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크로스 미디어 독후감 - 크로스 미디어 관련 독후감 1건 제공

"크로스 미디어" 검색결과 241-260 / 851건

  • 인쇄미디어 산업의 미래
    산업의 전망 예측인쇄미디어 산업 인쇄미디어 (printed media) : 인쇄되어 있는 모든 매체 신문 , 잡지 , 서적이 대표적 . ... 산업 QR 코드인쇄미디어 산업 Bently 책자 안에 TV인쇄미디어 산업 크로스미디어인쇄미디어 산업 창의적인 생각을 통한 고부가가치 창출인쇄미디어 산업 포토북 , 3D 프린팅 , 인쇄전자 ... 문학잡지가 잇따라 폐간되고 있다 .워싱턴 포스트인쇄미디어 – 독자적 영역 구축으로 생존인쇄미디어의 독자적 영역구축 고부가가치 부여 및 크로스미디어 기술 발달로 인해 인쇄미디어를 브랜드
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.04
  • 크로스 독후감
    제목크로스이 책은 두 작가가 공동집필한 책으로 그런 의미에서 ‘크로스’라는 제목을 달고 있는 것 같다. ... 지금은 고인이 됐지만 그의 연설은 한마디 한마디가 여러 미디어에서 회자되며 명언처럼 여겨진다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.02 | 수정일 2016.06.06
  • [보건교육 계획안] - A+ Report 비만예방
    1번과 동일하다.(50분)준비물:음향기기,미디어,PPT 자료요약및평가1. ... 모았다가 벌려 뛰고 다시 양발 벌려 뛰고 왼발 앞으로 크로스로 모았다가 벌려 줍니다.⑤ 양발 벌리면서 양 손 옆으로 펼치면서 오른손 위로 펀치하면서 왼 무릎 올려주고 다시 양발 벌리면서 ... 양발 벌렸다가 왼 무릎 들어주고 왼발 스텝터치 2번을 진행하여 오른손도 2번 당겨줍니다.③ 오른발 왼발 기준으로 앞-뒤-앞-뒤 교차스텝 진행합니다.④ 양발 벌려 뛰고 오른발 앞으로 크로스
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.12
  • 2016년 온라인쇼핑 트렌드 - 온라인마케팅에서 신기술까지
    Ad ( 상호작용광고 + 크로스미디어광고 ) - 온오프라인 / 모든 매체 혼용 (Omni Channel) 온라인 쇼핑 상품페이지 구성 과거 : 이미지 / 디자인 중심 일방향 전달 ... 광고와 온라인 쇼핑 과거 : 광고 영역간 구분이 비교적 명확 매체별 제약요건 존재 ( 기술적 한계 ) 최근 : 수평적 통합 - 수직적 통합 Interactive Ad + Cross Media
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.07
  • facebook 페이스북: 수익을 위한 프라이버시 관리 & O2: 위치 기반 마케팅과 광고
    북마킹 회사인 스풀 (Spool) , 모바일 앱 개발사 파스 (Parse) 등을 잇따라 인수 모바일 게임 투자 : 2014 년도 페이스북 게임은 하드코어 등 게임 장르의 확장과 크로스 ... 많은 전자상거래 마케팅 회사들은 행위 타게팅 기법을 이용해 배너 광고 , 리치미디어 광고 , 비디오 광고들의 효과를 증대 시키고 있음 기업들은 방문자의 브라우저 상에서의 클릭스트림 ... 위치 정보 연동형 휴대 광고 서비스 휴대폰 메시지 뿐만 아니라 웹 , 동영상 등에도 노출 고객이 누구인지 보다 어디에 있는 지 를 중요시함 사업장 위치에 따른 지역 타겟팅 광고 매스미디어
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.09
  • [국제경영] 거시환경의 변화(기업의 국제화를 촉진시키는 거시환경 요인)
    첨단정보통신 및 멀티미디어 기술의 발달과 소비자들의 국제여행 증가로 글로벌 브랜드를 선호하는 글로벌 소비자들이 늘고 있는 것이다. ... 합작투자, 크로스 라이센싱 (cross-licensing) 등을 통해 제휴하고 있으며, 주요 지역에 연구개발센터를 설립하거나 현지연구소들과 공동연구를 추진하고 있다.(4) 범세계적
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.19
  • 홀로그램과 차세대 무안경식 디스플레이 기술
    좌우 방향뿐 아니라 앞 뒤로 거리가 바뀌어도 좌우의 영상이 혼재하는 '크로스토크' 현상이 발생하게 되어 3차원 영상 관찰 영역이 극도로 작아짐. ... (Media Lab)의 공간 이미징 그룹(Spatial Imaging Group)이 실시간으로 홀로그램 영상을 생성하는 시스템 개발에 성공, 이후 지속적인 연구를 추진하고 있음.(2 ... 이어 일본 세이부 미술관에서도 ‘홀로그래피의 환상전: 레이저에 의한 삼차원 세계에의 초대’가 개최되는 등 1980년대에는 홀로그래피 아트가 성행함. 1990년대 들어서는 MIT 미디어
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 성균관대 MBA 마케팅관리론 과제 "기업분석 보고서_Paradigm Shift with Innovation (Amazon 기업분석)"
    탈바꿈하였다. ⇒ 독서를 즐기지 않는 사람들도 반스앤노블을 즐겨 찾게 함으로써, 단순한 서점을 ‘문화’를 즐길 수 있는 장소로 재탄생시켰다.▣ 온라인- 브랜드 인지도를 구축을 위해 전통적 미디어와 ... 온라인 상점을 병행하여 이용했다.- 인터넷을 통한 온라인 홍보 마케팅라) 장점- 물리적 세계와 온라인 세계를 연결하는 크로스오버 마케팅으로 신규판매채널과 가격경쟁력 확보하였다.- ... 서점이다.나) 비즈니스모델반즈앤노블은 미국 전역에 걸친 842개의 탄탄한 물리적 판매망을 기초로 한 오프라인 사업모델에서 온라인사업으로 확장하면서, 물리적 시장과 온라인 시장을 연결해주는 크로스오버마케팅
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.02 | 수정일 2018.12.10
  • 청소년 문화의 탈연령화 현상들이 발생하게 된 원인을 탈연령화된 청소년 문화의 구체적인 예와 함께 사회구조적인 측면에서 서술하시오,
    디지털 저장 및 압축 기술과 정보 검색 기술의 발달, 네트워크의 형성, 그리고 사용자 중심의 인터페이스 구축 및 멀티미디어형 단말기의 발달은 청소년들로 하여금 IT미디어를 통해 정보를 ... 저항’또는 ‘대항’문화는 포스트모더니즘과 맞물려 이른바 ‘신세대적 사고방식’이 우리사회에 자리 잡았다.하위문화로 불려온 청소년문화는 기존의 주도적 문화와 혼합되기 시작했고, 이러한 크로스오버
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.05.13 | 수정일 2023.03.23
  • 일본카피레퍼런스5
    -힌트가 되는, 리서치가 있다. / 크로스 마케팅온난화가 진행돼도, 여름방학은 늘어나지 않습니다.-그렇군, 하기강습에 가자. / 입시전문학원 메이코우기 학원18살. ... -광고대행사 리크루트 미디어 커뮤니케이션자리에서 기다리고 있으면, 진실이 걸어와 준답니까?-보도에 지름길은 없다. / 마이니치신문생태계는, 기적적인 밸런스로 구성되어 있습니다. ... -광고대행사 리크루트 미디어 커뮤니케이션부장과 차장과 과장이 각각 다른 이야기를 한 끝에 신입사원이 다른 일을 저질러버려서이제 아무것도 생각하고 싶지 않아져서, 화장실에 틀어박혔을
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.26
  • 스토리텔링의 이해
    Ⅰ. 스토리텔링이란?(1) 스토리텔링의 개념 스토리텔링(Storytelling)은 ‘story’, ‘tell’, ‘ing’의 세 요소로 구성된 단어로 ‘이야기’와 ‘말하다’, ‘현재진행형’의 의미를 담고 있다. 인쇄 매체 시대에 ‘이야기(story)’란 주로 ‘이야기 ..
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.23 | 수정일 2014.09.24
  • 이노션월드 와이드 산업분석 (대체제 분석)
    국내 광고 대기업에는 이노션을 포함한 제일기획, HS애드, SK M&C, 인크로스, 나스미디어 등이 있으며 이들과의 비교를 통해 이노션의 위치를 알아보도록 하겠다.광고산업의 경쟁은 ... 또한 일반화된 유튜브 등을 통한 노출도 염두에 두고 미디어 전략을 짜 국내 광고 수주에 있어서도 전략적으로 확장시키고 있다.이와 같이 이노션이 국내 광고 산업에서 부동의 1위라고는
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.13
  • 광고학)최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    범위에서 제한적인 메시지를 제공하는 SMS(Short Message Service) 기반의 푸쉬형 광고가 주류를 이루었지만 그래픽과 장문의 메시지를 전송할 수 있는 MMS(Multi-media ... 이용 고착화로 모바일 광고 시장의 경우 두 자릿수의 성장세를 이어가며 디지털 광소 시장 성장을 주도하고 있기도 하다. 2017년 모바일 광고 시장의 규모가 PC를 넘어서며 골든 크로스 ... Message Service), 동영상 멀티미디어 기반의 모바일 광고와 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)기술을 기반으로 하는 DMB 광고 등으로 발전하고
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.06.14
  • J-POP의 이해(Japanese pop)
    J-pop coverageJ-pop Theory * 음악형태로서는 80 년대의 뉴로비트를 계승 * 거기에 락과 재즈 , 낭만파음악의 요소가 크로스오버 . * 90 년대 후반의 아니송도 ... 매스미디어 상의 카테고리의 하나로 탄생 2. 음악을 판매하는 측에서 분류. ... 매스미디어에서 선도하여 하나의 카테고리화 타워레코드가 판매방식 분류-일본음반산업협회 등록 아티스트 음반 5. 1993년 j-pop으로 명명 (신조어, 유행어대상)일본의 음악 방악(邦樂
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.02.21
  • 검색광고마케터 1급 핵심정리 & 요점 위주 요약본
    디지털 비즈니스 및 마케팅1장 디지털 비즈니스■ 토탈미디어 : 인터넷에서 제공하는 서비스가 기존의 미디어들이 제공하던모든 서비스를 포괄한다는 뜻의 인터넷■ 디지털 융합(크로스 오버) ... 분류-소유한 미디어 = 기업이 콘텐츠 통제가능한 채널, 공식 홈페이지-지불한 미디어 = 비용을 사용해 관리, 광고 등-획득한 미디어 = 고객이 자발적으로 만듬, 블로그 포스트 등■ ... )■ SMS광고 : 통상적으로 40자 내외의 텍스트 송부■ 소셜미디어 광고 : 페이스북의 경우 : 정교한 타겟팅, 노출당 과금, 페이지 보유해야 광고 이용 가능, 최신 고객 정보를
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.24 | 수정일 2018.07.02
  • '웹 2.0시대의 인터넷 비지니스' 요약본
    스마트 콘텐츠의 진화: 유통-크로스 플랫폼 확산· 플랫폼과 단말기 특성에 맞는 콘텐츠 형식과 스토리텔링 발굴-콘텐츠 유통 플랫폼으로서의 앱·웹스토어-클라우드 기반 콘텐츠 유통 확산· ... 블로그 컨텐츠 트렌드-주관적이고 독특한 스토리 전개 (‘펌’ 지양)-완성도 높은 커뮤니케이션을 위한 다양한 멀티미디어 요소 활용-Pro-Am 수준의 감성적인 테크닉-인기 키워드 관련 ... 스마트 콘텐츠의 진화: 생산 및 제작-리치 콘텐츠 수요 증가· Rich contents: 다양한 멀티미디어 기술을 이용해 다이나믹한 비주얼 효과와 쌍방향 소통이 가능한 혁신적인 콘텐츠ex
    리포트 | 70페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.12
  • 전략 경영 - 이마트 저원가 전략
    grpid=12HVQ fldid=GlR6 datanum=72 http://media.daum.net/economic/others/view.html? ... 기술적 우위 E-today 시스템 구축- 용인 , 광주 등지에 이마트 전용 물류센터 구축 , - 경쟁사대비 많은 물류 센터 보유 - 크로스 도킹 도입을 통한 상품 공급 유통 비용 Cost ... Buying power) 이 강함저원가 전략의 VRIO 희소성과 모방 가능성 희소성 모방가능성 규모의 경제 다 점포 기반 학습곡선 효과 기술적 우위 및 정책 결정 전용 물류 Sys 크로스
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.16 | 수정일 2024.01.06
  • 넷플릭스와 왓챠 플레이
    이른바 기하급수적 성장이다.컨벤셔널 미디어 회사가 네 개다. 디즈니, HBO 타임워너, Fox, 유니버셜(콤캐스트). 폭스가 디즈니에게 팔렸으니 이제는 빅 3가 되겠다. ... 타 콘텐츠 별점 이용해서 크로스 카테고리 추천한다. 즉 별점없이 메타 정보로 추천을 해준다는 이야기다. 콘텐츠 종류에 상관없이 추천하는 것이 회사의 업이다.2.2.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.25
  • 글로벌 게임기업 분석 - NC SOFT . ELACTRONIC ARTS. TENCENT
    무료로 전환 후 급성장 1999 년 100 만 , 2000 년 1000 만 가입자 돌파 어마어마한 가입자를 둔 국민적인 메신저로 도약 텐센트의 대주주 2001년 남아프리카 공화국의 미디어 ... 서비스 시작 : 넥슨의 던전 앤 파이터 출시 후 성공적 안착 SMAILGATE 의 크로스파이어 대성공 2015 년에도 연간 1 조 이상의 수익 주가 분석 2 2004~2009주가 ... % 확보 주가 분석 2 1998 ~ 상장 전2004 년 홍콩거래증권소 상장 어마어마게 많은 가입자를 둔 메신저 QQ 를 산업 , 광고 , 게임 등 다양한 분야와 연계 2008 년 크로스파이어
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.19
  • CBS 방송국 견학 보고서
    그 외에 스마트 미디어에 대한 지원을 하는 크로스미디어센터와 공연기획업무를 담당하는 공연기획센터가 있다고 한다.CBS TV 제작과 대교회 업무를 담당하는 곳입니다.이번에 견학한 곳은 ... CBS는 2000년 중반 이후 인터넷 뉴스, 지상파 DMB, OBS 투자, 무료 신문, 스마트 미디어등 다양한 매체에 투자하며 영향력을 확대하고 있다.특징은 기독교 방송국이어서 회사
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.15
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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8:08 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대