐츠산업의 성공사례, 전망 및 발전방안 분석
    이러한 콘텐츠의 창작 원천인 문화적 요소에는 생활양식, 전통문화, 예술, 이야기, 대중문화, 신화, 개인의 경험, 역사기록 등 다양한 요소들이 있으며 이러한 요소들을 창의적 기획을 ... 바탕으로 고부가가치를 창출 할 수 있는 산업으로 전환하는 것이 문화콘텐츠산업이다.문화콘텐츠산업은 그 내용에 따라 디자인, 패션, 음악, 출판, 애니메이션, 영화, 게임, 캐릭터, 만화 ... 셋째, 만화, 캐릭터 장르의 가치평가 모형 추가 개발 및 신용보증기금 연계 사업 확대, 이자부담 이차보전사업을 운영해야 한다.(3) 현장형 인력 양성첫째, 융복합 환경에 대응해 도제식
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 마케팅 관리 월트디즈니 분석 보고서, 비즈니스 모델(A+ 받은 보고서)
    후에 디즈니를 대표하는 만화영화인 인어공주, 포카혼타스 등이 ‘공쇼’를 통해 제시된 아이디어를 바탕으로 만들어졌다고 한다.CEO를 비롯한 모든 임직원이 직책에 상관없이 서로 이름만 ... 컨셉마케팅 전략 - IMC 전략을 바탕으로.개인별로 배우고 느낀점참고문헌월트 디즈니의 3가지 터닝 포인트미키마우스의 탄생“모든 것은 쥐 한 마리에서 시작됐다.”월트 디즈니의 성공 신화는 ... 이후 디즈니는 픽사와의 작업을 통해 100% 흥행 성공의 신화를 썼다. 2사업을 총괄하는 파크앤 리조트, 애니메이션 영화를 제작하는 스튜디오들의 집합체인 스튜디오 엔터테인먼트, 인터넷
    리포트 | 20페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.06.03 | 수정일 2020.11.15
  • 아동문학 ) 반응중심문학교육의 목적과 특징을 설명하고, 만5세 유아에게 실제로 적용하기에 적합한 그림책 1권을 선정하여 반응중심문학활동 중 언어반응활동 계획안을 작성
    무속신화를 소재로 다수에게 익히 알려진 이야기인데다가 판소리의 후렴구를 가미한 듯한 연극적 대사, 저승을 넘나든다는 흥미로운 소재 등으로 동명의 연극으로도 이미 제작된 적이 있는 작품이다 ... 감정선의 변화가 그림의 색과 선의 변화를 통해 독자에게 생생하게 전해진다.- 환상동화 : 미녀와 야수 (글/맥스 아일렌버그, 그림/안젤라 배럿, 비룡소)- 작품 소개 : 디즈니 만화로도
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 서양 고전 문학, 작문 수업, 예술 사조
    그러기 위해 자신의 행동을 빗대어 다양한 신화를 만들었고, 사람들에게 쉽고 빠르게 알리기 위해 극문학과 시와 같은 문학이 많았다. ... 오늘날은 카카오, 뽀로로 등 단순한 서비스 또는 만화 케릭터에서 시작하여 지금은 수 없이 많은(생활 용품, 카드 디자인 등) 물품과 영화화 하는 등 오늘날은 어쩌면 당연하지만 초기에
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.22
  • 20세기를 주름잡은 전통적 강호기업 23社에 대한 정리
    소용량, 소포장 제품 확대·직원건강관리 프로그램 '램프라이터'·방글라데시 지역 주민들의 자생 경제활동 지원교육방법론- 강의, 토론관련 전문가- 조동성 서울대 명예교수참고 서적- 신화가 ... 상업 광고 제작사를 설립, 파산 후 할리우드 입성·1928년, 최초의 유성만화영화를 발표하여 히트·1955년, 캘리포니아州 LA 교외에 디즈니랜드를 건설- 애니메이션 사업의 위기와 ... 현실로구현한 디즈니의 지속적인 혁신과 고객지향의 철학 이해핵심키워드- 애니메이션, 캐릭터산업, 영상기술, 개척, 혁신, 고객지향교육주요 내용- 월트 디즈니社의 설립과 사업 확장·만화
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.18
  • 과학기술의 발달이 인류의 미래에
    과학기술의 발전을 통해서 과거에는 전혀 불가능하다고 생각하거나 혹은 만화나 영화에서나 가능하다고 생각하는 것들을 이제 현실로 만들어나가고 있다. ... 때로는 마술적인 요소나 신화에서나 가능한 영역을 현실에서 가능하도록 만들고 있다.사람들은 이동하면서 전화를 할 수도 있게 되었으며 지구 반대편의 사람들과 이동중에 메신저를 할수도 있게
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.16
  • 청소년기의 성문화(성충동, 이성교제, 임신과 출산의 문제)교재내용을 요약정리 후 청소년의 올바른 성문화
    상업적 성문화는 여성의 성적 대상화, 가학적, 공격적 성이 남성의 정상적인 성이라는 신화, 성의 수단화라는 특징을 가진다. ... 매체를 중심으로 이루어지는 성문화는 소설, 비디오, 영화, 만화, 잡지 등에서 연애와 성관계를 주로 다루는 모습을 보인다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 심리측정및평가, 동국대, 시험 핵심정리자료, A+
    과학 / X선⑥ 평범반응: 수검자 집단에서 반응빈도가 높게 나타난 13개의 반응카드위치기준ⅠW박쥐 / 나비ⅡD1곰, 개, 코끼리, 양과 같은 구체적인 동물ⅢD9인간모습이나 인형 / 만화와 ... 우주인과 같은 공상과학인물이나 인간을 닮은 괴물인간, 부분Hd팔, 다리, 손가락, 머리가 없는 사람같이 불완전한 인간의 신체부분에 대한 반응가공의 인간, 부분(Hd)가공적이거나 신화에 ... Synthesized Response분리되어 전체형태로 지각한 반응.이순신, 나폴레옹 등과 같은 역사적 실존인물을 포함한다면 반응내용기호 Ay를 부가함가공의 인간, 전체(H)가공적이거나 신화
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.08
  • (A0) 연세대 성과 사회 기말보고서입니다
    최근에 큰 인기를 얻은 어린이 만화 ‘로보카 폴리’도 마찬가지이다. ... 아이들이 보는 만화에서는 대체로 성에 따른 역할이 분명히 정해져 있다. ... 경력이 단절된 여성은 취업을 하지 못하거나 하향취업, 비정규직을 맡는 등 양질의 직업을 얻기 쉽지 않기 때의 사랑, 아내의 사랑은 힘든 사회에서의 휴식처가 된다는 모성신화가 널리 퍼져
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.23 | 수정일 2020.02.07
  • 스토리텔링과 사회체육 레저스포츠
    스토리텔링은 매체의 특성에 따라 다양하게 발현되고 하는데, 영화·비디오·애니메이션·만화·게임·광고 등의 원천적인 콘텐츠로 활용되고 있다. ... 그리고 무엇보다도 상품 같은 경우에 직접적으로 상품을 설명하는 것보다 그 상품과 관련된 실제 이야기라든가 신화, 소설 등을 원용하여 가공하거나 패러디를 할 경우 소비자 입장에서 봤을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.04
  • 고려열전 서평
    나 또한 글을 잘 읽지 못해 만화로 된 삼국지를 읽던 어린아이였을 때부터 유구하게 가져왔던 의문점 중 하나였다. ... 이규보는 삼국사기가 신화와 전설을 생략한 것을 세상을 바로 다스리기 위해서 라고 설명한다. ... 그의 입장에선 김부식은 신화와 전설 위주의 고대적 역사인식에서 탈피해 당시 동아시아의 보편적 이념인 유교이념에 입각해 새롭게 삼국의 역사를 편찬하려한 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2023.03.30
  • 사진술 발명 전 후의 시대적 배경을 자세히 설명, 사진술 발명이 그 당시의 사회에 끼친 영향
    이런 변화는 자연스럽게 예술의 영역에서도 반영되기 시작했고 대체로 신화와 역사적인 소재로만 제작되던 회화의 영역 역시 권위주의적 소재에서 벗어나며 작품의 대형화 경향에서도 벗어나게 ... 시간이 감광판과 렌즈의 발전으로 인해 1초 이내로 단축되었기 때문이다.초창기 초상사진가 중에 예술초상이라고 했던 고가의 추상 사진을 촬영했던 에티엔 카르자, 펠릭스 나다르 역시 풍자만화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 배론, 한국어교원양성과정, 외국어로서의한국어이해교육론, 레포트, 실제성 있는 읽기 자료
    소설 등 다양한 주제에 대한 글을 읽고 이야기할 수 있습니다.- 비교적 길게 자신의 생각을 논리적으로 표현할 수 있는 능력을 키울 수 있습니다.- 현장 체험 학습을 가거나 한국 신화 ... 마지막으로 결론에서는 실제성 있는 읽기 자료 검, 희곡, 시, 편지, 노트, 신문, 잡지, 수필, 사무용 편지, 팸플릿, 교과서, 요리책, 광고, 만화, 여행안내서, 상품 안내서, ... 연하장, 읽기, 메모, 발표문, 학술적인 논문, 보고서, 지원서 등의 서류 양식, 질문지, 상표, 표지판, 요리법, 청구서, 사용설명서, 메뉴, 일정표, 광고, 초대장, 주소록, 만화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.25
  • (디자인학) 일러스트레이션의 개념과 역사
    전쟁장면이나 정신적인 탐구, 철학적 사고 등이 현재의 만화나 그래픽 소설의 기법과 비슷하게 한 장의 종이 위에 네모꼴의 그림들이 연속적으로 연결된 것처럼 상징적 이미지로 표현되었다. ... 이러한 원리는 14세기에 프라 필리포 리피와 그의 제자 산드로 보티첼리, 그리고 그의 아들 필리포 리피에 의해 발전되었는데, 그들은 선과 빛에 대한 완벽한 이해로 고대 신화의 주제들을
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.20
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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11:34 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대