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"게임과 인간심리" 검색결과 241-260 / 14,785건

  • 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요. <방법> 1. 성인과 청소년의 심리적 특성을 정리한다. 2. 성인의 인터넷 사용 목적, 내용을 정리한다. 3. 청소년의 인터넷 사용 목적과 내용을 정리한다.
    인간중심, 실존적 관점에서는 인간심리적 성숙의 최고 단계, 즉 자아실현에 대해 일생을 통해 지속된다고 본다.그러나 사이버 공간속의 인간은 육체, 물질성에 의한 질서화, 계급화, ... 본디 인간은 재미와 즐거움을 추구한다.사이트와 개인 블로그, 심지어 심리검사를 이용한 사이트까지 검색되어지고 사람들은 그것에 관심을 자지게 된다. ... 또한 재미와 쾌락을 느낄 수 있는 여러가지 게임과 활동을 할 수 있는 다양한 프로그램이 제공된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.18
  • S급 보고서 - 아동의 정서를 발달시키기 위한 교육활동에는 어떤 것이 있을까(아동발달)접수면접에서 반드시 다루어야 할 내용들은 무엇인지, 그것은 왜 중요한지에 대해 기술해보시오(인간행동의심리학적이해)
    직업적 역할을 이해하고 배우게 된다.상담과정 중에서 초기 접수면접은 매우 중요한 과정입니다.접수면접에서 반드시 다루어야 할 내용들은 무엇인지, 그것은 왜 중요한지에 대해 기술해보시오(인간행동의심리학적이해 ... 유아가 주인공의 입장에 있다면 어떠한 느낌을 갖는지 이야기하게 한다.게임- 게임의 규칙을 지키면서 사회적 능력을 키워준다. ... 현재의 기능상태 : 내담자의 호소문제로 인해 심리적, 대인관계적, 신체적 저하 등이 저하되어 있는지를 파악5. 스트레스원: 내담자에게 스트레스가 될 만한 조건들을 파악
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.30 | 수정일 2022.09.21
  • 행동경제학을 읽고 정리하는 행동 경제학 용어
    행동경제학은 이상적인 경제적 인간을 전제로 연구하는 경제학이 아니라 인간의 실제 행동을 심리학적으로 연구하는 경제학 분야이다. ... 실수투성이인 인간심리를 관찰하여 전통경제학만으로는 설명이 힘든 현상들을 설명하는 것이 바로 “행동경제학”이다. ... 승자 효과 이론은 부와 권력을 쥔 승자들이 왜 갑질을 하는지 그 심리 구조를 이해하는 단초를 제공한다.13) 최후통첩 게임형제간에 케이크를 공평하게 나누는 방법을 아십니까?
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.29
  • 청소년들의 중독 중 관심주제별 선택하여(인터넷중독, 게임중독, 도박중독, 성중독등)본인의 생각을 서술하시오.
    이러한 성 중독은 성격의 변화와 심리적 문제를 일으킬 수 있습니다. 이에 대한 대처 방안으로는 청소년들이 성교육을 받는 것이 중요합니다. ... 성 중독은 청소년들의 건강과 인간관계에 큰 영향을 미치는 문제입니다. 청소년들은 성적 호기심이 많기 때문에, 인터넷을 통해 쉽게 성적인 콘텐츠를 접할 수 있습니다. ... 게임 중독 역시 청소년들에게 큰 문제입니다. 게임 중독의 원인 중 하나로는 게임에서 새로운 세계를 경험하면서 현실에서 느끼지 못하는 성취감을 느끼는 것이라고 생각합니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.08
  • 경북대학교 심리학의이해 중간 필기본
    -psi : 심리학을 나타내는 기호 (싸이 또는 프사이로 읽음)- 심리학: 인간의 행동과 정신 과정에 대한 과학- 자연과학은 예외 없이 설명할 수 있지만 인간은 오차없이 설명하기 힘듬 ... 인간의 아기가 가지고 있는 특성(비율 안 맞음, 동글동글, 큰 눈)- 진화생물학과 인지심리학의 결합◎ 생물(생리)심리학- 특정 행동과 특정 생물학적 요인 사이의 관련성을 탐색- 인간 ... ◎ 과학적 심리학- 과학 : 사물/사상의 질서를 기술하고 이해·예측·통제하는 지식체계- 심리학도 과학으로서의 방법을 채택- 심리학자는 인간의 행동에 원리와 질서가 있다고 믿음- 심리학은
    시험자료 | 26페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.12.26
  • (중간 전 범위)경북대학교 아름다움이란 무엇인가 중간고사 자료
    플라톤은 게임이란 용어에는 공통되는 뭔가 분명히 존재한다, 존재하지 않는 다면 그들 모두를 게임이라는 동일 이름으로 부르는 건 옳지 않다고 말한다. ... 리얼리즘 미학 등으로 지속주요 개념에 대한 기본적 이해는 아름다움에 대한 다양한 사유의 참고자료페히너(1801-1887)독일 물리학자, 철학자실험 미학, 심미심리학 개척자극에 반응하는 ... 철학자[철학적 탐구]하나의 절대적 본질이 존재한다는 플라톤의 이데아론 비판같은 이름을 사용하는 한 그룹의 모든 구성원에게 공통되는 하나의 속성(속성들의 집합)은 존재하지 않음이를테면 Game이라는
    시험자료 | 27페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.07.03 | 수정일 2023.12.04
  • 청소년복지-청소년의 인터넷 중독
    게임에 중독되는 이유는 크게 온라인 게임 자체의 측면과 개인의 심리적 특성으로 나누어 볼 수 있는데 Young은 인터넷 게임에 몰입하게 되는 이유를 접근가능성, 통제감, 흥분감의 세 ... 과도하게 몰두해있는 경우인데 이런 경우 실제 인간관계를 등한시하게 됩니다.세 번째, 네트워크 강박증은 강박적으로 온라인 게임, 쇼핑, 주식 매매 등을 하는 경우입니다. ... 인터넷 게임중독은 일반적인 인터넷 중독과 마찬가지로 부정적인 결과가 초래되는데도 불구하고 게임 이용을 지속하게 되고, 현실과 가상세계의 구분이 모호하며, 결과적으로 심리적, 사회적,
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.05 | 수정일 2021.02.15
  • 게임놀이치료 ) 아동의 발달단계와 발달단계별 특성을 설명하시고. 각 단계와 특성에 적합하게 적용할 수 있는 게임 놀이치료 접근을 설명하세요.
    나와 어머니는 다른 개체라는 분리 개별화와 대상이 실제로 자기 옆에 없어도 어딘가에 있다고 생각할 수 있는 대상 항상성, 심리적 자아의 탄생이라는 특징을 가진다. ... 경험을 통한 지능이 발달하고 인간관계의 예의범절, 행동의 규범 또한 배울 수 있다. ... 인간이 즐기는 가장 기본적인 사회활동은 놀이이다. 그 말은 놀이를 활용하면 아동의 발달과정에 도움이 될 수 있다는 의미이다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.03
  • 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지(A+리포트)
    청소년들은 스마트폰과의 과도한 접촉으로 인해 집중력 저하, 수면부족, 인간관계 문제, 운동 부족 등의 문제가 발생하고 있으며, 스마트폰 중독에 빠지는 경우도 증가하고 있다. ... 게임 중독 교육 프로그램은 게임 중독 문제를 해결하기 위한 효과적인 방법 중 하나다. 이 프로그램은 청소년들에게 게임 중독의 위험성과 게임 사용에 대한 제어 방법 등을 교육한다. ... 스마트폰 중독은 조급감, 불안감, 우울감, 수동적 태도, 자존감 하락 등의 심리적 증상을 유발할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 인간행동과사회환경 ) SNS나 소셜미디어, 게임등에 나타나는 인간의 여러가지 행위(행동)에 대한 문제점을 조사 하고 이에 대한 해결책등을 학자나 타인의 의견, 학습자의 관점의 의견을 기술하여 제출
    SNS나 소셜미디어, 게임등에 나타나는 인간의 여러가지 행위(행동)에 대한 문제점을 조사 하고 이에 대한 해결책등을 학자나 타인의 의견, 학습자의 관점의 의견을 기술하여 제출SNS나 ... 소셜미디어, 게임등에 나타나는 인간의 여러가지 행위(행동)에 대한 문제점을 조사 하고 이에 대한 해결책등을 학자나 타인의 의견, 학습자의 관점의 의견을 기술하여 제출목차Ⅰ. ... 이런 중독은 심리적인 문제만이 아니라 집중력 저하와 언어파괴, 인터넷상으로 특정인을 괴롭히는 행동이나 현상인 사이버 불링의 증가 등의 위험들도 야기하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 자기 자신 혹은 주변 사람들, 혹은 드라마나 소설 속 인물들 중 한 사람을 대상으로 선택하여 그 사람에 대해 사정을 하고 개입계획을 세운다고 가정하자. 먼저, 개입을 요하는 그 사람의 표적문제를 서술하고, 지금까지 배운 사회복지실천모델들 중 하나의 모델을 선택한 후 해당 실천모델에 입각한 개입계획을 세워보자.
    그 중 심리사회 모델은 인간의 문제를 정서적 혹은 심리적이고 사회적인 문제로 이해하면서 ‘상황 속의 인간’을 강조하는 관점으로써, 사회복지실천의 목적도 클라이언트와 사회 환경 간 혹은 ... 즉, 개인 성격과 환경을 활용하여 개인에게 필요한 기회를 더 많이 부여하고 효과적인 개인 및 대인관계 기능을 개발하는 것에 초점을 두고 있습니다.심리사회 모델에서 목적은 인간과 환경 ... 줄이고 게임 외의 다른 관심사를 알아보고 일일체험교실 등을 이용하여 다른 여가 활동을 즐길 수 있도록 합니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.08
  • 심리학상 구조갈망과 게임분석 및 각본분석
    게임(game)게임은 타인이 자신의 욕구를 알아차리지 못하도록 이중적인 교류로, 일종의 필요악과 같으며 인간관계에서 잡담이상의 접촉을 구하는 방법의 하나이다. ... 심리학상 구조갈망과 게임분석 및 각본분석1. ... 게임분석번은 인간의 의사소통에서는 늘 숨겨진 뜻이 있기 마련인데 이는 이면적 상호교류에 의하여 일어난다고 했으며, 이러한 이면적 상호교류를 게임이라고 하였다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.13
  • 두려움, 공포, 불안에 대해 정의하고 그 차이점을 서술하시오. 그리고 내가 살면서 느꼈던 두려움, 공포, 불안에 대해 적고 어떻게 극복했는지 심리학적 방법을 예를 들어 설명하시오.
    이에 따라 나는 치과 치료를 받기 전에 좋아하는 음악을 듣는다든지, 휴대전화로 게임을 하는 등 내가 좋아하는 것을 하면서 주의를 돌린다. ... 치과에 대한 공포는 나의 심리와 인지에서 비롯된 것으로, 이에 따라 나는 주의전환의 기법을 사용하여 심리적 두려움을 물리치고자 했다. ... 심리학에서 의미하는 두려움은 심리적 및 생리적으로 방어기제가 작용하게 된다. 따라서 두려움은 특정한 사건보다 신체적으로 더 높은 신경 활성화가 필요한 상황이 생긴다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 신화의 현대적 활용 양상에 대해 기술하시오
    융은 신화를 통해 인간의 원형(archetype)을 탐구하며, 이를 통해 개인의 심리적 발달 과정을 설명한다. ... 영화, 드라마, 게임, 애니메이션 등 다양한 매체에서 신화적 이야기는 새로운 형태로 변형되어 나타난다. ... 최근 몇 년간 발표된 베스트셀러 소설들 중 약 15%가 신화적 모티프를 중심으로 전개되고 있다는 통계는 이러한 경향을 잘 보여준다.심리학적 관점에서의 신화 해석심리학에서는 신화를 인간
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 상담이론과 실제-수용전념치료
    실제로 본인이 원하지만사람, 괴물과의 줄다리기), 게임(생각안하기 게임, 숫자 기억하기), 개인적 프로그래밍 & 인생게임 법칙 찾기, 모니터링 기록지(기꺼이 경험하기 일지, 심리적 ... 인간관을 살펴보면 인간심리적 고통에 대해 생각하고, 걱정하고, 분개하고, 예상하며, 두려워한다고 본다. ... Hayes(1999)는 심리적 고통이 인간의 보편적 현상으로 오히려 정상이라고 보았으며, 고통을 만들어 내는 근원이 인간의 언어적 과정에 있다고 보았다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.03 | 수정일 2021.02.23
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    선정성 역시 비윤리적이고 몰가치를 담은 프로그램이나 타락상을 흥미나 오락이라는 이름으로 활성화되어 있다.②인간관계 형향온라인상의 인간관계나 유대강화가 현실의 교유관계를 소원하게 만들이 ... 사전에서는 ‘중단하면 심한 감정적, 정신적, 심리적 반응을 초래할 정도로 어떤 물질이나 습관, 행위에의 통제가 불가능한 의존’이라고 정의하고 있다. ... 그런데 스마트기기를 이용한 가상의 공간에서 이루어지는 것이므로 아직 완전한 역할 가치를 정립하지 못한 청소년에게 있어 과도한 사용은 심각한 신체적, 정신적, 심리적, 사회적 영향을
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 디지털 중독자들을 읽고
    청개구리 심리효과라고 들은 것 같다. 저자 말로는 부모가 컴퓨터 이용시간을 통제하고 관리 해줘야 한다는데 그게 잘 될지 모르겠다. ... 앞으로는 로봇이 인간이 하는일을 대체 한다는데 우리는 과연 그 로봇이 해주는걸 받아먹기만 해도 되는건지 아니면 그냥 필요없는 잉여자원이 되는건지 잠시 미래를 걱정 해봤다. ... 아마도 게임 자체가 재미있는것도 있지만 결정적으로 다른 사람들과 함께 게임을 하기 때문일 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.25
  • 상담이론과 실제_교류분석 총정리
    심리적 욕구 1) 자극 갈망 : 다른 사람들로부터 신체적 접촉을 받고 싶어하는 욕구 를 의미하며 , 인간은 기본적으로 신체적 접촉을 통한 친밀감을 갈망 한다고 가정 2) 인정 갈망 ... 삶의 입장 : 나와 다른 사람에게 가지고 있는 관점 및 태도 5) 교류유형 : 의사소통 , 상호작용 패턴 6) 게임분석 : 스트로크를 건강하게 갖지 못할 경우 인간관계에서 게임을 ... 육아 커뮤니티 , 경로당 모임 5) 게임 : 심리적 대가를 치르는 반복되는 일련의 저의적 교류 6) 친밀성 : 두 사람이 서로 신뢰하며 상대방에 대하여 순수한 배려를 하는 진실한 교류2
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.06
  • 인간의 발달과 정신건강에서 중년기 정신건강의 개념을 이해하고, 관련보도(뉴스,기사 등)를 찾아 정신건강문제를 파악
    그러면서 사회적, 심리적으로 극심한 변화를 겪는다. ... 보도의 요약1) 중년의 게임중독 실태중년 인구 가운데 게임에 중독되는 이들의 비중이 크게 늘었다. ... 정신건강론주제: 인간의 발달과 정신건강에서 중년기 정신건강의 개념을 이해하고, 관련보도(뉴스,기사 등)를 찾아 정신건강문제를 파악하여 개입방안을 작성하시오.상세설명 :- 중년기의 정신건강
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 모바일 게임이 사용자에게 미치는 영향
    볼 수 있으며, 인간심리를 이용한 스토리텔링을 기초로 게임이 제작되기 때문에 가질 수 있는 게임의 특성이다.2) 공급의 측면공급의 측면에서 모바일 게임은 멀티미디어, OSMU, ... 모바일 게임(mobile game)1. ... 이로 인해 게임은 사용자의 즐거움이나 태도, 사회적 영향 등에 영향을 미치게 된다.1. 즐거움인간의 감정은 인간의 기억에 영향을 준다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:37 오후
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대