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"온라인시장" 검색결과 221-240 / 60,953건

  • 온라인광고시장(인터넷광고) 세밀한 분석과 한계점 그리고 미래에 대해
    본 보고서에서는 이렇게 거대 시장으로 성장하였고, 성장하고 있는 온라인 광고시장에 대해 분석 해 보고자 한다.(온라인 광고시장의 성장)2. ... 제공 산업3 - 온라인 광고 시장의 가공 산업4 - 온라인 광고 시장의 응용 산업5 - 네이버로 보는 온라인 광고의 실제 사례(1) 디스플레이 광고(2) 키워드 광고1) 클릭 초이스2 ... 그러므로 온라인 광고시장에서도 오프라인 광고시장의 법칙이 대부분 통용된다.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.05
  • 온라인저널리즘,인터넷신문,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    온라인 저널리즘의 현황과 과제 - 인터넷 신문을 중심으로 -1. 온라인 저널리즘 이란 ? ... 온라인 저널리즘의 과제 인터넷의 발달과 더불어 성장하게 된 온라인 저널리즘 영역은 사회적으로 커다란 영향력을 미치고 있다 . ... 등독립형 인터넷 신문 : 처음부터 온라인상에서 출발한 독립적인 형태의 순수 온라인 신문 ex) 드러지리포트 , 오마이뉴스 , 프레시안 등재매개형 인터넷 신문 : 검색이나 포털 사이트가
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.22
  • [시장조사론] 온라인 게임의 만족도 조사
    온라인게임의 만족도 조사목 차1. 국내 게임 시장의 규모 2. 조사 목적 3. 조사설계 4. 조사일정 5. 주요조사내용 6. 결론1. ... 국내 게임시장의 규모20%14,4168%12,01411,125PC방65%4,42540%2,6821,915온라인게임성장율금 액성장율금 액금 액200220012000구 분(출처:문화관광부 ... 조사목적온라인게임의 소비자 만족도 및 이용자들에게 있어 중요한 점과 개선점 등을 파악하여 온라인게임의 방향성 제시온라인게임유저수확보상용화(전환)3.
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.25
  • Ebay 소개,E-commerce 산업 분석,Ebay 분석,전자 상거래 시장,온라인 네트워크,소셜 커머스, 모바일 커머스, 대형 쇼핑몰, 전문 쇼핑몰,모바일 커머스
    경쟁 심화 온라인 사기 경쟁우위 요인 약화 모바일 시장의 성장 빠른 시장환경 변화Questions AnswersTHANK YOU{nameOfApplication=Show} ... 동시에 진행 전략 03 전략적 제휴와 M A전략 03 M A 를 통한 해외진출 단독 진출 영국 , 캐나다 , 이탈리아 현지 국내 회사와 합작을 통한 진출 호주 미디어 회사 PBL Online ... 2500 만 명의 판매자 3 억 5 천 개의 상품 등록E-COMMERCE 산업 분석e-commerce 온라인 네트워크 를 통하여 재화나 서비스를 사고 파는 모든 형태의 거래소수의 큰
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.30
  • 인터넷마케팅,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    서비스에 광고를 게재하는 방법 기업이 규모가 큰 상업적 온라인 서비스가 운영하는 분류된 광고란에 광고를 게재 상업적 목적으로 결성된 뉴스동우회에 광고를 게재 온라인 빌보드에 광고를 ... 자원공유형 장난감 소매상 KB Toys + 어린이용품을 판매하는 온라인 상점인 BrainPlay.com KBkids 설립함 온라인 상점과의 협력을 통해 KB Toys 는 기존 오프라인 ... 사업과 온라인 사업을 분리 또는 통합했을 경우에 각각 누릴 수 있는 모든 이점을 공유17 장 인터넷마케팅 4.
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.03
  • 인터넷마케팅,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    인터넷 환경에서 조직이나 개인이 교환을 창출하고 지속적인 관계를 유지하기 위해 시장에 대한 지식을 바탕으로 시장을 정의하고 관리하는 과정4인터넷 마케팅의 정의와 특성마케팅 패러다임의 ... 고객욕구에 대한 정보를 신속하고 정확하게 입수 구전파급효과와 소비자의 파워 향상판매 확대의 기회 제공신시장 진출 용이 양질의 집단이 초기 사용자 소규모 기업의 경쟁력 강화 새로운 ... 50.3% 36.2% 68.2%생산*마케팅에 있어서 인터넷의 영향주 평균 인터넷 이용시간 : 12.5시간이용용도 : 자료 정보검색 → 게임 →절감친밀성 달성으로 1대1 관계구축 시장
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.03
  • 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
    중심의 경쟁적 우위 10 대 시장에서 강력한 경쟁우위 BUT 낮은 수익성 문제SWOT 분석 외부상황분석 미시적 환경 온라인 게임 시장에서 마케팅에 대한 중요도 증대 온라인 게임 업체들의 ... 잠재적 경쟁산업에 대한 고려 잠재적 경쟁자참고문헌 - 온라인 게임 비즈니스 전략 [ 위정현 저 ] - 온라인게임 기획 이렇게 한다 - 게임트릭스 http://www.gametrics.com ... 해외 수출 국가별 비중회 사 소 개 1996 년 – 세계 최초의 온라인 게임 바람의 나라 상용화 국내 최고의 게임 개발 기술력 , 새로운 장르 게임의 선두 주자 바람의 나라 , 메이플스토리
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 온라인마케팅,인터넷마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    아직 흑자를 거두지는 못했지만 중국 시장에서는 좋은 반응. 현재 미국에서는 베타 서비스 중이며 조만간 유럽 시장 진출도 모색. ... 자체 취재진을 두고, 뉴스 서비스를 개편하고, 구글과 제휴를 체결하는 등의 노 력을 했으나 인터넷 사용자에게 어필되지 못한 것으로 볼 수 있다. ③ 온라인 카페 서비스를 가장 먼저 ... Site④ 인터넷 자료 검색 시 가장 선호하는 인터넷 포털 사이트네이버다음파란네이트기타전체명수비율명수비율명수비율명수비율명수비율12583%1611%11%43%43%150⑤ 카페나 온라인
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.18
  • [영상비지니스]온라인게임시장 현재상황과 발전가능성
    온라인게임시장의 상황과발전가능성목 차1. 온라인게임(1) 온라인 게임 시장의 현황 분석1) 온라인 게임이란? ... 온라인 게임시장의 발전가능성1. 온라인 게임(1) 온라인 게임 시장의 현황 분석1) 온라인 게임이란? ... 2) 온라인 게임의 특징3) 온라인 게임 시장4) 국내시장의 특징 및 동향5) 온라인 게임의 증가요인(2) 대표적기업의 대표작 분석1) 엔씨소프트2) 넥슨3) 블리자드(3) 온라인게임
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.02
  • 지마켓마케팅,지마켓전략,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    Open Market 으로써의 상품을 자유롭게 사고 팔 수 있는 온라인 상의 자유 시장을 모티브로 함 ㈜ 인터파크 구스닥 ? Gmarket 의 전신 . ... 의 성장 나스닥 상장을 통한 해외진출 주 5 일 근무제로 여가 시간 증가 옥션에 대한 인식 악화 ebay 에의 매각설 타 오픈마켓 / 홈쇼핑업체들과의 경쟁 대기업 및 대형마트의 온라인 ... B2C( 기업 구매자 위주의 경매모델 ) 비즈니스로 시장에 진입 B2C 비즈니스 모델은 회사 성장 및 수익창출에 한계를 보임 ( 경매 참가자들에게도 일정 자격 조건을 둔 혼재된 경매모델
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • [온라인 교육] 온라인 교육시장의 급부상(急浮上)
    온라인 교육시장의 급부상(急浮上)온라인 교육시장의 현황해마다 이맘때 어김없이 등장하는 사진과기사거리 중의 하나는 입시관련 내용이다.사찰, 교회, 성당 등에서 두손모아 간절히기원하고 ... , 약 5조원국내 한 연구기관의 예측에 따르면, 올해 온라인 교육시장의 규모는 대략 500억원으로 추정되며 이는 전체 교육시장의 2%를 차지하는 작은 규모지만 온라인 교육사업의 빠른 ... 더구나 최근 온라인 교육관련 사이트가 빠르게 시장에 등장, 유행하고 있으며 닷컴기업의 안정적인 수익모델로서 하나의 테마를 형성하며 시장에서 인정을 받자, 오프라인 학원 및 업체들 또한
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.15
  • 인터넷쇼핑몰,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    종합형 쇼핑몰이란 다양한 제품을 인터넷 쇼핑몰을 통해 온라인상에서 판매하는 기업을 지칭하며, 전문형 쇼핑몰은 전문적으로 책이나 컴퓨터용품 등과 같이 특정제품을 온라인 쇼핑몰을 통하여 ... 즉, 기존의 상거래 방식처럼 고객이 실물시장에 나아가서 제품을 비교하고 선택하는 것이 아니라 가상공간인 인터넷에 마련된 시장인 가상시장에서 물건이나 서비스를 비교하고 선택하고 이에 ... 인터넷을 통한 전자상거래는 국내는 물론 국경을 초월한 무한경쟁이 가장 먼저 구현되는 분야이므로 각 국은 세계시장을 선점하기 위한 노력을 가속화하고 있다.인터넷 이용자가 급속히 증가하고
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.30
  • [미디어와 현대사회] 온라인 음악시장과 오프라인 음악시장의 공존방향
    따라서 온라인음악시장의 본격적인 유료화는 물론, 음원을 보유한 관련업체의 수혜도 기대된다. ... 아직도 해결해야 할 문제가 많이 남아있다.온라인 시장은 급속도로 확대되고 있다. 이것은 비단 몇몇 음악 제공 사이트들이 만들어낸 문제가 아니다. ... 현재 음반 유통사가 운영하는 음악 사이트는 마이너스 행진을 함에도 불구하고, 자사의 독점적 음원 사용만을 고집해 온라인 음악시장에서의 우위를 차지하려고셈이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.30
  • [사회 문화]온라인 음악시장 유료화에 따른 찬반토론
    부과가 필요하다는 입장이다.반면, 벅스뮤직등 온라인 음악서비스 업체는 음악 스트리밍 사이트가 일시에 유료로 전환할 경우 온라인 음악시장 자체가 붕괴할수 있고, 온라인 음악시장의 특성과 ... 지난 11월 문화 관광부의 음반시장 활성화를 위한 온라인 불법복제 및 불법파일 공유 근절조치 발표 이후 온라인 음악시장과 오프라인 음반업계의 충돌이 심각해지고 있다.음반기획사와 저작권 ... 과연 음반시장의 대세로 자리잡고 있는 인터넷 음악의적정한 값은 얼마인가? 그리고 음반 산업 활성화를 위한 대안은무엇인가?온라인 음악시장 유료화무엇이 문제인가?
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.19
  • 쇼핑몰,성공사례,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    자신이 직접 동대문 시장에 나가 옷을 매입한다 . ... 오프라인 브랜드가 온라인 사업을 진행한 적은 많지만 온라인 쇼핑 사업자가 오프라인까지 진출한 사례는 드물다 . ... 김 대표는 한 달에 한두 번은 반드시 일본이나 빈티지의 본고장인 영국 등을 찾아 트렌드를 파악하고 또 자신이 직접 동대문 시장에 나가 옷을 매입한다고 합니다 .4.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 국제마케팅-온라인게임 리니지의 해외시장 진출 후 구체적 마케팅 방안
    , WOW, 파이널판타지 온라인, 대항해시대 온라인현재 일본 게임 시장을 살펴보면 가장 큰 부분을 차지하는 것이 바로 비디오/콘솔 게임이다. ... 현재 일본 온라인 게임시장에 진출해 있는 Full 3D 게임으로는 리니지2를 비롯한 WOW, 파이널 판타지 온라인과 대항해시대 온라인을 대표적 게임으로 들 수 있겠다.② 소비자 특성1 ... 과거 온라인 게임시장이 일본에서 형성되기 전 일본의 게임시장은 비디오 콘솔게임이 모두 장악하고 있었다고 봐도 과언이 아니다.
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.02
  • 온라인커뮤니티,소비자,소비자마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    커뮤니티가 시장에 미치는 파급력도 무시할 수 없게 되었는데 이런 커뮤니티에서도 프로슈머와 같은 새롭고 독특한 소비현상을 이끌어내고 있음 공동구매 게시판이나 벼룩시장 게시판을 통하여 ... 온라인 소비자 커뮤니티 ? ... 온라인 소비자 커뮤니티 속 소비자정보활 동 분석INDEX 서론 - 온라인 커뮤니티의 정의 및 의의 - 연구 대상 선정 과정 결론 1.
    리포트 | 58페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 쇼핑몰,인터넷마케팅,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    같은 문화 캠페인 실시 교육기관과의 협의를 통한 홍보 ex) 권장도서 선정 및 지원 전체 시장의 파이를 확대사회공헌기업이라는 부가적 가치 창출####5. ... Amazon.com온라인의 월마트인터넷 종합 쇼핑몰'아마존=전문서적'의 인식의 파괴2. ... Crisis of Amazon.comAmazon.come-tailer의 역할과 물류의 흐름온라인오프라인Amazon.com2.
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • YBM시사닷컴 인터넷의 보급과 온라인교육시장의 성장 (토익, 모스 포함)
    유명강사들이 직원으로 있다.● Environment- 온라인 교육시장은 고부가가치 사업으로 현재 성장기에 있다. 2004년 이러닝 산업시장의 규모는 1조 2,984억 원이었으며 이듬해인 ... 하지만 YBM시사닷컴은 경쟁이 심한 온라인 교육시장에서 독보적인 위치를 차지하며 수익을 내고 있는데, 이는 유능한 강사, 강의내용(콘텐츠), 노하우, 그룹네트워크라는 보완자산 덕분이다.YBM시사닷컴은 ... 시장에서 누리던 경쟁우위를 모바일 시장까지 확장하여야 할 것이다.4.
    리포트 | 28페이지 | 3,300원 | 등록일 2007.11.26
  • 소니(Sony) 경영이념, 소니(Sony) 구성, 소니(Sony) 사업영역, 소니(Sony) 국제경영, 복잡계기업선언, 소니(Sony) PSP(휴대용 게임기), 온라인음악시장
    소니(Sony)의 온라인음악시장1. Present2. Counter plan1) 법적 기술적 대응2) 음반업체의 온라인 진출Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 온라인 음악시장은 법적, 기술적 문제와 시장 참여자들의 대응을 통해 디지털 콘텐츠 시장 전체를 조망해 볼 수 있는 좋은 기준점이 될 것이다.1. ... 결국 소니의 참여로 이제는 휴대용 게임기 시장도 알 수 없게 돼 버린 셈이다.Ⅷ. 소니(Sony)의 온라인음악시장전세계 음악시장은 디지털로 요동치고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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3:59 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대