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"예술과 테크놀로지" 검색결과 201-220 / 3,116건

  • 현대세계의 일상성 - 르페브르
    그는 테크놀로지의 신화와 일상생활의 현실 사이의 모순을 지적한다. ... 예술작품에 있어서 과거의 양식은 그 유파의 다른 작품들과 함께 그 시대의 미학적 특성의 전형을 이루었다. ... 목적 앞에 서 있는 현대의 예술작품과 생산물들은 대량생산의 결과물, 즉 상품으로써 과거의 양식의 의미를 상실했다고 할 수 있겠다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.23
  • 서양 미술 사조, 양식의 이해-아르누보, 다양한 지역에서 발전한 아르누보
    여성의 머리카락, 장미의 줄기 등의 소재를 활용해 자체적인 생명력을 보여준다.아르누보는 새로운 테크놀로지를 거부한 미술공예운동과는 달리 새로운 소재를 적극적으로 받아들였다. ... 예술과 일상의 경계를 지우려고 했으며 일상에서도 예술적인 감각을 갖출 수 있도록 한 게 아르누보이다. ... 총체적인 예술작품을 만들고자 했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.09
  • 스마트헬스케어 보고서 IBM Watson, 자율주행로봇, ICT & IOT, 가상현실 & 증강현실, 헬스케어 디바이스
    ICT & IOTICT란 Information Communication Technology의 약자로 정보기기의 하드웨어 및 이들 기기의 운영 및 정보 관리에 필요한 소프트웨어 기술과 ... 이들 기술을 이용하여 정보를 수집,생산, 가공, 보존, 전달, 활용하는 모든 방법을 의미한다.ICT는 미용산업, 바이오산업, 의료기술, 인테리어, 공연예술분야, 음식 등 일상생할의
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.14
  • 축제이벤트관광 ) 국내외 스페셜 이벤트(게츠, 2005)의 유형별 분석, 선택된 스페셜 이벤트에 대한 정보
    따라서 색다른 대회 경험을 공유할 수 있다는 것에 성공 가능성과 기대가 높아지고 있다.(3) 예술·연예 이벤트국내의 예술·연예 이벤트에는 ‘부산국제영화제’가 있다. ... 중심지로 떠오르게 만든 협력 전략이 있을 것이다.(5) 교육·과학 이벤트마지막으로 살펴볼 교육·과학 이벤트의 국내 사례로는 ‘대한민국 교육박람회(Korea Educational Technology ... 칸 영화제의 특징은 대중적이면서도 예술적인 면을 모두 갖고 있다는 것이다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 누리과정에 따른 3-5세 유아의 아동미술교사 역할에 대해 서술하시오.
    미디어 아트텔레비전,비디오,컴퓨터 등의 기술매체, 테크놀로지를 이용한 미술활동으로 비디오 아트, 비디오 조각컴퓨터로 그림을 그려요, QR 코드 꾸미기, 빛으로 색깔 옷 만들기, 무지개를 ... ‘예술 감상하기’는 ‘다양한 예술 감상하기’와 ‘전통예술 감상하기’의 내용으로 이루어져 있다. ... 다양한 예술 감상하기마. 전통예술 감상하기Ⅲ. 결론 ………………………………………………… 7Ⅳ.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.07
  • STEAM 정책의 추진 및 지원현황
    STEAM 정책의 추진 및 지원 현황1) 융합 마인드를 갖춘 창의적 과학기술 인재 양성(1) 개념STEAM 교육은 미국에서 최초 STEM 교육 – 과학(Science), 기술(Technology ... ) 및공학(Engineering)과 수학(Mathematics) 교육의 형태로 실시되었으나 현재 한국에서는 이러한 과학적 역량에 더하여 예술적 및 인문적 역량까지 갖춘 인재를 만들기 ... 위한 STEAM 교육을 지향하고 있다.즉 1990년대 미국과학재단(NSF)가 제시한 교육의 형태에 “예술/인문(Arts)”을 추가함으로써, 서로 다른 분야로 여겨졌던 학문의 요소를
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 4차 산업혁명시대의 미술환경 변화와 미술교육 전망과 과제
    이렇게 어릴 때부터 테크놀로지에 노출되어 기계를 다루는데 편하고 능숙한 아이들은 기존의 어른들보다 발전한 기술과 기계를 손쉽게 사용할 수 있고 이에 따라 다양한 정보를 쉽게 얻을 수 ... 과학과 예술의 융합의 필요성1. 과학과 예술의 결합의 기원2. 과학의 발전에 영감을 준 예술3. ... 과학의 발전에 영감을 준 예술반대로 예술가의 예술적 상상력이 기술의 발전으로 이루어 진 것도 있다. 인상주의를 거치면서 회화의 개념은 완전히 달라졌다.
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.25
  • 4차 산업혁명에 따른 문화예술 정책의 현황과 문제점 및 대응방안
    사고력과 실생활 문제해결력을 배양하는 교육인 융합인재교육(STEAM, Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics)이 정규교육과정으로 ... 예술의 융합을 통한 새로운 예술 활동의 활성화, ICT 분야 전문가들과 예술가의 협업, 예술가와 소비자의 예술 협업, 예술분야 전문가와 비예술분야 전문가의 융합 활동 등 다양한 분야의 ... 문화예술 정책 현황 및 문제점1. 문화예술 정책 현황2. 문화예술 정책 문제점Ⅴ. 4차 산업혁명에 따른 문화예술 정책 대응방안Ⅵ.
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다. 에버랜드와 같이 유명한 테마파크도 있지만
    예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지, 8(4), 93-103. ... 병행하여 가야테마파크라는 원래의 목적에 충실하게 콘텐츠를 추가로 구축할 필요가 있다고 생각된다.특히 최근에는 다양한 미디어 기술이 발전하면서 증강현실이나 가상현실 등 새로운 시청각 테크놀로지를 ... 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지, 7(1), 459-468.박훈 and 김혜미. (2018). 테마파크 활성화를 위한 전략적 계획 연구 - C테마파크를 중심으로 -.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • (철학의이해) 교재와 강의 7강을 공부하고, 서양미학사의 핵심을 요약하여 서술합니다
    발전하였다. 20세기 전반부터 미술은 정신성의 탐구, 테크놀러지의 찬양, 비합리적인 것과 무의식의 탐구와 같은 주제를 다룬다. ... 예술가의 정신 속에 깃든 내적 현상이 일자에서 흘러나온 빛의 영향으로 정신에 맺힌 것을 예술가는 이를 질료에 부여하여 조각상을 형성한다는 것이다. ... 예술이 일자와 같은 실재에 대한 인식을 방해하는 가상이 아니라 상기시키는 방법이라 주장하였다.4) 중세미학중세시대의 예술적 관심사는 물질 세계의 재현이 아니라, 영적 세계를 드러내는
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 현대미술) 모더니즘과 포스트모더니즘의 비교
    이런 등장의 배경에는 비트 운동과 냉전 시대, 진보주의와 평등주의의 물결, 고도의 테크놀로지가 일상생활에 등장하고 있었으며, 미국의 스푸트니크 충격과 달 착륙, 충격적인 정치적 사건들이 ... , 1970년대 중반 점검과 반성을 거쳐 오늘날에 이른다.포스트모더니즘은 제도화된 예술이념 또는 모든 체계로부복하려는 예술행위의 출발점으로 삼는다. ... 따라서 철학에서는 모던과 포스트모던 상황이 반발의 측면이 강하지만 예술에서는 연속의 측면도 함께 지닌다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.02
  • 자선형 나눔과 권리형 나눔
    매체를 통해 공동체를 돌보는 선배시민들이 모인복지관 선배시민자원봉사단으로서 알림이기자단, 중원방송반, 중원미디어봉사단,ICT(Information and Communications Technologies ... 이런 맥락에서 나눔도 자선형 나눔과 권리형 나눔으로 구분될 수 있다.1) 아래 두 개의 나눔 관련 영상을 시청하고, 소감문을 쓰시오.① [나눔샘] 권리의 눈으로 본 나눔의 예술 1강 ... - (유범상교수/연극) 나눔의 시선, 오드리 헵번인가 헬렌캘러인가② [나눔샘] 권리의 눈으로 본 나눔의 예술 6강 - (유범상교수/시) 나눔은 상상이다2) 권리형 나눔의 사례를 1개
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.25
  • 창의성이란 무엇인가
    플로리다는 각 나라의 도시의 창의성을 연구하면서 창의적인 도시에는 3T(Technology, Talent, Tolerance)가 있다고 했으며 진화해가는 조직문화가 3T를 긍정적으로 ... 예술과 과학에서도 창의성이 중요하지만 21세기에 응용창의성을 중요하게 여긴다. ... 시대가 흐를수록 창의성은 예술과 과학 분야를 넘어 여러 분야 안에 융합되어 응용되는 추세이다. 특히 비즈니스 분야에서 이러한 창의성이 강조된다고 볼 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 인터넷 공간에서 벌어지는 문화 현상에 관한 논고
    구체적으로 인터넷의 등장과 발전은 단순히 정보의 이동 속도 등 테크놀로지적인 변화에만 머무르지 않고, 문화적 영역에 있어서도 변화를 가져오고 있으며, 이 변화 현상의 특징을 ‘시뮬라크르 ... 그러나 인터넷의 등장은 음악을 비롯한 그림, 영화 등 각종 예술 창작품들을 향유하는 새로운 형태를 확산·가속화 시키는 데 기여했다. ... 이런 전제 하에, 시뮬라크르가 발산되는 인터넷 문화의 구체적인 현상으로서 ‘2차 창작’이란 문화현상을 중심으로 논의를 진행하고자 한다.기존의 예술 창작품을 향유하는 고전적인 방식은
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.02
  • 한국의 예술 및 문학을 파악한 후 한국의 대중 문화에 있어서는 어떠한 위치를 차지하는 지를 서술
    그리고 테크놀로지는 힘든 노동으로부터 인간을 해방시켰다. 그래서 무한한 유희 및 여가의 시간을 선물해 주었다. ... 사회적으로 인정을 받는 예술가들은 경제적인 보상이 적은 반면 경제적인 보상이 많은 예술가들은 예술적인 인정이 적다는 것을 말한다. ... 문화예술의 불균형이 심해지면 예술 활동과 예술가 간의 양극화가 심각해 질 수 있는 만큼 그에 대해 자세히 파악하는 것은 중요한 과업이라고 말할 수 있을 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 체육교과와 융합수업
    (STEAM=Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) STEAM교육에 대한 정의는 여러 가지로 내릴 수 있으며 교육과학기술부에서는 ... 체육수업STEAM은 학생들이 실생활에서 겪을 수 있는 상황들을 학습상황으로 제시하고 학생들이 자기 주도적으로 창의적 설계를 통해 문제를 해결해 나가는 과정에서 과학, 수학, 기술, 공학, 예술 ... 교과부가 발표한 자료에 따르면 흥미와 이해를 높이고, 과학기술 기반의 융합적 사고와 문제 해결력을 배양하는 교육으로 강조하며 문제해결력을 강조하기도 한다.스팀이란 과학, 기술, 공학, 예술
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.06
  • 의료기관 혁신사례 (간호관리학)
    즉, 환자 치료과정에서 발생하는 의료적 요구를 바탕으로 service, product, technology를 융합하는 것이라고 설명할 수 있다. ... 각 부서에서 추천을 받아 조직문화를 개선하기 위한 중간관리자 그룹인 장미특공대를 구성하였다.5) 마음과 영혼까지 치유하는 예술치유센터예술치유센터는 다양한 예술 활동을 도구로 환자의 ... 따라서 환자안전을 기반으로 최상의 진료를 제공하며, 환자의 경험을 중시하는 병원의 운영철학 아래 디자인, 공감, 예술치유, IT융합으로 이루어진 ?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2020.12.17
  • (철학의이해) 교재와 강의 7강을 공부하고, 서양미학사의 핵심을 요약하여 서술합니다
    단순화를 통해서 비가시적인 정신성을 드러냈다. 20세기 전반부터 비합리적인 것, 무의식, 테크놀러지, 정신성의 탐구 등의 주제를 다루었고 초현실주의 예술로 이어졌다. ... 중세의 미에 대한 개념중세 사람들의 예술적 관심사는 영적 세계를 드러내는 것으로 물질세계를 나타내는 방법과 달라야 하는 것이기 때문 보이도록 하는 것이 이 시기의 예술로 직접적 묘사를 ... 예술은 실재의 가상으로 실재에 대한 인식을 방해하는 것이라고 여겼다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • [A+] <BTS 예술혁명> 챕터별 요약 및 독후감
    전 세계를 실시간으로 소통 가능한 공간으로 만든 모바일 테크놀로지는 수평적인 열린 구조를 특징으로 한다. ... BTS 예술혁명 ? ... 예술의 생산자와 소비자가의 경계가 끝없이 가로질러지면서 네트워크와 작품의 경계가 유동적으로 변하는 예술 생산의 형식 속에서 예술가와 수용자가 함께 생산하고 실현해나가는 것이 바로 공유가치이다.지진계로서
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22
  • (철학의이해) 교재와 강의 7강을 공부하고, 서양미학사의 핵심을 요약하여 서술합니다
    미술의 기본 전제였던 재현으로 벗어나 추상미술로 이어졌다.20세기 미술은 정신성의 탐구, 테크놀러지의 찬양, 비합리적인 것과 무의식의 탐구 등을 다루었고 이러한 무의식영역에 대한 천착은 ... 초현실주의 예술을 낳았다. ... 이러한 예술작업을 일종의 과학으로 간주하고 전체적 미를 재현하고자 하였다.15~19세기 서양 미술이 추구하였던 기본정식은 이상적 재현이었다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
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2024년 09월 15일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대