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"증강현실 사례" 검색결과 201-220 / 1,957건

  • 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    증강 현실(AR) 활용한 실시간 협업 학습증강 현실(AR)은 미래 원격교육에서 협업 학습에 혁신적인 기회를 제공할 것으로 기대됩니다. ... 인공지능(AI), 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 자연어 처리(NLP) 등의 기술들이 통합되면서 학습자 중심의 맞춤형 학습이 가능해지고, 지리적, 시간적 제약을 극복하여 더욱 ... 학습자들의 성공적인 학습 사례를 통해 AI 모델이 학습자의 개인 특성을 파악하는 능력이 더욱 강화됩니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 2023년1학년1학기_컴퓨터의이해_과제물
    대하여 설명하라.※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.가상현실, 증강현실, 메타버스 ... 사람에게 부딪힐 위험이 있으며 장시간 사용하면 눈 건강에 영향을 줄 수도 있다.헤드 마운티드 디스플레이는 가상현실증강현실 분야에서 이미 많은 발전을 이루었고 현재는 게임, 교육 ... 또한 HMD를 사용하면 가상 혹은 증강현실 상에서 물체를 움직여 다양한 체험을 할 수 있지만 현재로서는 HMD를 사용하는 공간이 한정되어 있어서 실제 공간의 장애물과 부딪히거나 다른
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다 [독서감상문]
    증강현실과의 차이는 증강현실현실을 베이스로 가상을 보여 주지만 거울 세계는 가상을 베이스로 현실을 보여 준다는 것이다.4) 가상 세계 (Virtual Worlds) : 영화나 게임 ... 유용하게 증강현실세계와 상상이 실현된 가상세계, 인터넷과 연결되어 만들어진 모든 디지털 공간들의 조합이며 현실세계로부터 접속한 다중 사용자 중심의 무한 세계라고 정의한다. ... 또한 메타버스는 유용하게 증강현실세계와 상상이 실현된 가상세계, 인터넷과 연결되어 만들어진 모든 디지털 공간들의 조합이며, 현실세계로부터 접속된 다중 사용자 중심의 무한세계를 말한다
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.08
  • [[빅데이터, 의료정보, 간호관리 수업]간호에서의 정보기술 활용사례
    (VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등 확장 현실 기술까지 활용했다는 설명이다. ... 현실 등을 적용한 실감형, 체험형 교육 콘텐츠가 주목받고 있다. ... 지지나 수행 태도를 반영할 수 있는 콘텐츠로써 실전 간호 역량을 함양시킬 수 있다고 전했다.이러한 시뮬레이션 교육프로그램처럼 최근 교육 분야에 다양한 IT 기술을 접목한 3D, 게임증강
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.18 | 수정일 2024.04.16
  • 멀티미디어를 활용한 역사학
    ” 추가되는 정보만 가상으로 만들어 보여주는 것 . ( 증강 현실현실 세계의 실제 모습이 주가 된다는 점에서 가상 현실과 다르다 .)“ 설민석의 한국사는 살아있다 ” AR 증강현실을 ... 연천 고랑포 역사공원 가상 증강현실을 위해 AR 어플 을 사용 Play 스토어에 ‘ 연천고랑포구 ’ 를 검색하면 어플다운로드 가능 디지털 미디어 활용 사례 https://hantan.co.kr ... 일반인역사유튜버가상현실 프로그램 디지털 미디어 활용사례 1. VR 체험 VR 이란 ?
    리포트 | 21페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2021.10.08
  • [군무원 기본서 외전] 최신 정보사회론 체크하기!
    ]가상성 연속체= 현실 < 증강현실 < 증강가상 < 가상현실*기계학습= 지도학습(가장 많이 사용), 비지도학습, 강화학습(게임)*평가데이터= 정답과 힌트 모두 있지만, 학습에 사용되지 ... 구글,아마존) /‘투자’플랫폼(소프트뱅크)*멀티호밍= 여러 플랫폼 이용*EU의 ‘구글세’ 부과= 글로벌 플랫폼 견제 시작*초연결사회(가트너)= 4차산업혁명, 사물인터넷, SNS, 증강현실과기부 ... [브루디외]구별짓기= 스스로 타 계급과 차별 -> 소속감[휠러]집단지성= 흰 개미 사례[하버마스]공론장->집단지성 발현 / 공론장의 재봉건화(상업화)[레비]온라인 집단지성*클러스터링
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.26
  • 4차 산업혁명 경영학 - 인문학으로 보는 4차산업혁명 과제 c형
    (물음1) 사물인터넷과 증강현실의 개념에 대해서 기술하시오.(물음2) O2O서비스의 개념 및 사례1에서 아마존의 O2O서비스에 대해서 기술하시오. ... (물음1) 사물인터넷과 증강현실의 개념에 대해서 기술하시오.사물인터넷- 모든 사물에게까지 네트워크 연결을 제공하는 네트워크의 네트워크증강현실- 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 ... (물음4) 사례2에서 어벤추라 병원이 도입한 GE의 사물인터넷 시스템의 개념 및 도입효과에 대해서 기술하시오.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.12
  • 수업내용 중 가장 관심 있는 주제를 선정하여 문헌조사 내용 요약 및 사례제시 성공적인 형태의 '4차 산업혁명 기술과 예술의 융합' 방향성 고찰
    특히, 인공지능을 이용한 작품 제작이나 VR(가상 현실), AR(증강 현실) 기술을 통해 예술을 체험하는 방식이 혁신적으로 변화하고 있다. ... (VR), 증강현실(AR), 블록체인 등은 예술 분야에서도 획기적인 변화를 가져오고 있다. ... 특히, VR(가상현실) 및 AR(증강현실) 기술의 발전은 예술을 새로운 차원의 경험으로 이끌고 있으며, 관객들이 직접 작품의 일부가 될 수 있는 기회를 제공하고 있어, 예술적 경험을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.16
  • 1. 위에서 여러 가지 사물 인터넷을 이용한 다양한 사례를 소개하 였다. 각 사례별로 어떤 통신 방식이 가장 효과적으로 이용될 수 있을지 제시하시오.
    이러한 상호작용은 인터넷 연결을 통해 이루어지며, 이를 위해서는 LTE 또는 5G와 같은 고속 무선 통신 방식이 필요합니다.3) 증강현실증강현실현실 세계에 가상적인 정보를 더하는 ... 특히, 증강현실 기술은 매우 높은 대역폭을 필요로 하며, 디스플레이에서 발생하는 렉을 최소화하기 위해 낮은 지연 시간을 필요로 합니다. ... 증강현실 장비는 일반적으로 스마트폰 또는 헤드업 디스플레이와 같은 디스플레이 장치를 사용합니다. 이를 위해서는 Wi-Fi나 LTE와 같은 고속 무선 통신 방식이 필요합니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • AI 시대 학습자와 교수자의 존재에 대한 고찰
    본론 에듀테크 를 활용하여 달라진 교실 현장과 학습 효과에 대한 사례 탐구 드론과 수학전개도 증강현실 (AR), 사회 ( 지리 ) 순간이동 가상현실 (VR) 을 활용한 수업 2.3. ... 인공지능 교육의 목적 특히 , 가상현실 (VR) 과 증강현실 (AR) 기술을 통해 실제 현장에서 불가능한 것들을 가능하게 하는 교육을 할 수 있음 증강현실 도구를 활용하여 3 차원 ... 기하를 학습하는 모습 [ 그림 1] 증강현실이 장착된 교실 환경 ( kaufmann , schmalstieg , 2003)6 2.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.(멀티미디어개론)
    대표적인 사례가 모바일 결제, 보안, 전력 관리 등과 같은 분야이다.최근의 사물인터넷 시장에서 두각을 나타내는 곳이 삼성전자나 LG전자와 같은 대형 디바이스 제조사들이다. ... 증강현실(AR) 조사 및 발전발향3. 가상현실(VR) 조사 및 발전방향4. 증강현실 vs 가상현실Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. ... 증강현실(AR) 조사 및 발전발향증강현실을 가장 잘 나타낸 것이 바로 몇 년 전 유행했던 ‘포켓몬고’이다. 포켓몬고는 항상 증강현실 게임이라는 수식어가 따른다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.09 | 수정일 2022.10.17
  • 4차산업혁명과 수영 보고서(아주대 수영 중간고사 과제물)
    증강현실 등을 이용하여 구현할 수 있다. ... 또한 증강현실이란 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다. ... 하지만 이런 사례는 해변을 찾는 사람들의 안전을 지켜야 하는 인명구조요원들이 끊임없이 경계해야 하는 위험 중 일부일 뿐이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.19
  • 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    관련 주제로 로블록스, 유니티 게임엔진, 증강현실, 가상현실 등이 등장하였다. ... 메타버스의 유형을 기술과 응용에 초점을 맞춘 증강, 시뮬레이션 축과 사용자 이용행태에 초점을 맞춘 내외적 요소 축에 따라 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계 4가지 범주로 분류하였다 ... 증강현실은 이용자의 현실세계에서의 배경 또는 환경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 보여주는 기술을 말하는데 라이프로깅은 일상적인 경험 및 정보를 캡처, 저장하여 공유하는 것을 말하며,
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
  • 증강현실, Augmented Reality
    (AR) 개요 가상현실증강현실 활용 사례 2-1. ... 신문 미디어가 읽는 미디어에서 보는 듣고 체험하는 미디어로 진화하고 있는 사례이다 . ... 증강현실의 정의 2-3. 증강현실과 가상현실의 구분 2-4. 증강현실이 자리잡게 된 배경 2. 가상현실증강현실 활용 사 례 21-1 .
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.15 | 수정일 2017.04.26
  • 메타버스 산업 분석을 통한 언택트 시대 사회현상 연구
    최근 들어 메타버스 산업에 대한 관심이 증가하고, 현재 코로나19 사태로 인해 비대면과 온라인이 확산된 상황에서 첨단 기술의 발전으로 인한 5G 상용화, 가상현실, 증강현실 기술의 ... 따라서 기업별, 산업별로 메타버스의 적용 사례를 분석하고 분석한 내용을 토대로 메타버스 산업에서 발생할 수 있는 문제점을 파악하고 개선 방안을 제안하며 향후 메타버스 산업이 나아가야 ... 가상현실보다 더 진화된 개념으로 가상현실 체험뿐만 아니라 실제 현실과 같은 활동이 이루어질 수 있다는 특징이 있다.
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 레저 스포츠 IT 트렌드와 미래 전망 보고서 - 기술로 높이 뛰어넘기, 웨어러블과 AI가 만들어가는 스포츠 새 시대
    이 절에서는 이러한 기술들과 실제 적용 사례들을 통해, 어떻게 관람객들의 만족도를 높이고 있는지 살펴보겠습니다.가상 현실(Virtual Reality, VR)과 증강 현실(Augmented ... (VR) 및 증강 현실(AR) 같은 기술을 중심으로 발전하고 있습니다. ... 웨어러블 기술, 빅데이터, 인공지능(AI), 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 등 최신 기술이 스포츠 훈련, 경기 분석, 부상 관리, 그리고 팬들의 경험 개선에 어떠한 혁신적인
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제는
    증강현실을 사용하는 기업의 마케팅 사례는 또 있다. ... 동남아시아 시장을 꽉 잡고 있는 대표적인 전자상거래 플랫폼인 쇼피파이는 제품 카탈로그를 증강현실 기술을 통해서 구현하고 열람할 수 있는 서비스를 제공하고 있다. ... 스웨덴의 가구 기업으로서 우리나라를 포함하여 세계 각국에 진출한 이케아의 경우에는 사용자가 가구를 배치하고 싶은 위치에 가구를 직접 선택해서 배치 가능한 증강현실 앱을 출시했다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 메타버스(개념, 사업화 현황, 관련 정책, 시사점)
    또한 거울세계, 증강현실, 라이프로깅 등을 메타버스의 대표적인 사례라고 설명한다. 먼저 거울세계란 현실을 복제해 디지털 형태로 구현해낸 세계를 말한다. ... 거울처럼 가상이면서 동시에 현실을 그대로 반영한다는 것이다. 다음으로 증강현실이란 현실에 가상을 결합시켜 정보의 흐름을 증가시키는 것을 말한다. ... 즉, 가상과 거울세계는 컴퓨터 그래픽으로 만들어낸 공간이라면 증강현실과 라이프로깅은 기술의 적용으로 현실을 증폭한 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    이와 같은 요소는 아바타를 사용해 의사소통을 하는 메타버스에서 비언어적인 의사소통을 한층 더 수월하게 만들어 줄 것으로 보인다.가상현실증강현실, 메타버스만 아니라 가상현실증강현실이 ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 ... 2페이지 이내로 작성하라장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림프로젝트 캠브리아가상현실증강현실, 메타버스는 시각과 청각을 중심으로 하는 콘텐츠가
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • [요청자료][세특][수시][대입][학생부종합전형] 기술 가정 교과 세특 기재 예문입니다. 공학 일반은 그 범위가 너무 넓고 다양한 분야라서 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 자료를 통해 이 같은 고민을 말끔히 해결하시길 기원합니다.
    기술, 증강현실 기술 등을 건설 전 단계에 걸쳐 활용하는 스마트 건설 기술이 대세라는 점을 소개함. ... 가상현실기술은 설계 단계, 증강현실 기술은 시공과 유지 관리 단계에서 활용 가능성이 높은 기술로 미국에서는 이미 건축물 설계, 도시설계, 도로설계 등에서 가상현실기술을 활용하고 있고 ... , 일보도 가상 현실 기반 재난 및 재해 시뮬레이션이 활용되는 사례를 조사함.
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.08.01
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대