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"디지털 방송콘텐츠" 검색결과 241-260 / 9,251건

  • [원격교육활용론] 원격교육의 구성요소를 설명하고 이에 따른 운영전략을 예를 들어 논술하시오.
    이외에도 한국방송통신대학교는 디지털 콘텐츠를 제공하는 유노 캠퍼스와 인쇄교재 관련 정보를 제공하는 출판문화원 홈페이지를 운영함으로써 시스템 표준화를 위한 노력을 기울이고 있다.3. ... 이처럼 원격교육 콘텐츠는 일방향 콘텐츠를 넘어 쌍방향 콘텐츠로 진화해가고 있음을 알 수 있다.5. ... 예를 들어, 한국방송통신대학교에서는 학과별 튜터 제도를 운영하여 전공과목의 학습지도와 학교적응 안내를 온라인으로 지원하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.13
  • 디지털마케팅실무 ) (1) SNS 마케팅 (2) 인터넷 쇼핑몰 (3) 옴니채널 마케팅과 소비자의 쇼핑행태
    하지만 디지털 채널의 발달로 인해 판매자가 던진 페이스북이나 트위터, 카카오스토리, 콘텐츠 중심의 유튜브, 인스타그램, 관심사 중심의 레딧, 텔레그램, 밴드, 카카오톡 단톡방. ... 많은 판매자가 사용하는 다양한 디지털 마케팅 채널이 있지만, 디지털 마케팅 채널은 대체로 다음의 특징을 갖는다. ... 이것을 활용해 타겟 고객을 대상으로 한 맞춤형 홍보 콘텐츠 제작이 가능하다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.21 | 수정일 2024.09.06
  • 인하대학교 미디어커뮤니케이션학과 대학원 기출문제유형분석 기출문제패턴탐색 자기소개서 성공패턴 지원동기작성요령 입학시험 면접시험 논술주제
    디지털 프로그래밍은 빠르게 다운 받 아질 수 있다. 이 기술은 오늘 날 방송가들이 수많은 채널을 생성하기 위 해 디지털 기술을 사용할 수 있게 해주었다. ... 즉, 언제 어디서나 그들의 문화콘텐츠를 보거나 들 을 수 있는 힘을 가질 기회를 사람들에게 주었다. ... 디지털 기술은 TV와 컴 퓨터를 하나의 단일한 매체로 모아주었다.22) 우리나라 사물놀이의 문화적 특성을 어떻게 평가하나요?
    자기소개서 | 417페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.04.11
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    메타는 콘텐트 개발에도 적극적으로 나서며 이용자들을 끌어 들이고 있습니다.점차 기술이 발달하면서 가상현실 기기의 크기는 작아지고 무게도 가벼워지고 있으며 여기에 콘텐츠까지 보강되면서 ... 컴퓨터, 통신, 영상, 출판, 게임, 가전기기, 방송 등 다양한 미디어 분야가 디지털 기술로 통합되는 멀티미디어 산업을 국내외적으로 많은 관심 속에서 빠른 속도로 발전하고 있습니다. ... , 메뉴 등을 기대하면서 게임과 방송, 영화, 애니메이션 부문에서 보다 실력 있는 직업군들이 증가하고 있는데요, 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷은 다양한 사물과 장치를 인터넷에 연결하여
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2023.12.18
  • 넷플릭스
    물론 지금도 생방송의 묘미를 위해 정해진 그 시간에 콘텐츠를 소비하는 대중들이 있으나, 굳이 TV 앞이 아니어도 된다. ... 이렇듯 콘텐츠를 소비하는 데에 있어서 미디어는 많은 변화와 발전을 거쳐왔다. 그런데, 더 나아가서 생방송에서 놓친 콘텐츠를 짧은 시간 안에 다시볼 수 있는 방법이 생겼다. ... 어떤 보고 싶은 컨텐츠가 있는데 그것이 오리지널 컨텐츠라면, 반드시 넷플릭스의 유료 회원이 되어야 한다는 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2023.09.01
  • [독후감/경제경영/도서요약] 모바일 미래보고서 2023
    디즈니가 산하의 OTT 및 방송 서비스인 훌루, ESPN, 디즈니+를 묶어서 할인 혜택을 제공한 사례가 대표적이다.통합 콘텐츠 제공은 여러 업체들의 동영상 콘텐츠를 한곳에서 이용하도록 ... 디지털 휴먼도 TV 광고, 뉴스 등 다양한 콘텐츠에서 속속들이 등장 중이다. ... 전자, 모빌리티, 게임, 스타트업 등 대한민국 혁신기술의 최전선에서 일하는 실무자들로 구성된 IT 전문 포럼. 40여 명의 멤버들이 정기적인 세미나를 진행하며 출판, 강연, 칼럼, 방송
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.01
  • 신세계 그룹 벤처 캐피탈 현황
    Entertainment: 디지털엔터테인먼트, 뉴미디어플랫폼 또는 콘텐츠, E-Sports 분야의 기술 및 서비스(퍼스털 엔터테인먼트, 디지털 콘텐츠, 미디어 플랫폼, 기타 기반사업 ... 과기계정: 방송법, 전기통신사업법, 인터넷멀티미디어 방송사업법에 근거한 방송, 인터넷. 멀티미디어, 전기통신역무제공 및 서비스 등 방송통신사업분야에 투자하는 펀드. ... Education: 온라인 교육 서비스와 기반 기술(교육 콘텐츠 및 기술, AR/VR, 학습 데이터 분석, 기타 기반 사업 등).
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오.
    하지만 대중음악 산업에서 각 기업의 생산과 점유율을 음악 차트를 통해 확인할 수 있다.주요 방송사와 미디어 음반사가 공개한 음원 차트에는 음반, 디지털 음원 판매 유튜브 등 디지털 ... 팬덤 그룹은 제작된 콘텐츠를 소비할 뿐만 아니라, 그에 대한 개인적이고 집단적인 피드백을 적극적으로 표현하고, 콘텐츠 제작과 재생산에 직접 참여하는 경우도 있으므로, 대중음악 산업 ... SM은 최근 FNC를 인수 합병해 콘텐츠 제작에 본격 뛰어들었다. 아이돌 산업에서 대중문화 산업 전체를 아우르는 대기업으로 바뀌고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.24
  • 게임산업 사례연구 프로젝트
    최근 인터넷과 네트워크, 디지털 컨텐츠의 발전으로 네트워크 및 온라인게임 분야와 무선 모바일 게임이 급속한 발전을 이루고 있으며, 비디오게임기의 네트워크 기능 탑재, 이동 통신, 디지털 ... 과거부터 놀이나 사냥으로 존재했었다. 21세기에 오면서 인터넷과 IT의 발전으로 “소프트웨어 기술, 디지털 컨텐츠 및 시나리오 등으로 결합된 모든 놀이” 라고 다시 정의되고 있다. ... 방송, VR 및 AR 등 게임의 유형과 미디어 및 게임동작 형태가 다양하게 변화되고 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.01
  • 2023 부산대 미디어커뮤니케이션학과 편입 자소서입니다.
    부산시 방송국에서 디지털 콘텐츠를 기획하고 촬영하면서 지역에 도움이 될 영상 콘텐츠를 제작해보고 싶습니다. ... 더불어 공동체와 소통의 중요성에 대한 이해를 바탕으로 '웹콘텐츠기획및제작' 실습수업을 통해 웹진 '채널 303' 제작에 참여하여 실무적인 경험을 얻을 것입니다. ... (띄어쓰기 포함 1,000자 이내)신문방송학 지식을 기반으로 지역방송의 재기와 효율적인 소통방법을 고민하는 언론정보연구원이 되고자 지원했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.18
  • 콘텐츠 관리 시스템 (CMS) 정리
    콘텐츠 (Contents) : 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 내용물 영화 게임 음악 애니메이션 방 송 모바 일방송 콘텐츠 방송 콘텐츠의 구조 3 -2 제안배경 ... CMS Contents Management System 2 -1 방송 시스템 내 콘텐츠를 효율적으로 관리하기 위한 시스템 콘텐츠 시스템CMS CMS 의 도입 배경 2 -2 네트워크 ... ASSET Right Management Contents 메타데이 터 Essence Vedio , Audio, Image, Other [ ] 방송 콘텐츠의 구조 콘텐츠 제목 , 촬영장소
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.03
  • 한국정책방송원 온라인콘텐츠부 공무직근로자 온라인콘텐츠 제작(연출, 편집) 자기소개서, 직무수행계획서
    특히, 최근 3년 동안 ABC 미디어에서 디지털 콘텐츠 제작자로 활동하며, 다수의 공공 캠페인 영상과 홍보물을 제작하였습니다. ... 한국정책방송원의 온라인 콘텐츠 제작 업무는 제가 가진 역량을 최대한 발휘할 수 있는 기회라고 생각합니다. ... 이러한 강점을 통해 한국정책방송원의 온라인 콘텐츠를 더욱 혁신적이고 효과적으로 제작하는 데 기여하고자 합니다.경력사항저는 지난 5년간 다양한 영상 콘텐츠 제작 프로젝트에 참여하며 연출
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
  • <문화산업과 문화기획> [문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오. 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오. 2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오. 3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.
    네트워크가 하나의 광대역, 쌍방향으로 지속해서 발전하게 되고, 서로 다른 영역에 있는 사업자들이 네트워크와 콘텐츠디지털화되면서 중첩되어 벌어지는 현상이 바로 방송 통신 융합이다. ... 디지털 혁명으로 인해 기존에 전통적으로 산업을 지배했던 사업자들에서 새로운 신규 사업자로 헤게모니가 이전되는 과정이 급격히 나타나고 있는 것이다.구분되었던 방송과 통신이 디지털화되면서 ... 디지털화가 되기 이전에 아날로그 시대에는 콘텐츠콘텐츠를 전달하는 매체에 의해서 규정이 되었고 그것별로 산업이 구획되었다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.17
  • 디지털미디어광고론 방송과 광고의 연관성 A+ 레포트
    방송과 광고의 연관성에 관하여(상호보완적인 발전 가능성을 중심으로)방송과 광고의 상호보완적인 관계제출일 : 2022과목명 : 디지털미디어광고론오늘날 우리는 SNS를 하면서, 버스나 ... 또한 방송광고의 영향력이 커지면서 시청자들에게 제공되는 콘텐츠의 질은 향상되었을지 몰라도, 이는 광고에 의해 방송의 자율성이 침해될 수 있다는 문제점을 야기한다. ... 또한 광고 사이의 경쟁이 심해지면서 시청자를 확보하는 것이 더 중요해지자 시청자 확보를 위한 선정적이고 오락적인 콘텐츠 생산을 늘리고, 교양, 교육 콘텐츠를 줄이는 프로그램의 획일적인
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 광고학 ) 광고산업이 무엇인지 기술
    OTT 등 온라인 미디어의 영향력이 커지고 있자, 민영방송과 공영방송의 책무를 구별하여 규정하고, 이용자 보호 정책을 강화하는 등 모바일콘텐츠 개인 인터넷 방송을 포함한 피해자 구제 ... 이에 따라 스마트광고콘텐츠제작센터를 구축하여 광고장비를 구축한 시설을 조성하거나, 광고 크리에이터 아카이브를 구축하여 광고 자료의 기록 관리도 중요해지는 시점이다.(3) 광고 산업의 ... 디지털 광고제작은 디지털 신호를 이용하여 정보처리, 전송, 저장을 발전시킨 광고제작 시스템 자체를 의미한다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.02 | 수정일 2024.04.28
  • 나의 미디어 이용 및 콘텐츠 소비 분석 (한국외대 콘텐츠리터러시 과제)
    미디어 리터러시는 다양한 매체를 이해할 수 있는 디지털 문해력이며, 이를 콘텐츠에 접목한 것이 콘텐츠 리터러시이다. ... 신문을 통해 뉴스를 접하는 시대에서 벗어나, 현재는 TV, 인터넷 등 다양한 환경에서 뉴스를 접할 수 있게 되었고, 방송 콘텐츠 역시 TV를 통해서만 보는 시대는 지난 지 오래되었다 ... 현재는 ‘넷플릭스’와 ‘티빙’과 같은 OTT 플랫폼들이 TV 방송의 자리를 위협하고, 유튜브와 같은 동영상 플랫폼에서 매일 수천 개 이상의 콘텐츠들이 대량으로 생산되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
  • K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    문화체육관광부가 최근 발표한 콘텐츠산업조사 결과에 따르면 2020년 출판ㆍ영화ㆍ만화ㆍ방송ㆍ게임 등 11개 분야 콘텐츠산업 수출액은 119억2428만달러(약 14조2000억원)에 달한다 ... 디지털 비즈니스 모델을 철저하게 추구하고 나면 결국 충성 고객이 만들어진다. ... 디지털 경제의 핵심이 ‘95%의 무료제공+5%의 충성고객 수익’임을 명확히 알고 있는 것이다.5.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • A+ 서평_콘텐츠의 지배자들을 읽고 나서
    콘텐츠(hyper contents)가 될 것으로 보인다 특히 메타버스 세 파일을 공유할 수 있다코로나 팬데믹 이후 지금까지 글로벌 화상회의 플랫폼 줌(Zoom)이 가장 주도적인 역할을 ... 현실세계에 존재하는 유형의 창작물보다 무형의 디지털 콘텐츠가 더 가치 있는 세상으로 변해버린 것이다.현실세계의 창작물은 시간과/공간의 제약을 받는다 그러나 디지털 창작물은 언제 어디서든 ... 수단이 바로 매체,미디어라고 할 수 있다 미디에에는 인쇄 미디어, 영상 미디어, 음성 미디어, 뉴통 미디어인 공중파와 종편 텔레비전을 비롯 유튜브와 OTT, 케이블 TV, 인터넷 방송
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.03
  • 자신의 전공과 관계있거나 사용중인 멀티미디어 콘텐츠에 대해 설명하고 방식 및 특징과 향후 발전방향에 대하여 정리
    방송편성이나 배포를 목적으로 제작하는 것으로 방송 예능 프로그램이나 드라마, 뉴스 등이 여기에 해당된다. 두 번째는 웹/모바일 전용 콘텐츠다. ... 앞으로는 영상 콘텐츠에 4차 산업혁명 기술과 혼합이 되거나 새로운 콘텐츠 사업이 등장할 것으로 예상된다.Ⅱ.본론1.영상콘텐츠1)개념콘텐츠는 어떤 내용물이라는 뜻의 Content의 복수형을 ... 첫 번째는 기성미디어 제작콘텐츠다. 흔하게 볼 수 있는 TV의 지상파 방송이나 영화사가 제작한 영상들이 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • MBC 자소서
    지난해 옥수수와 푹이 합병하여 탄생한 WAVE 플랫폼은 지상파 방송컨텐츠로 하여 국내판 넷플릭스로 성장할 것이라고 기대를 모았으나 컨텐츠의 완성도, 화제성면에서 떨어진다는 평가를 ... 종편 채널의 등장, 디지털시대 스마트폰의 보급화로 인한 유튜브와 넷플릭스 시청 급증은 방송 시장의 치열한 경쟁을 방증하고 있습니다. ... 대중성을 좀 더 확보하고 싶어하는 크리에이터와 창의적인 콘텐츠를 확보하고 싶은 지상파 방송의 콜라보레이션은 독창적이고 화제성 있는 콘텐츠를 만들 수 있을 것이라고 생각합니다.'
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.06 | 수정일 2024.04.04
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2024년 09월 19일 목요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대