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투자는심리게임이다 독후감 - 투자는심리게임이다 관련 독후감 1건 제공

"투자는심리게임이다" 검색결과 201-220 / 3,285건

  • 메타버스와 소셜미디어 결합 과정 및 향후 발전 방향
    직접 투자하거나, 이것을 이용한 마케팅에 너도나도 뛰어들고 있다. ... 그 중 하나가 바로 디지털 게임 영역이다. 기존에 이미 많은 유저를 보유하고 있는 디지털 게임들이 메타버스로 영역을 넓힌 덕분에 메타버스가 빠르게 대중화 될 수 있었다. ... 현실세계와 구분 없이 더욱 실감나고 심리스한 이용 경험을 제공하기 위해서 기술적 측면을 더욱 강화하는 한편, 사용자 특성 요인들 중에서도 타인과의 관계 및 커뮤니케이션 관련 요인들이
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.31
  • 경제3 행동경제학 전망이론 및 확률가중함수에 대하여 설명하고 수업시간에 다룬 예시 이외에 전망이론과 확률가중함수로 설명할 수 있는 현상
    이 중 사람들은 어떤 일이 일어날 확률이 0~0.1, 0.9~1의 구간에서 변동되는 것을 0.3~0.4, 0.6~0.7과 같이 중간에 속하는 확률보다 심리적으로 크게 받아들인다는 점을 ... 만약 합리적인 방향으로만 이루어지게 된다면, 어떤 게임인지를 확인한 후 이길 확률을 계산하여 게임에 임하는 것이 합리적이지만 사람들이 기본적으로 자신이 가지고 있는 돈을 잃는 것에 ... 예를 들어 우리가 동전의 앞면을 여러 번에 걸쳐 맞추는 게임을 한다고 가정했을 때, 이것이 원래는 1/2의 확률일지라도 사람들이 게임을 하는 데에 있어서는 1/2이 아니라 재해석을
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.
    일부 청소년들이 용돈을 벌기 위해 하루 5시간 내외의 시간을 게임투자하기도 한다.(8) 게임산업이 스타를 만든다게임산업이 수백억 원 대로 커지면서 프로게이머라는 신종 직업이 등장했다 ... 게임 중독의 개념중독이란 일반적으로 중독력의 상실, 내성에 따른 지속적 사용증가, 금단 증상, 강박적 집착 또는 의존 등”의 문제적 징후가 나타나 신체적, 사회적, 직업적, 심리적 ... 게임 중독의 원인을 살펴보면 유전적인 요인, 가정환경, 개인의 성격, 습관적인 게임, 게임 자체의 특성, 게임 중심의 청소년 문화 등등의 다양한 원인이 있다.1) 유전적인 요인유전적으로
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.12
  • 방송통신대 청소년문화 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오.
    이는 오히려 가정에서의 아이들에게 들이는 가정교육의 시간의 투자를 하는 것을 더 늘리는 현상을 만들어서 가족 간의 갈등을 유발 할 수 있는 문제도 발생한다. ... 또한 이러한 도박의 심리학적인 유혹적인 요소들은 개인 판단과 조절이 성인보다는 낮은 청소년들에게는 너무도 쉽게 접근을 할 수 있는 것이다. 2018년 청소년 도박문제 실태조사에 의하면 ... 이처럼 청소년 소비자의 심리와 정서적인 발달을 교묘하게 이용하는 도박과 명품소비의 문제는 청소년들이 가지게 되는 상징과 의미체계를 잘 살펴볼 수 있는 하나의 문화라고 생각을 하고 소통을
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • A+성공한 기업의 모집과 선발에 대해 사례를 조사하고 시사점을 제시하세요
    심리 테스트 등의 평가 도구를 사용하여 후보자를 평가할 수도 있습니다.2. ... 여기에는 소셜 미디어 채택, 추천 프로그램 또는 채용 프로세스의 게임화가 포함됩니다. ... 그들은 최고의 인재를 유치하고 유치하는 것이 성공에 중요하다는 것을 인식하고 그 과정에 많은 시간과 자원, 에너지를 투자했습니다.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.03.24
  • 정서지능과 창의성을 정의하고 정서지능과 창의성을 효율적으로 증진시킬 수 있는 방법을 제시하시오. (1)
    정서지능은 심리적 안녕과 사회적 성공에 중요한 영향을 미치며, 강화되고 향상시키는 데 투자할 가치가 있는 능력이라고 할 수 있다.2. ... 책이나 온라인 강의를 통해 지식을 습득하고, 창의성을 향상시키는 퍼즐이나 문제 해결 게임을 풀면서 능력을 기르는 것이 도움이 될 것이다. ... 이는 감정을 적절하게 표현하고, 부정적인 감정에 휩싸이지 않고 조절할 수 있는 능력을 말한다. 감정적인 상태를 이용하여 목표를 달성하고 성취감을 얻는 능력.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.23
  • [독후감(A+)] '돈의 심리학' - 왜 누군가는 부자가 되고, 왜 누군가는 실패자로 남는가(모건 하우절)
    너와 나는 다른 게임을 하고 있다- 사람마다 투자하는 방식도 다르고 투자 계획도 다르다. 그러기에 그 사람들에게서의 금융 신호를 나에게 적용하려 하지 말아야 한다. ... [독후감]당신은 돈에 대해 얼마나 알고 있는가돈의 심리학왜 누군가는 부자가 되고, 왜 누군가는 실패자로 남는가1. 들어가며2. 내용 및 줄거리3. 인상깊은 구절4. 감상평5. ... 이유가 뭘까? 심리학자 필립 테틀록이 이런 말을 한 적이 있다. “우리는 내가 예측 가능하고 통제 가능한 세상에 살고 있다는 믿음이 필요하다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 청소년의 스마트폰 중독의 문제점과 해결방안에 대하여 논하시오.
    스마트폰 중독으로 인한 부정적인 영향으로는 잘못된 언어 습관형성, 인터넷·게임 중독, 일탈 및 문제행동유발, 정신적 및 신체적 건강에 대한 부정적 영향 등이 있다.1) 신체적 문제스마트폰 ... 보호자의 스마트폰 사용 습관이 청소년에게 많은 영향을 미칠 수 있기 때문에 보호자는 스마트폰 사용을 적절하게 조절하고, 청소년과의 대화나 활동에 더 많은 시간을 투자한다.⑥스마트폰 ... 그리고 스마트폰 사용으로 인해 운동 부족, 체력 저하, 시력 문제, 수면 장애, 거북목 증후군 등의 건강 문제가 발생할 수 있다.2) 심리적 문제스마트폰을 사용하지 못하면 심리적 불안정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정이다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하라.
    [리포트]산업심리학훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정이다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하라.Ⅰ. ... 이러한 과정은 개인과 조직의 성장과 발전을 위해 무척 중요하며, 미래에 대한 투자로서 귀중하다. ... 기반 학습: 게임적인 요소를 활용하여 학습 과정을 더 재미있고 유익하게 만드는 방식으로, 모바일 앱, 시뮬레이션, 퀴즈, 경쟁 등을 포함한다.7) 실무 경험과 현장 교육: 직무 경험과
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.02
  • [서평] 매크로 스윙 트레이딩
    시장의 모멘텀은 강세인가, 약세인가, 중립인가. 시장의 화두, 초점 그리고 테마는 무엇인가. 경제지표를 읽고 경제의 현재 상태를 파악하라. 수급과 투자 심리를 파악하라. ... 안목글로벌 시장 게임의 룰을 알려준다, 기관을 지배하는 메커니즘을 알려준다는 목적이다. 귀가 있어도 못 듣는다. 사람들은 듣고 싶은 말만 골라 듣는 편향이 있다. ... 교훈들단편적이긴 하겠지만 배운 것들을 정리해본다.(1) 미국은 상업은행과 투자은행을 구분했다. 투자은행은 자유를 주되, 구제하지는 않았다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.13
  • 5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요. -학습 내용에서 제시된 여러 가지 방법 중 자신이 실제로 받아본 교육이나 훈련을 기술하고 -그 교육이나 훈련이 자신에게 어떻게 도움이 되었는
    (Business Game)- 관리자의 입장에 있는 참가자에게 관리자의 역할이라는 자신의 원래 입장에서 게임을 하게 하는 것자기 주도 방법자기개발훈련(Self Development ... 투자이므로, 직장인 자신들의 커리어 발전과 필요한 역량을 확보할 수 있도록 맞춤 별 교육훈련을 지원하여 교육의 효율성을 고려해야 한다고 생각합니다.Ⅳ. ... [산업심리학]작성자: OOO█ 주제 █5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다.훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다.훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.01
  • 사이버범죄 사례로 온라인도박과 관련하여 작성
    한국심리학회지 : 건강 , 15(2):187-202. 사행산업통합감독위원회 ․ 한국생산성본부 (2010). 온라인 베팅 해외사례조사연구 . 사행산업통합감독위원회 연구용역보고서 . ... 차원 : 온라인 도박에 대한 접근성 확대 ( 스마트폰 애플리케이션 , 인터넷 뉴스 , 광고 ) 사회적 차원 : 한탕주의 ( 최근 우리나라의 경제 둔화 , 중산층의 위기 ) 건전한 투자문화 ... 온라인 도박 관련 입법 온라인 도박의 특이성을 고려하여 자체적인 입법 필요성 사행성 게임 게임이 온라인 도박의 수단으로 사용 사행성으로 분류할 수 있는 게임과 온라인 도박의 통합적
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 배움사이버평생교육원_이상심리학 과제
    내재된 공격성을 게임, 스포츠, 취미를 통해 해소하는 것도 승화의 사례이다. ... 이에 전홍진 삼성서울병원 정신건강의학과 교수는 투자를 도박처럼 하는 행태 역시 커지는 불안에 대한 반동형성이라고 지적했다. ... 경제적 상황에 대한 불안이 가중될 경우, 저축이나 절제된 소비, 수입에 알맞은 재테크 등 안정적인 방법을 활용할 수 있는데 오히려 충동적으로 무리한 투자를 하는 것이기 때문이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.11
  • 청소년복지의 발전과정을 단계별로 기술하고, 우리나라 청소년복지의 발전방향을 제시해 보시오.
    학교폭력, 자살, 왕따, 게임중독, 인터넷 중독, 가출 ADHD 등 이루 헤아릴 수가 없을 것이다. 그래서 국가에서는 매년 수십조 원의 돈이 들어간다고 한다. ... 치료에 들어가는 금액의 10%만 예방하고 투자해도 더 좋은 효과를 낼 수 있는데도 말이다. 우리나라는 주로 청소년 문제 행동에 초점을 두고 치료하려는 경향이 매우 강하다. ... 따라서 청소년들은 여러 가지 물리적, 심리적, 사회적인 변화와 도전을 경험하는데, 이러한 경험은 그들의 성장과 발달에 큰 영향을 끼치게 된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.16
  • 명지대학교 마케팅 애널리틱스 1주차~8주차 강의내용 정리
    상품으로 구분- 자동차/ 아파트/ 원자재/ 온라인게임 시장 등- 상품은 재화 + 서비스로 이루어짐- 서비스 중심의 사회로 변화중임. ... 전략을 습득하게 한다.애널리틱스 : 마케팅 케이스의 데이터를 기반으로 목적에 맞는 분석 방법을 실습해보고 디지털 환경에서 최소자원 투자를 통해 최적의 마케팅 방안을 찾는 방법을 배운다.티비 ... Observability(관찰가능성) : 시연가능성, 실제로 보고 체험할 수 있는가- 시연, 획기적 디자인 & 색상(애플), 체험관(통신서비스, 게임), 실제 사용영상으로 홍보 (삼성
    시험자료 | 77페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 일상에서 쉽게 경험하거나 발견할 수 있는 인지적 오류의 사례 세 가지를 제시하고, 이에 대한 심리학적 원리를 설명하시오.
    실제로는 각 게임의 결과는 독립적이며, 이전의 결과가 다음 결과에 영향을 미치지 않는다.통계적으로, 복권의 당첨 확률은 1,000,000분의 1 이하인 경우가 많다. ... 예를 들어, 사람들이 투자 결정을 내릴 때 확증 편향이나 대표성 휴리스틱에 영향을 받을 수 있다. ... 이는 잘못된 투자 결정을 초래할 수 있으며, 경제적 손실로 이어질 수 있다.인지적 오류를 줄이기 위해서는 비판적으로 사고하고, 다양한 관점을 수용하는 노력이 필요하다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • [독후감] 메타버스
    행동 패턴과 심리적 요인에서 메타버스의 중요성을 많이 언급하고 있다. ... IoT 등 기술 관련 벤처기업에도 투자하고 관련 전문 지식을 많은 사람들에게 전파했던 분인데 2020년 말 부터 메타버스에 대해서 비슷한 일을 하고 계신다.그런데 재밌는 사실은 이분이 ... 거의 대부분의 게임내 공간과 창의적인 게임 시스템은 유저들이 만들어 낸 것이다.그러한 새로운 세상에서 그 전까지는 그저 어린 아이들이 모여서 게임을 즐기는 것이 대부분이었는데 최근들어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.21
  • 금융논술 - 금리인하가 가지는 위험성과 그 대책에 대해 논하여라 (공백포함 2670자)
    지금의 국내 노동시장은 취업자와 취업희망자, 정규직과 비정규직의 제로섬게임으로 치닫고 있다. ... 첫째로 효율적인 규제개혁을 통해 기업들이 투자하기 좋은 환경을 마련하고, 경제자유도를 높일 수 있도록 해야 한다. ... 대출조건을 완화하여 가계의 부동산 구매여력을 높이고, 주택시장을 활성화하여 소비심리를 다시 살리겠다는 정부의 강력한 내수부흥의지에도 불구하고, 이러한 부동산 정책의 실효성은 시행 4개월
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.07
  • 신경끄기의 기술 독후감
    그리고 이러한 행동을 하는 것은 온전히 내 책임이라는 것을 받아들여야겠다고 느낀다.최근에 심리학, 뇌 과학등에 관심을 많이 가지면서 인스타그램 등 SNS를 아예 끄고 살고 있는데, ... 말하는 연습을 할 시간주식투자1. 리포트를 읽을 시간2. ... 그리고 주식투자도 잘하고 싶고, 내 본업인 회계업무에 있어서도 전문성을 유지하고 싶다. 또 연애와 인간관계도 잘하는 사람이 되고 싶다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.06
  • 범죄와 문화콘텐츠 과제물 - 범죄소설 등장인물 만들기와 도입부 작성
    식사를 제외하곤 거의 게임, 도박, 주식투자에 눈을 떼지 않는다. ... 경제학과 출신, 평소에 게임과 주식투자, 도박을 좋아하고, 수억상당의 사채를 가지고 있음.7) 여성환자1 베스 ? ... 절세미인, 미혼, 친절하고 꼼꼼하여 환자들에게 인기가 좋고, 환자심리상태도 잘 파악하고 환자체크의 1인자임.5) 남성환자1 존슨 ?
    리포트 | 4페이지 | 30,000원 | 등록일 2022.03.21
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:37 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대