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"cgv 마케팅 분석" 검색결과 201-217 / 217건

  • [경영전략]게임산업에 대한 분석
    이는 소비자가 아닌 중간판매업자들을 대상으로 마케팅을 하고 있기 때문에 고객의 성향분석이나 소비자에 대한 가격지배력이 낮아질 수 밖에 없다. ... 대원 CI의 고객을 분석할 것. ... 비매니아와 저연령층 대상의 가족중심의 마케팅이였다면, 이제 주마케팅의 주요대상은 매니아와 15세이상의 개별 마케팅전략을 구사해야 할 것이다.3.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.02
  • [경영전략] 빈폴의 전략-매스티지
    SWOT분석 --------------------------------------- 12Ⅳ. ... Competitor Analysis● Competitor Company캐주얼JEAN게스, 리바이스, 닉스, GV2, 베이직, 옵트002, 폴로진POPULAR & EASY지오다노, 마루 ... Overview ----------------------------------------- 8Ⅱ. 3C Analysis ----------------------------------
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.27
  • [경영학] PPL사례를 통해본 성공효과와 대안
    “토마토”에서 김희선의 의상으로 GV2가 노출 (300% 매출 발생 효과)(4) 화장품. ... 「www.adchannel.co.kr광고종합정보」. ... 광고전문가들은 광고로 소비자 의식 속에 제품 이미지를 심어주려면 최소 3~4회를 보여줘야 한다고 분석한다.
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.21
  • [사업계획서] 사업계획서
    시장 환경 분석Ⅳ-1. 목표시장Ⅳ-2. 시장 규모 및 성장추이Ⅳ-3. 경쟁 및 경쟁우위 전략Ⅴ. 마케팅 계획Ⅵ. 재무 계획Ⅵ-1. 자금조달 계획Ⅶ. 조직 및 인적자원 구성Ⅷ. ... 국내 온라인 게임 시장은 엔씨 소프트, 넥슨, GV의 선두 3개 기업이 전체 시장의 70% 가까이 차지하고 있는 과점시장 이다. ... 시장환경 분석문화부의 발표에 따르면 지난해 국내 게임시장은 3조9387억원으로 전년대비 15.8%나 성장했다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.14
  • [마케팅 전략 프로젝트] 게임산업 마케팅 전략 Power Point
    ‘포트리스2’로 유료화 실시한 GV, 이 소프트넷정도가 주목받고 있음게임 시장 자체는 고속 성장세를 나타냄. 하지만 소수 업체에 매출이 편중. ... 해외 수출을 통한 경제적 이득..PAGE:12게임 산업의 전반적인 개요 - 마케팅 환경 분석 22. 경쟁 환경 분석ㄱ. 일부 업체에 매출 편중 심화-ㄴ. ... 거시 환경 분석1) 국제적 환경2) 국내적 환경-문화적인 면사회적인 면경제적인 면..PAGE:9게임 산업의 전반적인 개요 - 마케팅 환경 분석 1-1* 문화적인 면ㄱ.
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.11.24
  • [마케팅 관리론] 푸마 코리아의 마케팅 성공사례
    Marketing 전략 분석목차Ⅰ About PUMAⅡ PUMA Korea Marketing 전략분석1. ... 않았다.190,000원2 Adidas{{{Masterpiece Superstar Metal Superstar 2G Denim149,000원125,000원99,000원3 PUMA{{{GV ... Team ReportPUMA Korea Marketing 전략 분석의상학과 1998000000 이상민의상학과 2001312235 이희연아동학과 1997312235 황준호PUMA Korea
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.01.07
  • [마케팅전략분석] CJ CGV 마케팅전략
    토대로 자신이 볼 영화를 선택하는 경향이 많으며 이는 영화의 빈익빈 부익부 현상을 초래하여 저예산 영화나 작품성이 높아 일부 관객에게만 매력을 갖는 영화는 소외될 수 있으며 이는 cgv와 ... 메가박스는 고객만족 경영을 위한 중장기 전략을 세우고 단계별로 이를 실천하면서 ‘빨간 물음표’, ‘생일 고객에 대한 배려’ 등 서비스 향상에 노력해온 것이 소비자들의 호응을 얻었다는 분석이다.CGV는 ... 《 CJ CGV 마케팅 전략 》【Ⅰ】CJ CGV 기업소개이제 우리 생활에서 빠질 수 없는 엔터테인먼트 생활 공간 멀티플렉스 극장.CGV는 우리나라 극장 산업의 새로운 역사를 만들어
    리포트 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2005.04.26
  • [마케팅과 경영] CJ CGV 경영전략 완벽분석
    연혁 CJ 관계사 CJ Entertainment군회 사 명 : ㈜CJ CGV 설 립 : 1996.12.20 대표이사 : 박동호 업 태 : 서비스 홈페이지 : http://www.cgv.co.kr ... 서비스 마케팅 강화 -ONLY ONE 서비스 - 'CGV=서비스 극장' 차별화 된 서비스 전략 입지 개발과 지역적 강화 -지역 내 CGV팬을 확보해라! ... 관련 다각화 -CGV홀(연극, 공연) 실버 마케팅문화산업으로의 일반화서비스의 질이 중요 브랜드의 이미지를 높이는 것이 중요 기존고객 유지 잠재적 소비자 개발 법적규제 노력감사합니다!
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.01.11
  • 소비자행동론
    생김 (소비자연구 본격화)전통적 마케팅과 현대적 마케팅의 차이점5C Competitors 경쟁사Company 회사의 인적·물적 자원Channels 유통상의 문제점Condition 경제적인 ... 척도-그 양의 표현이 아니라 순위만을 표현하는 것(ex:등수매기기)-중앙값, 서열상관계수, 서열의 차이분석 등의 비모수통계만 사용가능等間尺度(interval scale)- 대상의 ... )-측정대상의 속성을 분류하거나 확인할 목적으로 숫자를 부여하는 것-분석을 위한 통계기법은 단순한 비율이나 빈도 등序列尺度(ordinal scale)-측정대상의 속성의 순위를 밝혀주는
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.18
  • [경영] 브랜드 확장을 통한 성공 사례 CGV
    브랜드 전략을 통한 사업 확장 사례1) 들어가는 글국내 최초로 멀티플렉스를 도입, 영화산업의 패러다임을 바꾼 CJ CGV(주)(대표이사 박동호, www.cgv.co.kr) CGV가 ... 있어서 단순히 멀티플렉스라는 새로운 컨셉 제시만으로 성공한 것이 아니라 CJ라는 탄탄한 자금력 확보와 함께 CJ의 브랜드 파워가 지원하고 있는 것이다.이러한 성공에 있어서 성공요인을 분석해보면a ... 관람객당 매출액은 연평균 5%씩 증가또한 CGV는 인터넷을 통한 성장 또한 괄목할 만하며 이에 따른 마케팅 또한 적극적으로 대처하고 있다컨텐츠 : 전국 CGV 극장 영화 예매를 중심으로
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.03
  • [마케팅] 빈폴마케팅
    환경분석{1. ... 트래디셔널 캐주얼1) 캐주얼군의 분류{캐주얼JEAN게스, 리바이스, 닉스, GV2, 베이직, 옵트002, 스토리를 상징2) 브랜드의 컨셉□ 빈폴의 뿌리- 기품 있고 전통 있는 좋은 ... 포지셔닝1) 제품의 속성과 이미지 포지셔닝빈폴은 또한 선택된 표적 시장에 맞는 제품의 주요한 특징적 이점을 개 발하고 communicate하려고 노력하고 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [영화산업] 대한민국영화산업
    멀티플렉스 극장의 성행 (cgv,메가박스등) 효율적 배급망 구축 관객의 라이프 스타일의 변화 성공적인 부산국제영화제등의 정착6.한국영화의 한계요인스크린 쿼터제의 존속여부 국제적 명성의 ... 대한민국 영화산업과목 : 기술관리 학과 : 경영학과 학번 : 31971404 성명 : 박 세 유 (월34 목2)차 례영화산업의 개요 디지털영화시대의 개막 한국의 영화산업 분석 한국 ... 배우, 감독의 부족 작품성있는 독립영화 제작여건 부실 해외시장 마케팅 능력의 부재 헐리웃 영화와의 정면대결 불가피 아시아위주의 수출시장 독특한 소재의 빈곤한국영화산업의 나아갈 길수출
    리포트 | 29페이지 | 3,500원 | 등록일 2003.12.20
  • [마케팅] 02년의류시장조사
    브랜드 분석(1) cK jeans의 특성.cK jeans의 배경 및 컨셉.Calvin Klein 의 디자인 경향은 천연 섬유를 주로 사용하며, 세퍼레이츠의 묘미를 안정된 기본적인 디자인으로 ... 이는 청바지 소유량에 대한 조사에서 남녀 성별에 관계없이 3∼4벌에 가장 많은 빈도를 보이며 그 다음이 5∼6벌임을 보아도 알 수 있다.{)「청바지의 착용태도 및 구매행동에 관한 마케팅적 ... {리바이스 , 캘빈클라인 , 게스 등과 같은 외국 유명 고가 브랜드 일색이었던 90년대 초 처음 선을 보인 'NIX'는 이후의 GV2' , 'GET USED' 등 패션진 시장에서 국내
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.02.05
  • [기업경영] 코카콜라
    온라인 게임업체 GV와 공동 사이버 마케팅을 전개한다. ... 코카콜라의 경영사례(1) 브랜드전략(2) 경영기법(3) 성공이유(4) 위기(5) 경쟁사 분석4. 코카콜라의 마케팅기법(1) 스포츠마케팅(2) 광고마케팅(3) 사이버 마케팅5. ... 일류기업으로의 분석적결론7.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.11.27
  • [유통관리] 영화산업과 CJ엔터테인먼트
    수익원의 영역을 넓혀가는 한편, 음반, 캐릭터 및 스타 매니지먼트 사업 과 자체 영화제작 스튜디오 사업 부문 등도 검토, 기획 중에 있다.3) 계열사1 CJ CGV(주)(www.cgv.co.kr ... 그리고 전국적인 관객의 집계도 가능해지면서, 흥행수입이 정확하게 확인되어 제 작비 환수가 원활하게 이루어질 수 있을 것이다.(4) 산업분석 종합우리나라는 1997년 촉발된 IMF 경제 ... 넘어서 음 반, 방송, 캐릭터 사업 등 적극적인 신규사업 진출로 세계적 규모의 종합 엔터테 인먼트 기업으로 성장할 계획에 있다.CJ엔터테인먼트는 영상 엔터테인먼트 기획과 제작, 마케팅
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.04
  • [문화산업] 게임시장 총체적 분석
    시대는 지났고 앞으로 소비자에게 꿈과 감성을 제공해주는 것이 차별화의 핵심이 되는 드림 소사이어티 시대가 온다”(코펜하겐 미래학 연구소장 롤프 예센)문화산업의 발전 배경[자료] 문화마케팅의 ... +온라인 게임 수익 모델On-line 컨텐츠On-line 유통+..PAGE:16온라인 게임 업체 현황업체 명주요 게임200020012002 상반기엔씨소프트리니지5821,247776GV포트리스 ... 놀이웹 베이스 환경에서의 놀이..PAGE:11성공 사례 이전수출에 따른 재도약선순환 : 이익창출 자원유입경쟁력 강화시장확대공연캐릭터음악영화게임콘텐츠 생산 규모게임산업의 시장추이 분석초고속
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.14
  • 한국영화의 관객집중현상과 국민성
    스크린에서 상영한 「쉬리」 개봉관중 최고 좌석점유율을 남긴 곳은 cgv. ... 등급에 따른 15세 이상 서울 사람중 무려 30%가 관람했다는 계산이 나온다.서울극장 한곳만 35만명을 모았고, cgv와 명보가 각각 24만, 14만명을 동원했다. 23개관 37개 ... 이 영화가 이처럼 메가톤급 기록을 세우게 된 데는 개봉 극장 수가 많았던 것도 한몫 한 것으로 분석되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.16
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대