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"영화산업과 음악산업의 발전" 검색결과 201-220 / 8,349건

  • 한류의 정의 및 원인, 발전
    이를 계기로 1987년부터 개방정책을 활성화하여, 국내 엔터테인먼트 회사의 큰 성장을 이루었으며, 1980년대 음악 산입에서 눈부신 발전을, 1990년대는 게임, 영화, 인터넷 등 ... 또한 최근 질적으로 상대적 우위를 보이는 “한국대중문화 선호현상”으로 반영된 것이라 볼 수 있습니다.과거 중국에서 방영된 드라마를 시작으로 음악, 게임, 영화, 음식 등 다양한 분야에 ... 되고, 더불어 IT산업의 기품이 사라지면서 이전과 다른 새로운 대안이 필요했습니다. 1980년대부터 성장한 한국의 대중문화 산업은 세계 도처의 문화 콘텐츠의 성공 사례를 참고하였으며
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오.
    한류와 한국문화의 위상 변화한류는 한국의 음악, 드라마, 영화 등이 국경을 넘어 글로벌 시장에서 큰 성공을 거둬 세계 각국에서 사랑받고 있는 현상이다. ... 한국의 경우, 한류 열풍이 시작될 때 문화제국주의적인 측면이 강조되었다.한류는 한국의 음악, 드라마, 영화 등이 세계적인 인기를 얻는 현상을 지칭하며, 이로 인해 한국 문화가 세계적인 ... 그러나 이후 한류는 다양한 측면을 강조하며 세계 각지에서 한국 문화에 대한 폭넓은 관심을 이끌어내고 있다.한류의 성공은 다양한 장르와 주제를 다루는 드라마와 영화, 다양한 음악 스타일
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 대중문화와영화비평2 비평의 구성요소에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명 현대 사회에서의 관객과 평론가의 지위에 대한 본인의 의견을 제시하시오0
    할리우드 영화의 성격을 단순화시키는 데 또 다른 중요한 요소는 영화 산업이 수익의 절반가량을 외국 관객들로부터 벌어들인다는 사실이다. ... 영화 음악과 사운드 비평은 영화음악과 사운드 디자인을 분석하고 평가하는 과정입니다. ... 이러한 캐릭터의 발전은 관객들에게 감동과 용기를 전달한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.20
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 중간과제물] 관광과문화(공통)
    드라마, 영화, 음악(K-pop) 등은 대표적인 대중문화로써 현재 전 세계에 한국의 문화를 알리는 파수꾼으로 역할하고 있다. ... 이러한 결과는 대중문화가 관광산업에 미치는 영향이 매우 크다는 사실을 보여준다.최근에는 “영상과 음악을 중심으로 한 대중문화 콘텐츠와 관련이 있는 관광지가 관심을 끌고 있다. ... 다섯째, 교통기술의 발전으로 운송수단이 발전함에 따라 다른 문화권으로의 접근이 용이해졌다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.12
  • 한국의 애니메이션과 일본의 애니메이션 비교
    여기에는 객관적인 의견과 주관적인 의견이 모두 포함되어 있다.① 타겟층의 차이이는 한국의 애니메이션 산업발전하지 못한 가장 큰 이유라고 생각한다. ... 이 영화의 ost는 한국 음악 차트에 들어갈 정도로 인기가 많았는데 장면의 연출을 더욱 풍부하게 만들어주고, 자신이 영화의 주인공이 된 것처럼 몰입할 수 있었기에 더 흥행할 수 있었다고 ... 남녀노소 나이에 불문하고 애니메이션을 자연스럽게 보고, 또 이렇게 애니메이션 산업이 양성화 되어 있기 때문에 많은 투자와 기술 개발이 이루어지고 있는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.10 | 수정일 2024.01.27
  • 대중음악의 이해 정리
    무성영화(찰리채플린이 예)->유성영화발전, 팝송이란 호칭이 사용되기 시작(1920년대 말), 백인음악은 흑인음악으로부터 성장, 발전해옴.1931년, 솔로 가수(팬 탄생), 영화에 ... 토키(유성영화의 다른 말) 사용 -> 영화 주제음악(OST)이 인기18세기 오페라 -> 19세기에 무너짐 => 뮤지컬 탄생1940년 제2차 세계대전과 LP레코드의 생산과 레코드 산업 ... 프로테스트 포크를 발전시킨 중요인물(우디 거슬리, 피터 시거) 후랭크 시나트라라 하면 틀림.-> 우디 거슬리 주도하에 정치지향적 포크음악 발전1950년, 팝송은 빠른 속도로 발전,
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.30
  • 일본대중문화론3공통) 최근 일본대중문화 상황출판영화 만화 애니메이션 기타 다양한 분야업계현황이나소비문화유행현상등분석한 보고서작성하시오0k
    초기엔 만화영화(망가에이가)라는 용어를 썼으나, 애니메이션 산업이 커진 이후에는 외래어 아니메(アニメ)[3][4]라는 말로 애니메이션을 통칭한다. ... 발전하게 되었다고 할 수 있다.6. ... 또한 재료공학의 발전으로 반도체의 발전이 거대화되면서 본격적으로 디지털 시대가 들어서는 시기인 만큼 애니메이션 제작을 아날로그에서 디지털로 전환하기 시작했다.
    방송통신대 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.20
  • [2023 IT와경영정보시스템] 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.
    물론 긍정적인 영향 외에도 악영향도 초래할 수 있다.1) 긍정적인 영향첫째, 생성 AI는 문화산업에서 글쓰기, 음악 작곡, 예술 작품 생성, 영화 스크립트 작성 등과 같은 콘텐츠 생성을 ... 예를 들어, OpenAI의 DALL-E는 이러한 예의 좋은 분야이다.③ 음악 생성: 음악 생성 AI는 음악 작곡가들에게 창작을 돕기 위해 사용된다. ... 이뿐만이 아닌 생성 AI는 텍스트 외에도 이미지를 생성하거나 코딩을 생성할 수 있는 단계까지 발전하고 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 대중예술
    그래서 사람들을 즐겁게 하고 새로운 음악세계로 이끌어 간다.2)영화우리나라 영화산업이 그리 좋지 않았었다. 항상 헐리우드에게 그 자리를 빼앗겨서 스크린퀘터제로 연명하고 있었다. ... 진화단계에서 이와 같은 여분의 에너지는 유용성과는 무관한 즐거움을 야기하는 발전된 여가활동의 토대가 된다. ... 서론현대시대에의 예술은 음악, 영화, 미술, 그 외 여러 가지 퍼포먼스까지 다양한 분야에 걸쳐 분포되어 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.26 | 수정일 2023.03.08
  • K-POP산업의 해외진출전략 세부제안서
    일반 음악영화 등 다른 한국 저작물의 태국 진출을 견인하였고, 한국 음반시장과 마찬가지로 오프라인 시장의 붕괴 이후 컬러링 등 음원 산업으로의 전환과 동시에 온라인상의 불법 ... 오프라인에서 온라인으로의 불법 저작물 소비시장의 변화하여 “조직적이고 체계화된 구조적” 불법 저작물의 생산과 유통시장이 태국 내 문화산업 발전에 결정적 장애가 되고 있다. ... K-pop 산업소개 (YG 엔터테인먼트 회사)1) 산업소개YG 엔터테인먼트는 1996년 서태지와 아이들 출신의 양현석 대표 프로듀서가 설립하였다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26
  • 현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 서술하시오
    음악, 영화, 게임, 소셜미디어 등 다양한 분야에서 멀티미디어 기술은 지속적으로 발전해왔다. ... 또한 가상현실과 증강현실 기술은 현재 상용화가 이루어지고 있으며, 더욱 발전하여 다양한 산업 분야에서 활용될 것으로 예상된다. ... 그래픽 기술은 2D/3D 그래픽, 애니메이션 등으로 발전하고 있으며, 게임, 광고, 영화 등에서 적용되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.20
  • 문화와교양1 2장 대중문화 현대사회와 대중문화를 잘 읽고 아래의 질문에 순서대로 답하시오0
    예를 들어, 영화음악 같은 대중문화 작품은 대중의 요구와 선호도를 고려하여 생산되기도 한다. ... 따라서 철저한 관객위주의 상업용 이윤을 추구하는 영화를 만들어 관객들이 좋아하는 눈높이식 영화를 제작해야 하는 것은 당연하다고 볼 수 있다.따라서 대중문화 산업은 대중들의 관심과 수요에 ... 이는 음악, 영화, 텔레비전 프로그램, 동영상 게임, 패션, 축제 등과 같은 다양한 분야에서 나타난다.
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.26
  • 독일예술의 이해 기말레포트_ 한학기 배운 내용 요약
    그러나 독일의 영화 산업만은 살아남아 표현주의 영화가 만들어지기도 하였다. 1925~1929년에는 경제적 안정기로 접어들어 실내극 영화나 거리 영화가 두드러진 시기이다. 1929~1933년에는 ... 이와 같은 불안과 갈등의 시대를 갈아가던 사람들은 근대적 발전과정에 대해 회의적인 시선을 갖게 되었고, 인간의 내면에 잠재되어 있던 긴장과 파토스를 예술로 표현했다. ... 기술습득이라는 학교 과정에서 탈피하여 산업체와의 제휴를 통해 실제 제품의 공업화가 이루어졌다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.26
  • 찰리 채플린, 나의 자서전 (독후감, 독서감상문)
    애초에 그의 영화는 대부분이 무성영화로 제작되었기에 유성영화에서 나아간 3D, 4D 영화까지 기술이 발전해버린 현시대에 보기에는 아무리 유명한 영화였다고 하더라도 부족함이 없지 않아 ... 그래서 산업혁명에 대해 풍자하는 영화로 인해 그의 영화가 유명해졌다는 것만 알고 있을 뿐, 저자에 대해 제대로 알고 있는 내용은 그게 전부였다. ... 독자들은 예술가들의 기행과 열정에서는 웃음과 감탄을, 정치가들의 사생활과 탁월한 언변에서는 흥분을 맛보게 될 것이다.각본·감독·주연·음악영화의 모든 분야를 아우르는 다재다능함과
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.28
  • 문화를 소비하는 이유 (왜 문화를 소비하는가)
    문화콘텐츠는 어디에서나 만들어질 수 있으며 대량 복제 기술, 촬영술, 디지털 기술 등 여러 기술의 발달로 인해 빠르게 퍼졌으며 현재는 음악, 영화 등으로 이야기된다. ... 현대에 이르러서 문화는 자본과 기술과 함께 기획, 창작 등 여러 단계가 합쳐져 `문화콘텐츠`로 발전했다. ... `문화콘텐츠 산업`을 주도하게 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.01
  • 4차산업혁명 레포트 (클라우드슈밥, 4차산업혁명의 과거와 미래, 독후감, 분석보고서)
    택시 주문, 항공편 예약, 상품 구매, 결제, 음악 감상, 영화 감상, 게임 등 모든 작업을 원격으로 수행할 수 있게 된 것처럼, 기술은 개인 생활의 효율성과 즐거움을 증대시키는 새로운 ... 현재의 발전 속도는 역사상 전례가 전무후무한 것으로, 제4차 산업혁명은 이전의 산업혁명과 비교했을 때 선형적인 속도가 아닌 기하급수적인 속도로 발전하고 있다는 특징이 존재한다. ... 결국 기술혁신이 긍정적인 방향으로 발전하기 위해서는 그 목적이 사람을 지향해야 할 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.19
  • 사진영상론 ) 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시하시오. 영상의 환유법과 은유법에 대해 구체적으로 설명하고, 그 사례들을 각각 하나씩 제시하여 설명하시오
    우리가 주목하고 집중하는 이미지의 경계는 현재 산업적인 영역에서 서로 교차하고 있으며, 이로써 새로운 이미지 영역이 발전하고 있다. ... 영화, 드라마, 음악 비디오와 같은 매체는 영상이 관객에게 감동과 즐거움을 전달하는 데 중요한 도구로 사용된다. ... 스마트 스피커가 빠르게 그 요청을 이해하고 음악이 흘러나온다. 이로써 일상적인 휴식이 음악 비디오로 변화한다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 대중영화의이해
    이후 산업화가 고도화하고 영화산업도 자본과 기술이 집약되면서 1914년 미국 할리우드에서 영화 산업이 본격적으로 발전하였다. ... 이러한 주관적인 표현은 카메라 앵글, 조명, 편집, 음악 등의 영화적 기법을 통해 이루어진다. ... 제2차 세계 대전 이후, 대중영화는 더욱 다양화되고 세분화되었다. 또한, 기술의 발전과 함께 영화의 영상미가 크게 향상되었다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.22 | 수정일 2024.01.05
  • 미디어와 4차산업
    음악은 인공지능 프로그램이 딥러닝을 통해 창작한 곡이다. 4차 산업혁명 이전부터 기계가 사람을 대신하여 음악을 작곡을 해왔다. ... 이렇게 점점 기존의 상식을 깨면서 인공지능이 발전하고 있다. 전문가들은 이것이 미래의 산업전반에 적용될 것으로 보고 있다. ... OTT는 ‘Over The Top’의 줄임말로써 인터넷을 통해 TV프로그램이나 영화와 같은 영상 콘텐츠를 시청할 수 있는 서비스다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.06
  • 최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 및 변화를 위한 제언 등에 대해 서술하시오.
    팬덤 문화란 특정 연예인, 음악 그룹, 영화 등에 대한 열정적인 지지와 애착을 가지고 함께 모여 활동하는 문화를 의미한다. ... 따라서, 팬덤 문화는 현대 문화 산업에서 중요한 역할을 하며, 팬덤 문화에 속한 사람들은 서로의 관심사를 공유하고 함께 활동하며, 긍정적인 에너지를 공유하는 소중한 공동체로 발전하고 ... 청소년들은 특정 연예인이나 아티스트, 영화, 드라마 등에 대한 팬덤을 형성하게 된다. 이러한 팬덤은 그룹 내부에서 친목을 형성하고 소속감을 높이는 역할을 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.28
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대