• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(247)
  • 리포트(202)
  • 시험자료(26)
  • 방송통신대(11)
  • 논문(6)
  • 자기소개서(2)

"이러닝 콘텐츠 구성요소" 검색결과 201-220 / 247건

  • 교육용 sw (s/w) 조사
    컴퓨터 학습을 위한 ‘IT나라’ 등 학생들의 학습동기 유발과 함께 ‘구구단 게임’ 등을 통해 구구단을 외도록 하는 방식과 같이 오락적 요소를 가미한 학습, 게임 콘텐츠를 제공하고 있다 ... 유아교육 전문 『재미나라』재미나라는 만2세부터 6세까지의 아이들이 놀이를 통해 학습할 수 있는 유아용 이러닝 프로그램이다. ... 유아교육 전문회사 한솔교육이 만들었으며 컴퓨터를 통해 부모와 아이가 함께 E-러닝을 접할 수 있는 창의적이고 다양한 컨텐츠를 두루 갖추고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.15
  • 학교현장의 ICT 활용 현황 및 방향
    확충하고 수업혁신과 자기 주도적 학습을 위한 e러닝 콘텐츠를 개발?확충하는 것이며, 이들 인프라정책 수립에 필요한 통계관리 및 유지보수체제를 구축해 나가는 것이다. ... 또한 공학이 학습을 지시하고 학습자를 프로그램화한 모듈로 학습을 제공하기 보다는 학습자를 위한 학습의 장을 제공하고 객체화된 요소들을 제공함으로써, 학습자에게 학습 활동에서의 융통성을 ... 수업을 하기에 앞서 우선 풍부한 학습 체험을 넣은 단원 구성을 확실히 해 두는 것이 무엇보다 중요하다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.28
  • UCC매체의 미래 동향에 관해서..
    가지고 창작해낸 콘텐츠이다. ⅱ) 발생배경 웹은 언론사와 같은 제도가 아닌 개인과 커뮤니티에 힘을 부여하는 새로운 사회구조를 만들어 내면서 모든 사회구성원들이 직접 연결될 수 있는 ... 가장 기대를 모으고 있는 것은 이러닝(E-Learning)B-UGC로 기존에 하나의 강의 콘텐츠를 만들어 놓고 사용자가 수강하는 방식이 아닌 사용자가 먼저 강사를 구하고 이에 맞는 ... Created Contents·사용자 제작 콘텐츠)에 촉각을 곤두세우고 있다.
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.21
  • [이러닝]이러닝의 정의와 학습효과
    구성요소는 다중 형식(multiple format)의 콘텐츠 전달과 학습 경험의 관리, 학습자와 콘텐츠 개발자 그리고 전문가의 네트워크화된 커뮤니티를 포함할 수 있다. e-Learning은 ... 그러나 각각 저작물의 단일 버전이 호스트에 유지된다면, 사용자는 갱신된 구성요소에 즉각적인 접근을 통해 얻을 수 있다.큰 기억 용량인터넷 호스트는 대부분의 물리적 위치 또는 사용자의 ... , 학생·학생간 커뮤니케이션이 활발하게 이루어지고 학생들이 과제와 관련한 다양하고 직접적인 피드백을 받을 수 있도록 e러닝 환경을 구성할 때 가장 학습 효과가 높은 것으로 나타났다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.22
  • 지식정보화 사회의 현황과 과제 - 공무원 인적자원개발관련
    대부분의 사용자는 전화 연결을 통하여 웹에 접속하였으므로 멀티미디어 요소는 실제로 없었다.② 인터넷 수용 단계1999년과 2000년은 콘텐츠와 기술에 있어서 전환기가 되었는데, 오늘날 ... 온라인 과정은 초기에 학습자가 클릭함으로써 진행하는 여러 가지 하이퍼링크의 웹페이지로 구성되었다. ... 이러닝(e-learning)의 개념과 사회전반적인 활용Ⅲ. 공무원 인적자원개발에서의 이러닝(e-learning)활용Ⅳ.
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.20
  • 스마트러닝에 대한 이해와 발전방안 연구 (교육공학과 졸업논문)
    진화 속도로 즉각적인 업데이트 필요스마트 기기의 저장 용량의 한계스마트러닝 구축을 위한 필요요소 및 고려사항스마트러닝 구축을 위한 필요요소구분설명스마트러닝운영 전략 및 정책기존 이러닝의 ... 스마트러닝(Smart Learning): 스마트폰 · 태블릿PC 등 스마트 디바이스와 이러닝 신기술이 융합된 새로운 형태의 이러닝 콘텐츠 · 솔루션 · 서비스가 필요한 시점이다. ... 본 연구과제는 스마트러닝에 대한 이해와, 스마트러닝에 대한 발전 방안을 제시 하고자 한다.연구의 내용 및 범위연구의 내용 구성 및 범위는 아래와 같다.첫째, 스마트러닝 이란?
    논문 | 17페이지 | 20,000원 | 등록일 2014.09.18
  • 게임을 이용한 임직원 리더십 교육
    이러닝의 가능성은 충분히 인정하지만, 이러닝 자체가 가지고 있는 한계성 (비대면 특성, 획일화된 콘텐츠)으로 직원들의 전폭적인 호감을 얻어내는 데는 한계가 있다. ... 현재의 이러닝은 재미가 없다. 의무교육과정이 많다. 게임을 이용한 교육은 아직 콘텐츠 도입하거나 개발하는기는 힘들다. ... 가상 시뮬레이션 게임 Virtual Leader참여가능인원, 실생활과의 유사성, 조작의 용이성, 화면구성, 피드백, 오락적 요소, 교육목적 달성 가능성 등을 종합 검토한 결과 Virtual
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.07.06
  • [컴퓨터교육]이러닝 표준화의 개요
    .2. e러닝 콘텐츠 관리의 개요가. ... 구성요소를 랜더링하고 기계가 이해할 수 있는 언어를 사용하여 바인딩한다. ... 표준화 영역- 주로 e러닝 콘텐츠의 관리와 원활한 유통을 위하여 필요한 공통 인터페이스를 제정하는데 중점을 둔다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.04
  • 자기주도학습
    개인의 지적 능력과 특성에 따라 적절한 교수-학습이 투입될 때 학습효과가 극대화 될 수 있다고 본다.그리고 인지조절, 동기조절, 행동조절을 통해 학습목표를 달성하고, 전자교과서와 이러닝콘텐츠를 ... 이것은 학습자가 공부하는 데 있어서 방해요소를 차단하는 것으로 주의집중을 의미한다. ... 주의가 분산되는 것으로는 소음이나 자극, 친구와 같은 요소인 외부요인과 여러 가지 잡념이나 동기 부족인 내부요인을 들 수 있다.3.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.03
  • KM 구축 사례
    LG전자의 e러닝과 지식경영 통합의 핵심성공요인과 도전적 요소 6.1 통합 솔루션의 개발 지식경영시스템과 연동이 이루어질 때 e러닝의 탄생 배경에 자리 잡고 있는 학습하는 개인, 학습하는 ... 이와 같이 e러닝과 지식경영이 통합됨으로써 새로운 컨텐츠를 개발하는데 소요되는 비용과 시간을 절감할 수 있을 뿐만 아니라 폭증하는 정보와 지식을 신속하게 삭제.수정.추가할 수 있게 ... 이러한 통합은 실제로 지식의 발굴과 교육 콘텐츠의 개발 프로세스가 원활하게 운영하도록 하는데 결정적인 역할을 하고 있다.
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.30
  • A+온라인 교육 컨텐츠의 교육적 의미와 설계A+
    디지털 컨텐츠, 문화컨텐츠, 컨텐츠 산업, 멀티미디어 컨텐츠, 이러닝 컨텐츠, 교육컨텐츠 등 여러 가지로 컨텐츠라는 용어가 대단히 중요한 것처럼 인식되기 시작한 것은 무엇일까? ... 영어로 content는 어떤 것의 내용 을 의미하며 contents는 목차를 의미한다. 따라서 현재 우리가 사용하고 있는 용어로서 컨텐츠content미해야 한다. ... 따라서 교육컨텐츠라는 단어 속에서도 가르치고자하는 것이 어떠한 지식, 기술, 태도로 구성된 것인지에 대한 관심이 포함되어 있다.멀티미디어란 용어는 가끔 우리를 혼란스럽게 한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.19
  • e-비즈니스 산업 현황과 발전전략
    이러닝 표준화 및 품질인증으로 컨텐츠 개발 및 관리의 효율성을 제고시켜 이러닝 산업 활성화 도모. ... 안전한 정보인프라, 전자정부, e러닝, e헬스에 초점Ⅲ. e-비즈니스 추진 전략1. e-비즈니스형 기업경영? ... 미국과는 상무부 산업담당부차관보와 전자상거래 정책협의회 신규 구성(‘05.8)
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.21
  • 문화콘텐츠산업 기획, 모델링, 구조설계, 홈페이지제작
    즉, 하나의 콘텐츠를 애니메이션화 하는 것은 물론, 소설로도 출판하고 게임이나 영화로 재구성하며 캐릭터 산업 등의 다양한 분야에 응용하는 것을 말한다. ... 향후 인터넷 기반 교육, 오락시장의 환경 변화, e러닝의 확산 등이 가속화되면 시장은 더욱 확대일로를 달릴 것으로 전망된다.3. ... 동화책 혹은 창작 이야기 등을 소재로 음성과 애니메이션, 상호작용적 게임 등을 동원해 구성한 이야기 중심의 콘텐츠로 언어 교육 영역에서의 읽기 기능 신장을 주로 다룬다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.15
  • 이러닝과 유러닝(e-laerning & U-learning)
    또는 일부에서 인터넷을 중심으로 모든 전자적인 정보,통신 매체 및 기술을 활용하는 교수/학습/훈련이다.또 다른 정의IT를 교육에 활용한 방법을 지칭하는 용어E-Learning를 구성요소를 ... 콘텐츠 시연 12. ... 학습광의적인 의미e러닝은 인터넷을 이용한 교수, 학습, 그리고 훈련이다.협의적인 의미e러닝은 전자적 수단,정보통신 및 전파.방송 기술을 활용하여 이루어지는 학습법적인 의미e러닝
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.01.16
  • 학교교육에서 e-learning의 효과적인 활용방안
    - 이러닝이란...교수설계와 이러닝 – 조 일현왜 이러닝인가? ... 하나로 묶을 수 있는 강력한 결집 요소의 필요에 의해 나타난 것이었다. ... 양질의 콘텐츠를 개발하고 e-Learning관련 업체들의 자성이 있어야 할 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.14
  • [원격교육활용론] e학습환경
    구성주의에서의 학습 환경은 학습 내용을 포함하고 있는 거대한 콘텐츠 그 자체이다. ... 학교 vs 인터넷{개념오프라인 교육에서의 특성e러닝에서의 특성물리적 학습 환경학습자에게 물리적으로 작용하는 모든 학습 환경.하드웨어적 환경 요소.학교를 포함하는 물리적 학습 공간, ... 이 심리적 요소가 오프라인 교육에서의 물리적 학습 환경과 거의 같은 비중과 역할을 하게 되는 경우가 많다. e러닝을 선택한 학습자들은 보통 학습에 집중을 할 수 있는 , 즉 방해되지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.10
  • 미디어컨버젼스
    공유(Content Sharing) 및 홈 엔터테인먼트 등을 목적으로 하는 홈미디어 서버로 진화 중이다.) ... 그 외에도 전자출판, 이러닝(e-Learning) 시장이 성장기에 접어들면서 관련 전용 단말기, 전자책(e-Book) 등 신규 디바이스 시장 기회 확대가 예상된다. ... -VOD의 폭넓은 도입으로 다양한 형태의 특수 컨텐츠 방송이 가능해질 것으로 보인다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.21
  • [원격교육]e-learning
    이해할 수 있다.즉, e-learning은 네트워크 기반을 통해 교육이 제공되고, 상호작용이 일어나며, 촉진되는 모든 형태의 교육을 지칭한다고 할 수 있다.2. e-learning의 구성요소1 ... 교육박람회로는 사상 최대인 19개 전시관으로 구성되며, 보고 느끼고 배우고 체험하면서 교육 혁신의 방향을 가늠해 볼 수 있다.21세기 새 교육 패러다임으로 떠오르고 있는 이러닝(e-learning ... ) 콘텐츠 : 각종 정보통신 기술을 활용하여 이루어지는 교수-학습활동을 목적으로 한 각종 학습내용 및 학습내용 관련 학습자원 의미2) 전달체제 및 학습지원시스템 : 콘텐츠를 최종적인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.24
  • [경영]apec이란
    장일홍 E러닝 산업협의회장은 “2005년APEC 회의에서 기술.표준화.콘텐츠,서비스등E러닝 분야별 협의와 공동협력 사업을 추진하기 위한 ‘APEC e러닝 컨소시엄’ 구성방안이 논의되야 ... 또한 회의국간 e러닝 정보공유, 전문가 커뮤니티 형성을 위한 ‘APEC e러닝 네트워크’를 구축하고 E러닝 전문인력 육성과E러닝 공동연구를 수행할 APEC e러닝지원센터를 운영하는 ... 하늘, 땅, 사람의 조화와 합일을 상징하는 우리 고유의 문양삼 태극 개최지인 부산을 상징하는 힘찬 파도 APEC 회원국이 둘러싸고 있는 열린 바다 태평양의 이미지를 디자인의 기본 요소
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.05
  • 인적자원관리- 교육훈련
    표준과정으로 e러닝 콘텐츠를 개발하고, 사내에서 수시로 열리는 신기술 세미나를 즉각적으로 온라인 콘텐츠로 가공, 매달 새로운 내용의 온라인 세미나도 열기로 했다. ... 전체 토론을 통하여 각 소집단의 결론을 비교 구성됐다는 점. e러닝 과정 대부분이 현장 업무와 직결돼 있는데, 이는 교육이 단지 책상 위에서 끝나는 것이 아니라 회사의 사업성과에 기여할 ... 경영자에게 필요한 핵심 경영요소를 이해한다.? 변화의 시대에 필요한 경영자의 리더십에 대해 인식할 수 있다.?
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.15
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:24 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대