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"융합버전스" 검색결과 201-220 / 687건

  • 2020 1학기 기말고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    월드컵 전후로 디지털 TV크게 성장PDP, LCD, LED등으로 고급 TV출시볼록한 화면인 브라운관이 점차 사라지며 2006년 브라운관 생산 중단1966년: 금성사에서 VD-191버전 ... TV점유율 하락스마트 TV의 탄생: 방송과 인터넷이 접목된 서비스를 제공하는 TV플랫폼이 가장 중요첨단 매체들과 디바이스 자원 공유 및 협업 서비스를 제공하는 소프트웨어 기술의 융합
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.14 | 수정일 2022.12.09
  • [웹기획] 프로젝트 일정표 템플릿 (엑셀)
    Admin 설계'- Legacy System 연동 설계구현'- 공통 모듈 구현'- 업무단위별 모듈 개발(개발범위Sheet참조)'- Admin 개발'- DB 연동 개발'- 디버깅'- 버전 ... Designer, Product Manager, Platform 기획"IT서비스기획"정보기술 환경 분석을 통해 고객과 시장의 니즈에 맞는 IT서비스를 발굴하고, 제품 및 솔루션 융합으로
    서식 | 2,000원 | 등록일 2023.11.08 | 수정일 2023.11.15
  • A Study on the Change of Positive Vergence and Accommodative power according to Illumination
    대한시과학회 In-Chul Jeon
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.11.02 | 수정일 2023.04.05
  • 4차 산업혁명 6개의 미래지도 요약-보스턴컨설팅그룹 서울오피스 지음
    바둑을 독학한 알파고 제로가 기존 버전보다 막강한 이유는 “인간 지식의 한계에 더 이상 속박되지 않기 때문”이다. ... 블록체인 역시 나날이 발전되어 결국에 거대한 혁명으로 다가올 것이다.PART 5. 5G Powered : 가상,증강,융합 현실 5G가 불러올 신종 현실 시대의 도래가상,증강,융합 현실을 ... 하지만 현재 알파고는 더욱 업그레이드하여 ‘알파고 마스터’버전으로 나왔고, 이 세계에서 더 이상 대적할 상대가 없는 알파고는 은퇴를 선언함과 동시에 사라졌다.2017년, 구글 딥마인드
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.17
  • 스마트 자동차
    CALM : WAVE가 포함된 유럽 연합 버전의 무선 통신 기술출처 : http://jungchul.tistory.com/193[그림] EU 스마트 자동차 개발 동향(3) ... MirrorLink 솔루션은 CCC(Car Connectivity Consortium)에서 발표한 국제 표준의 스마트 자동차 인포테인먼트 시스템 연결 솔루션으로 현재 1.2 버전까지 ... 내용에는 eSafety, CVIS, SAFESPOT 등이 있다.eSafety, CVIS, SAFESPOT 모두 차량 간(V2V), 차량-인프라 간(V2I) 무선 통신기술 개발의 유럽 버전으로
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.06 | 수정일 2019.09.05
  • 디지털 사이니지,사이니지 소개,사이니지 역사,사이니지 종류
    현재 버전의 디지털 사이니지는 , IT· 콘텐츠 기술과의 융합을 통해 양방향 커뮤니케이션 이 가능한 매체로 한 단계 업그레이드 , 즉 시간 · 장소 · 목적 등 사용자 상황에 맞는 ... 단순히 아웃도어 디지털 사이니지의 크기만 줄인 미니 버전인 경우가 많지만 , 터치스크린 방식의 키오스크 (kiosk) 를 채용해 사용자와의 적극적인 의사소통을 노리는 경우도 있다 . ... 초기에는 옥외광고물에 디지털화와 통신이 결합되며 콘텐츠를 원거리에서 전달하는 단방향 노출화면이었다가 지금은 IT· 콘텐츠 기술과의 융합으로 사용자와의 양방향 커뮤니케이션이 가능해졌다
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.21
  • <젊음의 탄생>독후감
    이런 융합의 대표적인 예시로 패러디를 제시하고 다양한 버전의 를 보였는데, 우리가 흔히 아는 와 달리 뉴 버전은 각각의 나라, 사상의 상황이 반영되어 다른 결말을 이끌어 내었다. ... 이 장에서는 ‘Mash up’과 ‘원융회통’이라는 단어를 중심으로 설명을 하고 있는데 두 단어는 모두 ‘섞다’, ‘융합하다’ 라는 의미를 내포하는 것이었다. ... 프랑스 작가 라퐁텐의 우화에서는 개미와 베짱이가 서로 공생관계를 맺는데, 저자는 앞의 다양한 버전의 개미와 배짱이와 라퐁텐의 우화 모두 개미, 배짱이 각각으로 양분하여 바라볼 수 없다고
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.01
  • 첨단국방 ICT융합론 2차과제, 미래 ICT 융합분야의 군사적 적용방안
    전략전술 무기에 의한 전쟁억제력이 보편화 되고, 정보통신기술(ICT)이 발전됨에 따라 백병전과 같은 고전적인 전투에서 공중전, 첩보전, 사이버전, 우주전과 같은 첨단 전투가 보편화되어가고 ... 미래 ICT 융합분야6.25전쟁에서 휴전협정이 맺어진 1950년대 이래로 우리나라는 한반도의 평화와 국가 안보를 위하여 군사력 강화에 힘써왔다. ... REPORT미래 ICT 융합분야의 군사적 적용방안(부제: 국방 모델링 및 시뮬레이션 기술 기반 군 미래전 역량 강화 방안)C4I시스템총론담당교수 000학과: 000학번: 000이름:
    리포트 | 6페이지 | 8,500원 | 등록일 2019.06.29 | 수정일 2019.07.06
  • 프로그래밍 언어 '스크래치'에 대한 전반적인 조사 레포트 / 명지대 컴퓨터와정보화사회 제출과제 만점 자료
    특히 이 교육과정은 ‘세계적 과학기술인재 육성’이라는 6대 중점 과제 중 하나와 맞물려 학생들의 흥미와 융합적 사고력을 키우는 데 사용되고 있다. ... 이에 따라 많은 교육인들이 융합교육에 대한 방안을 연구하고 있으며, 그 중 하나의 방법으로 제시된 것이 스크래치를 활용한 수업인 것이다.스크래치는 컴퓨터와 관련한 수업에서 뿐만 아니라 ... 1.4 버전과 2.0 버전이 함께 사용되고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 20,000원 | 등록일 2017.07.04
  • 초현실주의와 초현실주의 영화의 표현적 특성
    이로인해 몇몇 초현실주의 운동가들은 정치적 이념과 융합을 시도하지만 초현실 주의는 당시의 공산주의와 융합에 실패하고 이로인해 초현실 주의는 분열을 맞게된다.이후 2차대전 까지 초현실주의는 ... 충격적인 꿈 이야기를 하다가 서로 충격적인 이미지에 대해 이야기를 주고 받았는데 이것을 영화화 하기로 하여 태어난 작품이다.이영화는 일정한 내러티브 보다는 초현실주의 회화의 영상화 버전들을 ... 프로이드의 정신분석학적 이론과 융합하여 새로운 방향성을 찾아가게 되고 ‘달리’ 등의 예술가들이 미국으로 진출함으로서 전세계로 널리 파급되어지는 역할을 하게된다.초현실주의 영화의 표현적
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.06
  • 과학기술의철학적이해 서평
    사이버공간은 버전을 통해 가공되고 버전에 의존하며 상대적으로 설정되는 또 하나의 세계인 것이다.사이버공간은 컴퓨터공학 기술이 우리에게 부여한 편리하고 안락한 세계이지만 그것에 우려되는 ... 그래픽 기반의 머그 게임이 등장했는데 이 기술적 융합을 주도한 대표자는 송재경이다. ... 열풍으로 각 사건들은 서로 밀접한 연관성을 가지면서 과거 게임산업의 문제들은 깨끗이 해결되며 온라인 게임산업이 형성되었다.이 배경 하에 PC 패키지 게임과 머그 게임의 기술력과 인력이 융합되면서
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.02
  • 디자인 사고 기반 메이커 교육 프로그램이 초등학생의 창의적 문제해결력에 미치는 영향_요약
    교육프로그램이 창의적 문제해결력에 영향을 미치냐이며, 이에 따라서 메이커 교육프로그램을 개발하였는데, 프로그램의 내용은 2015 개정 교육과정 실과를 중심으로 하고 다른 교과와 융합하여 ... 후에 B시에 있는 초등학교 5∼6학년 일반학생 79명을 대상으로 적용 연구가 실시되었다.사전, 사후 검사 자료의 분석은 Windows용 IBM SPSS Statistics 21 버전
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.31
  • 1. 모바일 오피스 기술과 클라우드 컴퓨팅
    이전 버전의 SIP 장비는 새로운 버전의 SIP를 기반으로 한 장비들과 충돌하지 않는다. 새로운 버전의 SIP는 구 SIP의 헤더 및 메소드를 무시하기 때문이다. ... 해결 등이 모바일 오피스 사업의 성패를 결정지을 주된 요소로 작용하리라 예상되며, 스피드 경영과 소통이 화두가 되고 있는 현재 기업 환경에서 모바일 오피스는 스마트폰, FMC, 융합IT
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.23
  • 스마트팩토리(스마트공장)의 개념과 기술동향 그리고 스마트팩토리 사례와 기능별 진화 모델
    1.0이 마련되었으며 버전 3.0까지 단계적 업그레이드를 목표로 삼고 있다.나) 스마트공장 표준라이브러리스마트공장 표준라이브러리는 1차적으로 공적 표준화 기구인 ISO. ... NIST Framework and Roadmap for Smart Grid Interoperability Standards를 참고하고, 원회별 표준명, 표준번호뿐만 아니라, 한영버전 ... 구분하고 현재 존재하는 표준들의 현황과 상호관계, 수행 역할들을 파악하여 스마트공장을 지원하는 현재의 표준을 분석하고 신규 개발 표준의 방향을 제시하는 데 의의를 둔다. 2015년에 버전
    리포트 | 17페이지 | 3,700원 | 등록일 2017.05.09 | 수정일 2021.11.25
  • 라인 경영전략
    경영전략 S W O T O 기회 ( Opportunity ) 스마트폰 보급의 증가 추세 IT 와 융합된 산업의 확대1 . SWOT 분석 본론 . ... 기업소개 라인 최초 NHN JAPAN 으로 시작 2011.6 라인 출시 2011.8 한국어버전 출시 2013.2 라인가입자 1 억 명 달성 2013.11 라인가입자 3 억 명 달성 ... 경영전략 미디어 플랫폼의 성공 - 라인 티 비 태국에서 동영상 플랫폼 서비스인 라인 TV 를 전격 출시 모바일 앱뿐만 아니라 PC 버전으로도 서비스 제공 다양한 콘텐츠를 무료로 즐길
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.30
  • 자기소개서 2번
    한경대 버전고등학교 재학기간 중 본인이 의미를 두고 노력했던 교내 활동을 배우고 느낀 점을 중심으로 3개 이내로 기술해 주시기 바랍니다. ... ‘의류의 관심과 상품기획자의 융합’고등학교 1학년 때 ‘心봉사’라는 동아리에 가입했었습니다. ... 그래서 ‘학생들이 짧은 시간에 빠르고 재미있게 실험할 수 있는 활동’, ‘수학적 내용과 과학적 내용을 융합한 활동’ 등 공통의견을 추출하였습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.16
  • 사이버전에 대해
    이러한 법률체계를 근거로 사이버전 조직을 일원화하고 업무를 융합할 수 있으며, 연구개발, 인력양성, 교육 및 훈련 등의 체계를 구축할 수 있다.사이버작전을 위한 교리, 교범, 전술 ... 미래 사회에서s,s 네트워크, 인프라망 차원에서 광대역화, 융합화를 특징으로 하는 진화된 네트워크를 통하여 지능화 서비스 제공이 가능하게 될 것이며, 네트워크가 이동공간뿐만 아니라 ... 이와 유사한 정의로 사이버전을 정보전의 한 형태로 구분하고 또 사이버전을 컴퓨터와 네트워크시스템에서 이루어지는 전쟁으로서 정보전의 한 유형으로 분류하였다.
    리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.06
  • [자소서][자기소개서][대입자기소개서][최종합격자소서][학종자소서] 서울대학교 컴퓨터공학부에 최종합격한 자기소개서로 1,2,3,4번을 완벽하게 정리했습니다. 이거 하나면 자기소개서 작성에 아무런 걱정이 없을 것입니다.
    우리 학교는 과학중점학교라 과학 교양과 과학 융합을 함께 배웠습니다. 저는 과학융합을 배우며 콘웨이의 생명게임을 처음으로 알게 되었습니다. ... 버전 관리 도구 중 하나인 Git를 사용하는 방법에 대해서 탐구 보고서를 작성했습니다. ... 이런 의문을 해결하고자 개발자들이 협업하는 방법에 대해 찾았고, 버전 관리에 대하여 알게 되었습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.11
  • 4차 산업혁명 이후의 취미
    미래에 4차 산업혁명으로 인간이 하고있던 역할을 로봇이나 인공지능이 대신할 수 있다면, UFC나 복싱 경기에 인간이 아닌 로봇이 출전하는 버전도 생길 것이다. ... 하지만 그 취미를 “어떻게” 즐길지는 달라질 것이다.4차 산업혁명은 정보통신기술의 융합으로 이루어 낸 혁명의 시대를 뜻하며 핵심 분야에는 인공지능, 로봇과학, 사물인터넷, 무인 운송수단
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.06
  • VR, AR, MR의 개념과 특징, 그리고 시장전망 [VR,AR,MR,가상현실,혼합현실,증강현실,오큘러스,IT트렌드]
    첫 번째 개발자 버전은 300달러, 두 번째 버전은 350달러 였지만 상용제품은 CV1은 599달러였다. ... 개발되고 적용되며 끊임없이 시도되고 있다.분야사례AR 게임- 나이앤틱과 닌텐도가 ‘포켓몬’ IP를 기반으로 공동 개발한 AR 게임 ‘포켓몬고’는 201 증강현실(AR)의 장점을 살린 융합 ... 구글은 2013년 구글 글래스의 개발자 버전을 내놓은 이후 시장에서 큰 흥행을 거두지 못했다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.12
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:59 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대