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"가상여행" 검색결과 221-240 / 5,763건

  • 메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00
    코로나19로 촉발된 국가 간 이동과 여행 중단, 사교가 제한된 일상이 메타버스로 진화하는 속도를 10년은 앞당길 것으로 전망된다. ... 현실 세계 사이의 상호작용과 통합을 위한 디지털 공간으로서, 사용자들이 가상 캐릭터로 활동하고 상호작용하며, 가상의 경험과 경제 생태계를 형성하는 플랫폼입니다. ... 지인 중에는 가상공간에서 애인을 만난 유부남이면서도 신혼살림을 차려 현실 부인과 가상공간에서 부인을 맞이하여 양쪽 살림을 사느라고 정신없다.신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19)
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.22
  • (취미와예술, 공통) 코로나19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나19 팬데믹 시기와 또 코로나19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.
    우리나라를 비롯한 일부 국가에서는 여행 영상을 가상현실(VR)로 구현해 제공한다. 360도 VR 카메라로 촬영된 영상을 원하는 각도로 조절하면서 랜선 여행을 즐길 수 있다. ... 이같이 취미활동도 온라인화되는 것이 대세이며, 아마도 현장에서 직관하는 것과 마찬가지로 온라인 시청형태도 함께 발전할 것이다.4) 랜선 타고 가상 해외여행집에서 랜선 휴가를 즐기는 ... 또한, 여행이나 이동부문의 감소 정도는 국내 여행(72%)과 해외여행(64%), 대중교통 이용(58%) 순으로 나타났다.
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 경영정보시스템_여행산업의 대표적인 숙박 예약 플랫폼인, 야놀자와 에어비앤비의 경쟁우위 확보를 위한 전략정보시스템 활용에 대해 비교 분석하고, 두 기업이 시장에서 전략적 우위를 선점하기 위해 도입이 필요한 최신정보기술들을 창의적으로 제안하시오.
    예를 들어서 빅데이터와 인공지닝 기술을 활용해서 고객들의 예약 패턴을 분석하고 맞춤형 서비스를 제공하는 것을 물론, 가상 현실 기술을 도입해서 숙박 시설을 더욱 생생하게 소개하는 등의 ... 그리고 여행자들이 지역 여행 정보를 검색하고 공유를 할 수 있는 커뮤니티 기능도 제공을 하고 있다. ... 그리고 리뷰 및 평가 시스템을 통해서 사용자들이 여행자들의 의견을 참고해서 최적의 숙소를 선택할 수 있게 한다.여행산업은 디지털 시대의 발전에 따라서 급속하게 성장하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • [기행문][수학여행소감문][여행기] 고등학교 수학여행 중 일본에서 3박 4일 동안 있었던 일을 전혀 다른 시각으로 묘사한 수작입니다. 지적 수준이 상당한 수학여행 소감문이니 꼭 읽어 보시기 바랍니다.
    진짜 가상현실 세계를 실제로 체험하고 있는 느낌이었다. 사람이 영화에 등장했던 호그와트성에 부딪힐 것처럼 지나가고 퀴디치 경기장에서 급강하하는 등 전율 넘치는 경험이었다. ... [수학여행 소감문]새롭지 않은 새로움흔히 사람들은 여행을 새로운 것을 보는 것으로 생각한다. ... 특히 ‘패키지여행’이라 불리는 여행사들의 관광 상품을 따라 여행을 하다 보면 우리가 흔히 들어 본 전 세계적으로 유명한 명소들을 빠르게 돌아다니며 대충 훑어보는 정도에 머물러서 무언가
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.18
  • 한양대관광학과대학원면접시험, 한양대관광학과대학원지원동기, 한양대관광학과학업계획서, 한양대학교관광학과대학원자기소개서, 한양대관광학과대학원연구계획서, 한양대관광학과대학원기출문제, 관광학과입학자기소개서, 한양대학원관광학대학원입시문제, 한양대관광학과대학원면접문제, 한양대학교관광학대학원어학능력검증기출
    문학 속 여행자의 이미지를 분석하시오.1.1.4. 관광이 전통 예술과 공예에 미치는 영향을 설명하시오.1.1.5. ... 가상 현실(VR)이 관광 경험에 미치는 영향을 설명하시오.1.1.7. 관광이 젠더 역할과 정체성에 미치는 영향을 분석하시오.1.1.8. 관광과 문화적 권력의
    자기소개서 | 147페이지 | 12,900원 | 등록일 2024.05.25
  • 미래사회 레포트
    불과 10년 전, 미래 사회를 떠올리면 하늘을 나는 자동차, 화상 강의, 화성 탐사와 같은 광활한 우주여행을 상상하고는 했다. ... SNS를 비롯한 인터넷 커뮤니티에서도 가상현실을 적용해 타인과 소통할 수 있다. VR 전용 헤드셋만 사용하면 가상공간 안에서 친구들의 표정과 행동을 보며 대화할 수 있다. ... 하늘로 떠나보내 더는 만날 수 없는 딸을 가상현실로 구현해 엄마와의 만남을 추진한 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.18
  • 공연예술의이해와감상 ) 제의와 놀이에서 발전해 온 연극은 원래부터 제의의 진지함과 놀이의 놀이성 사이에서 존재하는 것이었다는 표현이 나옵니다.
    지호는 그런 반항적인 경주를 동경하여 같이 친구가 되어 고등어를 보러 경남 통영항으로 여행을 떠난다. 그러나 이 여행이 끝난 후 둘은 만나지 못한다. ... 또 하나 더 이야기하자면 줄거리에서도 보여준 것처럼 같이 고등어를 보러 떠나는 여행에 실제 고등어가 쓰인 것이 아니라 공이었다는 것이다. ... 배우가 연기하는 가상의 공간만이 아니라, 그곳에서 바라보고 있는 관객까지 함께하는 연극, 이것이 바로 실재와 가상이 함께 섞여 있는 것이다.2. 연극 “고등어”?
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 피아제의 놀이이론과 전조작기 영유아를 위한 놀이
    정하고 놀이를 진행하도록 한다.⑤ 교통수단을 타고 가는 중에 여행과 관련된 경험을 연결 지을 수 있도록 놀이를 전개한다.⑥ 자동차를 타고 여행을 가서 여행 놀이를 연결할 경우 캠핑 ... 또한 아동이 눈앞에 주어진 것과 상상의 것을 비교하는 것 역시 가능하다는 뜻이다.나아가 전조작기의 아동은 눈앞에 친구가 없는데도 가상의 친구를 만들어 마치 친구가 실제 있는 것처럼 ... 가령 미용사, 간호사, 요리사, 경찰 등 역할을 가장하는 역할놀이는 아동의 요구나 희망을 만족시켜주는 동시에 크레용을 주사기로 가장하고 주사를 놓는 흉내를 상징놀이의 특성인 ‘가상
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.15 | 수정일 2021.09.27
  • 자기 성격과 발달과업 적용 보고서-애들러 & 에릭슨 이론 적용
    실제로 다수의 사람은 가상적 목표가 진실이 아니라고 해도 본인 스스로 가상적 목표가 진실이라고 생각함에 따라 행동할 수 있다는 것을 의미한다. ... 처음에는 너무 우물 안 개구리 같은 개인적 시야를 넓히고 다양한 문화를 접하고 싶어 혼자 가는 여행을 계획해 경비를 모으고 실행하는데 상당한 노력과 힘이 들었다. ... 또한, 많은 다른 경험과 상황들로 인해 소심함과 비관적인 면, 규칙을 중시하는 성격은 많이 줄어든 듯하다.(7) 가상적 목표애들러는 가상적 목표는 현실에서 결코 검증되거나 확인될 수
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.26
  • 한국방통대 취미와예술 중간과제물
    그 중에 대표적인 것이 메타버스라는 가상공간의 개념인데, 메타버스 내에서 서로 간의 안부를 묻고 쇼핑을 함께 하고 수다도 떨면서 많은 시간을 가상공간 내에서 보내고 있는 수가 늘어나고 ... 이렇기에 여행을 떠나고 싶어하는 많은 수의 사람들이 해외여행보다는 국내여행을 선택하고 있다. ... 여행 분야에서도 이전에는 주를 이뤘던, 많은 사람들과 함께 다니는 패키지 여행보다는 개인 자유여행 또는 프라이버시한 개별 관광으로 대체됨으로써 여행산업에 있어 큰 변화가 있을 거라
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 기행문
    이는 독자에게 여행을 계획하거나 가상적으로 경험하는 데 도움이 됩니다.문학적 장치의 활용: 기행문은 문학적인 장치를 활용하여 이야기를 풍부하게 표현합니다. ... 기행문기행문은 저자가 여행한 경험을 서술하는 문학 장르로, 주로 실제 여행 경험을 기반으로 쓰여집니다. ... 《바다여행기》 - 유카리 오오시마:유카리 오오시마는 일본의 유명한 여행 작가로서, 이 책에서는 일본의 다양한 해안지역을 여행하는 내용을 다룹니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.05
  • 경영지원시스템 레포트 [가상현실 VR]
    세계적인 리조트 기업 클럽메드는 직접 리조트에 방문하지 않고도 여행지를 미리 체험할 수 있는 360도 영상 서비스를 제공하여, 고객들이 미리 경험하고 여행지 선택을 할 수 있게 도움을 ... 이후 1967년에 최초의 가상현실 머신이 등장하게 되었고 1970년대에 주로 미국의 공군 조종사들의 모의 군사훈련 등에 주로 쓰이면서 가상현실은 더욱 확대 되었다.1990년대까지 가상 ... 예를 들어 정신건강의 학과에서 고소공포증, 폐쇄공포증 치료 등을 위해 가상현실을 활용하여 가상 체험을 할 수 있다.
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 산업학 ) 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    라이프스타일의 변화는 이러한 스마트 기기를 통해 여행 및 교통, 스포츠, 쇼핑 등의 분야에서 변화가 나타날 것이다. ... 게임의 경우 스마트 기기가 도입되고 가상현실 등이 이용되면서 소비자가 더 많아지고 더 다양한 게임이 만들어질 수 있다. ... 전자책 및 웹툰의 경우에도 다양한 스마트 기기와 가상현실이 만들어지면서 이를 통해 다양한 배경을 보여줄 수 있는 콘텐츠가 만들어질 수 있을 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.22
  • [A+ 독후감, 초깔끔] 지구별 여행자를 읽고(류시화 저)
    불어오는 바람과 한치 앞도 볼 수 없는 짙은 안개, 설상가상으로 온몸을 적셔오는 굵은 빗줄기... ... 비록 지금은 길가를 걸으며 산책하는 것도 나에게 있어 여행임을 알게 되었지만, 일상을 벗어나 낯선 즐거움과 기대감, 두려움을 준다는 것은 어릴 적 여행이나 지금의 여행이나 매한가지이다.사람들끼리 ... 그때 나는 여행이 선사해준 이 선물에 너무 감사함을 느꼈다. 그리고 나는 여행 예찬론자가 되어버렸다. 허나 나 뿐만은 아닌 듯 했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.07
  • 정보통신망4C)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    코로나 펜데믹에 들어가면서 해외여행이 쉽지 않은 상황 가운데 거울 세계를 통해 평소 가보고 싶었던 관광지를 찾아볼 수 있는 온라인 여행이 가능하다. ... 최근에는 블록체인 기술과 가상화폐를 이용해 가상현실에서의 경제활동까지 가능해지며 가상현실 속에 실제 현실에 준하는 메타버스 환경이 구축되고 있다. ... 특히나 가상증강현실 산업에서 콘텐츠 영역은 96.2%를 차지하고 있으며, 그 안에서 문화콘텐츠는 50%를 차지한다.가상증강현실의 기술의 발전은 가상공간을 활용해 현실 공간은 물론이고
    방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.06 | 수정일 2023.03.30
  • 공공외교의이해_디지털 기술을 활용하는 공공외교 제안
    분야별 전문가로는 외국인 노동자를 위한 법률 전문가, 여행과 관련한 관광전문가, 수출입 및 투자와 관련한 경제전문가 등을 국가별 대사관이 아닌 분야별 전문가(또는 디지털 공공외교관) ... 공공외교의 이해디지털 기술을 활용하는 공공외교 제안차 례1.서론2.본론1) 디지털대사관의 플랫폼화2) 빅데이터와 AI를 활용한 가상 외교관3) 전문 분야별 가상 홍보 대상 선정4) ... 이를 인공지능과 연계해 인공지능 챗봇과 같은 AI 가상외교관을 만들게 되면 분야별 전문가를 통해 축적되고 분석된 빅데이터에 기반해 관련 업무나 상담에 대해 가상외교관이 대응을 할 수
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 스마트관광,스마트관광도시,인천,개항장,스마트관광도시 인천,메타버스,XR 메타버스,인천e지
    여기서 현실세계 XR 메타버스란, 현실세계와 동일한 크기의 디지털 가상공간을 구축해 가상공간에 축척된 정보를 XR 기술을 활용해 관광, 쇼핑, 편의 등 다양한 서비스를 현실세계 사용자에게 ... 여행을 즐길 수 있다. ... 정식으로 출시 전에 인천 스마트 관광도시와 ‘인천e지’ 어플리케이션을 사용했던 KTO 서포터즈의 말에 따르면 여행지를 추천해주고 나만의 여행 코스를 만드는 여행루트 서비스(패스 서비스
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.07
  • 비대면 비즈니스 트렌드
    꼭 필요한 경우에만 가는 해외여행5. 비대면 방식을 활용한 여행사업의 부활(가상현실을 통한 체험활동)? 유연근무제의 2가지유형 ... 코로나 팬데믹이 만든 다섯가지 여행1. 안전하고 검증된 여행지에 대한 수요2. 사람이 적고 붐비지 않는 여행지에 대한 수요3. 국내여행의 증가4.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 증강현실 적용사례연구 및 미래전망
    커피 숍, 자기 차 위치, 지하철 역 찾기(2) SNS- 주변에 서있는 또는 걸어오는 사람, 나와 얘기하는 사람이 SNS에서 어떤 말을 했는지 알 수 있다.(3) 정보 제공- 어떤 여행지에 ... 증강현실은 가상의 공간과 사물만을 대상으로 하는 기존의 가상 현실과 달리 현실세계의 기반위에 가상의 사물을 합성하여 현실세계만으로는 얻기 어려운 부가적인 정보들을 보강해 제공할 수 ... 증강현실(Augmented Reality, AR)은 가상현실(Virtual Reality)의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물을 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.25 | 수정일 2022.04.20
  • 글쓰기 ) 메타버스 플랫폼의 윤리적 쟁점과 해결 방안
    산업분야에서도 활용되고 있는 것을 확인할 수 있는데 교육, 자동차 및 제조항공이나 방위, 소매, 헬스케어 시스템과 서비스, 건설 및 건축 자재, 부동산, 에너지 또는 유틸리티, 항공과 여행 ... 주최한 행사에서 공식적으로 사용되어 알려지기 시작했는데, 단순히 가상 공간이 아니라 물리적인 세계와 가상세계에 대한 연결점 혹은 결합이라고 보고 있습니다. ... 메타버스가 가상성을 강화시킨 현실 세계와 영속적인 가상 공간에 대한 융합으로 메타버스 환경의 경우 사용자가 두 가지를 모두 경험할 수 있다고 보고 있습니다.이러한 메타버스를 활용한
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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11:18 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대