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"몰입경험의 개념" 검색결과 221-240 / 11,055건

  • A+프로이트의 방어기제는 무엇인지 구체적으로 기술하고 본인은 어떤 상황에서 부정이라는 방어기제를 발휘하는지에 대해 서술하시오
    일곱 번째, 몰입. 몰입이란 외부 대상이 자신의 내면을 받아들이는 자아 체계, 특히 애증 등 강한 감정을 직접적으로 표현하지 않도록 다른 사람을 나로 보는 것을 말한다. ... 죄책감 수치심 자존심을 상하게 하는 경험일수록 억압받기 쉽다. 둘째, 반동이 일어난다. ... 서론 : 방어기제의 개념Ⅱ. 본론1. 부정이라는 방어기제를 사용하는 상황 및 사례Ⅲ. 결론 : 느낀 점 및 나의 의견Ⅳ. 참고자료Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 2020년 개정 누리과정인 [놀이중심 교육과정]에서 추구하는 인간상은 무엇이며, 놀이중심 교육과정의 목적과 목표는 무엇인지? 놀이중심 교육과정의 중점 방향에 맞춰 아동미술은 어떤 방향으로 운영이 되어야 할지 본인의 생각을 기술해보세요.
    유아는 자신이 좋아하는 것에 쉽게 집중하고 몰입하는 경향이 있다. 몰입하는 경험은 자신의 모든 정신을 한 곳에 모아 새로운 것을 창조하는 경험을 가능하게 한다. ... 놀이 중심 교육과정의 개념2019년 개정 누리과정 공청회에서는 누리과정을 유아·놀이중심 과정으로 개편하는 방안을 제시했다. ... 몰입하여 무언가를 해결하는 경험은 노력을 통해서 성취감을 얻을 수 있게 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.27
  • 한국 경제론 과제1_단일민족성이 한국 고도성장 요인
    민족이라는 개념 자체가 근대화 시기에 탄생한 허구적 개념이라는 지적이 존재하지만, 현실적으로 보았을 때 역사적으로 한반도의 정체(政體)들은 오랫동안 단일민족으로 평가할 수 있는 집단에 ... 한국은 문화적, 언어적, 혹은 역사적 경험 차원에서 거의 차이나지 않는 사회구성원들로 구성되어있는 사회입니다. ... 이는 각종 경제행위가 이루어질 수 있는 토대인 구성원 간의 신뢰를 저해했을 것이다.2 단일 민족성은 국가 공동체에 대한 헌신 내지는 몰입을 용이하게 하여, 산업화 정책 추진 과정에
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.11
  • 세종대학교_서비스마케팅_기말고사 범위 강의 내용 정리_2023-2학기
    브랜드자산 키우기 위한 과제브랜드지식 공유: 직원과 브랜드지식 공유, 교육 통해 브랜드에 대한 이해 높임역할 몰입 환경 조성: 직원들이 업무에 몰입하고 역할이 명확해지도록 활동과 지원 ... 내부마케팅의 중요성내부마케팅의 개념: 직원을 내부고객으로 간주, 고객에게 약속 지킬 능력 배양하도록 노력접점직원 교육: 접점직원에게 직무/정신/기업문화 등의 교육 통해 자부심과 자신감 ... 옴니채널 전략고객중심 목적: 고객이 언제 어디서든 손쉽게 구매하고 이용할 수 있는 경험 제공온라인 검색 후 오프라인 경험 후 구매하는 고객 고려, 배송혁신으로 고객 기대 부응고객경험
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.22
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    왜냐하면 현실의 발달과정에서 한 개인이 다양한 방식으로 자신을 표현한다면, 이것은 자아 개념의 혼란으로 이어지기 때문이다. ... 사이버공간에서 자신의 가상적 정체성을 경험하면서 복합적 정체성을 발달시킨 경험이 있는 청소년들이 겪게 될 잠재적 위험은 바로 이 정체성이 가지는 원초적인 혼란과 관련이 있다. ... 이렇듯 사이버공간에서 한 개인은 다양한 정체성을 경험하는 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 평생스포츠와여가2공통 칙센트미하이 Csikszentmihalyi의 몰입모델 설명하고 스테빈스Stebbins의 진지한 여가의개념 여가가 가지는 특징을 설명하세요00
    스테빈스(Stebbins)의 진지한 여가의 개념을 간략히 설명하고, 자신의 스포츠활동 경험을 토대로 한 예시를 통해 진지한 여가가 가지는 특징을 설명하세요. (15점)Ⅰ. ... Stebbins)의 진지한 여가의 개념을 간략히 설명스테빈스(Stebbins)는 여가와 관련된 개념을 연구한 학자로, "진지한 여가"라는 개념을 제시했습니다. ... 스테빈스(Stebbins)의 진지한 여가의 개념을 간략히 설명하고, 자신의 스포츠활동 경험을 토대로 한 예시를 통해 진지한 여가가 가지는 특징을 설명하세요. (15점)1) 스테빈스(
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.11
  • 현대예술에서 메타버스 공연예술까지-볼터와 그루신의 재매개 이론을 중심으로
    재매개와 이중논리볼터와 그루신은 20세기말 미디어 테크놀로지가 급속도로 성장하면서 전통적인 미디어와 디지털 미디어가 상호 공존하는 환경을 통해 재매개의 개념을 제시했다. ... 요컨대, 재매개된 새로운 미디어는 기존의 미디어의 속성을 지울 수 없으며 오히려 흡수하고 의지하게 된다.볼터와 그루신은 이와 같은 재매개개념을 주장할 때 ‘재매개의 이중논리’를 매개 ... 먼저, 메타버스에서 공연을 관람할 때 기존의 오프라인 공연에서 느낄 수 있는 것과 흡사한 특유성을 경험하기 위해서는 투명성이 필요하다.
    리포트 | 4페이지 | 40,000원 | 등록일 2023.01.02 | 수정일 2023.10.24
  • 유아의 발달영역별(신체, 정서, 인지, 언어, 사회성)놀이의 효과를 기술하고 발달영역별 예시를 작성하시오
    서론인간의 학습과 경험의 밑바탕이 되는 유아기에 있어서 놀이는 학습과 생활 자체이다. 놀이에 대한 개념은 최근까지 많은 사상가와 교육학자에 의해서 다양하게 강조되어왔다. ... 놀이에 몰입하는 것은 새로운 수준의 능력을 발달시키며 다른 사람들과 사회에 대해 소속감과 유대감을 형성할 수 있다. ... 다양한 학습 경험과 상상적이고 창의적인 문제 해결의 기회를 얻을 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.18
  • [보육교사론]누리과정의 7가지 교수학습의 개념과 각각의 사례
    보육교사론 레포트-누리과정의 7가지 교수학습의 개념과각각의 사례-과목성명아이디제출일목차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.누리과정의 교수학습 원리의 개념(1) 놀이중심의 원리(2) 생활중심의 원리(3 ... 또한 여러 활동을 한 번에 접하게 하기보다는 유아가 흥미 있어 하는 활동을 다양한 방식으로 반복하고 경험 하게 하여 몰입할 수 있도록 하는 것이 필요하다.(7) 상호작용의 원리유아는 ... ) 통합의 원리(4) 활동 간 균형의 원리(5) 개별화의 원리(6) 유아의 흥미·몰입 중심의 원리(7) 상호작용의 원리2.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.22
  • 심리학개론_명상의 과학적 근거와 3가지 명상법을 선택하여 각각 3일 이상 수행하고 그 경험을 기술하시오.
    하지만 5일차부터는 몰입 시간이 확실히 줄어들었고, 약 20분 정도 진행을 하였다.처음에는 잡생각이 많이 떠오르고 용서와 미움의 개념에 대해서 고찰하기가 쉽지 않았다. ... 명상을 처음 진행했기 때문에 처음부터 몰입이 쉽지 않았기 때문이다. ... 그러나 있는 그대로 떠오르는 내 마음을 받아들이고 관찰한다는 것을 이해하자 몰입이 쉬워졌다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 내가 속한 공적 조직을 하나 떠올려보자. 조직문화와 조직몰입의 중요성을 분석하고, 그에 따라 나타나는 효과적, 효율적 결과들을 예측해 보자.
    결론결과 예측조직문화와 몰입개념과 중요성에 대해 살펴보고 내가 속한 공적 조직에 대입해 공적 조직으로서의 주된 특성을 분석해보았다. ... 사회복지조직의 관점에서 조직문화 및 조직몰입의 중요성을 살펴보자면, 사회복지조직 역시 여러 욕구를 가진 개인으로 구성되어 있고 각각 저마다의 상황과 전문적 지식 및 경험을 가지고 있다는 ... 이러한 몰입은 어느 정도 성과유지에 도움이 될 수 있지만 정서적 몰입과 유지를 위한 몰입의 중간 단계에 있다는 점에서 구성원들의 직무에 대한 태도나 인식 수준, 몰입 정도를 파악해
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 정신건강에 가장 큰 영향을 주는 측면이 무엇인지 설명해 보세요. 그리고 활기차고 상쾌한 삶, 즐거운 삶, 적극적인 삶, 의미 있는 삶의 모습 중 현재 자신이 가장 중점을 두어 추구해야 할 삶의 모습은 무엇이며, 이를 추구하기 위한 구체적인 방법에 대해 제시해 보세요.
    반려동물이 자존감을 높여주고 기분을 좋게 만들어준다는 것은 과학적으로 입증되었다.(3) 몰입할 수 있는 DIY를 한다.각종 사회생활과 인간관계에서 오는 스트레스를 잊기 위해서는 몰입할 ... 장애를 치료하고 예방하고 사람들이 본인에 대한 이해를 높일 수 있도록 하며 사회에 더욱 잘 적응할 수 있도록 정신 건강상태를 증진 및 관리하는 모든 활동을 의미한다.이러한 다양한 개념들을 ... 심리학적으로도 친구나 가족에게 본인의 고민을 털어놓는 사람과 그렇지 않은 사람은 스트레스 지수에서 많은 차이가 난다.(2) 반려 동물을 키우고 교감한다.현대인은 다양한 사회 경험
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.16
  • 게임을 유해한 것
    법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. ... 게임 속에 가상의 현실세계가 있어 나 자신도 경험했던 것처럼 비슷한 삶과 모험을 경험할 수 있고, 온라인 게임에 들어가면 외로움과 외로움과 허무함이 사라지고, 안전과 흥분, 행복이 ... : Goldberg (1996)는 DSM-IV의 물질 중독 표준에 따라 인터넷 중독 및 개념 진단 표준을 처음 만들었으며 최근에는 "병리 컴퓨터 사용자"라는 용어로 대체하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 터널링 이펙트에 관하여
    생각거리· 터널링 이펙트의 긍정적인 사례(자신의 경험 포함)에 대해 3가지 이상 쓰시오· 터널링 이펙트의 부정적인 사례(자신의 경험 포함)에 대해 3가지 이상 쓰시오· 터널링 이펙트의 ... · 터널링 이펙트는 경제학에서 주로 사용하는 용어임· 경제학에서 결핍과 효율에 대해 설명할 때 쓰는 개념임· 터널 내부에 있는 사람들은 오로지 터널 밖으로 나가는 데에만 집중하므로, ... 터널링 이펙트의 긍정적 효과· 터널 내부에서 다른 것은 차단된 채로 있기에 눈앞의 과제에만 몰입해 최상의 집중력을발휘할 수 있게 함· 고도의 집중력을 끌어올릴 수 있는 환경의 조성
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.05
  • 평생스포츠와여가 ) 스테빈스(Stebbins)의 진지한 여가의 개념을 간략히 설명하고, 자신의 스포츠활동 경험을 토대로 한 예시를 통해 진지
    스테빈스(Stebbins)의 진지한 여가의 개념을 간략히 설명하고, 자신의 스포츠활동 경험을 토대로 한 예시를 통해 진지한 여가가 가지는 특징을 설명하세요. (15점)3. ... 스테빈스(Stebbins)의 진지한 여가의 개념을 간략히 설명하고, 자신의 스포츠 활동 경험을 토대로 한 예시를 통해 진지한 여가가 가지는 특징을 설명하세요. ... 스테빈스(Stebbins)의 진지한 여가의 개념을 간략히 설명하고, 자신의 스포츠활동 경험을 토대로 한 예시를 통해 진지한 여가가 가지는 특징을 설명하세요. (15점)3.
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 만 5세아 누리과정의 기본 구성 및 방향과 교수 학습 원리에 대해 설명 하고 자신의 생각을 쓰시오
    따라서 유아는 반복적으로 읽는 경험으로 구체적인 상황과 다른 등장인물에 관해서도 관심과 이해를 확대해 가면서 그림책에 몰입하는 즐거움을 가질 수 있다. ... 그러므로 교사는 생활 주제별 다양한 활동을 진행하고, 어느 한 부분에 몰입해서 깊이 있게 알아가려는 유아를 위해 충분한 환경 및 시간을 제공해야 한다.셋째, 유아의 생활 속의 경험을 ... 지식은 유아가 습득하는 사실, 개념과 정보를 의미하며, 기능은 지식을 습득하고 적용하는 방법의 강구 능력 즉 필요한 절차와 과정을 시작하고 진행하는 유능성을 의미한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 자원봉사자의 자세와 태도에 대하여 학습자의 의견을 정리하여 제시하시오
    참여 태도에 있어 참여의 강도는 조직의 몰입이나 활동의 몰입 수준으로써 설명이 될 수 있다. ... 봉사자는 자신이 지니고 있는 유형, 무형의 자산을 나누려고 하는 태도를 가질 때 봉사자의 진정한 의미와 보람을 경험할 수 있다. ... 학습은 가르침과 같은 공식적 수단 혹은 경험, 자기 훈련 등과 같은 비공식적인 수단을 통해 태도, 신념, 기술, 지식 등을 획득하는 행위를 의미한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 간호관리학 간호사의 의사소통과 관련된 논문 요약 5편
    추가로 협력은 ‘함께’ 일하는 것으로서, ‘함께’라는 개념에는 처음부터 끝까지의 의미가 포함되어 있다고 하였다. ... 각 문항은 ‘전혀 그렇지 않다’를 1점으로, ‘매우 그렇다’를 5점으로 하는 5점 Likert 척도로, 점수가 높을수록 간호업무성과가 높음을 의미한다.4) 조직몰입조직몰입은 Mowday ... 의료 오류 경험 여부에 따라 간호사와 의사 사이의 협력 점수는 통계적으로 유의한 차이가 있었으며, 의료 오류 발생을 경험하지 않은 간호사 군에서 간호사와 의사 간 협력 점수가 유의하게
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    인터넷 중독은 Goldberg(1960)에 의해 처음 사용되었으며, 이후 Csikszentmihalyi(1900)가 제시한 몰입개념, 즉 ‘전체적으로 어떤 일에 깊이 관여되어 행동할 ... 게임에 몰두하고 게임을 하지 않으면 불안, 초조, 환상 등의 금단현상을 경험하는 것’으로 정의하기도 하였다.청소년의 게임중독에 대한 위험성을 증가시키는 요인으로는 개인의 우울, 불안 ... 대표적인 사회 병리적 문제로 자리매김 되고 있는 현실에서 매우 중요한 이슈 영향(결과) : 일상적 생활 및 학업과 사회적 관계 형성 및 대인관계에 어려움 발생 조절능력 상실, 금단증상 경험
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.04 | 수정일 2022.09.13
  • 가트너 10대 전략기술
    몰입 경험(Immersive Experience)몰입 경험이란 가상·증강·혼합현실(VR·AR·MR) 기술이 지금보다 발전된 단계라 할 수 있다. ... 것을 권했다.하지만, 완벽한 몰입 경험을 위해서는 많은 기술적 요소가 수반돼야 한다. ... 몰입 경험일 때 사용자들이 가상공간에 있으면서도 주변 환경이 마치 현실이라고 느낄 정도의 실감을 체험할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.04
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 02일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감