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"근접물체인식" 검색결과 241-260 / 1,223건

  • 4차산업혁명 사물인터넷 정의 및 사업기회
    기본 축에 대한 회전과 방향을 정확하고 정밀하게 측정 (Gyro는 라틴어로 ‘회전하는 것’)· 물체가 회전운동 할 때 생기는 코리올리 힘(물체의 속도에 비레하며 운동방향에 수직적인 ... 2) RFID (Radio Frequency IDentification)구분내용정의주파수를 이용해 ID를 식별하는 System, 일명 전자태그로 불림(전파를 이용해 먼거리 정보를 인식하는 ... 위치를 측정하는 센서지자기 센서(Magnetic Field Sensor)지자기를 이용하여 절대적인 방향 측정네이게이션이 내장한 지도에서 정확한 방향을 알려줌소프트웨어 기반의 센서근접
    리포트 | 22페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.02.13 | 수정일 2022.12.13
  • Piaget, Smilansky, Winter, Parten의 놀이유형을 정리하여 서술하시오
    영아기는 감각과 본능에 따라 행동하는 것으로 인식하던 학자들과 달리 피아제는 감각운동기에 상징놀이가 발생하는 것을 밝힘으로써 영아기가 매우 인지적 사고의 시기임을 인식하였다. ... -역할변형 : 캐릭터에 맞는 행동, 말, 상호작용에 지속적으로 참여하면서 특정 역할을 지속시키는 능력-가작화 변형 : 대체물 혹은 가상물체를 사용하는 능력 - 사물을 대체하거나 가장하 ... 독자적 놀이 : 또래와 멀리 떨어져서 서로 외면을 하고 노는 단계② 근접놀이 : 또래와 가까이에서 놀이를 하지만 각자 혼자서 놀이를 한다.③ 연관놀이 : 또래의 놀이에 동참하지는 않으나
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.02
  • 아주대학교 기계공학기초실험 예비보고서 (학습활동 - QUIZ) 모음
    topic/센서/근접센서② https://ko.wikipedia.org/wiki/근접_센서- 학습활동 (퀴즈) -강의 주제: LabVIEW 기초과목명 : 기계 공학 기초실험제출일: ... 변환기는 센서로 인식한 정보를 인지 가능한 신호로 바꿔주는 역할을 한다. 수은온도계에서 안의 빨간 알코올은 센서이고, 위에 표시된 눈금은 변환기 역할을 하는 것이다.? ... 데이터 a와 b의 조화평균은·제품을 만들기 위해 반드시 필요하다.버니어 캘리퍼스, 마이크로미터, 빔 밸런스의 사용법과 주의점 등을 알아보고 이를 사용하여 직접 주어진 물체의 길이와
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    본론1) 사물인터넷(IoT)사물 인터넷은 인터넷 네트워크에 무선으로 연결될 수 있는 모든 물체(사물)가 포함된다. ... 특히, 스마트폰은 카메라 이외도 소형화와 경량화된 GPS, 나침반, 자기센서, 가속도센서, 터치센서, 근접센서, 조도센서, 와이파이, RFID 등의 다양한 센서들이 내장되어 사용자의 ... 인식하고, 6대의 프로캠은 방의 벽과 바닥 그리고 천장에 컴퓨터 그래픽스(CG)를 투영하여 방 전체를 가상의 게임공간으로 형성한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 반의관계와 상하관계의 예를 제시한 후 그 관계를 의미 성분 분석으로 검증하여 논하시오
    그 문제는 세상을 바라보는 인식에 대한 양상에 양분주의가 있다는 점이다. ... 즉, 대립관계에 놓인 두 어휘소는 같은 특성을 지님으로써 의미상의 근접성을 드러내며, 하나의 매개변수가 다르기 때문에 의미상의 소원성을 드러내는 것이다. ... 여기서 말하는 방향은 직선을 이루며 이동하는 물체에 관한 잠재적 경로로 정의되는데,‘방향대립어’의 전형적인 예로는 ‘앞/뒤, 위/아래, 오른쪽/왼쪽, 동/서, 남/북’등이 있다.이처럼
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.20
  • Piaget, Smilansky, Winter, Parten의 놀이유형을 정리하여 서술하시오
    영아기는 감각과 본능에 따라 행동하는 것으로 인식하던 학자들과 달리 피아제는 감각운동기에 상징놀이가 발생하는 것을 밝힘으로써 영아기가 매우 인지적 사고의 시기임을 인식하였다. ... -역할변형 : 캐릭터에 맞는 행동, 말, 상호작용에 지속적으로 참여하면서 특정 역할을 지속시키는 능력-가작화 변형 : 대체물 혹은 가상물체를 사용하는 능력 - 사물을 대체하거나 가장하 ... 독자적 놀이 : 또래와 멀리 떨어져서 서로 외면을 하고 노는 단계② 근접놀이 : 또래와 가까이에서 놀이를 하지만 각자 혼자서 놀이를 한다.③ 연관놀이 : 또래의 놀이에 동참하지는 않으나
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.21
  • 정보통신망 ) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    인터넷 연결이 되지 않아도 가상훈련을 할 수도 있으며, 증강현실로 물체를 띄워볼 수도 있다. ... 해줄 수 있다면 그 또한 immersive technology라고 할 수 있다.좀 더 사전적인 정의를 살펴보면 ‘가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)을 실제와 거의 근접한 ... 가상현실 안에서 각 참여자들은 자신의 현실 모습을 반영한 아바타의 형상을 띠게 될 것이고, 그 아바타는 ‘아바타’라고 인식되지 않을 정도로 현실적으로 구현한다면 이질감 없이 모임을
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.21
  • 인지발달 이론에 대표적인 학자 Piaget(피아제), Vygotsky(비고츠키)의 이론을 비교하여 공통점과 차이점을 설명하고, 발판화(비계)의 구체적인 방법을 열거하고, 자신이 지금까지 생활하면서 발판화(비계, scaffolding)를 응용하고 적용한 사례를 기술하시오
    발판화(비계)의 이론과 구체적 방법발판화(비계) 이론은 학습자가 자신의 근접발달영역 내에서 더 높은 수준의 이해와 능력을 달성할 수 있도록 지원하는 교육 방법론입니다. ... 이 시기의 아동은 자기중심적 사고가 특징적이며, 다른 사람의 관점을 이해하는 데 어려움을 겪습니다.세 번째 단계는 구체적 조작기(7세부터 11세까지)로, 아동이 물체를 직접 조작하면서 ... 이 이론들은 어떻게 인간이 세상을 인식하고, 지식을 획득하며, 문제를 해결하는지에 대한 근본적인 이해를 제공합니다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.05
  • 인지발달단계에 따른 유아의 수학적 사고능력 발달과 분류능력, 서열화능력, 공간능력, 측정능력, 수 세기 능력, 수 개념 활용능력
    ’ 그리고 ‘5와 10의 관계’ 또한 ‘수의 상대적 크기’와 ‘수량에 대한 어림하기’등이 포함되어야 한다.(4) 숫자읽기 및 쓰기유아는 숫자를 쓰기 전에 먼저 숫자의 모양에 대한 인식과 ... 흔들기, 손뼉치기-손뼉치기-머리 흔들기, 손뼉치기-손뼉치기-손뼉치기- 머리 흔들기와 같이 패턴의 핵심이 반복적으로 성장하는 경우(2) 표현되는 양상의 구분- 시각적 유형 : 실제 물체의 ... 멀리처럼 같은 용어 그리고 유아가 위상학에 대한 이해가 가능함을 보여 주어 유아기에 기하를 다룰 수 있다는 것이 입증되었다.- 3에서 5세 유아가 다루어야 하는 위상수학 개념은 근접성과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 오세진 외 출판사 학지사 인간행동과 심리학 4판 앞부분 내용정리
    3~4개월·시각-30CM떨어진 곳 물체 초점 맞추거나 이동가능 물체끝부분에 집중→전체탐색→(형태 조직화→겹쳐 있는 형태구분), 얼굴에 많은 흥미(사람 얼굴을 더 선호) ∴많은 미소유발할 ... *비고츠키의 발달이란: 그 문화권에서 좀 더 성숙한 사람과 협동하면서 일어나는 사제간 과정근접발달영역(미발달영역에서 발달영역으로 가는 중간과정)⇒교육과 같은 요인에서 중요→섬세한 가르침이 ... 자신들을 초기 성인으로 보기 시작, 외모와 행동을 달리하고 자아에 대한인식 및 타인과의 관계에 큰영향, 발달속도의 차이2.
    시험자료 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.26
  • [교육 자료] 다중지능 교육용 자료 PPT입니다.
    근접발달영역을 고려해 다양한 비계를 설정해 주려고 하였다 . 대리적 강화이론을 활용해 조리에 대한 긍정적 태도가 형성 되도록 하였다 . 다중지능이} ... ▶목표 : 소리의 전달을 이해한다 자료에 따라 소리의 음색이 다름을 안다 ▶교육과정 관련 요소 : 탐구생활 탐구하는 태도 기르기 - 탐구 과정 즐기기 과학적 기초 능력 기르기 - 물체와 ... 다중 지능 논리 - 수학적 지능 숫자나 규칙 , 명제 등의 상징체계들을 숙달하고 , 창조하여 문제를 해결하는 능력 , 추상적인 관계를 인식하는 능력 , 숫자를 효과적으로 사용하는 능력
    리포트 | 31페이지 | 20,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 코로나19, 위드 코로나(with corona)개념과 배경, 대처방안
    이미 2차까지 백신을 접종한 사람들이 보다 평범하고 자유로운 일상을 추구하고자 하는 것처럼 백신을 먼저 접종하여 집단 면역에 근접한 영국, 싱가포르, 이스라엘, 서유럽 국가들은 지금 ... 특히 무역 의존도와 외교, 안보 부문에서 미국 등 타국에 의존하는 정도가 강하고 국민 전반적인 인식이 선진국들이 펴는 코로나19 방역 조치에 대한 관심이 높은 만큼 일상회복에 대한 ... 코로나바이러스(COVID-19)감염증을 유발하는 바이러스는 물체에서도 상당 시간 생존이 가능하여 단순히 소독제를 뿌려서 방제작업을 하는 것으로는 효과가 거의 없고 사람들이 자주 만지는
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.08.12 | 수정일 2021.10.15
  • 물리학실험1 측정과 오차 결과 보고서
    알려진 중력가속도 980cm/sec ^{2}보다 큰 값이지만 오차를 고려하면 상당히 근접한 값이라고 볼 수 있다.2. ... 해당 실험은 오차와 표준편차, 표준오차를 구하는 연습을 해보는 간단한 실험이라고 생각했다.실험 2 : 포토게이트타이머를 이용, 투명 자를 떨어뜨려 센서에 인식시킴으로써 중력가속도를 ... 값rho =(0.0089 +-0.0000236) g/mm^3 = (8.9 +-0.0236 )g/cm^3부록에서 찾은 값 :rho =8.93 g/cm^3실험 4 직육면체 시료[1] 측정값물체
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.21
  • 컴퓨터의 이해 중간과제
    기술의 발전이 계속될수록 현실이 반영된 거울세계는 점점 현실세계에 근접해갈 것이며, 이는 향후 가상현실의 커다란 몰입적 요소가 된다. ... 메타버스는 4가지 개념으로 나눌 수 있다.③é 증강현실(Augmented Reality)은 현실공간에 2D 또는 3D로 표현한 가상의 겹쳐 보이는 물체동산(Property)과 디지털 ... 심볼은 스캐너가 바코드를 식별하도록 기호의 가장자리에 인식패턴을 가지는 정사각형 격자 위에 만들어져 있습니다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.30
  • [2021 영유아교수방법론][1, 3번] 1.발달이론에 따른 교수학습방법에 대해 설명하시오. 2.집단유형에 따른 교수학습방법에 대해 설명하시오 3.주도적 역할에 따른 교수학습방법에 대해 설명하시오.
    즉, 영유아의 인지발달에 영향을 미치는 것으로 놀이를 강조하면서 주변 물체의 물리적 조작과 또래와 성인 간의 상호작용을 강조한다. ... 이 과정을 몇 번 계속했더니을 두며 교사는 아동의 행동에 민감하게 관찰하여 적절한 행동에 보상을 준다.3) 구성주의① 주요개념구성주의란 인식의 대상은 무엇이며 그러한 인식은 어떻게 ... 교실에서 교사와 유아는 짧은 대화시간을 통해 그들 간의 공통된 이해 범위를 찾고 교사가 각 유아의 근접발달지대를 알고 적절한 도움을 제공함으로써 외부에서 주어진 고도의 정신적 조절
    방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.30
  • 유치원 임용고시 사회관계 요약본
    성차에 민감한 대처+적극적 고려 의도적 환경구성(여아에게 쌓기놀이, 남아에게 역할 놀이 격려)양성평등교육에서 다룰내까이 있는 사람이라는 근접성에 근거해 이해일방적인조력 단계자신의 소망을 ... 수학적 지식: 물체들 간의 관련성에 대한 지식, 사물과 사물의 관계를 통해 얻을 수 있는 지식 (같고다름 많고적음 분류 )사회적 지식: 사회적으로 합의된 임의의 지식. ... 세대간지혜나눔전문가활용 현장학습, 게임, 협동학습, 스토리텔링역할놀이/사회극놀이(문제제시 배역선정 관객의태도설명 무대만들기 상연 토의 재상연 일반화)사회교육 교수-학습 모형인지발달 모형물리적 지식: 물체
    시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.02.02
  • 메타버스(Metaverse)의 시장과 기업-메타버스의 변화에 따른 범주의 중심으로
    기술의 발전이 계속될수록 거울 세계는 점점 현실 세계에 근접해갈 것이며 이는 향후 가상세계의 커다란 몰입 요소가 된다. ... 증강현실은 현실 공간에 2D 또는 3D로 표현되는 가상의 물체를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용하는 환경을 의미하며 사람들에게서 적은 거부감으로 더욱 높은 몰입감을 유도할 수 있는 특징이 ... 이에 오라클(Oracle), 액센츄어(Accenture)와 같은 데이터 기반의 기업 플랫폼, 컨설팅 기업의 시가총액이 상승하는 결과로도 이어 지었다.기업에서 가장 크게 인식이 바뀐
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2024.02.11
  • (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    현실 공간에 2D 또는 3D로 구현된 가상의 물체가 겹쳐 보이기 때문이다. ... 인터넷 시대에서 인간이 활동할 수 있는 입력 장치는 주로 키보드나 터치 인식 방식으로 이것은 촉각에 의존한다. ... 거울세계는 기술이 발전할수록 현실세계에 근접해 갈 것으로 예상되며, 이것은 향후 가상현실에 대한 몰입감을 극대화할 것으로 예상된다.넷째, 가상세계(VR)이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 컴퓨터의이해 ) (가) QR 코드에 대하여 설명 (나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.
    하지만 3차원 물체의 표면이 균일하지 않거나 배경과 패턴의 경계가 뚜렷하지 않을 경우는 분할하기 어렵다는 단점이 있다. ... 모양은 세 꼭짓점의 큰 사각형, 그리고 나머지 한 꼭짓점에 근접하는 작은 사각형으로 이루어져 있는데 이 코드가 담는 내용이 많을수록 일정 크기 간격으로 작은 사각형이 늘어난다. ... 후 의심이 되는 URL일 경우 접속하지 않는 것이 좋다.또한 qr 코드는 화면을 흑백으로 변환 후 패턴을 이용해서만 코드를 식별하기 때문에 어떤 컬러든 상관 없고 흑백 모드에서 인식
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.05
  • 언어발달 이론 중 인지적 상호작용 이론과 사회적 상호작용 이론을 비교하여 설명하고 본인의 의견
    즉, 언어가 물체와 사건을 표상하는 관례적 수단이라면 어린이는 그것을 언어로 표상할 수 있기 전에 그것에 대한 지식을 가지고 있어야 한다는 것이다.인지발달이 언어발달을 선행한다는 인지우선론을 ... , 1999, 재인용)고 하였다.사회적 상호작용이론에서는 유아의 언어적 환경, 즉 그 유아가 생활하고 있는 사회문화적 환경이 유아의 언어발달에 영향을 미치며 주변 성인이 제공하는 근접발달영역에 ... 유아를 역동적인 상호작용 과정에서 능동적인 참여자로 보며, 언어의 의사소통 기능과 성인의 촉진적 역할의 중요성을 인식시키는데 기여했다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.16 | 수정일 2019.09.17
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:57 오전
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안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대