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"여성유저" 검색결과 241-260 / 1,614건

  • 실제집단의 구조를 분석하기
    여자인터넷유저들은 그런 남자들의 행동에 참지 못했고 여성비하, 비판, 혐오와 더불어 사회에 깔려있는 여성을 얕잡아보는 시선과 성차별적인 사회분위기를 모두 문제 삼으며 들고 일어났다. ... 유저들이 그럴수도 있지, 하고 넘어가는 상황이 발생했다. ... 장동민 외 2명의 남자들(이하 옹달샘)은 패륜발언과 여성혐오, 여성비하적인 발언들이 있었고 인터넷은 그런 발언들로 한창 난리였으나 이상하게도 여성혐오, 비하적인 발언들은 남자인터넷
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.01.01
  • 마케팅 관련 모바일 설문 조사를 실시한 사례를 선정하여 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점 순으로 정리하시오.
    최적화와 발열 분야에서도 만족도를 보이며 유저들의 호평을 받았다. ... 조사대상: 조사대상은 성별과 연령대별로 세분화하여 플레이어의 성별이 여성인지 남성인지 연령대별로는 1세부터 ~ 50세까지 10년 단위로 세분화해서 조사하였고 PC 검은사막이 이미 출시되어 ... ‘트렌드 매체’로 불리는 공중파, 네이버와 같은 여러 채널에 노출 기반의 캠페인을 벌이는 과정의 경우, 펄어비스는 각 채널의 기여도를 자체 분석, 측정해서 메시지 전달과 유저의 인지
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.19
  • (성,사랑,사회 A형) 특정한 여성주의나 여성주의적 사회운동의 사례를 골라서 (한국 혹은 해외 사례 모두 가능) 그 운동
    그녀는 여성 게임유저로 오랜 시간 동안 겪어왔던 억울한 성차별 경험들을 토대로 하여 그 한을 풀어내는 것과 같이 게임에서 마주치게 되는 모든 남성 유저들을 상대로 남성 혐오적인 언행을 ... 핵심적인 표현으로는 ’여성 혐오’ 라는 표현으로 시작되었으며 일부 사이트들에서 여성 혐오라는 말을 중심으로 하여 여성에 대한 무분별한 공격과 혐오적인 시각, 낙인이 찍히기 시작하자 ... 과목 : 성, 사랑, 사회 A형주제 : 특정한 여성주의나 여성주의적 사회운동의 사례를 골라서 (한국 혹은 해외 사례 가능) 그 운동이 해결하고자 했던 사회적 과제는 무엇이며, 어떤
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 망고플레이트 비즈니스플랜의 평가 및 가능성
    2000개의 맛집 데이터베이스로 발전◀초창기 망고플레이트 모습사업 아이템 : 맛집 추천 어플리케이션시장 크기 : 약 70조원 (국내 외식업 규모, 업계추산)주요 고객층: 20~30대 여성 ... 망고플레이트 유저 100만 돌파, 모바일 웹 리뉴? ... 맛집에 대한 정보를 제공핵심기능 (유저 기준)1.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.02 | 수정일 2022.10.11
  • [서평] 고객을 부르는 카드뉴스 마케팅
    혹시, 중년여성에게 어필하고 싶다면 카카오페이지가 낫다. 나름대로, 미디어별 아이덴터티가 구축되었으니, 이를 감안해야 할 것이다.모자일 콘텐츠를 구분해 보자면 다음과 같다.. ... 유저의 행태에 대한 예를 들면, 네이버 블로그를 보고 나서, 인스타그램에서 다시 사진을 조회 해 보는 식이다. ... 공짜로 이미지를 주는 사이트가 여럿 있다.(4) 유저들은 좀 더 감성형 콘텐츠에 반응한다.사람들은 공감, 위로를 원하더라.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.26
  • 창업사례 넥슨
    유저 요구에 맞춘 컨텐츠 추가로 신규 고객 유치 및 매출 증대 가능 블리자드 , 라이엇 등 해외 기업 유입 , 유저 확보에 어려움 과금 컨텐츠에 유저들의 나쁜인식 , 무과금 유저를 ... 지적 , 인식변화 여성 이용자 증가 Doomvas 기술 등 다양한 국내 , 외 특허 출원 보유 연 매출액 1 조 8 천억 / 자본력 및 아이디어를 바탕으로 사업 확장성 ↑ 새로운 ... 기업이미지 하락 개인정보 유출 , 게임 아이디 해킹 등 보안문제 심각 국내 게임산업 소규모 , 기존기업들의 독점 가능 모바일 게임산업 흥행 , 신규 게임 개발로 매출 증대 가능 여성
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.23 | 수정일 2018.06.09
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    게임유저의 연령 폭의 증가 및 여성 게이머의 꾸준한 증가, 그리고 기존 유저의 욕구가 다양해짐에 따라 다양한 장르의 온라인게임이 등장하게 되었다. ... 유저 한명이 없다고 하여 게임의 가상세계가 정지하는 것이 아니다. 사용자가 게임접속을 끊더라도 게임은 여러 사람들에 의해 이용되고 있다. ... 게임 상에서 유저들을 게임에 몰입하게 하는 하나의 주요한 측면은 네트워크 환경이다. 네트워크 환경은 같은 뜻을 가진 사람들을 서로 같은 공간에 모이게 하는 힘을 가지고 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [중소기업경영론] 소자본 창업을 위한 사업계획서를 작성해보시오.
    또 한 가지, 요리 라는 주제의 캐주얼 게임으로서 타겟을 여성으로 좁혀 집중적으로 개발 및 마케팅을 하여 큰 효과를 보았다고 볼 수 있다.대표적인 개발사 성공사례 2개만 분석해보았지만 ... 유저들에게 과금을 유도하여 불신과 거부감을 일으키는 것 보다, 실질적으로 꾸준히 수익이 나오는 곳은 광고 수익이라 예상하므로 이를 잘 연결시켜야 한다. ... 때문에 큰 비용을 들여 어설프게 현지화를 하는 것보다, 원작을 그대로 살리는 전략이 유저들을 사로잡을 수 있다고 판단되어, 글로벌 원빌드 전략을 제안하는 바이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.28 | 수정일 2022.06.03
  • (게임,애니메이션,VR의이해 공통) 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임(예, 포켓몬고, 리니지 등)을 하나 선택하여 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
    특히 여자 기사는 여성적인 면모보다는 중성적이고 활기찬 성격의 캐릭터로 그대로 묘사되어 있다.(3) 요정족인간과 신족의 중간에서 태어난 요정은 모든 클래스 중 가장 균형잡힌 능력치를 ... MMORPG란머드게임이나 머그게임이 유저에게 주는 영향은 대단했다. ... 유저들끼리 서로 대화를 하고 의사를 주고받으면서 함께 게임을 한다는 것은 매우 중요하다.
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.18
  • 게임 시장 분석 및 게임 분석
    경우 귀여운 캐릭터를 이용한 게임이므로 타겟이 저연령층 여성층이라서 조작법 설명을 하는 튜토리얼이 있는데 이게임의 경우 기존 레이싱의 문법과 거의 유사하기 때문에 길게 유저에게 하나하나 ... 있다고 생각한다.5)현재 모바일 게임의 트렌드를 보면 주로 RPG게임들이 상위 차트를 점령하고 있있는 것을 볼 수가 있는데 프렌즈 레이싱의 경우 오히려 이러한 트렌드에 밀려 묻혀있던 여성들 ... 빠져나갈수 있는 심각한 단점이 될 수있다.2.게임 설계1) 도입부에서 카카오 프렌즈들을 볼 수있는데 이는 프렌즈를 좋아하는 유저들에게 흥미를 유발시킬수 있다고 본다.2) 이게임의
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.16 | 수정일 2020.09.29
  • [고려대 기말 페이퍼]유행과 사회적 저항:사이버 페미니즘(인터넷 커뮤니티 워마드를 중심으로)
    혐오에 맞서는 혐오: ‘여성혐오’에 맞선 ‘남성혐오’워마드 유저들을 구성하고 있는 가장 두드러지는 정서는 남성에 대한 혐오와 분노다. 이는 워마드 활동을 지배하는 정서이다. ... 즉, 실생활 속에서 남성 혐오를 생활화하자는 의미를 담고 있다.워마드 유저들이 남성혐오를 하는 방식은 다양한데 다음 사례들은 주로 한국 남성들의 외모를 비하하는 글들이다. ... 일베를 닮아있음에도 불구하고 이들의 혐오적 정서가‘일베에 대한 혐오와 분노’가 아니라‘남성에 대한 혐오와 분노’로 일컬어지는 이유는 워마드 유저들이 비난하고자 하는 대상이 단지 일베에
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.29
  • 성공하는 문화 콘텐츠 전략(성문콘) 미디어 믹스 과제
    이용자층을 확보하고 있고 남성 뿐만 아니라 여성들도 리니지를 많이 즐기고 있다. ... 또한 현재는 한국, 중국, 홍콩, 대만, 일본 등 아시아 지역뿐 아니라 유럽, 북아메리카 등지에도 서비스를 할 정도로 인기가 많다.리니지는 또한 유저 연령 분포를 볼 때 20~40대까지
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.19
  • 창업아이템 제안서 - 여성 전용 피시방
    하지만 최근에 게임 ‘오버워치’와 ‘배틀그라운드’의 유행으로 여성 게임 유저도 늘어났다. ... 여성 전용 헬스장, 여성 전용 마사지샵 등에 대한 여성 고객들의 평은 굉장히 좋고 편해서 재방문 의사가 높다고 한다. 또한 여성은 많은 분야에서 소비의 주체이다. ... 이러한 이유로 여성을 위한 니즈를 만족하는 여성 전용 피시방을 창업하면 좋을 것 같다고 생각하였다.전략 : 여성 전용 피시방이라는 자체로도 차별성을 두는 것이지만 니즈를 만족하기 위해서는
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.12 | 수정일 2021.06.18
  • 요즘 청소년들이 좋아하는 드라마, 웹소설, 혹은 카툰 등을 읽어보고 청소년문화에 대한 자신의 느낌을 800자 이내로 서술하시오.
    좋아하는 드라마, 웹소설, 혹은 카툰 등을 읽어보고 청소년문화에 대한 자신의 느낌을 800자 이내로 서술하시오.네이버 웹툰_지상외모주의네이버에서 그 통계 수치를 보았을 때, 20대 유저들도 ... 그 호감의 정도는 물론 키와 몸매도 큰 비중을 차지하겠지만, 얼굴의 인상과 이목구비가 가장 큰 영향을 미친다.해당 만화에서도 아주 잘생긴 주인공들은 여성 캐릭터들에게 큰 인기를 보이고
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.17
  • 넥슨 면접 질문리스트 추출 및 답변 정리본 (개인적인 경험과 생각 반영)
    그리고 2014년 기준으로 남자가 48%, 여자가 52%로, 여성 비율이 높아지고 이용 총비용도 1000원 정도 더 높았다고 합니다.8. ... >여기에 재미 부여)[예를 들어 예전에 꾸러기수비대라는 만화의 노래가 12간지를 외우게 만든 것처럼 게임으로 교육]게임을 사용하는 시간을 12% 증가, 여성의 게임 참여 높임, ARPPU도 ... 몬길에서 한돌몬이라는 재화의 가치가 무의미하게 되어, 유저들의 원망을 산적이 있습니다.
    자기소개서 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.06.27 | 수정일 2020.12.08
  • nc소프트 기업정보.취업정보
    유저들의 강한 호응- 타사보다 넓은 고객 계층- MMORPG에 전문화된 개발 능력- MMORPG의 높은 충성도- IT산업에 특화된 국내 인터넷망엔씨소프트는 사용자측면에서 남성, 여성 ... 뿐만 아니라 여성유저들로 부터도 강한 호응을 이끌어 내고 있습니다.7) NCSOFT의 약점- 사회문화적 요소 : 게임을 배척시하는 문화- 정치적 요소 : 셧다운제, 게임중독법엔씨소프트는 ... 이로 인해 휴식과 놀이 그리고 교육을 게임을 통해 즐기려는 방향으로 이르는 유저들이 한 공간에 모여 진행되는 게임입니다.
    자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.29
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    전무하다.반면, 중국의 경우에는 자국의 온라인 게임 산업 보호와 특정 국가의 온라인 게임 시장 독점을 막기 위해 온라인 게임 수입을 쿼터제의 방식으로제한하여 허용하고 있다.온라인 게임 여성유저 ... 비교했을 때, 여성 이용자 그룹의 수치는매우 급증하였다. 2008년 여성 온라인 게임 이용자 수는 4,418만 명으 냈다.착귀 : 거래가능아이템획귀 : 거래불가능아이템계정에 귀속되어 ... 늘어나는 온라인 게임 유저갈수록 발전하는 컴퓨터 사양과 다양한 온라인 게임 출시로 게임에 대한사람들의 인식이 긍정적으로 바뀌고 그에 따라 온라인 게임 유저들이 매년늘어가고 있다.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • 일베와 메갈, 어디가 더 사회악인가?
    결국 디시인사이드의 최고 강점인 누구나 제한 없이, 별도의 준비 과정 없이 참여할 수 있다는 것을 스스로 너프시키는 결과를 초래한 셈이다.특히 김유식은 일베를 없앤 것과 동시에 유저 ... 큰 의미는 없지만, 굳이 정치성향을 따지자면 아래에서 서술하듯 일종의 파시즘에 해당한다고 볼 수 있다.워마드 관련 단어가 네이버 실시간 검색어에 쉽게 오르는 이유는 트위터 유저들에게 ... 대해 네거티브 방식으로 대응하여 여성혐오를 이슈화 하고 여성혐오를 대하는 방식의 진화라고 평가하는 측이 있다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.22
  • (주)와이디온라인과 (주)컴투스의 경영분석
    보수정당과 여성가족부가 게임을 ‘사회악’으로 취급하며 각종 규제정부의 지원도 필요하다. ... 타겟 유저들이 있을 만한 곳을 우선적으로 있다. ... 여러 개의 인터넷 사이트를 통해 채널링을 확보하는 것도 지속적으로 유저를 모집해 제품수명을 늘리는 데에 도움이 되기 때문에 중요하다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 리니지m 흥행요인과 파급효과(SWOT 분석/STP 전략)
    접근이 어려움 리니지를 모바일로 옮겨왔으나 최근 트렌드에 뒤떨어지는 2D 그래픽 요즘 10 대들은 리니지를 잘 모름 여성층에 어필하기 어려움 스마트폰의 대중화 나날이 커져가는 모바일게임 ... 리니지 m 흥행요인 (2) STP 전략 Segmentation 10 대 / 20 대 / 30 대 / 40 대 / 50 대 /60 대 이상 남성 / 여성 Targeting Positioning ... 리니지 m 유저들의 스마트폰 추가구입으로 스마트폰 소비가 늘어날 수도 있음 .리니지 IP, 19 년의 기록 !
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.01 | 수정일 2017.08.23
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대