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"카카오톡게임의성공요인" 검색결과 201-220 / 290건

  • 모바일 메신저 시장의 성장과 네이버 라인(LINE) 마케팅 전략 분석(MIM 모바일인스턴트메신저, 라인 일본 성공, 라인 가입자수,네이버라인 swot 4p분석,왓츠앱 위쳇카카오톡)
    국내 네이버톡의 실패와 NHN재팬 라인에 집중2. 라인 출시 전 일본의 상황과 NHN재팬 라인 출시3. 일본에서 라인의 성공요인1. 선점효과2. 현지화3. ... 일본에서 라인의 성공요인라인이 가진 가치와 기능을 가치 삼각형을 통해 세 가지로 나타낼 수 있다. ... 국내 시장의 경우를 봐도 1위 업체이자 시장 선점 업체인 카카오톡의 시장 점유율은 압도적이다.
    리포트 | 45페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.04.16
  • 스마트폰과 SNS,카카오톡기업분석,카카오성공사례,
    사업분야 카카오카카오 스타일 카카오 게임 카카오 스토리 카카오 아지트 카카오 플레이스 카카오 앨범 카카오 페이지2013 년 4 월 15 일 월요일 3. ... KAKAO TALK 성공요인 - 쉬운 사용법과 깔끔한 인터페이스 3. ... KAKAO TALK 성공요인 - 쉬운 사용법과 깔끔한 인터페이스 3.
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.29
  • 모바일 메신저 서비스산업,소셜 네트워크 서비스(SNS),일본게임시장,게임산업마케팅,네이버라인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    라인, 카카오톡 등 성공한 모바일 메신저들이 광고와 게임 플랫폼 기능을 추가하여 수익화에 나선 것과 달리 왓츠앱은 연간 사용료를 받는 대신 광고가 없고 이용하기 쉬운 서비스 제공에 ... 이재민들은 망 과부하로 통화가 안 되면 소셜네트워크서비스(SNS)인 카카오톡과 왓츠앱을 열고 애타게 가족과 친구들을 찾았다. ... ‘왓츠앱(WhatsApp)’, ‘위쳇(WeChat)’, ‘페이스북 메신저’ 그리고 우리나라의 ‘카카오톡’ 등이 네이버 라인의 주요 경쟁사에 속한다.
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.23
  • 카카오톡 마케팅사례,새로운전략제안
    카카오성공요인분석시장선점카카오톡은 2006년 안드로이드(os)가 나온다는 이야기가 나올 때부터 개발에 착수하여 2010년 스마트폰이 대중화될 때쯤 카카오톡 앱을 출시하였다. ... 아이러브커피에 이르기까지 카카오톡과 연계하여 카카오게임하기에 서비스된 앱들의 성공으로 인해 모바일 게임 시장의 질서는 카카오톡 중심으로 흐르기 시작했다. ... 그리고 카카오톡이 우리나라에서 현재 성장 중인 모바일 어플리케이션의 성공 모델로써 가지는 의의가 크다는 점에서 이번 레포트의 주제로 선정하였다.카카오톡 기업소개대표 김범수 : 카카오톡과
    리포트 | 19페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.12.18
  • 2015 넥슨 기업분석
    카카오톡(게임하기)나 라인과 같은 일종의 모바일 플랫폼이며, 친구들과의 채팅은 물론 함께 게임을 플레이하는 기능까지 모두 지원한다. ... 플랫폼 안에서 친구를 초대하거나 함께 게임을 플레이하면 포인트를 얻을 수 있으며, 이는 다양한 부분으로 활용해 혜택을 얻을 수 있다.2) 카카오 게임하기하지만 카카오게임하기에 출시된 ... 그리하여 넥슨은 2014년에 '넥슨플레이'를 통한 직접유통 정책에서 카카오 등 다양한 채널을 활용하는 쪽으로 방향을 바꾼다.넥슨은 기존 넥슨플레이를 통한 게임 발매가 아닌, 카카오
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.09
  • 본인이 사회복지사라고 가정하고 본인이 평가자의 입장이 되어 프로그램 평가서를 작성하세요.
    사이버문화에는 인터넷, 스마트폰, 카카오톡과 같은 SNS를 하면서 시간을 보낸다. 여기에서 청소년들은 스마트폰중독 현상이 나타나게 되었고 게임중독 현상이 나타나게 되었다. ... 그리고 청소년의 게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... 최근 일어나고 있는 관련범죄, 그리고 게임중독에서 이를 벗어난 성공사례에 대해 설명한다.- 서로가 토론을 하면서 게임중독의 심각성을 느끼게 한다.자신의 게임중독 단계를 스스로가 알게
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.08
  • 포터의 경쟁세력모형을 토대로 한 카카오톡에 대한 고찰
    무료앱임에도 불구하고 지속적인 투자로 장기적인 적자를 기록해오던 카카오는 지난해 9월 카카오 플랫폼 기반 게임의 활약으로 흑자 전환에 성공한 것이다.그러나 방심은 금물이다. ... 즉 인기 게임과의 협력체계를 공고히 하여 게임을 하고 싶으면 카카오톡을 통해서 할 수 있도록 설계하여 수요자가 카카오톡을 선택하게 만든 것이다. ... 이러한 성장세에 힘입어 카카오톡은 출시 3년만에 처음으로 흑자 전환에 성공한 것으로 알려지고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.19
  • [네이버와다음 기업분석]NHN과 다음의 경영전략 비교분석 보고서
    가장 높은 점유율을 기록하고 있는 상황이다.카카오톡이 시장을 거의 독점하고 있는 가운데 네이버와 다음이 시장에 진출해서 경쟁을 벌이고 있다. ... 향후 전망업계의 한 관계자는 "국내에서는 카카오톡, 해외에서는 라인이 시장을 꽉 잡고있어 마이피플이 자리를 차지하기까진 시간이 걸릴 것"으로 내다봤다. ... 국내시장은 성장의 한계성으로 인해 많은 수익을 창출할 수 없기 때문에 해외시장 진출을 통해 높은 수익을 창출하려는 것이다.또한 국내 모바일 메신저 시장은 이미 카카오톡이 독점하고 있기
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.06
  • LG유플러스 기업분석과 SWOT분석/ LG유플러스 마케팅전략과 STP,4P전략분석/ LG유플러스 향후전략제안
    전화나 문자보다는 카카오톡이나 인터넷을 이용하는 젊은 세대에게 더 많은 데이터 량은 통신사 선택에 중요한 요인이다.LG U+의 LTE 기술은 기존 LG U+가 가지고 있던 가격경쟁력이라는 ... LG U+의 카카오톡 플러스 친구에 대한 활동을 조사해본 결과 거의 활용을 하지 못하고 있는 상태이다. 페이스 북 마케팅 활동 타사에 비해 활동 수준이 낮다. ... 이로서 최대 다수의 기부 활동 참여를 유도하려 한다.2) 카카오톡 플러스 친구, 페이스 북 등 SNS 매체 이용: 시장 조사 결과에 따르면 기부 참여에 반대하는 많은 사람들이 기업의
    리포트 | 12페이지 | 3,300원 | 등록일 2016.05.11
  • [청소년활동론] 현대사회의 청소년 문제에 있어 최근 이슈가 되고 있는 청소년 게임 중독에 대한 문제점과 현황에 대해 서술하고, 대안에 대해서 논술하시오
    친구들과 카카오톡, 밴드 등을 이용해 연락해야 한다는 이유에서다. ... 이성, 도덕심, 수치심, 판단력, 자제력을 상실하게 되는 것이다.2) 중독성“게임성공 여부 중에서 중요한 요소는 사용자에게 어느 정도 몰입감을 줄 수 있느냐 하는 것이다.” ... 환경적인 요인과 함께 발달상의 특성이 어우러져 인터넷으로부터 가장 큰 영향을 받게 된다. 컴퓨터 사용에 큰 의존을 보이는 청소년의 경우 상당히 심각한 상황이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.24
  • 네이버[naver]수익구조 분석 & 사업부문별 마케팅 전략
    콘 텐츠 - 라 인 네이버톡의 실패 이해진 회장의 해외진출 욕구 일본 진출 수 익모델분석성공적인 일본 진출 2. ... )Diversity Mangement 3)Speed 수 익모라 인 라인 WHATSAPP 카카오톡 위쳇 국가 한국 미국 한국 중국 출시시점 2011.06 2009.5( 빠름 ) 2010.03 ... 콘 텐츠 - 라 인 해외 진출 ( 대만 , 인도네시아 , 태국 , 스페인 ) 라인의 성공요인 선발주자우위 마케팅 현지화 전략 소비자의 Needs 파악 개발역량 1)Know-how 2
    리포트 | 51페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.04.25
  • 위메이드
    그러나 이 중 위메이드는 카카오톡에 지분투자를 하고 모바일 게임 라인업을 강화하고 있어 유리한 입장에 놓여있습니다.3. ... 명의 회원을 보유한 모바일 메신저 ‘카카오톡’을 개발한 카카오에 200억 원 규모의 투자를 진행하고, 100만주의 주식을 취득하였습니다. ... 기반의 단순한 게임성을 넘어, PC 및 콘솔에서 즐겨오던 다변화된 장르, 무선 네트워크를 활용한 온라인 기능, 소셜기능 강조 등을 적극적으로 접목시킨 전략이 성공요인으로 분석되어
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.27
  • 넷마블의 기업분석, 경영전략
    그리고 게임이 대부분 카카오 톡과 연계되어 게임을 출시하기 때문에 카카오 톡과 연계되지 않은 게임은 사용자들에게 다가가기 힘들다. ... 넷마블의 성공 요인2. 느낀점Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론1. 게임 산업컴퓨터의 보급률 증가와 빠른 인터넷, IT기술의 급속한 발전으로 전 세계가 하나로 연결되고 있는 추세이다. ... 또한 카카오 톡과 라인, 밴드 등의 메신저기반의 플랫폼이 새로운 분야로 급부상하면서 게임과 메신저기술이 연계되어 게임을 개발하고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 스마트ICT융합비즈니스 강의자료(Part IV) 최종
    , 한국형 플랫폼 모델 다운로드 플랫폼으로서 카카오톡 의의 애니팡 게임 열풍 , 비즈니스 모델적 의미Part Ⅳ . ... 융합 , 산업의 변화 자동차 , 조선 , 섬유 , 에너지 , 국방 , 항공 , 건설 Part 2 Part 3 Part 4- Part Ⅳ - “ 스마트 ICT 융합 비즈니스 모델 ”카카오톡 ... 필요함BM 기회요인 정의 (U-City 사례 ) Part Ⅳ.
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.10.21
  • 우리도 구글처럼
    , 취향 공유 , 친구맺기 , 실시간소식전달 카카오톡 : 메신져를 통한 소통 공유 , 소통 !!! 이 시대가 요구하는 기술은 ?{nameOfApplication=Show} ... PageRank’ 알고리즘 개발 적용한 검색엔진 개발 PageRank: 링크정보를 이용하는 웹페이지 중요도 계산 , 페이지내용 , 끌꼴 , 용어의 위치 , 인접페이지 분석구글의 성공요인 ... 개선을 위해 개발되어 일반화 스마트폰이 출시될 때 touch 스크린기술이 뜬 것처럼 … 스마트폰 ( 아이폰 ) 은 기존의 기술을 휴대용으로 변환 폰 + DMB + 유투브 + PC- 게임
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.10 | 수정일 2015.11.11
  • [NHN]네이버 경영전략-모바일시장 진출 PPT자료
    카카오톡은 우리나라에서 엄청난 성공을 거두고 스마트폰 이용자라면 필수적으로 카카오톡을 이용하는 수 있기 때문에 다양한 측면에서 효과적이라고 할 수 있다. ... 우리나라의 경우에 이러한 모바일 시장에서 성공한 대표적인 기업이 카카오톡인 것이다. ... 국내 시장을 '카카오톡'이 점령했다면 세계 메신저 시장은 라인이 제패한 셈. 현재 카카오톡의 가입자 수는 7000만 명대에 머물러 있다.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.22
  • 본인이 사회복지사라고 가정하고 본인이 평가자의 입장이 되어 프로그램을 위한 평가서를 작성해보시오.
    사이버문화에는 인터넷, 스마트폰, 카카오톡과 같은 SNS를 하면서 시간을 보낸다. 여기에서 청소년들은 스마트폰중독 현상이 나타나게 되었고 게임중독 현상이 나타나게 되었다. ... 그리고 청소년의 게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... 최근 일어나고 있는 관련범죄, 그리고 게임중독에서 이를 벗어난 성공사례에 대해 설명한다.- 서로가 토론을 하면서 게임중독의 심각성을 느끼게 한다.자신의 게임중독 단계를 스스로가 알게
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.06
  • 카카오톡의 현황, 비교분석 및 전망
    성공요인 분석7. ... 카카오 아지트, 카카오 게임, 카카기준으로 7000 만명 입니다. ... 성공요인 분석스마트 폰의 빠른 보급과 함께 최근 몇년 새에 서비스의 최선두주자라는 어드벤테이지가 크게 작용했을 것입니다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.22
  • 경영전략론4공통)자신재직하는기업이나일해보고싶은기업선정해내부분석실시(카카오톡)0k
    이미 브랜드의 이미지가 소비자에게 각인 되어있으며 이를 통해 경쟁력에서 우위를 갖는다.카카오톡이 성공할 수 있었던 중요 요인으로 모바일 인터넷이 대세가 될 것이라고 예상하고, 초기 ... 카카오톡으로 안부를 묻고 선물을 주며 게임을 즐긴다. 혁신 경쟁력을 떨어졌다는 평가를 받던 우리나라 인터넷 벤처 업계에 카카오톡은 여전히 가능성이 있다는 사실을 증명했다. ... 카카오톡과 라인이 국내외 모바일 메신저 시장을 주도한다. 컴투스와 게임빌은 세계 시장에서 스마트폰 게임을 서비스한다.
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.09.30
  • 게임화의 확산
    것이 가장 큰 장점이 된다.의 결과처럼 선호하는 SNG 플랫폼에서 카카오톡이 67.3%로 압도적인 지지율을 보이는 것으로 나타난다. 2013년 5월 현재 카카오톡과 제휴된 SNG는 ... 위에서 언급한 소셜네트워크게임(SNG)이 가장 대표적이고 성공적인 게임화의 예이다. ... 그 뒤를 이어 순서대로 다음으로 SNS(Social Network Servioce)의 사용(67.1%), 인터넷쇼핑(63.5%), 네이트온, 카카오톡, 네이버 라인 등과 같은 인스턴트
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:21 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대