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"애니메이션의 이해" 검색결과 241-260 / 10,452건

  • 도덕 6학년 3.갈등을 대화로 풀어가는 생활 -재구성 지도안
    하는 이유와 중요성을 명확하게 이해하고, 인류를 사랑하고 평화로운 세상을 만들기 위해 노력하는 적극적인 태도를 가질 수 있다.인성서로의 의견을 존중하면서 다른 사람을 긍정적으로 이해하는가 ... 토의를 통해 서로 이해하고 배려하며 의사소통 역량을 기른다.번갈아 칭찬하기공동체 역량, 존중- 모둠 친구들과 스토리보드에 애니메이션 대본을 만들면서 서로 존중하며 공동체 역량을 기른다.색깔볼펜PPT-활동방법 ... [인성] 서로의 의견을 존중하면서 다른 사람을 긍정적으로 이해하는가?평 가 자?자기 ?동료 ?교사평가내용?과정 ?결과평가유형?관찰 ?면접 ?자기평가 ?구술 ?상호평가 ?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.16
  • 대중문화미디어 ) 관심 있는 대중문화 콘텐츠를 하나 선정하여 해당 콘텐츠에 드러나는 사회의 지배적 이데올로기에 대하여 분석
    미국의 디즈니 애니메이션이 전 세계적으로 사랑 받을 수 있던 이유는 자국 시장만을 겨냥하지 않고 미국의 특수하고 편협한 내용을 탈피하여 누구나 이해할 수 있고 공감할 수 있는 전설이나 ... 흥행 애니메이션으로 국내에서도 흥행에 성공한 드림웍스사의 3D 애니메이션이다. ... 당시 ‘라이언 킹’ 이후로 국내 개봉 애니메이션으로 유일하게 흥행 1위를 했을 뿐만 아니라 점차 증가하는 극장용 애니메이션의 관객층이 어린이에서 성인층으로까지 확대되어 가는 시기에서
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.01.10
  • (A+) 오타쿠 문화는 왜 대중에게 부정적 이미지로 낙인 되었는가? -영화 <전차남>을 중심으로
    오타쿠 문화 역시 취미 생활 중 하나임을 인정하고, 이해를 바탕으로 서로 소통하려고 노력한다면 이러한 간극이 줄어들 것이라 기대한다. ... 그중 애니메이션과 게임을 즐기는 사람들을 일컫는 말이 있다. ‘오타쿠.’ ... 오타쿠란, “한 분야에 열중하는 사람을 이르는 말”로 만화, 애니메이션, 게임 등의 서브 컬처를 좋아하는 특정 사람들을 의미한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.04 | 수정일 2024.08.05
  • [문화코드로 읽는 일본적 가치의 재발견] 레포트_메이와쿠, 코다와루의 의미와 특징을 활용한 일본문화현상 설명
    제 2차 세계대전의 책임이 있는 일본으로서는 타국 사람들이 이와 같은 이해를 바란다는 것이 무리가 있을 것이다. ... 만약 일본이 이러한 자신들의 문화를 타국민들에게 이해시키고자 한다면, 이러한 문제해결이 선행되어야할 과제일 것이다.2. ... 일본은 2002년부터 시작된 아카데미 시상식(장편 애니메이션 부문) 수상작 중 유일하게 2D 애니메이션을 목록에 올릴 정도로 양질의 2D 애니메이션을 제작하고 있는 국가다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2021.03.31
  • 노화가 발달이라고 생각하는지에 대한 견해 제시하기
    작은 서론인생은 새옹지마라는 것을 50대 이상의 어른들은 가장 잘 이해하고 있다. ... 중에 ‘미드나잇 가스펠’이라는 미국에 실제로 활동 중인 뉴에이지 영성, 마음 챙김, 명상 전문가들과의 팟캐스트에 폭력적인 애니메이션 장면들을 붙인 특이한 애니메이션이 있는데 마지막 ... 또한, 그는 픽사의 CEO였는데 픽사가 토이스토리라는 애니메이션을 만들 때까지 픽사의 적자를 묵인했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 고전의 교육용 애니메이션화 방안
    이렇게 삽입되는 애니메이션은 학생들에게 지루함을 덜어 주고 작품에 대한 이해를 더 잘 할 수 있도록 만들어 준다.ㄴ. ... 그 이유는 여러 가지가 있는데 첫째는 선인들의 문학세계를 배움으로써 우리 민족의 삶과 정서를 이해 할 수 있다는 것이다. ... 만화의 정보 제공 기능만화는 잡지와 신문에 기사와 함께 실려 내용을 더 잘 이해하도록 하는 일차적인 정보 제공 기능이 있다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.26
  • 캐릭터디자이너 자기소개서
    또한, 3D 모델링 프로그램과 애니메이션 소프트웨어에 대한 이해도가 있어서, 3D 캐릭터 모델링과 애니메이션에도 도전할 수 있습니다. ... 제가 선택한 전공은 캐릭터 디자인 및 애니메이션 분야인데, 전공과정에서 다양한 디자인 스킬과 기술을 배우며 더욱 전문성을 갖출 수 있었습니다. ... 이 회사에서는 게임, 애니메이션, 웹툰 등 다양한 분야의 캐릭터 디자인 작업을 수행하였으며, 이를 통해 캐릭터 디자인에 대한 기본 원리와 실무 능력을 함께 발전시키는 경험을 얻었습니다
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06 | 수정일 2023.04.23
  • 애니메이션 영화의 어휘와 초등 영어 어휘의 수준 비교에 관한 코퍼스 분석
    따라서 초등 영어 학습자들이 애니메이션 영화의 내용을 무리 없이 이해하고 학습하기에는 어려움이 존재할 것으로 예상되므로 초등 영어 수준보다 더 높은 수준의 학습자에게 적합할 것으로 ... 앞서 800개의 초등 권장 어휘 목록과 분석한 것보다 조금은 더 많은 단어가 일치했지만 그래도 여전히 초등 영어 학습자들이 애니메이션 영화의 내용을 무리 없이 이해하고 학습하기에는 ... 영어 학습자가 이해하기에는 부담이 될 것으로 보인다.이러한 결과를 종합해보면, 대체적으로 초등 영어 교육 과정에 준하는 영어 학습자의 경우에 어휘 수준차이로 인하여 애니메이션 영화를
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.20
  • 사회복지 프로그램 - 할머니,할아버지의 모래이야기
    .5샌드아트 실전기법- 샌드애니메이션이해한다.- 입과 눈으로 인물의 감정을 표현한다.- 손 모양을 표현한다.6동화의 시점과 구성(1)- 동화의 주인공인 어린이의 눈높이에 대해 이해한다 ... 샌드아트는 라이브공연, 영상, 퍼포먼스, 교육 등 다양한 분야에서 활용된다.차수주제주요내용1샌드아트의 이해- 샌드아트 애니메이션을 보며 샌드아트에 대해서 알아본다.- 샌드아트의 도구에 ... 샌드아트 애니메이션을 만들고 나면, 아이들이 있는 유치원이나 어린이집에 방문해서 시연하고 샌드아트를 만질 수 있는 체험의 시간을 가지려고 합니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.03
  • 핑구 Pingu 감상평 및 작품분석
    시청자가 이해할 수 있는 언어가 없기 때문에 등장인물들은 ‘신체 언어(body language)’를 사용한다. ... 1993)이 원작을 창작했고, 스위스 텔레비전 회사인 Trickfilmstudio와 The Pygos Group에서 1~4기를, 영국의 회사 HIT Entertainment와 Hot Animation이 ... 애니메이션『패트와 매트』외에도,『핑구』와 구성이 유사한 애니메이션을 꼽자면『뽀롱뽀롱 뽀로로』,『라바(Larva)』가 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.05
  • [성결대학교 A+ 수업정보] 게임수학 수업 정보
    (원래는 8주차가 정상)10주차PPT – [2DGame] 응용_고양이게임유니티 이론 (Find 메소드 5개, Kinematic, 애니메이션 클립, 리스트와 딕셔너리 자료구조, 애니메이션 ... 역시 교수님의 말씀을 녹음하는 것이 중요합니다.다만, PPT를 그대로 암기하는 방식보다 이해가 선행되어야 합니다. ... 부여마찬가지로 슛팅게임도 교수님 PPT만 잘 따라오면 된다. (13주차 [2DGame]응용_슛팅게임(1)~14주차 [2DGame]응용_슛팅게임(3) PPT 참조)만약 다 따라하고 코드가 이해
    시험자료 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.12.16 | 수정일 2023.03.26
  • [자기소개서]만화번역 검수 아르바이트
    그 과정에서 번역이 작품전체를 제대로 해석하고 이해하는 데에 얼마나 중요한 것인지 알게 되었습니다. ... 취미로 일본과 미국, 유럽의 다양한 애니메이션 클립을 번역하기도 했습니다. 제 번역을 읽은 분들로부터 번역이 매우 정확하고 간결하다는 반응을 들었습니다. ... 성장과정서울에서 태어났으며 부모님, 누나, 할머니와 함께 살았습니다.아주 어릴 적부터 디즈니 애니메이션을 시작으로 10대에는 ‘바람의 검심’을 시작으로 일본 만화에 매료되어 중학교
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.14
  • 스튜디오 지브리 일본영화 벼랑 위의 포뇨 감상문
    나는 사실 어린이용 애니메이션에서 지나친 설명, 그런 것은 오히려 아이들의 이해력 상상력을 저해한다고 보기 때문에 적절한 수준이었다고 본다.무엇보다 어린 아이들은 이 영화를 보고 영상미에 ... 개인적으로는 전형적인 미야자키 감독류 영상미에 힘을 가득 실은 애니메이션 영화라고 보고 전작에 비해 철학적인 부분이나 심오한 내용은 거의 배제를 하고 스토리를 짠 것 같았다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 스즈메의 문단속 독후감
    영화를 통해 스즈메와 그의 친구들의 이야기를 더욱 생생하게 체험할 수 있고, 일본의 문화와 사람들의 삶에 대한 이해도 깊어질 수 있다. ... 이 책은 감동적인 이야기와 함께 일본 문화와 사회를 이해하는 데에도 도움이 된다고 생각한다.또한, 이 책을 영화로 즐길 수 있는 점도 매력적이다. ... 스즈메의 문단속스즈메의 문단속은 일본의 대표적인 애니메이션 감독인 신카이 마코토가 쓴 소설이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 애니메이션 교재
    애니메이션 역사의 이해- 애니메이션의 발전 단계를 시대별, 나라별로 설명0. ... 애니메이션 역사의 이해* 어원적 정의‘영혼 또는 생명’을 의미하는 라틴어 Anima에서 유래. ... ‘Animate’도 ‘생명을 불어넣다, 활동시키다’라는 의미 애니메이션이란 움직이지 않는 사물에 생명 혹은 영혼을 부여하는 행위* 애니메이션의 원리정지된 화면을 잔상과 환등으로 보는
    리포트 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2020.03.27
  • [미디어영상학과] 2023년 1학년 2학기 인간과사회 기말과제물
    심도 있는 컴퓨터 그래픽 지식, 데이터 분석, AI 및 VR/AR 등에 대한 이해와 숙련된 활용능력 등 다양한 스킬 세트가 필요하다. ... 캐릭터 디자인, 애니메이션 움직임, 시각 효과 등을 통해 자신의 아이디어와 상상력을 현실화 시킬 수 있다. 애니메이션 작업은 본인에게 자아실현과 성취감을 주었다. ... 이는 캐릭터 디자인, 배경 설정, 애니메이션 움직임 등을 포함하고, 이를 위해 애니메이션 소프트웨어 및 도구를 사용하여 캐릭터 및 장면을 디자인하고 움직임과 시각 효과를 구현이 가능하다
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.30
  • 방송통신대 HTML 웹프로그래밍 2022년도 1학기 출석수업 대체 중간과제물
    (키 프레임 설명 포함)1) animation-name- @keyframes 애니메이션 이름 지정- 기본값 : 없음2)animation-duration- 애니메이션에 소요되는 시간 ... 애니메이션이 실제로 시작하는 사이에 대기 시간 지정- 기본값 :0s5)animation-iteration-count- 애니메이션 재생 횟수 지정- 기본값 :16)animation-direction ... 지정- 기본값 :0s3)animation-timing-funcion- 애니메이션 효과를 위한 타이밍 함수 지정- 기본값 :ease4)animation-delay- 요소가 로드된 시점과
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.02
  • 애니메이션 UP 감상문
    스토리가 진행되면서 왜 주인공을 노인으로 설정해야만 했는지 이해가 됐으며 노인이기에 인생의 참된 의미를 감동적으로 전달할 수 있었음을 알게 됐다. ... 애니메이션 UP 감상문Ⅰ. 서 론올레 KT에서 제공하는 무료 영화 보기 서비스로 우연히 픽사에서 제작한 애니메이션 ‘UP'을 보게 되었다. ... 노인을 주인공으로 한 독특한 애니메이션애니메이션 up은 주인공을 ’노인‘으로 설정하는 독특한 모습을 보여준다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.15 | 수정일 2021.06.17
  • 신카이 마코토 영화 감상문 (구름의 저편 약속의 장소, 그녀와 그녀의 고양이, 별의 목소리, 초속 5센티미터) 줄거리 요약
    우연히 조카를 통해 보게 된 애니메이션으로, 왜 많은 일본인들이 나이와 성별에 상관없이 애니메이션에 열광하는지! 즐기는지! 이해할 수 있었다. ... 애니메이션이다. ... 일본어과를 졸업 후 일본 게임 회사에서 오프닝 애니메이션을 만들었다. 그 후, 하던 일을 그만두고 애니메이션 작업에 몰두해 25분짜리 ‘별의 보이스’를 직접 제작했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.24
  • 4차 산업혁명 속 공연예술과 멀티미디어콘텐츠_1. 4차 산업혁명이 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술에 끼치는 영향에 대한 종합적인 배경 및 현상 파악 2. 다방면의 세계 수준의 융합형 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술의 흥미로운 사례에 대한 탐색을 통한 비전확장, 급변하는 멀티미디어 매체와 공연예술에 대한 이해확장, 미래의 모습 3. 멀티미디어 콘텐츠와 공연
    디지털 애니메이션과 라이브 오페라 융합공연의 성격을 지녔다. ... 다방면의 세계 수준의 융합형 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술의 흥미로운 사례에 대한 탐색을 통한 비전확장, 급변하는 멀티미디어 매체와 공연예술에 대한 이해확장, 미래의 모습 3. ... 다방면의 세계 수준의 융합형 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술의 흥미로운 사례에 대한 탐색을 통한 비전확장, 급변하는 멀티미디어 매체와 공연 예술에 대한 이해확장,미래의 모습 다매체 간의
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:37 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대