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"게임제작" 검색결과 241-260 / 23,284건

  • 컴퓨터그래픽과 RayTracing
    mag_id=93286 - 9p 사진 1, 둠 게임내 스크린샷 , https://namu.wiki/w/%EB%91%A0%20 -10p 사진 1, 콜오브듀티 게임내 스크린샷 , https ... 컴퓨터를 이용해 실제 세계의 영상을 조작하거나 새로운 영상을 만들어내는 기술 컴퓨터를 통해 제작하는 모든 회화적 작업 컴퓨터 그래픽 (Computer Graphics) 출처 : 국어사전 ... VR 헤드셋 출시 1961 년 컴퓨터 그래픽의 탄생 : 인공위성 시뮬레이션을 위한 영상 제작 2000 년 ~ 하드웨어 시장의 성장 : GPU 와 메모리 기술의 발전 연도 주요 변화
    리포트 | 31페이지 | 19,800원 | 등록일 2022.08.04
  • 현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 서술하시오
    엔터테인먼트 분야에서는 가상 현실 기술을 이용하여 보다 현실감 있는 게임이나 영화 등을 제작할 수 있으며, 이를 통해 새로운 콘텐츠를 만들어낼 수 있다. ... 또한, 멀티미디어 기술은 더욱 개인화된 컨텐츠 제작과 서비스 제공을 위해 발전할 것으로 예상되며, 이는 사용자들의 만족도를 높일 수 있는 중요한 요소가 될 것이다.4. ... 인공지능은 멀티미디어 분야에서 더욱 중요한 역할을 할 것으로 예상되며, 자연어 처리 기술과 이미지 인식 기술 등을 통해 더욱 정확하고 효율적인 컨텐츠 제작이 가능해질 것으로 예상된다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.20
  • (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    게임의 개념1) 게임의 개념게임(game)의 어원을 살펴보면 유럽의 계통의 ghee에서 유래했다. 이는 흥겹게 띤다는 뜻이 있다. ... 게임이 개발되기 시작하였으며, 게임제작에 있어 수백만 달러가 투입되고, 소규모 게임 개발사 및 제작사들다양한 산업 분야에서 다양하게 활용할 수 있다. ... 게임에 관한 법률은 컴퓨터 프로그램을 통해서 오락할 수 있도록 제작된 영상물과 오락을 위해서 게임 제공의 업소 내에서 설치와 운영을 하는 기타 게임 기구라고 설명하고 있다.2.
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 한중관계의 현재와 미래-방송 콘텐츠와 게임을 중심으로
    함으로써 향후 게임제작에 협력을 기대할 수 있음 판호발급 규제 중국 게임산업 당국이 해외 게임 뿐 아니라 중국 게임에 대한 판호 발급도 규제 2022 항저우 아시안게임 2022 년 ... 위치에서 방송 콘텐츠 교류문화 교류 현황 Part 3 방송 콘텐츠 중국 내에서도 한국 콘텐츠에 대한 수요 여전히 강세 OTT 플랫폼을 중심으로 한국 예능 콘텐츠의 포맷을 수입해 제작하고 ... 국가 이미지 개선 문화공정에 대한 오해문화 교류 현황 Part 3 방송 콘텐츠 과거에는 한국 방송 콘텐츠 포맷을 중국에서 수입해서 현지화 하는 경우가 비일비재 했음 최근에는 한국 제작사에서
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 사설서버 발생 이유/정적분석과 동적분석/범용 레지스터
    [사설 서버]사설 서버는 온라인 게임의 서버를 게임 제작사나 서비스 회사가 아닌 제 3자가 구축해서 운영하는 서버이다. ... 게임 퍼블리셔나 개발사로부터 라이선스나 동의를 얻지 않고 임의로 게임 서버를 제작하고, 게임 클라이언트를 변조해 배포한 후 불법적인 게임 서비스를 제공하는데 사용되는 서버나 게임 서비스이다 ... 과거에는 후킹, 리버싱, 패킷 변환 등을 사용하여 게임 해킹 프로그램을 제작하였지만 최근에는 치트 엔진과 같은 GUI 툴이 제공되기 때문에 매우 쉽게 해킹 툴을 제작할 수 있게 되었다
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.30
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    특히 포켓몬고(Pokemon Go) 게임과 같은 모바일 위치 기반 서비스(LBS Location Based Se 예정 ... 또한 감성적 측면의 만족도가 높기 때문에 방송은 물론 게임, 교육, 오락, 쇼핑 같은 다양한 분야에서 응용이 가능하다. ... 산업의 경제학'많은 사람들을 즐겁게 하는 문화활동으로 소비자들에게 관련된 제품이나 서비스를 제공하는 산업'엔터테인먼트 산업영역- 방송, 영화, 음악, 공연, 애니메이션, 뉴미디어, 게임
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    또한, AI는 콘텐츠 제작 과정에서도 큰 역할을 할 것이다. ... 예를 들어, 인터랙티브 영화나 게임은 사용자가 이야기의 전개에 영향을 미칠 수 있게 하여, 더욱 개인화된 경험을 제공한다. ... 누구나 손쉽게 콘텐츠를 제작하고 공유할 수 있게 됨으로써, 정보의 생산과 소비가 이전보다 훨씬 다양하고 풍부해졌다.가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술도 현재 멀티미디어의 중요한
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.20
  • 메타버스의 이해와 전망
    그러나 지금은 로블록스가 메타버스와 연결고리를 이뤄 트렌드를 이끌고 있다.플랫폼을 구성한 모든 게임은 로블록스에서 제공한 개발 툴로 이용자가 직접 제작한 것으로, 게임 제작과 이용방식은 ... 나만의 주택건축부터 가게를 만들어 운영 시뮬레이션 게임, 애완동물 육성 게임까지 다양한 자신만의 게임 제작이 가능하다. ... 엔터테인먼트와 가상세계가 소통의 공간 등으로 이루어져, 사용자가 콘텐츠 및 아이템을 개발 및 제작하여 판매 가능한 사용자 중심의 형태로 변화하였다.옷과 악세서리 등을 제페토에서 직접
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 2주 1강에서는 '시지각 조직화 원리'에 대해 학습했습니다. 시지각 조직화 원리는 '외부 자극대상을 지각하는 과정에서 적절하게 재구성하는 방식'을 말합니다. 자신의 주변에서 시지각 조직화 원리가 적용된 사례를 찾아 사진으로 제시하고, 사례에 적용된 원리에 대해 구체적으로 설명하시오.
    바뀌었음) 라는 회사에서 제작한 느와르 어드벤처 게임으로, 1972년도 개봉하였던 명작 영화 ‘대부(The Godfather)’을 기반으로 제작게임이다.이 게임의 포스터는 ‘전경-배경 ... ‘대부 더 게임(The Godfather The Game)’출처 : Wikipedia이 게임은 2006년도 EA Redwood Shores(현재는 Visceral Games로 이름이 ... .1) 호러 게임 디 이블 위딘(The Evil Within)출처 : Epic Games 홈페이지이 게임은 2014년 ‘탱고 게임웍스’ 라는 회사에서 개발한 호러 게임으로,‘STEM
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 모바일 게임 Follow Tiles 기획서 (+리소스 포함)
    게임 제작1) 유저 게임 플로우어플을 실행하면, 디바이스의 Google 계정으로 로그인이 진행된다대기화면이 노출된다.터치하면 게임이 즉시 시작된다대기화면에서 설정/ 랭크/ 상점 등 ... 리소스는 Figma로 직접 제작- Google Play 스토어 출시 목표3. ... 개요- 술자리 게임 ‘시장의 가면’과 유사한 기억력 게임- 하이퍼 캐쥬얼 장르로 불이 들어온 Tiles의 순서를 따라 누르며 점수를 올리는 게임2.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2021.04.25
  • 메타버스의 개념 및 동향
    게임제작할 수 있는 로블록스 스튜디오(Roblox Studio)라는 창작 도구를 제공하고 있다. ... 스튜디오를 이용하면 프로그래밍 지식이 부족해도 간단하게 게임제작하고 로블록스 플랫폼에 등록 및 판매가 가능하다. ... 로블록스의 경우, 게임이나 아이템 구매는 자체 가상 화폐인 로벅스(Robux)로 가능하다. 이용자들은 로벅스를 구매하여 게임이나 아이템 취득에 사용한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 레크리에이션활동 지도방안_청소년 레크리에이션 프로그램 계획서 '너와 나의 연결고리'(레크리에이션 프로그램 구성 만들기)
    학생 본인은 를 제작, 프로그램 계획서에 활동명, 활동목표, 소요시간, 준비물 등을 제시하였다. ... 새로운 게임을 제시하여 분위기를 전환하고 이 게임을 통하여 참여자간의 유대관계가 더욱더 증진할 수 있도록 한다. ... 그룹의 단합을 위하여 게임을 진행한다. 주의집중을 잘하거나, 단합이 잘되는 그룹에게 계속적으로 점수를 부여한다.-다섯 손가락 게임을 설명한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.19
  • OTT시대 콘텐츠 포맷 연애 리얼리티 탐구
    는 2010년 3월부터 이듬해 9월까지 방영된 TVN의 프로그램인데 이라는 호주 프로그램의 판권을 구매하여 제작한 연애 게임 쇼이다.인데 특히 여성 출연자 ‘마아이’는 순수한 마음을 ... 생각이 든다.는 연애심리게임을 표방한 프로그램인데 기존 데이팅 포맷에 추리 게임이라는 게임쇼 형식을 혼합한 혼종 데이팅 포맷이라고 할 수 있다. 2018년 엠넷에서 시작된 는 2019년 ... ‘대규모 생존 미팅 게임’을 표방하는 이 프로그램은 데이팅 포맷과 게임쇼가 합쳐진 형태인데 남자 50명, 여자 50명 총 100명의 출연자가 출연하는 것이 가장 큰 차별화 포인트다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 보건교육계획안 - 초등학생 인터넷 스마트폰 중독을 중심으로 -
    수 있다.교육 게임(퀴즈)단점- 파워포인트 제작을 어려워하는 강사가 있을 수 있다.- 빔프로젝터 혹은 LCD 프로젝터가 있어야 한다.선정이유- 다양한 시청각자료를 활용할 수 있어, ... 학교폭력에 피해를 입은 학생은 증가된 스트레스와 공격성 해소를 위해 인터넷게임을 선택하게 되고 이러한 과정이 반복되다 보면 인터넷게임 중독으로 이어질 가능성 높아진다고 하였다. ... 참여를 유도할 수 있다.단점- 복잡한 메시지에는 맞지 않다.- 게시물이 분실되거나 손상된다면 비효과적일 수 있다.선정이유- 직접 포스터를 제작하여 게시판에 전시해 놓으면 학습동기를
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.06
  • 원스토어(주)의 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출문제 입사시험경향 인성검사 적성검사 기본소양검사
    .■ 배경원화게임의 배경을 시각화하기 컨셉 이미지를 제작하는 활동과 원화를 개발하는 업무를 담당합니다.■ 캐릭터원화게임 내 캐릭터, 몬스터 등의 활동체를 시각화하기 위한 컨셉 이미지 ... 제작 및 원화를 창작하는 업무를 담당합니다.■ 배경모델링그래픽 소프트웨어를 활용하여 배경원화를 토대로 3차원 형태를 모델링하고, 텍스쳐 맵핑을 제작하는 업무를 담당합니다.■ 캐릭터모델링캐릭터 ... 원화를 그래픽 소프트웨어를 활용하여 3차원 형태를 모델링하고, 텍스쳐 맵핑을 제작하는 업무를 담당합니다.
    자기소개서 | 509페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.10.31
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시
    게임계의 아카데미 시상식이라 불리는 GOTY(Game Of The Year)를 휩쓰는 게임 강국 미국, 일본의 경우 각 나라를 대표하는 콘솔 게임이 있다. ... 이는 좋은 콘텐츠 제작이라는 선순환의 시작점이다. 하지만 누구나 이 게임을 손쉽게 즐길 수 있어! ... 게임 개발사 입장에서 수백, 수천억의 엄청난 자본적 위험을 감수하고 굳이 콘솔 게임제작할 이유가 없다는 것이 국내 시장의 현주소다.3.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 문화와교양1 2장 대중문화 현대사회와 대중문화를 잘 읽고 아래의 질문에 순서대로 답하시오0
    이는 음악, 영화, 텔레비전 프로그램, 동영상 게임, 패션, 축제 등과 같은 다양한 분야에서 나타난다. ... (여기서 대중문화란 음악, 영화, 드라마, 유튜브, 만화, 애니메이션, 게임 등을 모두 포괄하는 개념입니다) (10점)2) 교재 35페이지 내용에 따르면 “대중문화는 귀족예술처럼 생산과 ... (여기서 대중문화란 음악, 영화, 드라마, 유튜브, 만화, 애니메이션, 게임 등을 모두 포괄하는 개념입니다) (10점) 2) 교재 35페이지 내용에 따르면 “대중문화는 귀족예술처럼
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.26
  • 마오쩌둥을 소재로 한 역사 게임 기획하기
    마오쩌둥을 소재로 한 역사 게임 기획하기내가 미디어 제작자라면 어린이용 역사 게임제작해서 마오쩌둥을 어린이들에게 소개하고 어린이들에게 마오쩌둥이 친숙하게 느껴질 수 있도록 할 것이다 ... 레벨이 높아질수록 플레이 할 수 있는 미니게임의 수가 늘어난다. 기본 레벨에서 플레이할 수 있는 게임은 "마오쩌둥의 만두먹기" 게임이다. ... 이때 마오쩌둥이 먹은 만두는 포인트로 전환되어 쌓인다.다음 레벨에 열리는 게임은 "마오쩌둥 기억력게임"이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.24
  • 법문화 '음란물 규제'와 '게임 규제'에 관해서 A+ 레포트
    하지만 전 세계적으로 포르노 제작 또는 유통을 제한이나 금하는 나라는 있지만 시청을 금하는 나라는 없었다. ... 한국은 포르노제작이 불가한 국가이다. 이것은 나라마다 입장이 다 다르고 청소년 보호를 위한다는 점에서 국가의 입장을 이해할 수는 있다. ... 첫 번째는 아동이나 청소년을 이용한 음란물 제작자, 수입자, 이용자를 적극적으로 제제해야한다. 그럼으로써 정부가 청소년의 성을 적극적으로 지킨다는 모습을 보여줘야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.15 | 수정일 2022.10.19
  • 경영전략론 A+자료_Netflix HBR 사례 분석
    드라마 등)를 실시간으로 제공하는 플랫폼에 집중하였다면 넷플릭스의 자본과 콘텐츠 Big Data 기반의 고객성향 알고리즘 분석 역량 기반으로 고객이 만족할 수 있는 맞춤형 콘텐츠 제작이 ... 콘텐츠를 최적화하기 위해 하루 중 시청 시간대, 넥플릭스를 시청하는 디바이스, 시청 시간 등도 고려함수집한 방대한 데이터를 기반으로 고객들의 취향과 트렌드에 맞는 컨텐츠를 직접 제작한 ... 확보스마트 시스템 ②: 구독자의 시청 패턴을 분석 및 추천 제공전 세계 약 1억 5천만명의 유료 구독자(프로필)의 데이터화를 기반으로 큐레이션 엔진(시네 매치)을 통한 맞춤형 콘텐츠 제작
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.14
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대