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"엔씨소프트 미국진출" 검색결과 201-220 / 602건

  • NEXON 기업 분석과 성공 원인 탐구(MIS)
    NEXON 의 성공전략 2.1 해외진출 2.2 M A 2.3 기업 내 MIS 12- 12 월 넥슨 설립 - 미국 실리콘 밸리에 ㈜ 넥슨 미국 현지법인 설립 - 세계 최초 인터넷 그래픽 ... Nexon 김정주회장 NXC NEXON NEXON America NEXON KOREA NEXON Europe 네오플 NEXON 모바일 NEXON 네트웍스 앤도어즈 게임하이 NC 소프트 ... 소프트 인수 2011 년 12 월 일본 상장에 성공하면서 본사를 도쿄로 이전 .
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.10
  • [E-비즈니스] 엔씨소프트회사의 성공사례 조사 및 분석 a+
    MMORPG부문 1위 선정04월 시티오브히어로 미국 상용서비스 개시07월 트루와 태국 합작법인 엔씨 트루(NC True) 설립07월 유럽 현지법인 엔씨 소프트 유럽(NCsoft Europe ... 수상 (문화관광부)2000년 05월 미국 현지법인 엔씨 인터렉티브(NC Interactive) 설립07월 코스닥 등록12월 미국 크립틱 스튜디오와 시티 오브 히어로 퍼블리싱 계약11월 ... 지난 98년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속 자 수 30만 명 이상을 기록하고 있는 리니지는 우리나라 뿐 아니라 대만, 미국, 일본, 중국 등 세계 각 지역에 진출하며
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.20
  • EIRS모델에 따른 NC소프트 분석
    성공하였다. 2005년 시애틀을 기점으로 개발된 길드워는 2009년 600만 가입자를 돌파하여 NC소프트의 해외진출 시장 개척이 성공을 거두었으며, 2008년 R&D센터(연구 개발을 ... ERIS모델에 의한 NC소프트 사례 분석1. NC소프트 개요‘크기는 작지만 내용은 거대하며 질은 알차다’ NC소프트를 위해 만들어진 말이라고 해도 과언이 아니다. ... 회사를 설립한지 3년만인 2000년에는 미국에 현지법인지사를 설립하였으며 현재 미국, 일본, 대만, 중국, 유럽등 세계 각지에서 4개의 지사를 설립하였고 또한 같은 해에 코스닥 등재에
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.27
  • e-비지니스 개론
    MMORPG부문 1위 선정04월 시티오브히어로 미국 상용서비스 개시07월 트루와 태국 합작법인 엔씨 트루(NC True) 설립07월 유럽 현지법인 엔씨 소프트 유럽(NCsoft Europe ... 수상 (문화관광부)2000년 05월 미국 현지법인 엔씨 인터렉티브(NC Interacti 30만 돌파2002년 03월 미국 크립틱 스튜디오와 시티 오브 히어로 퍼블리싱 계약11월 ... 작년 5월 엔씨 소프트미국 게임 제작사인 데스티네이션 게임 즈를 인수하기 위해 470억 원을 기꺼이 내놓았다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.19
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    아이온 분석- 소개 : NC소프트 회사가 제작한 게임으로서 천계와마계의 극한 대립과 이들 모두를 위협하는 용족과의무한 전투를 그린 작품. 2008년 11월 25일 정식서비스를 시작하였으며 ... 중국의 경우에는 자국의 온라인 게임 산업 보호와 특정 국가의 온라인 게임 시장 독점을 막기 위해 온라인 게임 수입을 쿼터제의 방식으로제한하여 허용하고 있다.온라인 게임 여성유저 증대미국 ... World of Warcraft의 국내진출 연혁3. 국내 온라인 게임 시장 분석3.1. 국내 온라인 게임시장의 규모3.2. 국내 온라인 게임시장의 동향및 전망4.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • 야후 Yahoo 과거 성공요인분석과 마케팅전략분석과 야후 현재 쇠퇴요인분석및 야후코리아의 재도약위한 새로운마케팅 전략제안 보고서
    코리아, 엔씨소프트와 게임서비스 전략적 제휴- 2009.11 스마트폰 전용 야후! 모바일 홈페이지 오픈- 2010.8 야후! ... 전체 네트워크의 하루 평균 페이지뷰는 44억 페이지를 기록하였다.네이버의 지식인 서비스를 벤치마킹한 ‘야후 앤서tm’는 미국 지식시장 점유율 96%를 달성했고, 2006년 미국 웹 ... 2008년 2월 1일 마이크로소프트사가 1주당 31달러 규모의 야후 인수를 제안했지만 야후는 가격이 낮다는 이유로 거절했다.2.
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.02.12 | 수정일 2016.07.25
  • [word ppt set] 중국의 게임산업과 넥슨(NEXON) 중국 진출 PPT
    메이플스토리 개발사 위젯 인수 M A 를 통한 성장넥슨의 매출성장 1 조원 클럽 가입 - 인터넷 기업 중 NHH 을 비롯한 일부 - 제조업을 포함한 벤처기업중 10 개도 안 됨 넥슨 엔씨소프트 ... ` 넥 슨 - 중국 산업 내 기업의 의미 , 위치일 본 미 국 유 럽 넥슨의 해외진출 중 국 - 미국 , 유럽 , 일본에 현지 법인으로 진출 - 아시아 , 남미 11 개 국 18 ... 일자리 창출 (10 만 명이 게임산업에 종사 중 ) -2009 년 대비 30% 성장 -2012 년 수출액 3 조원으로 예상` [ 블리자드 엔터테이먼트 ] 1 조 7500 억원 [ 엔씨
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • JYP 해외진출 전략
    2011.06.11 “JYP, 美에서 쓴 90억…얼마로 돌아올까”, 머니투데이, 2011.04.07 원더걸스, 한국 사상최초로 美 빌보드 싱글 차트 진입, 마이데일리, 2009-10-22 엔씨소프트와 ... 통한 적극적인 현지화 음반활동아웃캐스트릴 존R.켈리JYP의 해외 진출 전략JYP의 해외 진출 전략현지 음반 시장의 메이저 라인 공략원더걸스가 빌보드 차트(미국의 가장 권위 있는 대중음악 ... 애니메이션 산업이나 게임 소프트웨어 산업 등을 대체 산업 군으로 볼 수 있으나, 완전한 대체재라고 할 수는 없음.산업구조 분석(5 force model)공급자의 힘구매자의 힘공급자
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.14
  • 엔씨소프트 2007
    국내의 성공을 발판으로 2000년부터 엔씨는 대만, 중국, 일본 미국 등 본격적인 해외 진출을 시작하였다. ... 엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제엔씨소프트는 1997년 설립되어 한국 온라인게임 산업의 리더로 부상하였다. ... 이러한 해외 게임의 활발한 국내시장 진출에 대해 대응전략을 수립하는 것이 큰 과제이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.27
  • 엔씨소프트 해외진출전략 분석
    엔씨소프트 국가별 진출전략1) 대만2) 미국3) 일본4) 중국5) 유럽Ⅲ. 결론1. 결론 및 엔씨소프트의 오늘과 내일2. 엔씨소프트의 도전과제Ⅰ. 서론1. ... 이후 NC Austin은 차세대 게임 개발에 주력하였다. ... 이후에도 엔씨소프트는 기존의 미국 게임업체들이 가진 우수인력, 연구개발 능력 등의 이점들을 활용하는 전략을 통해 성장을 꾀했다(이동기·안도나오키, 2003; 최진아·홍진환, 2008
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.30
  • 엔씨소프트 성공사례
    출시 후 대만, 일본, 중국, 미국으로 적극적인 해외진출을 모색하였으며 각 국에 맞는 게임개발에도 힘쓴 결과 전 세계적으로 인정받는 게임산업의 글로벌 리더로서의 위상을 확고히 하게 ... 온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터:엔씨소프트의 성공사례1. 엔씨소프트의 일반적 개요2. 엔씨소프트의 어제와 오늘엔씨소프트의 창업자 김택진 사장은 개발자 출신의 CEO다. ... 사실 리니지는 엔씨소프트가 시작한 사업은 아니었다. 당시 바람의 나라개발자였던 천재프로그래머 송재경씨의 아이디어였다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.26
  • 한국 게임산업의 현황과 문제점 및 활성화 방안
    중국으로는 미르의 전설, 라그나로크, 뮤 둥과엔씨소프트의 리니지를 시나닷컴이 합자회사를 설립하여 리니지 서비스를 시작하였고 일본에서는 라그라로크가 2002년 12월 유료화하여 현재 ... 게임업계 매출 규모 1위인 넥슨의 경우, 2009년 총 매출 7037억 원 가운데 약2/3인 4714억 원을 해외에서 거둬들인 것으로 나타났다.온라인 게임 중에서 가장 큰 인기를 모은 엔씨소프트의 ... 한국 온라인 게임회사들은 성숙기에 접어든 한국 게임시장의 한계를 극복하고자 해외진출을 가속화하고 있으며 특히 중국시장으로 진출이 활발해 가시적인 결과를 얻고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.05
  • [마케팅관리론, 마케팅전략론] NC소프트의 중국진출 마케팅 전략 분석
    해외 시장 진출 연혁1)해외진출 연혁2000년 7월 : 미국 텍사스주 오스틴에 NC소프트의 현지법인 “NC인터랙티브” 설립대만에 리니지 상용서비스 개시2001년 5월 : 미국 텍사스주 ... NC소프트의 중국진출 마케팅 전략 분석Ⅰ. ... 오스틴에 미국 지사 “NC오스틴” 설립2001년 7월 : 미국에서 리니지 상용서비스 개시2002년 9월 : 일본에 리니지 상용서비스 개시2001년 10월: 일본의 “소프트 뱅크”그룹과
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.28
  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    유럽시장 진출 중 전세계 시장 성장 Market analysisⅣ 전략분석* 게임 – 캐주얼 , RPG 주류 * 서버 - 효율적인 서버관리 방식 * 유료아이템 넥슨 엔씨소프트 * 게임 ... 진출 발판 넥슨 * 곰 TV – 넥슨 게임 채널 엔씨소프트 * CJ㈜ 제약사업본부 - 컨디션맨 * ATI 와 전략적 제휴 - 그래픽카드 6C CONNECTION COMMUNICATION ... MMORPG 주류 다른 장르도 진출중 6C Contents리니지 리니지 2 길드워 전략적이고 디자인 최고인 MMORPG 6C ContentsS E R V E R 소프트웨어적으로연결
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • [NCSOFT COM2US] [ 대표기업 경쟁기업 마케팅, 경영전략비교분석 ] 엔씨소프트 컴투스 기업비교 분석 마케팅전략 해외진출 성공요인분석.ppt
    팀원이 됨언제라도 기발한 아이디어가 있다면 자신이 팀장이 되어 게임 개발을 할 수 있음능력있는 사람들이 자기가 하고 싶은 일을 할 수 있는 기반을 마련해줌엔씨소프트의 성공 요인개개인의 ... Capabilities (R Cs) 3) 해외 시장 현지화 전략 - STP전략, 4P전략, SWOT 전략 결론 - 향후 전망 및 발전방향 제시 1) 컴투스 문제점 및 향후 나아갈 방향 2) 엔씨소프트 ... / 진출 전략 (마케팅 전략, 현지화 전략, SWOT, 4P 분석 )본론 3 – NCSOFT 해외진출 전략 분석 1) 해외시장 진출 배경, 전략, 진출현황 2) 미국, 일본, 프랑스
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.02
  • [기업조사] 엔씨소프트
    학 번 : 이 름 : 엔씨소프트목 차 국내시장분석 6 기업 소개 / CEO 소개 1 창업동기와 연혁 경영이념과 비전 3 핵심 역량 4 기술 분석 5 5 7 해외진출 4P / SWOT ... 창립 - 현재 엔씨소프트 대표이사 (CEO)창 업 동 기 창업을 하게 된 동기는 무엇입니까 ? ... 소프트의 인지도 지속된 게임 개발 노하우 다양한 해외진출경험 게임수준에 못 미치는 서비스 캐주얼 게임의 부재 인터넷과 모바일 기술의 진화 큰 가능성과 고객을 가진 해외시장 게임을
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 넥슨의 기업목표 및 전략,게임시장,해외진출 사례,해외진출 성공요인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    서비스 리더로서, 성공을 약속하는 비즈니스 파트너로서 넥슨은 Global Fun Leader를 지향합니다.남다른 창의성과 도전정신, 고객중심적 사고로 세계가 주목하는 토 아성 지킨다 엔씨소프트 ... 콘솔게임시장은 불법 복제로 인해 소니와 마이크로소프트진출을 꺼려 콘솔시장자체가 형성되지 않았다. ... ‘중국에선 던파가 최고’(3) 미국시장 진출진출 당시의 시장 환경미국의 게임 시장은 세계에서 가장 크며 넥슨이 진출했던 해인 1997년, 120억 달러(한화 15조)규모의 시장이었다
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.01
  • [비즈니스 ppt]엔씨소프트의 글로벌 전략(Globalization Strategy)- 국제경제학 기획안 과제 -
    게임플레이 보장NC Arena 미국 현지 자회사 개발사에서 직접 게임을 기획함NC Arena 미국 현지 자회사 개발사에서 직접 게임을 개발함콘솔 게임산업의 기획역량 학습에 목적을 ... 소프트 글로벌 전략의 핵심임NCsoft의 글로벌화 실현 방안 도출에 있어 산업 KSF와 지역적 특성을 고려 시 기획개발역량의 집중과 퍼블리싱의 현지화가 바람직함-*-75%퍼블리싱개발기획KSF관련 ... Triangle유럽미국대만중국NCsoftEvaluation Frame 1.
    리포트 | 61페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.01 | 수정일 2014.07.14
  • 넥슨 경영전략 및 환경분석
    작년 중순에 고객점유율이 상당한 네오플의 던전앤파이터 인수W : 경쟁사인 NC소프트는 MMORPG로 수 있음 ... 온라인 게임시장 현황- 국내 온라인게임 업계, 경기침체로 신작 출시 급각엔씨소프트의 '아이온'의 성공으로 활발한 출시를 예상했으나, 전년 대비 신작 출시 급각. ... 비관론에도 불구하고 지속적으로 신작이 출시되었고 , 2008년 하반기 엔씨소프트의 '아이온'이 성공을 거두면서 게임 업게에 새롱누 활력을 가져다 줄 것이라는 기대감이 형성되었다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.14
  • [기업분석]NC Soft
    선정 2006. 2 엔씨소프트 재팬 설립 2006. 5 엔시소프트 차이나 설립2. ... 기업 분석시장 평가인터넷엔씨소프트의 네임 벨류인터넷의 중요성 인식인지도 증가4. ... 재무제표 분석비율분석주요비율월NC소프트산업평균관계비율평점유동비율25879%120.51%729.4%182.35부채비율259.6%98.88%9.7%2.42고정비율1538.2%115.84%
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.02
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 14일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대