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"엔드몰" 검색결과 201-220 / 363건

  • (체육) 축구에 대하여
    때 2명을 일컫는 말이다.드롭 킥골키퍼가 차는 킥으로, 볼을 땅에 떨어뜨려 볼이 튀어오르는 순간을 이용하여 차내는 킥 방법.드리블볼을 자기의 플레이 범위 안에서 컨트롤하면서 발로 몰고 ... 시스템수비를 튼튼히 하는 데 목적을 둔 전법으로, 맨앞에 있는 상대방의 센터포워드를 수비특 선수 2명이 빗장을 걸 듯 뛰어들어 막는 전법.불리선수들이 한 곳에 모여 서로 혼잡하게 볼을 몰고 ... =사이드엔드 라인=골 라인엠프티 스페이스상대방에게 마크되지 않는 자유로운 장소연장전규정된 시간 내에 승부가 나지 않을 때 승부를 결정하기 위해 경기시간을 연장하는 것오버 스텝워킹과
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.17
  • [논문]마케팅 전략을 역이용한 합리적인 소비- 뛰는 마케팅 회사 위에 나는 소비자 있다.
    부문을 적절히 조합시켜야 한다.⑤ 매장 내 고객의 시야는 되도록 넓어야 한다.⑥ 매장의 외곽 구석에 그리고 중앙부에 고객을 끌 수 있는 상품을 진열한다.⑦ 각 진열대의 끝에 도 엔드진열을 ... 관련한 소비심리를 알아보겠다.1) 1번 문항 : 인터넷 쇼핑몰 사용빈도현 대학생들이 인터넷 쇼핑몰을 얼마나 이용하는지 실태를 알아보기 위해 첫 번째 문항으로 조사하였다. ... 남학생의 20%는 물건을 살 때마다 인터넷 쇼핑몰을 이용한 반면에, 여학생의 24%는 인터넷 쇼핑몰을 거의 이용하지 않는 경우가 있는 것으로 보아, 추측컨대 남녀 간의 선천적인 성격의
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.14
  • [마케팅관리]새로운 도약을 위한 `금강제화` 마케팅전략 제안(A+리포트)
    .2007년 한 해 동안 하이엔드 조닝은 「루이뷔통」 「샤넬」 「에르메스」 등의 브랜드가 골고루 선전했다. ... 의류, 핸드백 등으로 사업영역을 확대하고 원스톱 쇼핑몰 형태의 가두점을 오픈했으며 1991년에는 의류사업부를 신설하는 등 토털패션기업으로서의 면모를 갖춰나갔다. ... 특히 올해에는 수입시장의 확대에 따라 기존에 진행하지 않던 하이엔드 & 컨템포러리 조닝을 추가해 「루이뷔통」과 「샤넬」 「클로에」 「마르니」 「돌체앤가바나」 브랜드가 상위권에 랭크됐다
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.11
  • [기술경영학]휴맥스의 사례분석!!
    출시로 시장에서 경쟁력 유지 - 다양한 제품 라인업을 통한 시장 선두 유지 - 차별화 된 고기능 제품을 통한 판매 시장 확대시장확대- 미국 TiVo사와 공동 브랜드를 통한 온라인 쇼핑몰 ... 시장 : 한국업체하이엔드 시장 : Nokia, Phillips, Pace, Thompson, Panasonic, Sony2) 위성방송용 셋톱박스 시장의 글로벌화미국/유럽을 중심으로 ... 캐나다, 멕시코, 일본, 한국으로 확산4) 셋톱박스의 고급화 추세로우엔드 시장 : 대만업체세계 셋톱 박스 시장 현황08 / 17자료출처 : 전자신문 ( 장지영 기자)ㅅ1.기업소개
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.22
  • 2조_현대차_Final
    본 환경에 따라 부품 공급사와의 확실한 협력이 반드시 수행되어야 하는 시점이었고,이에 따라 현대 자동차의 정몽구 회장이 품질경영을 선언한 1999년기존 생산 방식에 커다란 변화를 몰고 ... 시작합니다.이들은 현대 모비스가 자동차 부품업체라는 이미지를 심어주기 위해 TV와 신문에 끊임없이 이미지 광고를 내보내게 됩니다.현대 모비스는 섀시외 롤링 섀시, 운전석, 프런트 엔드
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.29
  • 애플 apple 이란 어떤 기업인가
    . : 국내 mp3회사들의 위기를 몰고 옴.*아이폰2. ... 훌륭한 디자인 충성고객들의 확보와 그 관리를 철저하게 하여 신제품 출시에 충성고객들의 폭발적 호응을 얻을 eats비즈니스 시장의 성장 기존경쟁 업체의 몰락 잠재적인 다수의 일반 엔드유저제한적인
    리포트 | 52페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.24 | 수정일 2014.02.03
  • 아마추어 농구와 프로농구의 차이점
    몰수 패타임아웃 또는 경기가 중단된 한 팀이 심판으로부터 권고를 받았는데도 경기를 거부할 때 인정 된다. 어떤 팀이건 몰수 패를 당한 팀은 20:0으로 패한 것으로 기록된다.9. ... 더블파울이 일어나는 것과 동시에 야투가 성공시 득점을 당한팀이 엔드라인에서 공 격한다.D. ... 자유투자유투는 자유투선 뒤쪽에서 실시 점프가 가능하나 볼이 링에 닿을 때 까지 선을 넘어서 는 안 된다.개인파울로 인한 자유투 시도시 자유투 레인의 엔드라인 쪽 첫 번째 공간은 자유투
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.08
  • 농구에 대한것
    경기 : 클럽은 다음의 경우 몰수를 당한다.가. ... 또한, 플로어에서 두발이 떠 있거나, 신체의 일부분이 엔드라인 또는 사이드 ... 경기 시작에서 볼을 탭하여 첫번째로 볼을 소유한 팀은 제4쿼터의 시작을 자기팀 백 코트의 엔드 라인 밖에서 드로우인하여 경기를 시작한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.20
  • 농구레포트
    엔드라인과 평행이 되게 그린다. ... 둘째, 볼을 잡고 달려서는 안 되지만, 패스나 드리블로 볼을 몰고 갈 수 있다. 셋째, 시합 중에는 언제든지 어느 편 경기자라도 볼을 취급하는 데 제한을 받지 않는다. ... 코트의 경계선은 관중이나 광고게시판, 또는 팀 벤치를 포함한 장애물로부터 적어도 2m 이상 떨어져야 한다.코트에는 사이드라인과 엔드라인이 있으며, 센터라인은 양 사이드라인의 중앙점에서
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.06
  • Web 2.0이란
    넷스케이프 같은 웹 브라우저와 자바 기술을 결합한 네트워크 컴퓨터가 비싸고 높은 사양을 요구하는 PC를 몰아 낼 것이라고 예언을 했다. ... Web 2.0 애플리케이션들은 엔드 유저들과 더욱 많이 상호 작용하는 경향을 보입니다. ... 엔드 유저는 피드백을 제공하고, 애플리케이션이 이를 사용하는 사용자들을 활용할 수 있게끔 하는 등, 애플리케이션 데이터와 관련하여 빠질 수 없는 한 부분입니다.여기서 팀 오라일리는
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.09
  • [웹구축][Web구축][웹구축(Web구축)시 고려사항][웹구축(Web구축) 올바른 방향]웹구축(Web구축)제안서, 웹구축(Web구축)의 과정, 웹구축(Web구축)시 고려사항, 웹구축(Web구축)의 올바른 방향 분석(웹구축, Web구축)
    인터넷을 통한 온라인 거래를 연구한 많은 연구들에서 인터넷 쇼핑몰과 같은 온라인 거래가 활성화되지 못한 여러 원인 중 가장 중요한 이유 중의 하나로 인터라우저에 의하여 보편화되었다. ... 설계 단계에서는 웹사이트의 전반적인 구조를 정립하고, 네비게이션 체계를 마련하며, 백엔드 시스템의 구조와 기능, 데이터베이스를 설계하고, 웹사이트의 주요 페이지에 대한 시안을 마련한다 ... 백엔드 시스템의 기능에 대한 검토는 기획단계에서 설정한 E-mail 뉴스레터와 같이 웹사이트를 통하여 고객들에게 전개하고자 하는 서비스와 웹사이트를 관리하기 위한 각종 기능들이 제대로
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.01.08
  • LOCK & LOCK의 국제경영,락앤락 국제경영,아시아 시장 진입& 경쟁 전략 분석 중심 락앤락 지속성장.
    시장가능성 환 경 경쟁사 리스크 제품 경쟁력유통 채널 증가 락앤락 응급실 코너 해외배송 가능 OK 캐쉬백 가맹점 On Line: 락앤락 인터넷 쇼핑몰 Off Line : 여러 할인 ... 시장가능성 환 경 경쟁사 리스크☆ 락앤락 베트남 진출 ★ 시장가능성 환 경 경쟁사 리스크 마켓 증가 변화☆ 베트남 유통 시장 ★ 시장가능성 환 경 경쟁사 리스크 마켓 증가 변화하이엔드
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.20
  • 악마의 씨 장면분석과 감상 카메라 기법 분석
    스파인 팅글러 더 윌리엄 캐슬 스토리 ,올리버 트위스트, 피아니스트, 나인스 게이트, 진실, 엄청난 피곤, 단순한 형식, 비터문, 성화의 추적자, 실종자, 대해적, 테스, 테넌트, 엔드워홀의 ... 달성하기 위한 수단으로 지오노에게 친철을 베풀었지만 지오노 보다 더 젊고 정신적으로도 건강하고 미인인 로즈메리를 대신으로 지오노는 더 이상 필요가 없어졌기 때문에 그녀를 죽음으로 몰았다고
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.16
  • 해외시장 개척의 실제사례 조사
    욘 크리츠 `엔드몰 그룹` CEO는 "어떤 불경기가 와도 콘텐츠산업의 앞날은 긍정적"이라면서 "창의성이 있는 곳마다 새로운 수요가 탄생할 수 있다"고 말했다.
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 윈드서핑
    마스트는 조금 앞쪽으로, 붐엔드(Boom End)는 올라간 상태가 되도록 바깥쪽으로 기울인다. 그리고 마스트를 지팡이 삼아 세일을 안정시키고 무릎으로 균형을 잡는다. ... 봄에는 바람을 몰고 오는 저기압이 통과하고 여름에는 해풍이 불어와 파도와 바람을 즐기는 윈드서퍼들을 즐겁게 한다.그리고 윈드서핑은 여름에만 즐길 수 있는 레저만은 아니다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 브랜드마케팅 성공 사례 - 빈폴 BEANPOLE 성공요인 분석 (stp, 4p, swot, bcg등등)
    지난 7월 미국 본사가 세계적 테니스 대회인 윔블던과 공식 스폰서 계약을 맺는 등 활발한 마케팅과 함께 지속적으로 하이엔드를 지향하는 모습을 보여준 정책의 연장선상이다. ... 최근 백화점 매장 규모를 확대하고 있으며 인터넷 쇼핑몰에도 적극 진출하고 있다.1. 4P전략 _ Price빈폴은 브랜드 가치의 중요성을 일찍이 인식하고 소비자들에게 내적으로 감성적인
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.06.06
  • 애플사의 글로벌 성공전략
    주식회사, 니모를 찾아서) 영화 편집 소프트웨어 '아이라이프 발매' 컴퓨터 : 64비트 '파워캑', '뉴 아이맥' 출시로 애플사의 재기 애플 쇼핑물 : 뉴욕,일본 도쿄 등 74곳의 쇼핑몰 ... 호환성 • 높은 가격 • NIH(Not Invented Here)WeaknessesS.W.O.T 분석• 비즈니스 시장의 성장 • 기존 경쟁 PC업체의 몰락 • 잠재적인 다수의 일반 엔드유저OpportunitiesS.W.O.T
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.30
  • 애니콜의 프리미엄마케팅전략분석
    위주 : : 주요부품 자체생산에 따른 가격경쟁력Price: : 기존가전제품유통망 + 이동통신대리점 : : 인터넷 랜드 및 인터넷 쇼핑몰 : : 애니콜스튜디오 (애니콜 전시, 판매) ... 애니콜의 프리미엄 전략지속적으로 진행되어온 최신 기술과의 접목World First, World Best 전략철저한 품질 검사와 서비스하이 엔드를 지탱하는 기술 개발당대 최고의 스타를 ... 애니콜의 4P 전략: : 고급 브랜드 이미지의 제품 : : 신제품 조기 출시 : : 차별화된 디자인 : : 뛰어난 내구성Product: : 하이엔드 전략 : : 시장 점유율보다 수익성
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.11
  • [마케팅]애니콜의 마케팅 전략 분석
    물류센터의 제품들은 각 이동통신사의 대리점으로 공급되고 대리점에서는 점포가 있는 판매점이나 점포가 존재하지 않는 인터넷 쇼핑몰, 홈쇼핑 등으로 공급이 된다. ... 하지만 최근 삼성의 이미지는 햅팀이나 옴니아 등의 하이엔드 제품의 출시로 인하여 과거 탱크 같았던 단단한 이미지를 던져 버리고 단색의 깔끔하면서도 심플하고 기능이 많은 프리미엄 이미지를
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.28
  • 배드민턴의 모든 것과 활용방안
    보통 상대방을 수비위치(셔틀콕을 쳐 올릴 때)로 몰아 넣는 팀이 득점을 하는 수가 많다. ... 즉 서비스권을 가지고 있는 선수나 팀이 공격에 성공했을 경우에만 득점이 된다.코트의 조건을 평등하게 하기 위하여 게임 때마다 엔드를 바꾼다. 3게임을 다 할 경우 게임 카운트가 1: ... 지치지 않도록 힘을 잘 배분하여 리시브할 여력도 남기도록 하자.7.배드민턴 심판법1) 경기시작두 선수를 불러 동전으로 토스하거나 가위,바위,보로 이긴쪽이 서비스 권과 코트의 한 쪽(엔드
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.25
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대