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"영화콘텐츠저작권" 검색결과 201-220 / 2,352건

  • 우리나라 창작뮤지컬 발전 방안
    이미 앞서 영화계에서 그 힌트를 얻을 수 있는데, 천 만 관객 시대의 문을 열게 된 ‘쉬리’나‘실미도’ 등의 영화에서 보여준 기성세대의 ‘공감’을 이끌만한 요소가 현재뮤지컬계의 스토리들에 ... 그럼에도 불구하고 뮤지컬은 공연예술의 한 분야로서, 비지니스 측면보다는 예술적인 측면에 맞추어 다루어져오다 보니 국내 여러 기관과 단체(문화관광체육부, 한국콘텐츠진흥원 등)를살펴봐도 ... 끌 수 있는 구성이었다.또한 공연이 수도권 중심으로 편중되어 있다는 문제점도 들 수 있다.시설의 편재와 미비로 말미암아 타 지역민들의 문화향유욕구를 저해하고 있으며 특정 지역만의 콘텐츠
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.24
  • 기획서 작성하기
    방주 형태로 건설된 아름다운 교회 건물에서 크리스마스 행사를 보내는 체험을 함[주요 일정]1. 2021년 10월 4째주 : 작가 컨셉 회의 및 대본 구성* 제페토 공간 제작을 위한 저작권 ... 시대의 역사를 소개함- 2) 르네상스 시대 화가들의 건축물들을 제시하며 예술 전문가가 주축이 되어 르네상스 시대의 로마를 소개함- 3) 로마의 젊은이들이 돌아다니는 뒷골목을 탐방하며 영화 ... 채팅 등의 기능을 이용하여 시청자들과 패널들이 대화를 나누는 양방향 콘텐츠를 지향함[예상 촬영 아이템]1.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    드라마, 영화 성공작품 장르전환 전략Q. 현대사회가 문화콘텐츠 사업에 집중하는 이유는? ... > 하나의 독특한 시장 형성> 또 다른 독립된 제작방식의 하나로 자리잡아 나감*영화/드라마 인기, 흥행은 뮤지컬 성공 보장 요인이 되지 않음영화/드라마=영상기반 콘텐츠 > 제한된 공간 ... 이 영화는 신과 신들의 자손을 주인공으로 한 영화, 신들의 자손을 인간 세상으로 보내고 인간 세상의 사랑을 관장한다는 내용 > X*7주차 영웅서사시의 개념과 글로벌 콘텐츠화 사례*서사시
    시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
  • [방통대][국제경영학]한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(미국의 넷플릭스를 대상으로)_최종
    그래서 대형 킬러콘텐츠 생산자의 저작권료 인상과 라이센싱 중단으로 인해 외부 콘텐츠 수급 위기를 맞으면서 큰 위기를 맞이하게 된 것이다. ... 넷플릭스 구독자는 유무선 인터넷 연결이 가능한 거의 모든 디바이스를 통해 넷플릭스의 디지털 인터페이스에 접속하여 드라마, 영화, 다큐멘터리, 애니메이션 등 다양한 고품질 디지털 동영상 ... 고객 시청 패턴의 경우, 기본적인 고객 특성 정보와 함께 고객이 어느 지역에서, 어떠한 디바이스를 사용해서, 어떠한 영화나 TV 프로그램을 시청하고, 각각의 에피소드를 어느 정도의
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
  • 원격교육사례분석
    뿐만 아니라 강의의 내용을 통해 살펴볼 수 있는 것이나 책이나 영화 등을 추천하여 학습자의 동기와 관심을 높일 수 있는 방향으로 나아가야 한다고 생각한다. ... 윤리성과 저작권에서는 큰 문제가 없다고 생각되지만 강의가 유튜브를 활용하여 제공되는 만큼 이후 저작권과 관련해 피해를 볼 수도 있다고 생각된다.2. ... 한국교육학술정보원에 따른 콘텐츠 품질평가를 위한 기준을 사용하면 학습환경은 인터넷이 연결되는 곳이라면 언제 어디에서나 활용할 수 있다는 장점이 있다.교수설계에서는 학습 목표의 제시,
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    최근 미국 코믹스의 양대 산맥인 마블 코믹스와 DC 코믹스의 히어로장르의 만화들이 영화컨텐츠로 제작되어 많은 인기를 끌었다. ... 일본에서 만화산업은 가장 널리 확산된 대중문화이며, 한국처럼 만화를 기반으로 애니메이션, 영화, 드라마 등의 콘텐츠가 많이 제작되기 때문이다. ... 시장지배력을 가진 독과점 상태의 플랫폼은 작은 변화만으로도 시장질서에 혼란을 초래할 수 있다.다음은 불공정 계약 및 소비로 인한 산업발전의 저해이다. ‘2차적 저작물 작성권’, ‘해외
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
  • 4차 산업혁명 시대의 바람직한 인재상으로써 호기심,창의성 등 풍부한 인적자원을 축적하고 활용하는 역량, 풍부한 감성자원 혹은 감정지능을 갖추고 활용하는 역량, 개인의 역량을 뛰어넘는 시너지 효과를 낼 수 있는 팀워크가 중요하다고 합니다. 이러한 역량들을 강화하기 위한 각자의 실천ㅇ방안 3가지 이상을 간략하게 서술하십시오.
    스토리헬퍼는 소설, 영화, 드라마, 애니메이션, 게임 등 콘텐츠 제작에 필수적인 아이디어 도출과 스토리 완성을 주는 스토리텔링 저작지원 소프트웨어이다. ... 뉴미디어 리터러시를 활용해 새로운 콘텐츠를 생산하기 위해서는 풍부한 감성자원과 감정지능이 필요하다. ... 첫번째로 다양한 문화컨텐츠를 감상하는 방법이 있다. 여러 유형의 여러 장르의 컨텐츠를 감상하다보면 자연스럽게 감성자원이 확보되고 감수성이 배양될 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.17
  • 멀티미디어 개발팀에 대하여 논하시오. 멀티미디어개론 과제점수 15점 만점 받은 자료입니다.
    예를 들어 본인이 만든 창작물에 법적인 권리인 저작권을 갖거나 현대에는 1인 미디어로써 각 개인이 다양한 콘텐츠를 만들고 공유하는 새로운 형태의 커뮤니케이션을 채널을 의미하는 1인크리에이터가 ... 과목명멀티미디어개론과제주제멀티미디어 개발팀에 대하여 논하시오.아이디성명서론멀티미디어란 여러 가지 형식의 콘텐츠와 텍스트, 오디오, 애니메이션, 영화 등을 통해 컴퓨터가 처리할 수 있는 ... 멀티미디어 설계자(디자이너) : 멀티미디어 및 디지털문화 콘텐츠를 기획하거나 설계하며, 미디어 기술에 이해와 지식을 겸비하여 창의적인 멀티미디어 설계가 가능한 전문인력으로써, 소설가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    - 게임 , 영화 , 음악 , 만화 등에 ‘ 교육적 속성 ’ 문화 콘텐츠 - 게임 , 영화 , 음악 , 만화 등에 ‘ 문화적 속성 ’ 모바일 콘텐츠 - 모바일 단말 1. (2). ... 달러 꾸준한 증가추세 게임산업 56.4% 8◎ 콘텐츠 산업의 한계 - ‘ 낮은 저작권 관련 의식과 처벌 규정 ’ └ 불법복제 소프트웨어 사용 , 토렌트 등 P2P 사이트 이용 등 ... 콘텐츠 산업 선정 배경4 콘텐츠 산업 : 게임 , 음악 , 영화 , 방송 등 다양한 산업을 디지털화하여 온라인 혹은 정보단말을 통해 소비되는 제반 가치사슬에 종사하는 기업 교육콘텐츠
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 지속 가능한 IP의 가치와 유지, 생존 (A+레포트)
    디지털 콘텐츠에 대한 저작권은 원작자가 가지고, 구매자에게 라이선스를 부여하는 반식이 일방적이다. ... 영화의 시작을 알린다. ... 향상하는 삶의 질로 우리의 여유, 여가 적인 시간은 더욱 늘어났고, 그러한 여가시간을 우리는 콘텐츠의 소비를 통해 즐거움을 누리고 행복을 느낀다.
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.20 | 수정일 2021.11.25
  • TV와 대중문화 에이쁠 레포트 넷플릭스 드라마
    넷플릭스란 한 달에 일정 수준의 요금을 내고 넷플릭스에서 제공하는 영화나 TV프로그램 등의 영상 콘텐츠를 추가 요금을 내는 등의 제약 없이 원하는 콘텐츠를 마음껏 볼 수 있는 서비스를 ... 실제로 세 가지의 OTT 서비스를 비교했을 때 넷플릭스는 추가 요금 없이 모든 콘텐츠를 이용할 수 있는 반면, 웨이브와 티빙은 영화를 보려면 추가 요금을 더 내야 하는 등 불편한 점들이 ... 이어 “저작권 및 수익 배분도 지속적으로 해결해야 하는 문제다. 거래 관계에 있어서 공정하고 이상적인 표준을 만드는 노력이 필요하다”라고 강조했다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2022.05.08
  • 엔터테인먼트 사업 진출 방안
    디지털화가 되어 장르를 바꾸는 것이 어렵지 않게 되었다.(2) 멀티플랫폼: 방송, 인터넷, 모바일, 로봇 등 콘텐츠를 태우는 신규 플랫폼이 늘어나고 있다.(3) 라이선싱: 저작권(OSMU ... CPND 체인에서 C쪽으로 쏠리는 경향을 보면 결국에는 콘텐츠 싸움이 될 것이다. 기술면으로, VR이 VFX가 되고, 이게 게임이 되고 영화가 될 것이다. ... 대중이란 무궁무진한 원천 소스가 있다.확대를 위해서는 세가지 방안이 있다.(1) 멀티장르: 영화, 드라마, 게임 등으로 장르를 확장한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.11
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 기말 족보
    (2개 고르시오)1) 그 동안 활용한 서구 중심의 서사가 한계에 이르렀다.2) 저작권 분쟁에서 자유롭기 위함이다.3) 새로운 구매층을 확대하기 위한 시장개척의 전략이다.4) 소외된 ... 다음 영화 에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은? ... 문화콘텐츠산업의 도약을 위한 견인차 역할을 하기위해 문화원형의 디지털 콘텐츠 개발 및 창작콘텐츠 제작 지원을 위해 설립한 기관으로 알맞은 것은?
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.12
  • 미래에 MCN이 방송사의 역할을 할 수 있을 것인가?
    여러 유튜브 채널이 제휴해 구성한 MCN은 일반적으로 제품, 프로그램 기획, 파트너 관리, 디지털 저작권 관리 및 수익 창출 관리 등의 영역을 콘텐츠 제작자에게 지원하는 역할을 하고 ... 유통하고, 저작권을 관리해 주며, 광고를 유치하는 일을 대신해준다.하지만 MCN은 스타를 육성하는 시스템만은 아니다. ... cid=AKR*************0009&input=1195m&mobile" http://m.yna.co.kr/kr/contents/?
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.16
  • 생성형 인공지능에 대해 6하 원칙에 따라 설명하고, 생성형 인공지능의 응용분야와 장단점에 대해서도 설명하시오.
    생성형 인공지능은 영화, 음악, 게임 등의 엔터테인먼트 산업에서 활발하게 사용된다. ... 생성형 인공지능이 만들어낸 작품의 저작권 문제, 데이터 사용의 투명성, 그리고 결과물의 방향으로 나아가야 함을 의미한다.셋째, 기술의 남용 문제이다. ... 예를 들어, 자동으로 스토리를 생성하는 소프트웨어는 영화나 게임의 시나리오를 작성하는 데 도움을 줄 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 기말고사 교안
    적은 비용으로 대중성 검증 가능한 콘텐츠? 인지도를 이미 확보한 원작? 영화, 캐릭터 등에 대한 파생상품개발 가능성이 높은 소재거점콘텐츠:? ... Media position: Mass Media = 타깃 확대(영화, TV)? 원천콘텐츠 + 타깃 확대 ( 동기식/비동기식)? ... 형상화의 대상과 방식⑤ 만화콘텐츠 저작권 비즈니스의 수익구조1차 윈도우2차 윈도우3차 윈도우수익모델? 만화출판시장 매출? 온라인 만화서비스 이용료? 해외 판권 수출 인세?
    시험자료 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    로블록스는 교육, 소셜 네트워킹, 비즈니스 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다.(2) 포트나이트(Fortnite)포트나이트는 에픽게임즈에서 개발한영화관, 가상 테마파크 등 다양한 ... 예를 들어, 정보통신망법, 저작권법, 개인정보 보호법 등을 개정하여 메타버스 내 개인정보 보호, 지식재산권 보호 등을 강화하고 있습니다. ... 저작권 관련 쟁점2. 상표권 관련 쟁점3. 가상자산 관련 쟁점4. 기타 법적 쟁점VI. 국내 적용 방안 및 개선 제안1. 국내 메타버스 법제의 필요성2.
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 인터넷과 정보윤리 족보 - 연습문제 모음
    받지 않고 e의 소설을 바탕으로 영화를 제작하였다.2차적저작물작성권d는 자신이 구입한 소장 음반을 대여하고 돈을 받았다.대여권d는 구매한 음반에서 음원을 추출하여 자신의 개인 홈페이지 ... Identity Module)- 범용 가입자 식별 모듈- 내부에 반도체 기반 직접회로 내장전자 상거래 업체 및 사기 관련 정보 제공처① 경찰청 사이버안전국- 정보통신망 침해 범죄, 불법 콘텐츠 ... 나누어 주었다.배포권e미술관은 유명화가의 미술 작품을 무단으로 전시하였다.전시권국내 c극단은 외국 유명 뮤지컬을 무단으로 국내에서 공연하였다.공연권영화제작자 d는 소설가 e의 동의를
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.14
  • (e-비즈니스) 봉준호 감독의 “기생충”이란 영화는 제작사가 제작을 완료한 후에 극장을 통해 배급이 이루어졌다
    디지털 배급 방식은 기존의 방식보다 더 확실하게 영화저작권을 지켜줄 수 있는 것 또한 주목할 만하다. ... 알폰소 쿠아론 감독의 영화 같은 경우는 넷플릭스 오리지널 콘텐츠로 만들어졌고 마케팅을 포함한 전반적인 모든 배급 과정도 넷플릭스가 맡았다. ... [요구사항 2] 배급 방식이 디지털로 바뀌게 되면서 영화라는 콘텐츠를 소비하는 플랫폼이 넷플릭스로 대표되는 OTT (Over The Top)로 전환되고 있다.
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 상상이 현실이되는 영상과 미래사회 9~14주차 정리
    텍스트 1인 미디어; 블로거, 미니홈피어음성 1인 미디어; 팟캐스트영상 1인 미디어; 유튜브, 아프리카tvMCN(multi channel network): 사업 연결, 굿즈 기획, 저작권 ... 밴쿠버 image engine 텍스쳐 아티스트- 벤쿠버 필름스쿨 졸업- Zombieland, Stranger Thing, Hunter killer, Mandalorian 등 다수 영화 ... 전통적인 스토리텔링에서 성공했던 것과 똑같은 특징들도 공유휴머리즘콘텐츠(human+ algorithme)종합적 판단능력
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.22
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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6:59 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대