• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(2,750)
  • 리포트(2,582)
  • 방송통신대(76)
  • 시험자료(64)
  • 논문(14)
  • 자기소개서(11)
  • ppt테마(2)
  • 표지/속지(1)

"디즈니애니메이션" 검색결과 241-260 / 2,750건

  • [경영전략론] 전사 차원의 전략, 사업부 차원의 전략, 본원적 경쟁전략
    월트 디즈니는 전사차원의 핵심 키로 애니메이션에 더 집중하였다. ... 이러한 월트디즈니는 전사 전략을 통하여 부활을 성공시켰다. 월트디즈니는 주로 테마파크에서 얻는 이익이 애니메이션 사업보다 더 큰 비중을 차지하고 있었다. ... 왜냐하면 애니메이션에 집중적인 투자를 하여 성공할 경우, 그 것을 통해 나온 캐릭터를 활용할 수 있고 그것을 반영한 놀이기구와 장난감 등의 여러 상품을 통하여 자연스럽게 이익이 많이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.15
  • <성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 (성문콘)> 22년도 2학기 기말 족보
    미국 디즈니사가 만든 장편 애니메이션들은 외국의 소재를 적극 차용하여 성공을 거두어왔다.다음 중 외국의 소재를 차용한 작품이 아닌 것은?
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.06 | 수정일 2024.07.13
  • 우리 주변의 분야에서 팀 단위의 활동 사례(영화제작팀, 스포츠팀, 기업, 조직의 성격과 관계없이
    픽사는 누구도 해보지 않은 컴퓨터 애니메이션을 무모하지만 과감히 도전했고 실패의 어려움이 있었어도 포기하지 않았으며 이는 변화를 가져왔다. ... 기술은 예술에 영감을 불어넣고 예술은 기술에 도전한다는 말은 픽사가 보강해야 될 삶의 방식으로써 돈을 많이 벌고 성공할 수 있는 애니메이션을 목표로 만드는 것이 아닌 자신들이 재밌게 ... 판단자로써 픽사는 디즈니와의 합병이라는 프로젝트에 고도의 지식과 전략적 계획 수립을 통해 최고의 역량을 발휘했고 합병의 결과는 성공적이었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    상업 애니메이션의 선구자는 월트 디즈니로, 애니메이션을 제작하고 극장 상영, 비디오 판매로 수익을 창출하며 상업 아이템으로서의 가능성을 열었다. ... 애니메이션과 VFX: 애니메이션이란 여러 장의 화면을 연속으로 촬영하고 이러한 프레임을 조작함으로써 만들어진 살아 움직이는 듯한 이미지를 뜻한다. ... 애니메이션은 대상, 상영시간, 노출형태, 특정용도, 평면/입체, 방법 및 재료 등의 기준에 따라 분류될 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 한국 캐릭터 산업의 발전가능성과 한계점
    카카오프렌즈의 캐릭터 상품은 주로 키덜트 문화 관련 시장에서 성장세를 보였기 때문14년부터 디즈니 및 마블 영화의 독점 배급권을 확보하였고, 디즈니 캐릭터들은 장난감, 의류부터 금융 ... 디즈니 코리아는 보유한 캐릭터 프로퍼티를 적극적으로 활용하여 다양한 분야로 사업을 확장하고 있다. ... 인지도가 가장 높은 상태이고 영/유아를 대상으로 하는 뽀로로(13%)가 2위를 차지하고 있다. 3위 순위부턴 일본기업과 미국기업의 캐릭터 인지도가 골고루 분포되고 있으며 대부분 만화나 에니메이션
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • 2020 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출문제입니다.
    다음 보기에서 나타난 디즈니 애니메이션의 기본 전략은 무엇인가? ... 1)영화 의 정릉2)영화 의 샤이어3)영화 의 감옥4)영화 의 광주2017년 개봉한 디즈니 애니메이션는 멕시코의 시골에 사는 12살 미구엘이 전설적인 가수 에르네스토의 기타에 손을 ... ---전통적으로 가지고 있는 신화, 설화, 민담을 소재로 활용하여 한 문화권의 문화상품이 다른 문화권으로 진입하였을 때 가치가 떨어지는 --- 극소화한 작품으로, 이것은 디즈니 애니메이션
    시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2020.12.22
  • 영화 페르세폴리스 감상문
    디즈니에서 틀어주는 현실과 가장 유사하게 만들어낸 3D영화가 아닌 납작한 그림이 움직이는 애니메이션 영화는 오랜만에 본 것 같다. ... 우리가 고조선의 후예들이라 말하는 것처럼 말이다.는 셀 애니메이션 영화다. ... 애니메이션이라는 틀을 이용하면서도 자신의 삶에 대해 진솔하게 말한다. 고통스러웠을 개인적인 시련들도 빠지지 않는다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.22
  • 센과 치히로의 행방불명 줄거리, 등장인물, 일본문화, 미야자키 하야오 감독, PPT
    부드러운 관계로 인한 조화로운 사회 중시 → ‘ 와 ( 和 ) 사상 ’ 와를 위해서는 분수를 알고 자기 몫의 일을 해야 하는 것 그렇지 않으면 와가 깨진다고 함 .『 저패니메이션과 디즈니메이션의 ... 만화애니메이션 연구 , (0), 31-57. 표정희 , 이태구 . (2016). 센과 치히로의 행방불명 의 다원적 해석 . 만화애니메이션 연구 , (0), 81-104. ... 행방불명 제작 / 2002 년 한국에서 개봉 - 2002 년 애니메이션 최초로 베를린 국제영화제 금곰상 - 초자연적 철학을 반영한 시대 초월적 공간에서 일어나는 가미 신앙이 담긴 애니메이션
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 문화콘텐츠산업의 성공사례, 전망 및 발전방안 분석
    문화콘텐츠산업의 분류국내 문화산업진흥기본법의 문화산업은 출판, 음반, 미술품, 공예품, 영화/비디오, 애니메이션, 방송, 광고, 게임, 디지털문화콘텐츠 관련 서비스, 문화재, 캐릭터 ... 공예, 에듀테인먼트, 광고 등 다양하게 나타나고 있고 속성에 따라 디지털콘텐츠와 아날로그콘텐츠로 구분되고 유통방식에 따라 유무선 인터넷 콘텐츠, 방송용 콘텐츠, 극장용 콘텐츠, 애니메이션 ... 있으며 이러한 요소들을 창의적 기획을 바탕으로 고부가가치를 창출 할 수 있는 산업으로 전환하는 것이 문화콘텐츠산업이다.문화콘텐츠산업은 그 내용에 따라 디자인, 패션, 음악, 출판, 애니메이션
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 영화 '벼랑 위의 포뇨' 숨겨진 관전 포인트
    영화 ‘벼랑 위의 포뇨’의 재발견-숨겨진 영화의 관전 포인트를 중심으로일본은 애니메이션의 성지라고 불릴 정도로 애니메이션 산업을 세계적으로 선도해왔다. ... 먼저 디즈니의 ‘인어공주’의 결말을 보면, 아버지인 ‘트리톤’은 마녀에게 뺏긴 권능을 찾게 되고 왕자와 ‘에리얼’은 결혼을 하게 된다. ... 전 세계 TV애니메이션 시장을 석권할 정도로 그 규모는 거대하다. 그 선도 중심에는 ‘스튜디오 지브리’의 활약이 두드러진다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.18
  • (이슈로보는 오늘날의 유럽) 멀티미디어 강의와 교재의 1강 - 7강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오
    애니메이션으로도 잘 알려져 있다.(12) 2015년부터 노르웨이에서 방영되었던 하이틴 드라마로, 전세계적인 신드롬을 일으키며 유럽 각국에서 리메이크된 작품의 제목은 ( )이다.(13 ... 한 작가는 ( )이며, 『여름정원과 겨울정원』, 『개구리왕』 등의 작품을 남겼다.(11) 유럽의 동화에서 가장 대표적인 동물 신랑 이야기는 빌뇌브와 보몽의 ( )인데, 이 작품은 디즈니의 ... 애니메이션으로도 잘 알려져 있다.(12) 2015년부터 노르웨이에서 방영되었던 하이틴 드라마로, 전세계적인 신드롬을 일으키며 유럽 각국에서 리메이크된 작품의 제목은 (스캄)이다.(
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14 | 수정일 2023.09.22
  • 캐릭터산업의 실태,동향, 미래를 PPT작성 하였습니다.
    있고 완구 , 문구 , 의류 , F B, 유아용 화장품 등 3 만 개 이상의 상품이 출시되고 있다 아이코닉스캐릭터 라이선싱기업 3 포켓몬코리아 AR( 증강현실 ) 게임 , TV 애니메이션 ... M4e) 등 각 지역 최대의 콘텐츠 라이선싱 에이전트를 통해 사업을 전개 2017 년 2 월에는 의 유튜브 채널을 개설 중국에서는 뉴미디어 채널을 통한 조회수가 100 억 뷰를 기록 애니메이션 ... 소매자 소비자 제품 구매 및 재구매 , 타제품의 구매 , 인지도 향샹캐릭터 라이선싱기업 1 국내에 1992 년 설립된 디즈니코리아는 디즈니가 보유한 캐릭터 라이선스 사업을 전문으로
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 가대) 애니메이션상상속현실 기말고사 요약정리
    * 디즈니 애니메이션의 특징 : 순수 창작을 하지X 대부분 원작이 존재함O주제의식 : 윤리적 코드가 명확O -> 권성징악, 해피엔딩* 드림웍스 : 이런 디즈니에 질린 사람들이 만들어낸 ... >: 일본은 유독 SF애니메이션이 많존 크샤나 : 인간에 해로운 부해를 제거=>> 인간의 기술(문명)과 새롭게 생긴 문명이 공존 할 수 있다!!! ... 것이 드림웍스 -> 순수 창작O / 주제의식도 다름ex) 슈렉 : 왕자에 의해 구출되는 수동적인 공주의 이야기 (by디즈니) -> 이를 완전히 전복시킴!!
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.22
  • 디즈니랜드국제경영사례,도쿄디즈니랜드,유로디즈니랜드,월트디즈니컴퍼니소개
    – 도쿄디즈니랜드 ( 일본 , 자바현 ) 1992 – 파리디즈니랜드 ( 프랑스 , 마른느라발레 ) 다각화 전략 (One Source Multi Used Strategy) – 애니메이션 ... 디즈니랜드 국제경영사례 - 도쿄디즈니랜드 VS. 유로디즈니랜 드I. 서론 선정동기 월트 디즈니 컴퍼니 소개 해외진출 배경 II. ... 디즈니 엔터테인먼트 , 디즈니랜드 , 디즈 니 상품 , 디즈니 미디어 등 )서론 디즈니랜드의 해외 진출배경 디즈니랜드의 국제화 동기 공격적 동기 – 자본 , 인적자원 및 노하우 등을
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.05
  • 애니메이션 영화 <겨울 왕국>의 캐릭터와 주제를 프로이트와 구스타프 융의 개념(트라우마, 아니무스) 근거로 분석하였고, 원작 <눈의 여왕>과의 비교로 주제를 분석하였다. 이에 관한 논문을 4~5개 참고 자료로 사용하였고 논문 인용 표시도 되어 있다.
    의 캐릭터, 주제 분석서론은 덴마크의 동화작가 한스 크리스티안 안데르센(Hans Christian Andersen)의 을 원작으로 만든 디즈니 사의 애니메이션 영화이다. 2013년에 ... 애니메이션의 이야기 형태 연구.” ... 만화애니메이션 연구, (), pp 201-224. 2020
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.15
  • 역하지각을 활용한 광고의 사례를 3가지 이상 찾고, 다양한 방법으로 역하지각을 일상에서 응용활용할 수 있는 방법을 제시하시오.
    영화포스터 광고 사례한편 애니메이션 제작사 월트디즈니가 발표한 영화 의 영화 포스터에서도 코카콜라캔과 마찬가지로 인쇄광고 이미지에 성적인 메시지를 두드러지지 않는 방식으로 제시하여 ... 여성의 양쪽 가슴을 닮아 있다 보고 인쇄광고 이미지에 성적인 메시지를 두드러지지 않는 방식으로 제시하여 소비자의 무의식적인 성적 욕망을 자극하려는 광고의 사례로 보고 있다.3) 디즈니 ... 애니메이션 은 독일의 민담과 동화의 내용을 각색한 것으로 탑에 갇혀 있던 소녀가 바깥세상으로 탈출해 성장하는 과정을 아름답게 표현한 영화로 관객들의 호평을 받았다.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.14
  • 월트디즈니의 빅데이터를 활용한 차별화 전략 -디즈니 사업부문 사례 3가지를 중심으로-
    실제로 디즈니는 초기 애니메이션 제작에만 머물지 않고, 끊임없이 자신들의 스토리텔링이라는 강점을 활용해 적극적으로 디지털 혁신을 추구하며 사업을 확장해왔다. ... 월트 디즈니의 빅데이터를 활용한 차별화 전략: 디즈니 사업부문 사례 3가지를 중심으로㈜월트 디즈니(The Walt Disney Company)는 1923년 월트 디즈니와 로이 디즈니가 ... 디즈니 공식 홈페이지에 따르면 2020년 디즈니 스트리밍 서비스(디즈니+와 훌루, ESPN+)의 유료 가입자 수가 약 1억 명에 달한다고 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 신카이 마코토 영화 감상문 (구름의 저편 약속의 장소, 그녀와 그녀의 고양이, 별의 목소리, 초속 5센티미터) 줄거리 요약
    신카이 마코토 영화 감상문 (구름의 저편 약속의 장소, 그녀와 그녀의 고양이, 별의 목소리, 초속 5센티미터) 줄거리 요약세계를 향한 도약대에 서있는 일본 애니메이션디즈니와 폭스 ... 애니메이션이다. ... 우연히 조카를 통해 보게 된 애니메이션으로, 왜 많은 일본인들이 나이와 성별에 상관없이 애니메이션에 열광하는지! 즐기는지! 이해할 수 있었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.24
  • 영화산업의 활성화 방안
    극장까지 확산시켰다.디즈니사의 성공은 영화나 애니메이션에 국한되지 않는다. ... 디즈니랜드는 올랜도의 디즈니월드, 파리의 유로디즈니, 도쿄의 디즈니랜드, 홍콩 디즈니랜드 등 세계적인 브랜드망을 구축하고 디즈니의 브랜드 가치를 아웃렛 점부터 소프트웨어 그리고 브로드웨이 ... 지상파 네트워크인 ABC, 케이블 네트워크인 ESPN, 디즈니 채널, 테마파크인 디즈니랜드 등을 그룹 계열사로 두고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.28
  • [미디어영상학과] 2023년 1학년 2학기 인간과사회 기말과제물
    과거에 뉴질랜드에서 디즈니 계열사 회사에 다녔고, 스파이더맨 작품의 제작에 참여한 경험이 있다. 주인공의 애니메이션화, 액션 시퀀스 등 다양한 작업을 작업하였다. ... 캐릭터 디자인, 애니메이션 움직임, 시각 효과 등을 통해 자신의 아이디어와 상상력을 현실화 시킬 수 있다. 애니메이션 작업은 본인에게 자아실현과 성취감을 주었다. ... 이는 캐릭터 디자인, 배경 설정, 애니메이션 움직임 등을 포함하고, 이를 위해 애니메이션 소프트웨어 및 도구를 사용하여 캐릭터 및 장면을 디자인하고 움직임과 시각 효과를 구현이 가능하다
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.30
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:59 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대