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"컨텐츠 분류" 검색결과 201-220 / 17,632건

  • 문화기술과 사회변동 2020년 여름계절학기 퀴즈문제
    컴퓨터가 사람처럼 생각하고 배울 수 있도록 하는 기술을 뜻하며, 많은 데이터를 분류해서 같은 집합들끼리 묶고 상하의 관계를 파악하는 기술을 무엇이라 하는가? ... 문화기술은 뉴미디어 시대의 새로운 문화로서의 문화콘텐츠를 생산, 유통, 향유하는 기술이라 할 수 있다. ... 1) IT와 차별화2) 문화콘텐츠의 산업적 발전 가능성3) 선진국과는 다른 용어를 사용4) 복합기술에 대한 새로운 가치 인식2.
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 이나다 도요시의 '영화를 빨리감기로 보는 사람들' 독후감
    이를테면 영화를 2시간동안 집중해서 놓치지 않고 보면 ‘감상’이라고 볼 수 있고 영화 한 편을 수십 분으로 결말까지 요약해서 전달하는 일명 ‘패스트무비’를 보는 것은 ‘소비’라고 분류하면 ... 최근의 영상 콘텐츠 또한 콘텐츠 소비 주기가 매우 짧아졌고 소유보다 구독 형태의 대여가 대세로 자리 잡았다. ... 쏟아지는 콘텐츠 홍수 속에서 시간이 유한한 소비자 특히 젊은층들은 자신이 재밌어 하고 또래 집단이 선호하는 콘텐츠를 탐색하고자 빨리 감기를 선택하게 된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.21
  • [합격자 첨삭! 서류합, 우수인턴출신] 한국전력공사 자기소개서 (2020 하반기)
    콘텐츠 제작 경험을 바탕으로 창의적 공감 포인트를 잡아 고객 친화적 기업 이미지를 형성하는 데 기여하겠습니다.2. ... 고객지원부에서 4주간 해피콜 업무를 할 때 민원 유형을 분류하고, 다른 인턴을 위해 사례별로 고객 응대 매뉴얼을 작성하여 알려주었습니다. ... 또한 틈틈이 직원들께 적극적으로 질문하고, 고장 접수의 종류를 파악하고, 사례별로 불편사항을 분류하며 배운 것들을 정리하였습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 최근(2015년에서 ~ 2023년) 창업한 부울경 기업 중 한 기업을 선택해서
    보호자 동반 티켓 형태로 대략 50,000원 수준의 가격대에 제품/서비스를 판매하고 있다.3) 유통창업기업의 제품/서비스가 유통되는 장소는 공연장과 영화관 같은 문화예술공간으로 분류되는 ... " 콘텐츠 시리즈는 아동들이 올바로 자신의 감정을 표현하고 해소하며 감정적 표현 방식을 익힐 수 있도록 하는 콘텐츠로, 이는 오페라의 고전으로 일컬어지는 여러 작품 - 모차르트의 , ... 아동의 문화적 소양을 키우면서 교육적인 효과를 누리고자 한다는 점을 공략하기 위해, "에듀테인먼트"적인 속성을 가진 콘텐츠를 만들고자 하고 있다.예컨대 창업기업의 콘텐츠 중 "감정동화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 2022-01 문화기술과사회변동 중간 주차퀴즈(1주차-7주차)
    컴퓨터가 사람처럼 생각하고 배울 수 있도록 하는 기술을 뜻하며, 많은 데이터를 분류해서 같은 집합들끼리 묶고 상하의 관계를 파악하는 기술을 무엇이라 하는가? ... 문화기술은 뉴미디어 시대의 새로운 문화로서의 문화콘텐츠를 생산, 유통, 향유하는 기술이라 할 수 있다. ... 1) 문화콘텐츠 향유의 활성화 2) 컨버전스의 활성화 3) 신문과 잡지의 활성화 4) 미디어 기업의 활성화2주차1.
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.21
  • 청소년의 스마트 미디어 사용 지도에서 그 대상을 사용 습관과 사용 콘텐츠 지도를 구분하고 해당 부분의 세부 내용을 제시하시오
    예를 들어, 학습 자료, 교육용 애플리케이션, 다큐멘터리, 과학 프로그램 등은 유익한 콘텐츠분류할 수 있다. ... 스마트 미디어 사용 콘텐츠 지도스마트 미디어 사용 콘텐츠 지도를 위해 유익한 콘텐츠를 선택하는 기준이 필요하다. ... 유익한 콘텐츠를 선택하는 기준은 매우 중요하다. 청소년은 콘텐츠를 선택할 때, 그 콘텐츠가 자신의 성장에 어떤 영향을 미칠지 고려해야 한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 코로나 바이러스로 인해 인터넷 비즈니스로 성공을 거둔 품목을 분석하여 작성하시오.
    넷플릭스OTT(Over The Top) 서비스의 대표주자로 분류되는 넥플릭스는 인터넷을 기반으로한 다큐, 영화, 드라마와 같은 미디어 컨텐츠를 소비자들에게 판매하는데, 이번 코로나19 ... 이와 같은 지표로 봤을 때, 넷플릭스는 코로나19 바이러스 사태 속에서 인터넷 비즈니스를 통해 성공을 거둔 품목으로 분류할 수 있다.2. ... 배달음식 중개 컨텐츠음식점의 배달 음식 정보를 자사 어플을 설치한 소비자들에게 위치, 평가, 가격 등을 기준으로 노출 시켜주고, 경우에 따라선 소비유도까지 진행하는 배달음식 중개 컨텐츠
    리포트 | 6페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.12.11
  • 욕창예방 및 관리
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml욕창예방 및 관리욕창의 단계 및 특징에 관해 기술하시오.미국 NPUAP(National ... Pressure Ulcer Advisory Panel:2007) 에서 제시한 여섯 개 분류1) 심부조직 손상이 의심되는 단계: 피부 손상이 없는 보라색 또는 적갈색의 부분적 피부변색
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.04
  • 물질의 특성
    8..FILE:Contents/section0.xml물질의 특성1. ... 밀도ㆍ밀도:단위 부피당 물질의 질량- 단위:kg/㎥ㆍ밀도는 물질의 종류에 따라 다르므로 물질을 구별할 수 있는 특성이 됨ㆍ서로 섞이지 않는 액체 혼합물 → 밀도 차이로 분류 가능ㆍ밀도 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 문화산업의 성공과 실패 사례 조사분석 - 아프리카TV와 Youtube
    실시간 방송 형 플랫폼으로 분류된다. ... 이들은 크게 세 가지로 분류하면 다음과 같다.실시간 방송 형 - 방송진행자가 실시간으로 시청자와 채팅 등으로 소통하며 방송을 진행할 수 있도록 서비스를 제공하는 플랫폼VOD형 : 이미 ... 대중이 전반적으로 선호하는 콘텐츠보다 개별 시청자의 취향에 맞춘 콘텐츠를 제공 할 수 있어 가능한 것이다.기존 방송에서는 보기 힘든 게임방송, 먹방, 등 다양한 콘텐츠가 제공되고
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 소셜미디어의 종류와 특징에 대해 기술하시오
    소셜미디어는 다양한 유형으로 분류할 수 있는데 최근 우리 사회는 소셜미디어 서비스로 인하여 대부분 분야에서 급격한 패러다임 변화를 겪고 있다. ... 콘텐츠 커뮤니티는 특정 종류의 콘텐츠를 형성하고 공유하는 커뮤니티로 가장 있기를 끄는 콘텐츠 커뮤니티는 YouTube, Flickr, Del.icio.us 등이 있다. ... 전통적인 미디어가 방송이고 콘텐츠가 일방적으로 청중에게 유통되지만 소셜미디어는 양방향성을 보유한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 미디어 광고 컨텐츠의 변화
    플랫폼의 사용자는 기본적으로 컨텐츠 생산자와 소비자로 분류할 수 있다. 과거의 미디어 플랫폼은 두 사용자 간의 구분이 명확했다. ... 미디어 광고 컨텐츠의 변화우리가 살면서 미디어를 통해 가장 많이 접하게 되는 컨텐츠는 바로 광고 컨텐츠일 것이다. ... 일반 사용자들이 컨텐츠를 직접 생산하고 이러한 컨텐츠가 인기를 얻게 되면서 컨텐츠의 형태와 내용도 변화했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.18
  • [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.온라인 게임의 역사는 1970년대 ... 출시 상태에서 그 자체의 완결성을 가지고 나오는 패키지 게임들과 달리 온라인게임은 플레이어에게 지속해서 서비스하기 위해 설계되며 이는 '업데이트'라는 시스템으로 지속적인 콘텐츠 추가 ... 및 버그 보완 등을 통해 매번 새롭고 안정적인 게임을 즐길 수 있다는 것이 장점과 온라인게임의 연속성은 콘텐츠가 끊임없이 제공된다는 점을 고려하면 연속성이지만 반대로 게임이 서비스
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
  • 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    이러한 게임은 다양한 컨텐츠를 제공하며, 플레이어가 게임 내에서 자신만의 스타일로 플레이할 수 있도록 자유도가 높다. ... 따라서 게임 개발자들은 게임의 특성을 고려하여 적절한 게임 시스템과 컨텐츠를 제공함으로써 유저들의 만족도를 높일 수 있다.3. ... 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 서술하시오? 본 문1.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.22
  • 자연에 이름 붙이기 독후감
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 8..FILE:Contents/section0.xml자연에 이름 붙이기(캐럴 계숙 윤作)‘물고기는 존재하지 않는다’라는 책을 읽고 그 책의 작가가 이 책을 읽고 영감을 받고 쓰였다는 ... 분류학의 역사를 하나씩 되짚어가면서 민속 분류학, 진화분류학, 수리분류학 그리고 분기학에 이르러 결국 물고기는 존재하지 않는다는 사실에 도달하게 되었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.06
  • 1인 미디어,인터넷 방송,실시간 방송,인터넷 방송,인터넷 방송의 경제,인터넷 방송 전망
    한해 광고수익 지불 방송컨텐츠창작자 ( 크리에이터 ) 기업 ( 광고주 ) 파트너십 제도 신청 광고수익 팬 층 보유 시 , 광고주의 관심 확대 [ 유투브의 파트너 십 제도 ] 이용자 ... 유통비용 無 ‘ 유투브의 파트너쉽 제도 ’ 도입에 따른 시나리오 분석시청자 선택권 다양화 방송 제작자의 수익구조의 개선 인터넷방송 관리 제도 마련 산업 안정화 및 인식 개선 양질의 Contents ... 하락하자 자체규제 다시 완화 향을 끼침 - BJ 감시강화 방송의 질 향상2 ) 제도미비 현재의 상황 : 인터넷방송 산업 총괄적 제도 미비 “ 인터넷방송은 방송 이 아닌 통신 으로 분류
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03
  • NUI/NUX 보안프레임워크 연구 결과보고서 자료 및 그림 (UI/UX 리포트 그림 파일)
    개발 다중 사용자의 다중 기기 접근에 대한 접근제어 시스템 개발 다중 기기 환경에서의 NUI/NUX 보안 프레임워크 다중 기기에서의 민감 정보 분석 정보의 민감성에 따른 데이터 분류 ... 10) Content Streaming 11) Change Content Request 12) Content StreamingK1234 K12 K234 K14 K15 K17 K16 ... 4) Device Cert Request 6) Token Content Request 7) Content Request 6) Token Transfer 8) Content Transfer
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26 | 수정일 2020.02.28
  • 문화콘텐츠 마케팅전략의 수립과 집행 중간고사 출제 기출문제 (문제+정답)
    [문화콘텐츠 마케팅 전 략 의 수 립 과 집 행 중간고사 기출문제 답ver.]1. ... 시장세분화 방법 중 사회심리학적 세분화에 따른 분류가 아닌 것① 정답없음② 성장 발달에 따른 분류③ 라이프 스타일에 따른 분류④ 개성에 따른 분류⑤ 사회계층에 따른 분류2.
    시험자료 | 6페이지 | 13,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2023.10.30
  • n잡하는 허대리의 월급독립스쿨을 읽고
    아홉 이라는 단어와 도형 이라는 단어가 합쳐진 명칭으로 아홉가지 유형으로 성격을 분류하는 검사입니다. ... 그 이유는 사람들이 내 콘텐츠를 사게끔 유도를 하는 동시에 리뷰를 받으면서 콘텐츠의 퀄리티를 높이는 과정입니다. ... 그리고 이 선호 지표는 각자의 기질에 따라 외향-내향, 감각-직관, 사고-감정, 판단-인식으로 구별되고 이 네가지를 조합해 열여섯가지로 성격 유형을 분류합니다.다음은 에니어그램입니다.에니어그램은
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.10
  • 넷플릭스(Netflix) 기업 조사(SWOT, 핵심 서비스, e-비즈니스)
    연령대 등의 정보를 코드화해 분류함 고객 시청 패턴의 경우 기본적인 고객 특성 정보와 지역 , 사용하는 디바이스 , 시청하는 콘텐츠 , 시청 시간 등이 데이터베이스로 축적됨콘텐츠 ... 동영상 스트리밍 서비스 월 이용료를 지불한 소비자들에게 서비스를 제공 소비자들은 시간 및 장소를 불문하고 세계의 다양한 동영상 컨텐츠를 즐길 수 있음 영화 / 영상 콘텐츠 추천 서비스 ... e- 비즈니스 활용 성공 기업 사례 세계적인 엔터테인먼트 스트리밍 서비스 기업 넷플릭스 ( Netflix)CONTENTS 1. 기업 소개 2. 핵심 서비스 3. 기업 분석 4.
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.16
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대