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"캐릭터산업분석" 검색결과 201-220 / 6,203건

  • 인공지능 개념과 이슈
    1 차 산업혁명 - 증기기관 혁신 2 차 산업혁명 – 대량생산 시스템 도입 3 차 산업혁명 – 정보통신 기술혁명 4 차 산업혁명이 그리는 세계 인공지능 사물인터넷 네비게이션 등 생활의 ... (Non Player Character) TRPG 에서 유래한 Player Character 의 반댓말 실제 플레이어 캐릭터가 아닌 캐릭터 일정 수준 이상의 상호작용이 가능함 구글 ... 코넬대학 로버트 스틴버그 교수 ‘ 지능을 구성하는 세 가지 능력 ’ 문제를 해결하기 위해 필요한 사항을 분석하는 능력 기존 정보와 새로운 정보를 통합적으로 고려하여 창의적으로 문제를
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 수원대학교 문화컨텐츠산업 기말고사 시험내용 정리
    캐스팅: 촬영, 조명, 미술파트 등콘티(continuity) - 촬영 대본으로 촬영단계에서 필요로 하는 모든 상황, 세세한 인물의 표정과 장면 구성 등을 촬영 전에 시각화하는 작업장면분석 ... 고부가가치 산업- 부가가치 창출의 핵심: 상상력과 창의력, ICT 융복합에 기반한 콘텐츠 - ‘C-P-N-D’ 가치사슬 생태계 구조에서 양질의 콘텐츠는 유통 플랫폼? ... 다른 채널을 통해 공급하여 프로그램의 부가가치를 높이는 전략적 배포방식OSMU(One Source Multi Use): 하나의 원천 콘텐츠(source)를 각 미디어(방송/게임/캐릭터
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.11
  • <마션 (어느 괴짜 과학자의 화성판 어드벤처 생존기)> 종합적인 분석_주제, 줄거리 및 구조 독후감 및 학술적 분석 앤디 위어
    그는 텍사스 주립 대학에서 기계공학을 전공하였으며, 이후 휴스턴 대학교에서 산업공학 석사 학위를 받았습니다. ... 종합적인 분석: 주제, 줄거리 및 구조독후감 및 학술적 분석앤디 위어목차1.책 정보1.1 책 정보1.2 문학사적 의미1.3 책의 장르적 특성2.저자 정보2.1 저자의 생애2.2 작가의 ... 스타일에 영향을 준 요인3.줄거리3.1 책의 전반적인 줄거리3.2 주요 캐릭터 소개3.3 캐릭터 사이의 상호작용4.주제와 모티브4.1 주요 주제4.2 모티브와 상징성5.문체와 문학적
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.10
  • 창의적 글쓰기(일상의 재발견 글쓰기) - 사회 속 게임? 게임 속 사회!
    현재 한국의 연간 게임 수출액은 약 3조 3천억으로 컨텐츠 산업 중 압도적인 1위를 유지하고 있다. 외적인 산업 크기의 성장과 함께 온라인 게임의 대중화와 일상화 또한 이뤄졌다. ... 외적인 산업 크기의 성장과 함께 온라인 게임의 대중화와 일상화 또한 이뤄졌다. ... 결국, 현재 한국의 연간 게임 수출액은 약 3조 3천억으로 컨텐츠 산업 중 압도적인 1위를 유지하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 정부정책 중 대국민 마케팅에 관한 성공 또는 실패사례
    특히 마케팅 관점에서는 사업의 성공을 정책 목적의 달성, 소외되었던 운수 산업에 새로운 수익모델 확립, 문화 도시로서 서울이라는 세 가지로 나누어 분석하고자 한다.첫 번째로 서울버스에 ... 해외의 방송 프로그램에도 소개되어 대중교통 캐릭터 문화상품의 성공사례로 소개된 바 있다. ... 그러나 만일 포지셔닝에 실패한다면 정부는 그 요인을 분석하여 재포지셔닝을 시도함으로써 정책이 당초 의도와 부합하는 방향으로 작동하도록 유도하여야 한다.차이점 중 첫 번째로 시장세분화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 영화 괴물 감상
    서론20세기 중반을 전후해서 우리 사회의 산업·문화 분야는 이전에는 상상조차 할 수 없었던 발전을 이룩했다. ... 영화 속 숨겨진 이야기영화 “괴물”의 분석방식으로는 개별 장면에 대한 해석을 하는 게 가장 적합한 방식이라고 고려된다. ... 그렇다면 왜 굳이 이러한 캐릭터가 주인공이 되어야 했나?개인적으로 “강두”만큼 현대 소시민을 잘 표현해낸 캐릭터는 없다고 본다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 문화산업의 콘텐츠 ) 4차 산업혁명시대 문화콘텐츠와 관련된 자신의 관심 분야와 이유는 키워드 - 인공지능, 빅데이터, 가상현실, OTT, AR
    빅데이터는 사용자의 선호와 행동 패턴을 분석함으로써, 보다 정교한 개인화된 콘텐츠를 제공하는 데 필수적이다. ... 예를 들어, 스마트폰으로 건물이나 식당을 비추면 정보가 표시되고, 특정 위치의 가상 캐릭터를 찾을 수 있다. ... 문화산업의 콘텐츠4차 산업혁명시대 문화콘텐츠와 관련된 자신의 관심 분야와 이유는?
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.11
  • 인공지능 특징 및 관련 산업군 정리 (URL 첨부)
    예를 들어, 음악 추천, 영화 추천, 캐릭터 생성 등이 있습니다.관련 유튜브 URL: https://www.youtube.com/watch?v=WqhK9Zz7uLw ... 정확성: 인공지능은 일관된 결과를 내며, 인간보다 빠르고 정확한 분석과 판단이 가능합니다.5. ... 창의성: 인공지능은 데이터를 분석하고 이를 바탕으로 창의적인 아이디어를 제공할 수 있습니다.7.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.22
  • 'VOOZ'로 보는 국내기업의 해외진출 사례 보고서
    산업의 세계적 기업과 파트너십을 맺기 시작했는데, 월트디즈니 및 워너브라더스와의 협약이 한 예라고 볼 수 있다. ... 붉은 계열의 사용과 동양계 여아를 모티브로 했다는 이러한 뿌까의 특징은 뿌까의 해외 진출 성공 요인으로 분석되기도 한다. ... ‘VOOZ’의 대표 캐릭터 뿌까뿌까는 디자인 회사 ‘VOOZ’에서 2000년에 발표한 캐릭터이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.06 | 수정일 2020.09.11
  • TV드라마의 이해 내용정리
    9주 1차시드라마 분석 연습- TV는 기본적으로 대중매체 속성- TV의 높은 보급률, 접근성- 비용 부담이 없고, 주로 가정에서 시청- 나이, 성별, 학업 등에 상관없이 일반 대중 ... 중심으로 이뤄지는 의학 드라마의 장르적 관습에서 벗어나 그 안에서 이뤄지는 인술(仁術)로서의 의료행위를 보여준다는 점에서 한 단계 진화된 장르적 속성을 지니고 있음.- 따라서 문화산업적 ... 부각시켜 범죄의 정치, 사회적인 요인에 관한 비판적 사유를 마비- 또한 이같은 특성의 수사관 캐릭터는 범죄자의 정서적인 면에 접근하여 죄를 뉘우치게 하는 교조적인 역할에만 머물러
    시험자료 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.26
  • 실제 투자유치 성공한 심플 사업계획서(게임분야)
    플랫폼 확장234사업 추진 계획사업 채산성 분석5INDEX3D 캐릭터1. ... 성장이 기대되자만, 성장세는 둔화 될 것 하지만, 동아시아 온라인게임시장의 성장은 향후 두 자릿수 성장이 지속될 것으로 전망동아시아 온라인게임시장 규모 약 5조원자료 : 관동경제산업국 ... 시장 분석 – 온라인 댄스 게임 SWOT분석Weakness (약점)Opportunity (기회요소)Strength (강점)Threat (위협)위협요인 약점 극복방안캐주얼 게임의 비교적
    리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2019.12.18
  • 대중문화와 영화비평 간의 관계에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오.
    예를 들어, 한 영화에 대해 한 비평가는 기술적인 측면을 중시하여 연출과 시각 효과를 강조할 수 있고, 다른 비평가는 감정적인 측면을 강조하여 스토리와 캐릭터 발전에 주목할 수 있다 ... 어떤 비평가는 이 영화가 흑인 문화를 존중하고 대중에게 긍정적인 메시지를 전달한다고 주장했고, 다른 비평가는 영화가 다양성을 과시하려는 노력에도 불구하고 일부 캐릭터의 스토리가 부족하다는 ... 영화비평가들은 이러한 관심과 요구를 반영하여 영화를 다양한 시각에서 평가하고 분석했다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 건국대학교 일반대학원 문화콘텐츠학과 연구계획서
    연구, 협업적 디지털스토리텔링 구축을 위한 인문학적 이론 토대 연구, 문화원형 기반 캐릭터 콘텐츠산업의 OSMU 전략연구, 스토리 생성/검색 프로그램의 현황과 가능성 연구 등을 하고 ... 싶습니다.저는 또한 MZ세대의 새로운 문화콘텐츠: 유튜브 이용동기가 웹드라마 브랜디드 콘텐츠의 몰입, 이용 만족, 브랜드 태도에 미치는 영향 연구, 광고 커뮤니케이션의 기호학적 분석 ... 연구계획서저는 건국대학교 대학원 문화콘텐츠학과에 진학을 한 다음에 숏폼 동영상 기반 브랜드의 전략적 경험 디자인 연구, 한국 콘텐츠 온라인 불법 유통 실태조사 연구, 중국 문화콘텐츠산업
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.16
  • 문화콘텐츠와 창의성
    ◦ 유통 : 해외진출지원 ( 전시 , 마켓 ), 유통 플랫폼 , 공모전 / 시상식 , 네트워킹 , 포럼 / 컨퍼런스 □ 장르 ( 기능 ) 분류 전체 | 게임 | 만화 | 애니 | 캐릭터 ... 문화기호학 기호학은 소쉬르의 언어학에서 출발 파롤  랑그 주목 문화기호학 : 문화 자체를 기호학적 체계로 파악하거나 , 문화텍스트를 분석대상으로 삼는 기호학{nameOfApplication ... . 1999 제정 , 2002 개정 . ○ 문화산업 : 문화상품의 개발 , 제작 , 생산 , 유통 , 소비 , 관련 서비스를 행하는 산업 ○ 문화상품 : 문화적 요소가 체화되어 경제적
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
  • 대중문화와 영화비평 본교재 사진에서 언급된 영화나 드라마 한 편을 자유롭게 선택하여, 해당 영화나 드라마를 작가주의 비평이나 장르비평을 활용하여 분석하시오. (교재 8장, 9장, 15장을 참고하되, 교재의 내용을 그대로 옮기지 말 것) 할인자료
    국제시장에는 캐릭터도 없고 특수한 서사도 없다. 그리고 국제시장 주인공인 덕수가 가지고 있는 캐릭터의 특수성을 찾아볼 수 없다. ... 오늘날 이러한 대중문화는 산업화로 인해서 생활수준이 높아지고 교육 기회가 확대됨에 따라서 많은 사람들이 문화적 즐거움을 얻기 위해서 지속적으로 발달되어진 것이라고 할 수 있다. ... 만약 국제시장 덕수라는 인물이 보편성이 아닌 특수성을 띤 캐릭터 였으며, 국제시장의 성공은 가늠하기 힘들었을 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.04
  • 4차산업혁명,디지털전환,플랫폼 개념 및 사례
    또한 인기 있는 영화 속 캐릭터를 레고 인형으로 만들어서 키덜트(kidult, 아이들 같은 감성과 취향을 지닌 어른)들의 마음도 사로잡았고 레고 캐릭터와 스토리로 영화를 제작해 2014년에는 ... 하루에 수천만 건의 데이터를 분석하여 최적화된 제품의 생산과 품질관리를 수행하며 주문을 변경해도 고품질을 유지하고 99.7%의 제품을 24시간 내로 출시하고 있다. ... 우리나라는 4차 산업혁명을 디지털 혁명과 같은 의미로 사용하고 있는데 4차 산업혁명은 제조 혁명을 뜻한다.4차 산업혁명의 성공사례로 지멘스(Simens)의 디지털 팩토리가 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.09
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    AI 저작물을 학습할 때 저작물의 복제나 전송이 이루어지는 데 이때 저작권자의 동의를 얻어야 하지만 기계적인 분석과 학습 과정에서 개별적으로 동의를 받는 것은 사실상 불가능한 것이다 ... 생성형 AI를 통해 이용자의 특성과 성향에 따라 게임 속 세계관을 달리 구현하는 방식을 접목하고, 게임 내 배경 캐릭터와 대화를 자유롭게 할 수 있는 기능을 도입하면서 게임 몰입도를 ... AI를 NPC에 도입해 AI 페르소나를 출시할 계획을 밝혔고, 크래프톤과 엔씨소프트도 직접 개발한 디지털휴먼에 생성형 AI를 적용해 게임 이용자와 상호 대화를 할 수 있는 게임 캐릭터
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 서부여성발전센터 굿즈제작 장비 및 시제품 교육 자유양식 자기소개서
    평소 디자인 산업에 관심이 있어 캐릭터 디자인과 캐릭터 기획을 전문적으로 배워보고 싶습니다. ... 사회복지조직의 환경을 분석하여 마케팅 전략을 어떻게 수립하고 전개하는지 깨달을 수 있었습니다. ... 포트폴리오 제작 경험을 바탕으로 포토샵 실무에 투입되고 싶습니다.캐릭터 콘텐츠 개발 교육을 통해 직접 캐릭터를 기획하고 디자인 하는 교육을 수행하기 위해 지원하였습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.01
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 문콘마 2022-1학기+2021-2학기+2021-1학기 기말고사
    1) 유아들이 가장 좋아하는 동물캐릭터, 직업에 대한 사전 조사를 시행했다.2) 다양한 캐릭터는 다양한 이야기 전개를 가능하게 하고 부가 상품 제작에 따른 매출 증대에도 도움이 된다 ... “스토리의 핵심요소로 캐릭터가 갈등을 해결하고 목표에 도달하는 전체적인 스토리 구성”Plot19. ... 1) 일본 제작을 선택하여 재미는 만족시켰으나 정체성이 모호한 작품이 되어 버렸다.2) 목표시장 선정 과정에서 목표시장 규모의 문제가 있었다.3) 한국에서 제작되었다면 산업구조, 제작역량의
    시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 원광대 기업가정신및창업기초 강의노트(기말 09~15주)
    산업재산권: 특허권, 실용신안권, 디자인권, 상표권(기술적인 아이디어)? 저작권: 저작권, 지적인접권? 산업지식재산권: 첨단산업재산권, 사업저작권, 정보재산권, 기타2. ... 이 때문에 인기 캐릭터를 살짝 변형하여 인형디자인으로 출원이 발생함. 캐릭터 라이센스사의 이의신청으로 두 캐릭터의 단순한 합성이 인정되면서 디자인 등록이 취소됨. ... 역분석을 통한 모방 프로그램이 늘어나고 있는데 표현의 형태가 달라 원래 프로그램은 보호 받을 수 없음. 저작권 등록만으로 충분한 보호가 어려움.
    시험자료 | 37페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.09.16
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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1:39 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대