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"캐릭터시장" 검색결과 201-220 / 13,843건

  • NH투자증권 2021 합격자소서
    학교 외에는 게임을 하며 시간을 보냈고, 좋은 아이템을 구매하기 위해서 게임머니를 벌어 캐릭터를 키우고자 했습니다. ... 점차 캐릭터의 성장보다는 자산을 불리는데 흥미를 느꼈고, 쉬는 날이면 새벽부터 일어나 밤을 새우며 좋은 아이템을 찾아 가치분석을 하며 시간을 보냈습니다. ... 직접 자산을 운용하는 경험을 통해서 시장 상황에 따라 고객의 소중한 자산을 더 효율적으로 관리, 운용할 수 있는 능력과 고객상담을 함에 있어 현 시장과 고객의 자산운용 방향에 대해
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.19 | 수정일 2023.05.25
  • 저작권법 소장 작성 과제
    등 홍보물을 제작하여 고객들에게 지속적으로 배포하였으며 그 중 일부는 중고시장에서 고가에 거래되고 있습니다.결론적으로 원고는 2013. 10. 30. ... 이하 간단히 ‘365mc’ 라 한다 / 주소 : 서울 서초구 서초대로 15 / 대표이사 : 육오삼)는 전국28개의 지방흡입, 비만 전문병원을 관리, 운영하는 주식회사인데, 홍보 및 시장관리 ... 이에 로커스는 지방 또는 비만을 의인화한 캐릭터(이하 ‘지방이 캐릭터’라 하고, 그 제호를 ‘지방이’라 한다)를 창작하였고, 2012. 5. 21. “365mc”에게 지방이 캐릭터
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.19
  • 무학 좋은데이 마케팅전략
    T argeting P ositioning - 알코올 도수가 낮으면서 달콤한 맛을 좋아하는 여성 소비자 들을 타겟 - 친숙하고 익숙한 방법으로의 접근이 필요 - 현재 과일 소주 시장 ... 홍보를 목적으로새로운 캐릭터를 만드는 것 2_ 마케팅 목적으로 이미 존재하는 캐릭터에 제품을 갖다 붙이는 것 [ 캐릭터 마케팅 종류 ][ 화장품 업계 ] [ 모바일 매신저 업계 ]2015 ... 마케팅을 접목“ 영상매체에 길들여진 유년기를 보낸 세대에게 강한 어필과 흥미를 제공 “ Kid K I D U L T Adult [ 캐릭터 마케팅 정의 ]1_ 브랜드 캐릭터 마케팅
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.29
  • 케이스일체형 이어폰 창업 아이템 ppt
    시장 분석2-1. 소비자 분석목표시장(주요 수요 계층의 특징(연령?소득? ... 원래 하트모양 기어 돌림용 손잡이의 형태를 캐릭터의 외형에 맞게 변형한 뒤 캐릭터를 그려 넣어 기어 돌림용 손잡이를 교체할 수 있도록 발명했으며, 각 연령층에 맞는 캐릭터를 선택하여 ... 시장 점유율 또한 낮은 상태입니다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.13
  • 디즈니
    월트디즈니 STP분석(1) Segmentation (시장세분화)(2) Targeting (목표타겟선정)(3) Positioning (포지셔닝)6. ... 중심으로 성장하는 월트 디즈니는 최근 테마파크와 리조트를 포함해 캐릭터 상품 판매와 유료 방송 채널 사업 분야에서 비교적 성과가 좋은 것으로 나타났다. ... 월트디즈니 STP분석(1) Segmentation (시장세분화)- 인구 통계적 특성 : 특히 꿈을 사랑하는 아이들- 심리 분석적 특성 : 활발한 성격 또는 모험과 여행을 좋아하는 사람들
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.03.15
  • 일본과 일본문화의 이해 (애니메이션 만화 레포트)
    그뿐만 아니라, 헬로키티는 모바일 게임 ‘쿠키런 : 오븐브레이크’에서 처음으로 캐릭터 콜라보 이벤트를 열어 새로운 캐릭터로 등장했으며, 2014년에는 한국에서 헬로키티 라이선스를 취득하여 ... 이러한 전력으로 일본 애니메이션 시장 규모는 무려 2조 원대에 이르며, 무엇보다 일본 애니메이션의 경쟁력은 다을 만들어 국내뿐만 아니라 해외에 판매하였으며, 한국에서는 스포츠 구단 ... 이처럼 일본 애니메이션 산업은 해외 시장 비중이 점점 확대하면서 성장하고 있는데, 현재 인터넷 시장이 크게 성장하면서 스마트폰, 태블릿, PC 등 복수의 디바이스로 공유할 수 있는
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.14 | 수정일 2023.06.21
  • 국내 스타트업 기업중 한곳을 선정하여 해당기업의 외부환경을 분석하고 향후 성공적인 경영을 하기 위한 개선방안을 제시하시오
    스마트스터디의 경쟁사인 아니코닉스의 경우 뽀로로, 타요 등 여러 캐릭터 상품을 가지고 있는 반면, 스마트스터디는 핑크퐁 한 가지 뿐이라 언제든 시장환경에 따라 매출 급락도 예견될 수 ... Opportunity우리나라 캐릭터 라이센싱 산업은 블루오션 산업이다. 스마트스터디는 글로벌 라이센싱사인 니켈로디언과 협력하여 핑크퐁 캐릭터에 대한 로열티를 받고 있는데... ... 스마트스터디가 앞으로 캐릭터 라이센싱 사업에 주력하게 된다면 더 많은 매출을 기대할 수 있을 것이라 생각한다.다.
    리포트 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.04.27
  • [국제경영] 라이선스 VS 프랜차이즈 개념 및 사례
    오랜 기간 외길 의류제조업을 통해 익혀온 시장에 대한 친밀감도 한 몫 하게 되었으며, 그간 전체 생산의 70%이상을 해외 93개국에 수출하면서 이뤄 놓은 고유의 유통망을 무시할 수 ... 시기적 혹은 위치상의 특성으로 특허권에 관련된 사업에서 형성되고, 프랜차이즈는 서비스와 관련된 사업에서 형성된다.(2) 라이선스의 장점 및 단점라이선스의 장점으로는 신속하게 해외 시장에 ... 국내 캐릭터뿐만 아니라 해외 캐릭터도 보유 .
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.22
  • 월드 오브 워크래프트를 통한 게임과 스토리텔링
    월드 오브 워크래프트는 세계 MMORPG 시장의 60%를 점유한 반독점적 세계적 게임이다. ... 또한 월드 오브 워크래프트는 그 이전 에버퀘스트, 다크에이지 오브 카멜롯과 같은 유명한 MMORPG의 장점들을 차용하여 MMORPG 시장의 새로운 한 획을 그었다. ... 또한 게임은 특유의 ‘공간성’이라는 개념이 적용되는데, 게임에 배경 스토리가 만들어지면, 캐릭터와 NPC(Non-Player Character), 몬스터, 퀘스트가 설정된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 부경대 영화 속 정치 이야기(2020) 11주차 마진콜 영화 감상문
    부실 자산을 매각하는 행위가 수년간 시장의 큰 타격을 주고 가치가 없는 종잇장을 파는 것과 같다는 샘의 말에 “구매 의사가 있는 사람들에게 현재 시장가격으로 팔 거네.”라는 대사와 ... ‘마진콜’에 소개되는 주요 캐릭터들 중 가장 자본주의적인 속성을 잘 나타내는 캐릭터 3명을 골라 소개하고 왜 그렇게 생각하는 지를 캐릭터의 행동이나 사고유형을 나타내는 영화의 장면이나 ... 영화 내에서 샘 로저스는 매우 입체적인 캐릭터라는 느낌을 받았다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.17
  • 의류패션4) 글로벌패션비즈니스 글로벌 패션비즈니스에서 새로운 기회 창출
    또한 케이팝 중심의 한류와 우수한 기술의 보유, 그리고 후발 개도국의 내수시장을 확대함으로써 글로벌 시장 진출에 기여했다.2. ... 이는 다정하고 엉뚱 발랄한 성격의 캐릭터로 무한한 가능헛을 표현하고 있는 예술성과 동시에 독창성의 결정체이다. ... 또한 버버리의 첫 번째 NFT 캐릭터를 보유하고 있는 블랭코스 블록 파티의 플레이어라면 버버리 모노그램 버킷햇 액세서리를 선물로 받을 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.10.21
  • 서울사이버대학 문화콘텐츠산업 레포트 A+받음
    웹소설의 스토리와 캐릭터를 갖추고 검증된 콘텐츠로 기존 독자들이 타 장르의 콘텐츠로 자연스럽게 유입된다. ... 서론한국콘텐츠진흥원에 의하면 국내 이야기산업은 애니메이션, 광고, 캐릭터, 웹소설 등으로 분류된다.웹소설은 한때 온라인소설 사이버소설 등으로도 불리다가 2013년 1월 네이버가 웹콘텐츠의 ... 시장 현황 비교 분석2.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.07.11
  • [A과제]마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요.
    다수의 기업이 시장 진입에서 겪는 캐즘현상을 뛰어넘어 브랜드로서의 가치까지 확장할 수 있었다. ... 그리고 경제의 발전으로 자본주의 시장경제체제 안에 일상에 마케팅 활동은 뿌리 깊게 자리 잡고 있다. ... >BTS와 라인프렌즈의 협업으로 탄생 된 캐릭터들이며 최초 캐릭터 스케치부터 각 캐릭터의 성격, 제품 기획 등 전 과정에 맴버들이 참여해 창조해 기존의 아티스트나 엔터테이너의 외형을
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.13
  • OTT 산업에서의 디즈니 장단점
    인기있는 캐릭터와 컨텐츠로 경쟁기업들과 세계시장에서 상대 할 수는 있다. 캐릭터왕국 디즈니 컨텐츠의 장점은 매니아층이 두텁고 인지도가 높다는 것이다. ... 결국, 월트디즈니의 DTC사업부문이 다른 시장경쟁자와 선두기업을 어떻게 압도 할 수 있냐는 문제이다.첫번째, 캐릭터 왕국 디즈니의 기존컨텐츠는 경쟁력이 있는가? ... 디즈니플러스, 훌루, ESPN플러스를 통해서 직접 스트리밍서비스를 하기로 결정했다. 2007년부터 폭스사, 마블코믹스, 루카스스튜디오, 픽사 등을 인수하면서 세계적으로 사랑받는 캐릭터들인
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11
  • 광고학_성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요.
    미니언즈 캐릭터 스티커는 여행을 테마로 특별제작되었는데 여행용 캐리어에 붙일 수 있도록 하여 인기를 더했다. ... 광고는 단순히 판매를 위해 존재한다기보다 소비를 촉진하여 경제성장에 이바지하고, 시장의 완전경쟁을 유도 긍정적 문화의 확산에 이바지하며, 모든 구매자에게 이익이 되도록 경쟁기업 간 ... 공정경쟁 유도하는 등의 긍정적인 면모를 가진다.수요가 있는 시장(Market)을 찾아내고 고객층 등을 분석하여 기업이 이익을 얻도록 관리하는 것, 즉 기업의 수익을 위해 수요를 관리하는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 무대오디션_한국 뮤지컬의 역사 조사하기 (1980~현재)
    캐릭터 중심의 이야기들은 관객들을 캐릭터들과 그들의 여정과 감정적으로 연결시킨다.이 시기에는 한국 뮤지컬을 전문으로 하는 민간단체가 많이 생겨나 다양한 작품이 제작되고 창작 뮤지컬의 ... 매력적이고 기억에 남는 노래의 통합은 스토리텔링, 정서적 영향, 그리고 관객 참여를 향상시키는 데 도움이 되었다. 1990년대 한국 뮤지컬은 강렬한 스토리텔링과 캐릭터 개발에 초점을 ... 경기 침체와 과당경쟁 등 악재가 있지만 4000억원대 뮤지컬 시장에 진입한 한국 뮤지컬 시장이 새로운 관객과 해외 시장을 개척할 수 있는 길을 찾는다면 이전과는 다른 패러다임으로의
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 게임시장과 e-sports 시장분석
    4 조 3301 억 2015 2016 2017세계게임시장 규모 POWER POINT DESIGN 38%콘텐츠산업에서의 게임수출비중 56.7% 2017 년 68.9 억달러 게임 캐릭터 ... 고래게이머의 비중이 높다 VIP 게이머에 대한 타깃전략 자국내 게임산업의 기술력 부족으로 외국산 게임에 의존 아랍인 캐릭터 아랍문화 등 현지화 및 차별화전략 게임내 영어사용에 대한 ... 게임시장과 E-sports 시장분석I N D E X 게임시장현황 국내게임시장 규모 게임시장의 발달이유 해외시장 점유율 2. 한국게임의 해외진출전략 중국 사우디아라비아 3.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2022.12.23
  • 20대 소비 분석 (마케팅 레포트)
    점차 갈수록 캐릭터 시장은 규모가 커지고 있다. ... 한국의 캐릭터 산업은 12조 원을 돌파하며 가파르게 성장하고 있고 20대는 이러한 시장에서 큰 주축을 이루고 있다.이러한 캐릭터 소비가 20대들에게 주목받는 이유는 크게 3가지를 들 ... 우선, 캐릭터는 지친 일상 속에서 위로와 공감의 대상이 되기 때문에 캐릭터 제품을 소비하는 유형이 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 방송대_게임,애니메이션,VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    이러한 게임과 애니메이션은 국내외 시장에서 디지털 경제를 이끌어갈 대표적인 산업이 된 셈이다. ... 게임의 경우 컴퓨터 산업의 발달에 따라 상업성을 지닌 기업이 출시하는 게임 외에도 개인이나 소규모 단체, 학교 등에서 발매하는 인디게임(indie games) 시장이 기존의 게임 시장보다 ... 확대됨에 따라 점차 인디게임 유통을 늘려가고 있는 추세이다.본 과제에서는 2024년에 출시된 인디게임 ‘미제사건은 끝내야 하니까’를 게임의 8개 요소에 따라 분석함으로써 최근 게임 시장
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • OO백화점_브랜드 디자인 (경력직)_최종합격 경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    및 매뉴얼 정립- 외식, 유통 광고 컨셉 기획, 촬영 디렉팅- 그래픽 디자인 실무 진행, POP제작- 패키지 기획 및 실무 진행, 현장 감리- 외주 협력사 관리- 트랜드 조사 및 시장조사를 ... OO점 오픈 아이덴티티 기획 및 실무 진행- 광고 촬영 컨셉 기획 및 디렉팅- 프로모션, 판촉물 디자인 기획 및 디자인- 패션 브랜드 편집샵 광고 디렉팅 및 디자인- 트랜드 및 시장조사를 ... 영문로고 개발 및 매뉴얼 완성- 팬시샵 ' OO' BI 개발 참여- 광택제 제품 2종 BI 개발 및 캐릭터 심볼 개발- 여행사 'OOO' BI 개발 참여- 복지회관 'OO종합실버
    자기소개서 | 2페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.04.22
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:12 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대