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"넥슨 기업분석" 검색결과 221-240 / 786건

  • 전략경영론- 롯데칠성음료 보고서
    롯데칠성음료는 한국에서 최대 규모를 자랑하는 온라인 게임 회사인 ‘넥슨(NEXON)’과 제휴를 맺고 ‘넥슨’에서 제공하는 인기 온라인 액션게임인 ‘던전 앤 파이터’의 캐릭터 ‘여귀검사 ... 그 중에서도 우리는 국내 음료시장 점유율 1위인 ’롯데칠성음료‘를 분석기업으로 선정하였다. ... 외부 환경 분석(일반환경, 산업환경)6. 내부 환경 분석(VRIO모형, Value Chain, SWOT분석)7.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.11
  • 아모레 퍼시픽 20대 점유율 확대방안
    - 하나 가상 현실 속 마케팅 전략 PPG 남성의 수요가 많은 게임을 통해 간접적으로 광고 전략 활용함 넥슨의 카트라이더를 꼽을 수 있다 . ... 주력브랜드 : 헤라 , 설화수 , 라네즈 화장품 업계 1 위 기업 BUT 남성들에 대한 인지도는 낮음소비자 분석 외모의 중요성이 증가 - 면접 시 깔끔한 인상 선호 - 서비스직 , ... 기대효과 - 시장분석 - 현재 촉진전략 - 자사분석 - 촉진전략 제안 - 소비자분석 * 자료출처환경분석 시장분석 소비자분석 자사분석패션과 미용에 관심을 보이며 스스로를 꾸미는데 투자를
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.22
  • NC소프트 기업분석
    2011학년도 2학기 취업전략과 사회진출(과제 2)기업분석 보고서NC소프트1. ... 기업연혁 및 사업영역, 조직분석1) 기업연혁1998. 9 리니지 상용서비스 개시 - 엔씨소프트의 첫 개발작, 리니지의 성공적인 흥행은 MMORPG 온라인 게임의 선두주자로 이끌게 되었다 ... 인프라 구축약점: 퍼블리싱 위주이다 보니, 자체게임개발 능력이 상대적으로 떨어짐‘크로스파이어‘ 단일 게임의 수익이 회사수익의 대부분을 차지자체개발을 통한 게임의 흥행가능성(2) NEXON설립일자
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.23
  • 서비스마케팅 온라인게임 기업 서비스 넥슨 ncsoft
    온라인 게임 서비스 기 업 분석 ( NEXON 과 NCSoft )I N D E X 온라인 게임 시장 소개 및 서비스 특징 기업소개 서비스 및 전략 비교 STP 분석 및 포지셔닝 맵 ... 소개 2002 년 일본 법인으로 창립 한국 법인이 수행하던 본사 기능 2011 년 일본으로 승계 ‘ 넥슨 ’ 에서 ‘ 넥슨 코리아 ’ 로 사명 변경 주요 제공 게임 서비스 : 바람의 ... 의존도가 높다 온라인 게임 시장 특징 2013 Service Marketing Term Project performed by Team 사랑의 실천 HANYANG UNIVERSITY기업
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.01
  • [온라인 게임 분석][온라인 게임 산업]온라인 게임 산업 분석
    온라인게임 관련 기업의 소개1) 넥슨(Nexon)2) 엔씨소프트(NCsoft)Ⅲ. 온라인게임 산업 분석1. ... 온라인게임 관련 기업의 소개1) 넥슨(Nexon) Nexon의 로고넥슨은 1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임인 '바람의 나라'를 상용화한 이래 MMORPG, 전략, 보드 등 ... 또한 분석의 대상을 현재 가장 많은 이용자 수, 인지도, 매출 및 업계 순위 등으로 판단하여 상위 2개 기업넥슨과 엔씨소프트로 한정함을 미리 밝힌다.3.
    리포트 | 19페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 넥슨
    기업 선정부터 홍보까지 체계적인 방안을 통해 위한을 활성화 시키고 학우들에게 혜택을 줄 수 있었습니다.넥슨에 입사 후, 새로운 분야에 대한 도전정신과 철저한 준비로 넥슨의 발전에 이바지하겠습니다.당사 ... 넥슨의 업무를 통해 얻은 실무 감각과 제가 가진 인적 네트워크와 경제학적 지식을 사용하여, 효율적인 프로세스 개선 및 시장 분석을 하겠습니다. ... 넥슨의 넓은 고객망을 이용하여 고객의 나이, 직업, 선호하는 게임 등 다양한 분야를 분석하여, 고객에게 맞춤형 게임 상품을 제공하는 것입니다.
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.25
  • 중국시장으로 9주차 강의노트
    넥슨중국 내의 온라인 게임시장에서 외국업체로서 그 능력을 인정받고 있는 넥슨 그 바람을 이어가기 위해 노력하고있다.China markat 지난 10년간 중국의 온라인 게임시장은 지속적으로 ... 폐쇄적인 구조로 바뀌어 가고있음.Consumer-중국의 온라인 게임 이용률은 85.6%-캐주얼게임을 중심으로 여성의 온라인 게임 이용률이 PC나 휴대용게임에 비해 가장 높은 것으로 분석 ... 2004년 중국 시장에서 비앤비게임이 중국 동시접속자수 70만을 돌파하며 중국시장에 게임한류의 바람을 일으킴-2007년에는 카트라이더가 중국 동시접속자수 80만을 돌파하여 중국에서 넥슨
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.27 | 수정일 2015.12.29
  • 관광진흥법에 의하면 관광사업을 여행업, 관광 숙박업, 관광객 이용시설업, 국제회의업, 카지노업, 유원시설업, 관광 편의시설업으로 분류할 수 있다.
    게다가 유럽여행에 대한 수요가 증가하고 있는데, 넥슨투어에 따르면 해외여행 중 유럽여행이 차지하는 비중은 이미 30%에 달한다. ... 산업분석1) 진출사업분석2) 목표시장분석3) 소비자분석4) 경쟁자분석5) SWOT분석4. 마케팅계획1) 마케팅믹스2) 7P's 분석Ⅲ. 결론- 회사의 미래에 대한 전망Ⅳ. ... 경기 불황에 의해 언제든 타격을 입을 수 있는 산업 특성상, 수시 티켓가격할인 등, 적극적으로 불필요한 거품을 제거하여 믿을 수 있는 기업, 바가지 씌우지 않는 기업이라는 이미지를
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.12.14
  • (최신)넥슨 소개와 성공요인
    일본법인 설립 2003 메이플스토리 정식서비스 실시 2004 종합 게임포털 넥슨(www.nexon.com) 오픈 카트라이더 정식 서비스 시작, 국산 게임 PC방 점유율 최초 1위마비노기 ... 목차1.회사소개 2.창업자 3.넥슨의 자회사 4.기업성공요인 5.기술보유현황(특허) 6.홍보 및 마케팅방법1.회사소개넥슨은 1994년 12월, 김정주에 의해 창립되었으며, 1996년 ... 넥슨 네트웍스2. 넥슨 모바일3. 넥스토릭4. 게임하이5. 엔도어즈6. 코퍼슨스7. 엔클립스8. EXC게임즈9. 제오젠4.기업성공요인1. 과감한 시도와 끊임없는 연구, 개발 2.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.20
  • 넥슨 소개
    환경변화를 읽고 자사의 자원과 역량에 대한 분석과 평가를 바탕으로 경영전략을 수립하는 것이 기업가의 가장 중요한 과업이다.넥슨의 성공요인 분석1) 기업가의 요인아이들 장난으로만 여겨졌던 ... `(nexon.com 대표 정상원)이 바로 그 주인공이다.정상원넥슨 대표는 기술력과 경쟁우위, 게임의 차별화와 다양화를 테마로 정부의 정책와 어물려서 유통망에 접근 넥슨이란 회사를 ... 즉, 성공적인 벤처기업 창업을 위하여 객관적인 사업타당성 분석은 물론, 대체사업 가능성까지 고려하는 전략적인 준비가 필요합니다.???4.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2014.01.01
  • 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인하고 있습니다. 그러나 최근 들어서 선진국들의 보호무역이 확대되고 글로벌시장에서의 경쟁이 치열해지면서 우리나라 제품이나 서비스의 수출이 큰 어려움을 겪고 있습니다.
    게임의 경우 넷마블과 넥슨 등 우리나라의 대표적인 게임회사들은 매출의 절반을 해외에서 벌어들이고 있기도 하다. ... 벤처기업 수출액도 처음으로 200억달러를 돌파했다. 수출의존도도 낮아졌다. ... 이와 관련하여 우리나라 제품이나 서비스의 수출경쟁력 현황을 분석하고 향후 글로벌시장에서 우리나라 제품이나 서비스가 더욱 수출 활성화가 될 수 있는 전략과 방법에 대하여 과제를 제출하시오.목차I
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.18
  • 잡플래닛 사이트 자료 조사
    , %) 구분 넥슨코리아 엔씨소프트 블루홀 카카오 네이버 NHN 엔터 - 테인먼트 에스케이 한국산업 기술시험원 지멘스 한국생명 공학연구원 전체 공고 건수 185 94 92 92 79 ... 잡플래닛 사이트 분석 2016.042 목차 Report 전개 요약 잡플래닛 BM 잡플래닛 TO-BE 예측 잡플래닛 공고 게재 현황 Appendix_1. ... 공고 게재 현황 ③ 직종 ( 전체 공고의 70% 가 IT / 개발 관련 직종 ) ( 단위 : 건 , %) 구분 웹개발 네트워크 / 보안 / 운영 시스템 엔지니어 재무기획 / 재무분석
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2019.01.24
  • 라이엇 게임즈,마케팅커뮤니케이션 과제
    대형 게임사의 게임시장 장악 신규 진출 기업의 위협 낮다 신규 진출 기업 공급자의 교섭력EUROPE CHINA / KOREA CANADA / USA 자사 분석 라이엇 게임즈 2 2006년에 ... 대체제의 위협 독서 , 영화 관람 여가시간 활용 다양함 대체제 수위 높다 경쟁자와의 경쟁 기존회사들과의 경쟁 블리자드 , 넥슨등 다양한 게임 경쟁 심함 구매자의 교섭력 다른 경쟁게임의 ... 재단에 기부 하지만 죽게된 그아이를 추모하기 위해 그 소년이 가장 좋아하는 잭시무스 스킨의 대사에 'here's to you, kid' 라는 멘트 씀 이러한 활동은  게임회사라는 기업
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.04
  • CJ E&M 기업 경영분석및 환경분석과 CJ E&M 마케팅 SWOT,4P전략분석 레포트
    게임CJ계열의 넷마블게임즈는 NHN, 넥슨(NEXON), 네오위즈(NEOWIZ)등의 게임회사들과 경쟁 중이며 그중에서도 최근 넥슨과의모바일 게임 시장에서의 경쟁이 치열해지고 있다. ... CJ E&M 기업분석과 마케팅전략 연구1. 서론(1) CJ E&M 기업소개CJ E&M은 모기업의 자회사로 문화 콘텐츠 산업 계열사이다. ... 이번 CJ E&M 기업 분석은 수업시간에 배운 많은 이론들 중 실제 기 경우 24시간 동안 접속을 제한하는 것이다.
    리포트 | 29페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.03.12 | 수정일 2022.01.08
  • 카트라이더의 일본시장 진출을 위한 현지화 전략 탐색과 수익모델연구
    일본 온라인 시장의 개요10ii 넥슨 제팬11iii 해외 게임시장 진출 기업의 성공적인 사례121. NEXON (넥슨)122. NC Soft (엔씨소프트)133. ... 카트라이더의 분석14i 게임 소개141. 카트라이더142. ... 일본 기업의 위기관리 사례422. 대책43IV. 결론44◈참고문헌45I.
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.28
  • 넥슨 게임 카트라이더 분석
    넥슨은 싸이월드와 제휴하여 미니홈피 스킨등으로 마케팅 활동을 하였다.그 밖에 메가박스, 온게임넷, 현대, 기아자동차 등 다양한 분야의 기업들과 마케팅을 펼쳤다.또한 카트라이더는 2005년 ... ----------목차Ⅰ.카트라이더1.카트라이더 게임Ⅱ.카트라이더 가치사슬 단계별 분석1.개발사2.퍼블리셔3.유통사4.통신사업자5.판촉자Ⅲ.결론--------------------- ... 한국 시장에서의 인기를 발판으로 2006년에는 중국, 2007년에는 대만, 2008년에는 태국, 2009년에는 러시아 시장에 진출하였다.Ⅱ.카트라이더 가치사슬 단계별 분석가치사슬(value
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.19 | 수정일 2015.03.26
  • 핀테크 기업 분석 레포트(알리바바, 텐센트, 아마존) : 핀테크 기술을 바탕으로 성장한 회사 레포트
    핀테크 기업 분석 레포트(알리바바, 텐센트, 아마존)1. ... 그리고 카카오톡과 넥슨 등 많은 신생업체들과 성공가능성이 있는 기업들에 투자를 아낌없이 지원함으로써 미래 가치를 높게 본 것이 텐센트가 성공한 비결이다.3. ... 기업으로서 세계를 향해 나아가는 핀테크 유망기업이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.25
  • E-비지니스 성공사례 - 넥슨
    캔버스 모델 분석1) 핵심 파트너◎ 협동 기업 (EA, 위젯, 네오플)- 공동으로 게임 개발 산업을 운영하여 더 질높고 다양한 게임을 개발한다.◎ PC방- 회사와 PC방간 제휴를 맺어 ... 이렇게 컴퓨터의 사용이 급증함에 따라온라인 게임 산업 시장이 발달했고 넥슨은 이러한 온라인 게임의 시장성장을 미리 분석하여 세계 최초의 그래픽 온라인 게임인 ‘바람의 나라’를 개발하였고 ... 회사의 환경분석▷ 트렌드 분석1) 컴퓨터의 발달 및 온라인 게임 시장 성장- 국내 초고속 인터넷 서비스 가입자가 220만명을 넘어서면서 서비스경쟁도 초고속으로 치닫았다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.01 | 수정일 2018.04.04
  • eBay기업사례분석(PPT)
    eBayeBay 소개 eBay 환경분석 eBay 미래eBay 소개 CEO John Donahoe 온라인 경매 , 인터넷 쇼핑몰 회사 1995 년 피에르 오미디야르의 옥션웹 개인 경매 ... 의 5 Force 공급자 교섭력 - 다수의 개인 / 기업 - 낮은 전환비용 신규진입자 위협 - 낮은 사업비용 / 대체비용 - 정부의 진입규제 낮음 기존경쟁자간 경쟁 - 포화 상태로 ... 인수 2011 년 - GSI Commerce 인수eBay Today ebay Korea : 옥션 , G 마켓을 보유하며 국내 오픈마켓 시장의 70% 점유율의 온라인 쇼핑 1 위 기업eBay
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.01
  • NC소프트 경영전략(사업전략 + 기업전략)
    702 기업외부환경 분석 기업 내부분석 805 NC 소프트의 산업구조분석 9 게임에 대한 부정적 인식 정부의 규제 콘솔게임 모바일게임 고객은 NC 소프트의 요금정책에 따름 고려하지 ... NC 소프트외부내부 환경분석 NC 소프트 사업전략 ( 차별적 집중화 ) NC 소프트 기업전략 ( 다각화 ) 201 NC 소프트란 301 NC 소 프트 란 ? ... 않음 높은 진입장벽 높은 퇴출장벽 넥슨 등 국내게임사 블리자드 등 해외 게임사06 NC 소프트의 가치사슬 10 Margin Margin 기술 , 역량 확보 - 다른 게임회사와 달리
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.09
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2024년 09월 04일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대