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집에서 배우는 가상화의 기본 개념 독후감 - 집에서 배우는 가상화의 기본 개념 관련 독후감 1건 제공

"집에서 배우는 가상화의 기본 개념" 검색결과 201-220 / 910건

  • 준거집단 이론의 마케팅 적용 사례
    동호회에 대해 배워 나간다는 것이다. ... 학원이 그리 크지 않고 또 기존 회원들의 재등록이 우선적인 목적이었기 때문에 기본 STP 단계의 targeting 단게는 사실상 필요하지 않았다. ... 준거집단의 개념 ............................................................................................
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.11.18
  • 유아기 심리사회적 발달
    이는 부모로부터 배우게 되며, 긍정적인 자아개념을 형성하려면 분노를 표현하면서도 통제를 잃지 않도록 가르치는 것이 중요하다. ... 충동을 통제하고 만족을 지연시킬 수 있는 것은 기본적으로 부모에 대한 신뢰감을 바탕으로 한다. ... 심리사회적 발달1) 자율성 발달2) 자기통제 발달3) 가상놀이4) 성정체감 형성의 시작* 참고문헌유아기 심리사회적 발달I.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.16
  • [서평] 학원없이살기 사교육걱정없는세상 노워리 상담넷 (독후감)
    기본 개념과 용어를 꼼꼼히 정리하고 익혀야 한다. 학교든 학원이든 수업시간에 배운 것을 바탕으로 혼자 생각하고 고민하는 시간을 충분히 가져야 한다. ... 이것을 공부 방법에 적용하면 수업 후 바로 책을 덮지 말고 배운 내용을 잠깐 훑어보면(10분 이내), 집에 와서 다시 한 번 읽어 보면(하루 이내), 주말에 다시 그동안 배운 것을 ... 중학교 영어는 기본 문법을 더 가르치고, 고등학교 영어는 이전에 배운 어휘와 기본 문법을 기반으로 다양한 글감을 읽어낼 수 있는 능력을 요구한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.23 | 수정일 2023.03.06
  • A+음주 예방 교수학습지도안, 교수학습계획안, 세안, 3. 약물 오남용, 흡연, 음주 예방, 술, 건강에 해로워요
    이 응답은 음주에 대한 기본 개념과 대사과정에 대해 본 수업에서 언급할 필요가 있음을 나타낸다.‘술이 인체에 미치는 영향을 알고 있는가?’ ... 특히, 술이 청소년에게 미치는 영향에 대해 조별로 소리 내어 말할 수 있도록 하여 집중도를 높인다.활동2에서는 ‘가상 음주 고글 체험해보기’ 활동으로 술을 먹은 후의 어지러움, 사물의 ... 심혈관계가) 심부전, 고혈압 등나) 혈액순환 장애, 심장수축 장애다) 알지능 저하마) 충동성 증가, 분노, 후회, 연민, 의처증, 공포 등의 성격 변화4) 말초신경계가) 근육의 움집임과
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.14 | 수정일 2019.01.22
  • [유아기 발달특징] 유아기 신체발달, 인지발달, 사회정서발달의 특성, 유아기 발달의 사회복지실천 개입적용방안
    이는 부모로부터 배우게 되며, 긍정적인 자아개념을 형성하려면 분노를 표현하면서도 통제를 잃지 않도록 가르치는 것이 중요하다. ... 충동을 통제하고 만족을 지연시킬 수 있는 것은 기본적으로 부모에 대한 신뢰감을 바탕으로 한다. ... 상징적 사고가 가능해짐으로써 가상놀이(상상놀이 혹은 상징놀이)를 즐긴다. 가상놀이는 가상칙인 사물이나 상황을 실제 사물이나 상황으로 상징화하는 놀이를 말한다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.16
  • [개인심리학] 아들러의 개인심리이론(열등감과 보상, 우월성 추구, 사회적 관심, 생활양식, 출생순위, 가상적 목적, 창조적 자아)
    가상적 목적VII. ... 자녀를 지나치게 의존적으로 양육함으로써 어려움과 좌절에 대처하는 방법을 배우지 못해서 나타나는 현상이다. ... 이들은 자신의 열등감에 대처하기 위해 행동하는데, 어떤 아이는 다른 이유를 대면서 집에 가자고 보채고, 다른 아이는 겁이 나서 벌벌 떨면서도 하나도 안 무섭다고 하며, 또 다른 아이는
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.10
  • 영아기의 발달 특성을 제시하고 가정과 어린이집 등에서 영아를 어떠한 방식으로 지원하는 것이 바람직한지 정리하여 제출
    기본 생활습관과 함께 자존감을 키워줄 수 있도록 기다려주면서 스스로 할 수 있는 기회를 제공한다. ... 그리고 영아들은 실제와 가상을 구별하지 못하므로 가상놀이를 격려해주며 상상력과 창의력을 키워준다. 영아들에게 제공되는 다양한 미술재료들로 가능한 무독성 재료들을 준비한다. ... 아동복지론1) 영아기의 발달 특성을 제시하고 가정과 어린이집 등에서 영아를 어떠한 방식으로 지원하는 것이 바람직한지 정리하여 제출2) 정부는 cctv설치 의무화로 어린이집의 아동학대를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.20
  • 가상현실)1.가상현실의 역사 2.가상현실의 개요 3.가상현실과 상호작용 4.가상현실 서비스
    개념을 들 수 있다. ... 가상현실의 역사가상현실에 관한 아이디어와 이를 위한 기본적인 기반 기술의 경우 그 역사가 매우 길다고 할 수 있다. 1838년에 등장한 입체사진이나 카드보드 효과, 1929년 미공군의 ... 가상현실의 개요가상현실(virtual reality, VR)이라는 단어의 기원은 일반적으로 1938년 프랑스의 극작가이자 시인이고 배우인 앙토낸 아르토(Antonin Artaud)의
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.06.14
  • 아동기 또래관계(친구관계)가 아동발달에 미치는 영향
    그러므로 친구로부터 받아들여지고 인정받는 것은 이 시기 아동의 자아개념 형성에 매우 중요한 역할을 한다. ... 이것은 이제까지 가족의 영향 하에 놓여 있던 아동이 학교라는 사회집단의 일원이 되면서 겪게 되는 새로운 경험이다. 친구와의 경험은 여러 가지 측면에서 가족과 다르다. ... 복잡한 사회적 가상놀이의 협동형태가 흔히 나타나게 될 뿐만 아니라, 공식적인 규칙에 의해 이루어지는 게임에 적극적으로 참여하게 된다.아동기에 오면 또래 간 접촉이 진정한 의미의 또래집단으로
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.27
  • 지역사회를 위한 평생교육정책과 관련 사례를 들어 발전방안을 제시
    평생교육의 개념배움에는 때가 있다고들 말하지만, 현대 사회에서 배움은 끝이 없다는 말이 더 맞는 것 같다. 평생교육 혹은 평생 학습의 중요성은 최근 더욱 강조되는 추세이다. ... 최초의 공동육아 조합인 ‘우리어린이집’이 생긴 것이다. 이후에도 지속적인 활동을 이어갔다. ... 사람들은 다양한 이유로 학교 졸업 이후에도 배움에 대한 욕구를 느낀다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 빵 굽는 CEO 김영모
    한편 이 제과점을 떠났다가 다시 돌아온 사람들의 말로는 아무리 월급을 많이 준다 해도 빵에 대한 기본적인 개념이 없는 경영자 밑에서는 더 이상 일할 수 없었다고 한다. ... 설상가상으로 작은 아버지집은 예전보다 상황이 더 안 좋아져 있어서 그는 그의 외갓집이라는 곳으로 가게 된다. ... 두 번째 기준은 자신의 능력을 발휘할 기회를 얼마나 주는가, 얼마나 배울 수 있는가였다고 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.06
  • 임용고시 교육학 정리본
    반면 설명선행조직자는 배울 내용에 대한 선행지식이 없는 경우 교사는 배울 내용과 관련된 포괄적인 개념이나 현상을 제시하게 된다. ... 브루너는 지식의 구조를 학습할 것을 강조하며 여기서 지식의 구조란 한 교과를 구성하는 기본적이고 핵심적인 개념과 원리를 의미한다.14. ... 목표기반시나리오목표기반시나리오는 학습자가 가상의 시나리오 속에 역할을 맡아 임무를 수행하면서 진행되는 수업방식이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.31
  • [인터넷중독] 인터넷이 청소년에게 미치는 영향
    집안의 규칙적인 생활습관도 컴퓨터 이용의 영향을 받을 수 있고 집안 식구끼리의 원만하지 못한 관계를 시청이나 인터넷을 통해 개선할 수도 있다. ... 청소년들은 정보의 바다라 불리는 인터넷의 세계에서 세상을 살아가는 다양한 방법을 배우는 셈이다. ... 이러한 시기의 청소년들이 인터넷의 특징 인 개방성, 익명성으로 인해 가상공간을 어느 정도 무책임을 허용하고 있는 공간으로 인식하여 인터넷에 몰입하게 된다.그러나 최근 인터넷을 사용하고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.04
  • [A+] 놀이지도 중간고사 기출문제 및 답안
    실외 놀이시설 환경을 점검할 때 필요한 내용을 있는데로 모두 나열하여라영유아와 실외놀이 시 성인의 적절한 감독과 지도가 필요는 것이 기본이다. ... 넷째, 역할영역은 놀이집이나 텐트 등 역할놀이 소품을 설치하여 극화놀이 할 수 있도록 하고, 특히 물?모래놀이 영역과 인접하여 배치하면 다양한 놀이를 확장할 수 있다. ... 가져올 수 있도록 도움을 주거나 제안을 하는 유형이고, ④공동 놀이자는 유아가 놀이의 주도권을 가지도록 하고, 사물이나 행동을 가작화 하는 새로운 놀이기술이나 상호작용의 전략을 배울
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.08.14
  • *가족상담및치료*부모-자녀 간 미분화로 인해 갈등을 겪는 소설, 드라마, 영화 중 하나를 선택하여 갈등을 중심으로 줄거리를 요약한 뒤, 보웬의 삼각관계를 중심으로 가족문제를 분석하고, 본인이 생각하는 해결책을 제시하시오.
    대표적인 사례로 핵가족화로 인하여 조부모로부터 옛것을 배울 수 있는 기회를 상실하게 되면서 조부모와 부모와의 관계로부터 배울 수 있는 인간관계의 중요한 원리를 배울 수 있는 기회 역시 ... 즉, 가정은 개인을 움직이며 생존을 가능하도록 만드는 인간의 가장 기본이 되는 힘이라고 말한다. ... 느슨하면서도 자율적 사회관계의 확산이나 인터넷 사용이 늘면서 인간관계가 가상공간을 매개로 확산 될 것이라고 예상하고 있다.
    방송통신대 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.10
  • 실리콘밸리를 그리다 서평
    자율주행차, 인공지능, 가상현실, 가상화폐 등 실리콘밸리 혁신의 상징으로 알려진 이런 기술들이 사람들의 일상적인 문제를 해결하고 삶의 질을 높이기 위해서는, 먼저 사람들이 쉽게 이해하고 ... 나에겐 너무 익숙한 기술발전의 키워드, ‘4차 산업혁명’이라는 개념이 실리콘밸리 직원들에게는 생소하다고 한다. ... 나 역시 입사지원서에 ‘혁신’이라는 단어는 수없이 집어넣지만, 기본적인 틀은 혁신적이어선 안 된다는 것을 알고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.31
  • 유아기 발달과 부모의 역할에 대해 논하시오
    따라서 남아가 소꿉놀이를 하거나 여아가 총싸움을 하고 논다고 놀리는 것은 바람직하지 않다.유아들은 역할놀이를 통해 사회성을 배울 수 있는데, 역할의 가상화가 시작되는 2-3세 유아들은 ... 위해 젓가락으로 콩 집어 옮기기, 본뜨기, 구슬 째기, 기본 획 긋기 등)을 시켜야 하고, 이미 준비가 된 유아에게 쓰기 지도를 해야 한다.4/ 유아의 발달 특징에서 기인하는 쓰기의 ... 즉, 자신의 행동의 한계를 배우도록 도와주는 것이 필요하다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.05.12 | 수정일 2019.05.14
  • [영유아프로그램개발과평가] 몬테소리 프로그램의 배경, 기본개념 및 장·단점
    몬테소리 프로그램의 배경, 기본개념 및 장·단점과목영유아 프로그램 개발과 평가성명아이디제출일2017.11.29Ⅰ. ... 본문에서는 몬테소리 프로그램이 개발된 배경과 기본적인 개념들, 그리고 프로그램의 장점과 단점 및 단점을 보완할 수 있는 방법에 대해 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. ... 몬테소리 프로그램의 기본 개념몬테소리는 아이들이 그녀가 ‘성숙촉발(maturational prompitngs)’이라고 명명한 내면의 고유한 성숙기제로 인해 스스로 학습한다는 믿음을
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.28 | 수정일 2020.11.27
  • 놀이치료 기말 요약
    -역할놀이는 학자에 따라 소꿉놀이, 상상놀이,가장놀이,가상놀이,극놀이,사회극놀이,주제환상극놀이 등으로 조금씩 다르게 개념화-이러한 놀이 속에는 가작화요소(마치~인 척)가 내포되는 것이 ... 관계에 대한 신회 증진6) 가족놀이치료-놀이치료+가족치료 결합-가족놀이치려에 부모를 포함.부모-아동 간의 의사소통 중요성 인식-부모는 놀이치료자의 역할 배우고 모방-부모와 자녀들 사이의 ... 치료놀이의 기본원리? 구조-규칙적인 일상생활, 질서, 안정감, 예측성? 도전-새로운 것을 경험하고 탐색하려는 의지-성취감, 만족감, 유능감, 자신에 대한 신뢰?
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.20 | 수정일 2021.03.26
  • 스키너의 행동주의이론에서 ‘강화계획’이라는 개념을 학습한 바 있습니다
    이는 기본 전제적인 고정간격강화계획이었으며 동생이 집에서 이틀 이상 게임을 하지 않았을 때에는 칭찬과 격려와 함께 1~3만 원 이상의 용돈을 지급하며 스트레스를 해소하는 격려 차원의 ... 개념이었다. ... 게임 중독은 일상에서 도피하고자 하는 형태로 사이버 가상 공간에서의 체험을 중시하는 것을 나타낸다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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4:27 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대