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"전자미디어" 검색결과 221-240 / 29,074건

  • 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형 잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오. (아이의 연령을 기재하시오)
    전자매체를 통하여 자극적인 미디어에 노출이 되면 그 외의 놀이에 흥미를 느끼지 못할 수도 있다. ... 이러한 미디어 노출은 영유아, 그리고 아동들에게는 긍정적인 효과를 주지 못한다. 특히 아이들에게 전자매체를 주는 순간 부모와의 상호작용이 단절되기 때문이다. ... 전자매체의 다양한 기능의 증가로 편리함과 간편함 등 장점이 많지만 사용이 늘어남에 따라 전자매체 중독에 대한 문제가 개인적인 차원에서 벗어나 사회적인 이슈가 되고 있다.최근 전자매체
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.06
  • 레거시 미디어와 뉴미디어 관계성을 포착한 리포트
    이러한 전자책이나 웹소설은 휴대용 전자기기로 언제든지 읽을 수 있다는 점에서 종이책보다 접근이 용이하다. 넷플릭스, 왓챠처럼 영상물을 제공하는 OTT 서비스 역시 마찬가지다. ... 전자책을 대여하거나 구입할 수 있는 경로가 생겨나면서부터다. 특정 포털사이트에 접속하면 정기적으로 연재되는 웹소설을 읽을 수도 있다. ... 익숙한 레거시 미디어, 낯선 뉴 미디어?다양한 온라인 사이트들이 탄생하고 문화 컨텐츠의 전파 속도가 빨라지는 사이, 지면 신문과 라디오는 어느새 유산(legacy)이 되었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,200원 | 등록일 2021.08.07
  • 학령 전 영유아 대상으로 태블릿과 같은 기계 매체를 활용해서 동화를 들려주거나 문학 활동을 하는 콘텐츠가 증가하고 있다. 유아를 대상으로 하는 전자 기계 매체를 활용하는 것에 대한 찬성과 반대 입장을 표하라
    유아를 대상으로 하는 전자 기계 매체를 활용하는 것에 대한 찬성과 반대 입장을 표하라? ... 이뤄진다.그러나 최근 정보기술이 발달함에 따라 유아들이 태블릿PC, 스마트폰, 컴퓨터를 통해 다양한 미디어 콘텐츠를 일상생활에서 경험하고 멀티미디어를 통해 그림책을 체험하는 'e북'이 ... 내용나는 전자매체를 이용하여 영유아들에게 교육을 하는 것에 대해 부정적인 입장이다.그림책은 유아들이 쉽게 접할 수 있고 친근감을 느낄 수 있는 매체로, 이를 통해 주로 언어 발달이
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.22
  • 미디어 의제와 공중 의제의 인과관계 연구 계획 보고서
    이를 통해 도출된 전자의 일치도와 후자의 일치도를 비교/분석하는 방식으로 연구가 진행될 것이다. 전자와 후자의 연구 방법은 동일하다. ... 미디어별 분석을 통해 미디어 핵심 의제 배열을 파악하고, 설문조사를 통해 훈련병들의 핵심 의제 배열을 파악하여 일치도를 분석하는 것이다. ... 훈련병들은 입소 전에는 활발한 미디어 이용자이지만, 퇴소 직전에는 한 달간 미디어의 의제설정으로부터 차단된 상태이다.1) 따라서 [입소 직후 훈련병의 핵심 의제]와 [퇴소 직전 훈련병의
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.26
  • 커뮤니케이션미디어 정리 요약본
    - 전자통신 미디어미디어의 발전 순서는 구두미디어 문자미디어 인쇄미디어 전파미디어 전자통신 미디어 순서로 발전되었다. ... 예를 들면 편지를 보내던 시대의 사람들이 전파 미디어의 발달로 인해 전화를 사용하게 되었고 전달할 내용이 있는 경우 전화를 걸어 공간의 제약을 벗어나 커뮤니케이션이 가능하게 되었다.전자통신 ... 1) 미디어의 발전 단계를 기술하고, 각각의 단계가 인간 커뮤니케이션 확장에 미친 영향에 대해 설명하시오.미디어의 발전 단계구두 미디어 - 문자 미디어 - 인쇄 미디어 - 전파 미디어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.29
  • (배론)A+ 외국어로서의한국어교재론 국어 교과서 와 한국어 교재가 어떻게 다른지 그 차이점에 대해 학습 대상, 목적과 기능, 제작 의도와 목표, 구현 매체, 기타의 항목으로 나누어 기술해 보십시오.
    전자책, 온라인 자료, 멀티미디어 등 다양한 형식의 교재가 개발되어 외국인 학습자들의 편의와 학습 효과를 높이기 위해 사용됩니다. ... 반면, 한국어 교재는 종이 형태뿐만 아니라 전자책, 온라인 자료, 멀티미디어 등 다양한 매체를 활용하여 제작되며, 외국인 학습자들의 편의와 학습 효과를 높이기 위해 다양한 형식의 교재가 ... 전자책 형태의 한국어 교재는 디지털 장치에서 쉽게 접근하고 학습할 수 있어 휴대성과 편리성을 갖고 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 현대광고와카피전략, 브랜드 이미지 혹은 기업 이미지를 잘 나타내는 실제 광고물에 대한 평가 할인자료
    그러나 삼성의 미디어 통제력은 이보다 훨씬 깊은 곳에서 나온다. ... 삼성의 미디어 권력은 근본적으로 미디어를 둘러싼 제도 장악에서 비롯된다.그래서 오늘날 수 많은 삼성 광고 중 삼성의 이미지를 잘 나타내는 광고물을 하나 선택하여 광고에 대한 평가를 ... 삼성은 현재 한국 최대의 미디어 집단을 소유하고 있는 기업이다. 광고, 협찬 등으로 한국 언론에 가장 많은 비용을 지원하고 있는 실정이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 (5%↓) 3325원 | 등록일 2023.03.14
  • [워드프로세서 합격 정리카드] 워드프로세서 / 워드 / 워드기출 / 워드프로레서기출
    Windows 7의 임의의 폴더 창연속적인 파일을 선택하고자 할 때에는 [Shift] 키와 함께 클릭한다.한글 Windows 7의 임의의 폴더 창AVI, WMV, ASF 등과 같은 디지털 미디어 ... 전자문서상에 자동 생성된 자기의 성명을 전자적인 문자 형태로 표시하는 것을 말한다.전자문자서명기안자·검토자ㆍ협조자ㆍ결재권자 또는 발신명의인이 전자문서상에 전자적인 이미지 형태로 된 ... 파일을 재생할 수 있다.Windows Media Player로컬이나 네트워크를 이용한 공유 및 보안을 설정할 수 있다.한글 Windows 7에서 폴더의 속성 창선택한 폴더의 아이콘
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.29
  • 전자매체(핸드폰, pc등)를 활용한 놀이에 대한 찬반 토론을 해보시오.
    온라인 멀티플레이어 게임이나 소셜 미디어를 통해 아이들은 다른 사람들과 함께 플레이하고 소통하며 협력하는 기회를 얻을 수 있습니다.디지털 리터러시 강화: 전자매체를 활용한 놀이는 아이들에게 ... 게임이나 앱을 통해 다양한 문제를 해결하고 전략을 세울 수 있으며, 창의적인 사고와 문제 해결 능력을 향상시킬 수 있습니다.협력과 소통 기회: 온라인 멀티플레이어 게임이나 소셜 미디어를 ... 전자매체를 활용한 놀이의 개념과 중요성전자매체를 활용한 놀이는 전자기기나 디지털 콘텐츠를 이용하여 수행되는 놀이입니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    가족 구성원이 접하게 되는 미디어에 따라 개인에게 형성되는 의견은 서로 간 갈등의 요인으로 작용할 수 있기 때문이다.2) 공동체정보화 시대에서 공동체는 면대 면 관계보다는 전자적·가상적 ... 편지 대신 전자 메일을 띄우고 면전으로 하는 대화보다는 모니터와 컴퓨터를 매개로 한 채팅을 사용한다. ... 가정을 통하여 미디어 기능적, 문화적 차원이 작동하게 된다. 하나의 미디어는 인간의 관심을 모을 수 있는 응집력을 발휘할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • [미디어영상학과] 2022년 2학기 방송기획제작의기초 출석수업대체시험 과제물(포스트 텔레비전 시대)
    전자매체의 발전은 방송이라고 부르는 대중적 미디어문화가 본격적으로 융성하게 되는 계기를 마련한다. ... 서 론영화, 라디오, 텔레비전의 연이은 등장과 함께 진행된 정보전달의 전자화다. 정보의 전기적 전송이 가능해지면서 미디어는 보다 긴밀한 상호결합, 즉 네트워크를 이루게 된다. ... 이때 한 가지 중요한 것은 전자화의 시기를 기계화가 쇠퇴하거나 끝난 시기로 볼 수는 없다는 것이다.
    방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.22
  • B2C,무역리스크 요약정리
    못한 경제적 손실을 직, 간접적으로 초래하는 불확실한 상태.소셜미디어 리스크 유형기술적리스크법률적리스크책임리스크명성리스크운영리스크간접적리스크전자무역 주요 리스크1. ... 간접적으로 초래하는 불확실한 상태를 말한다.소셜미디어 리스크는 소셜미디어 활용시 발생할 수 있는 기업경영과 관련한 리스크의 일부분으로 소셜미디어의 특성으로 인해 무역당사자에게 예상하지 ... 최근 소셜 미디어 활용이 증가해 미디어 및 플랫폼의 활용에 따른 리스크 발생요인들이 크게 증가할 것으로 예상.3.
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.08
  • 22) 스마트한학습으로의여행 - 중간
    ’란 전자적 방식으로가능 ... 멀티미디어와 하이퍼미디어1) 멀티미디어의 개념? ... 이러닝 산업발전법1) 이러닝의 정의 (이러닝 산업발전법 제1장 2조)* 1항: ‘이러닝’이란 전자적 수단, 정보통신 및 전파·방송기술을 활용하여 이루어지는 학습* 2항: ‘이러닝 콘텐츠
    시험자료 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
  • 무역 레포트) 유치산업 보호 분석_한국 자동차 산업
    인도 디지털 미디어 시장 규모자료 : Tanushree Basuroy, “Value of the digital media market across India from 2016 to ... , 2022.03.28.참고 : 1 Indian rupee = 0.014 U.S. dollars (2021년 3월 기준)한국의 경우 손실보다 긍정적 효과가 크고, 코로나19 이후 미디어 ... , Journal of International Economics 66, 2005.Tanushree Basuroy, “Value of the digital media market across
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 디지털스토리텔링 기말정리 A+ 자료 3 (웹소설 정리)
    , 비선형적, 가변적, 개방적, 양방향적하이퍼텍스트문학:- 하이퍼 미디어 적용, 컴퓨터 텍스트 전자공간 생성- 테오도르 넬슨이 ‘하이퍼텍스트’: 비순차적인 글쓰기를 정의- 독자에게 ... 정착되지 못한 상태에서 유동적 양상, 기업 플랫폼- 디지털 공간의 쌍방향성으로 문학 향유층이 생산자로 참여- 신종 변종 장르 출현과 사라짐하이퍼텍스트에서 웹텍스트로- 인터넷 확산으로 전자문학 ... , 컴퓨터 문학, 사이버 문학, 하이퍼텍스트 문학, 멀티미디어 문학 나타남하이퍼텍스트: 1990년대 이후로 나타난 초기 디지털 문학 양상 중 하나- 디지털화의 핵심 요소- 비연속적인
    시험자료 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.22
  • LG Electronics,노사관계론,노조소개,노경관계.LG전자의 시사점,노사협력 및 성과
    LG 전자의 성과보상체계 노경 관 계% 가나다라마바사 of media were represented at the show last month . ... 노조의 사회적 책임 (USR) LG 전자 1 기업 선정 이유 4 노경 관 계 4-3 노경관계 특징% 가나다라마바사 of media were represented at the show ... LG 전자 1 기업 선정 이유 LG 노사관계 해외와 국내에서 우수한 사례로 평가 · 인정LG 전자 LG 전자 대표자 업종 임직원수 설립일 구본준 부회장 전자부품 , 컴퓨터 , 영상
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.07
  • 디지털스토리텔링 기말정리 A+ 자료 1
    의식의 확장, 의식을 프로그램화빌렘 플루서- 인류는 표면적 글쓰기를 기계에게 위임, 영상 만들기와 영상 탐닉- 구텐베르크 은하: 문자로 이루어진 은하, 그리고 알파벳적 글쓰기는 전자매체 ... 등장으로 종언 by.진중권- 프로그래밍(programmieren): 문자라는 미디어를 통한 알파벳적 사고로부터 멀티미디어를 통한 디지털적 사고로 이행, 포스트-타이포그래픽적 글쓰기 ... 기존 활자문학은 사라지는 과정, 새로운 지평의 이행이자 확장- 수평적 민주적 문화구조로 변화발터벤야민- 폴발레리 인용, 기술혁신으로 예술창작기술과 형식과 개념자체의 변화마샬맥루언- 미디어
    시험자료 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 문화 기술과 사회변동 중간고사 정리본
    2) 완벽한 로봇가장 인간과 유사한 로봇이 가장 완벽한 로봇인공지능 – 수학, 논리학, 심리학, 전자공학, 소프트웨어 공학, 결정이론, 학습이론, 정보 관리론3. ... 등은 이미 도구 미디어가 아닌 환경 미디어가 됨도구 미디어로서의 문자: 말에 종속된 도구적 성격 -> 환경 미디어로서의 문자: 문자없이는 생활을 할 수가 없음기술이란? ... 시간 때우는 회사원을 보고 착안샤프와 함께 게임기로 발전게임&워치 제작자: 요코이 군페이전자 계산기로 게임을 즐기고 있는 것을 보고 게임창안신입사원이던 당시 아이디어가 받아들여지지
    시험자료 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 인공지능 툴만 있으면 왕초보도 NFT 작가
    부동산의 등기부 등본을 예를 들며 전자적 등기부 등본,바코드라고 쉽게 표현하기도 합니다.이러한 특성으로 활용방법은 무궁무진해 집니다.요즘 처럼 더더욱이 저작권 문제가 빈번한 사회속에서 ... NFT를 미디어, 언론을 통해 들어는 봤겠지만 기술적인 용어이기 때문에 이해하기는 쉽지 않았을 것입니다.Non-Fungible-Token의 약자로 풀어서 본다면 '대체불가능한 토근' ... 같은 상품으로 보이는 상품, 제품들이 일련번호, 바코드 등이 다르면 다른 상품으로 여겨지는 것처럼 서로 대체할 수 없는 '유일한' 것 으로 분류시켜지는것 이라고 생각하시면 됩니다.미디어에서는
    노하우 | 72페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.04.08 | 수정일 2023.06.21
  • 22-1 고려대학교 경영학과 이중전공 합격 자기소개서입니다(본전공 고려대학교 미디어학부)
    지원동기삼성전자 제품 ‘세로TV’의 홍보 영상을 기획•제작한 경험은 광고회사 경영자의 꿈을 갖는 계기였습니다. 1학년 때 선배의 추천으로 유튜브 채널 ‘심플샘플’에서 삼성전자 콜라보 ... 중 창의성, 데이터사이언스 그리고 미디어와 개인의 관계를 분석하는 과목들을 주로 수강해 왔습니다. 2-2부터는 ‘미디어와 산업’ 역량에 해당하는 미디어경영, 미디어산업과 융합, 미디어서비스 ... 개발과 창업을 수강하며 미디어 기업 경영 능력을 함양할 것입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.09.03
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:20 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대