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"편게임" 검색결과 241-260 / 36,734건

  • 학위논문에 활용된 설문지 분석하기
    설문지 분석설문지는 일반적인 사항에서 성별, 학급 급별, 학년, 성적, 편부모 여부에 관한 내용을 5문항으로 구분했다. ... 교과목명 : 사회복지조사론 학위논문에 활용된 설문지 분석하기석사 및 박사학위 논문 중 관심 주제를 다룬 학위논문을 한 편 선정하여 논문에서 사용하거나 제시된 설문지를 분석하여 레포트로 ... 게임을 함, 자주 혼자서 게임을 함, 게임으로 알게 된 친구와 연락을 주고받음, 방해를 받으면 소리를 지르거나 화냄, 게임을 한다고 잠을 자지 못해 피곤함, 하지 않을 때도 게임
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31
  • Serious Game 기획하기 ) 디지털미디어리딩
    한편으로 현실을 반영한다. ... Serious Game 기획하기전공명 Serious Game 기획하기전공명은 Serious game은 일반적인 게임과 다르게 entertainment가 아닌 교육, 치료, 홍보 등의 ... 이런 게임에 대한 부정적 의견에 기능성 게임게임에 대한 긍정적이며 새로운 관점을 제공할 수 있는 대안으로 떠오른다.기능성 게임(Serious Game)은 게임의 재미요소와 특성을
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 경영전략-1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까 2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.
    한편, 미르4의 흥행으로 대세로 떠오르게 된 P2E게임 위메이드의 미르4의 흥행 이후로 게임시장에서 블록체인 기술과 결합된 P2E게임이 새로운 성장의 대안으로 부상되면서 미르4는 MMORPG에 ... 한편, 2021년 9월 미국 공화당 상원의원이 발의한 ‘인터넷에 대한 공정 기여법’은 빅테크 기업의 인프라와 관련된 사회적 책임과 비용을 환기시켰다는 측면에서 의미가 있으며, 플랫폼 ... 게임시장- 신규 게임산업의 진출로 치열한 경쟁- 해외 게임산업의 압박2.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 토론 주제 - 게임 셧다운 제도 (찬성/반대 논의)
    단순히 저해하고 규제한다고 반대할 것이 아닌 적절하고 기본적인 최소한의 규제는 어디에서나 필요하듯이 그런 시각으로 바라보는 편이 나을 것이다.[반대 : 게임 셧다운제 반대]1. ... 그렇기에 법적인 침해 여부에 대해서는 해당 판례상 문제가 없다고 보는 편이 가장 법적인 근거로써 강력할 것이다.2. ... 건전한 게임이용환경을 조성해 오히려 게임 문화의 질적인 개선을 할 수 있다.프레임을 바꿔서 보면 게임 이용시간을 규제하는 것이 게임 문화를 저해한다고 생각할 것이 아닌 게임 과몰입,
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.04
  • 유아동작교육 - 유아 신체표현 활동 계획안
    10바퀴(유아3바퀴)돈다.- 주어진 바퀴 수를 모두 돈 뒤 바르게 걸어가 선 안에 있는 상대편 딱지를 자신이 만든딱지를 가지고 선 안에 놓인 상대편 딱지를 ‘밀어내기’ 방법으로 선 ... .② 게임소개 : ‘빙글빙글 슝~ 딱지게임’- 빙글빙글 슝~ 딱지게임’은 두 팀으로 나뉘어 진행된다.- 두 팀 모두 한줄기차로 서고 호루라기를 불면 출발선에서 한 명 씩 코끼리 코 ... .· 사회관계 : 딱지게임에서 팀 활동을 통해 협동심을 기를 수 있다.· 의사소통 : 자신만의 딱지 치는 방법을 소개하며 언어적 표현력을 상상시킬 수 있다.· 예술&경험 : 나만의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.19
  • 인하대 문학의 이해 기말고사 족보 2022-1
    게임스토리텔링의 특성 세 가지를 기술하시오. (3점)5. 다음의 특성이 드러나도록, 수필 한 편을 쓰시오. (4점)6. 다음 내용을 읽고, ( )안에 알맞은 말을 쓰시오. ... 본다. (0.5점)⑦ 심층생태주의에 의하면, 인간이 자연과 동일한 위치에 서기 위해서 인간은 ( )을 심화해야 한다. (0.4점)⑧ 인터랙티브 스토리텔링이라는 개념을 만든 머레이는 게임
    시험자료 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.25 | 수정일 2023.09.10
  • 박지혜 '코로니스를 구해줘' 독후감
    자신이 따돌림을 당할 때, 유일하게 자신의 편을 지켜줬던 친구에게 등을 돌리고 그녀에게 똑같은 가해를 가하며 주노는 가해자들과 같은 수준으로 변절 됐다. ... 현재 VR 게임 세계는 게임 속 배경으로 설정된 곳을 참여자가 둘러보는 식이다. ... 그렇게 시작한 VR 게임에서 그녀는 자신의 뇌 속을 조종당한 듯 완벽히 똑같은 고교 시절로 돌아와 있었다.게임 속에서 주노의 방황이 단순히 게임이 어려워서가 아니라 게임이 정확히 자신이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.14
  • 생활속의 계약과 협상 기말고사 족보 (2020년 1학기 기말)
    1) 협상할 때 비언어적 행동(non-verbal behavior)으로 더 많은 의사소통을 한다.2) 협상테이블 맞은편에 앉은 상대하고만 협상을 잘 하면 된다.3) 상대방의 말을 잘 ... 1) 제 2단계 게임은 잠정적 합의안을 내부적 이해당사자로부터 승인을 받는 것이다.2) 제 1단계 게임에서는 제 2단계 게임의 이해관계자들을 의식하지 않고 협상하는 것이 좋다.3) ... 제 1단계 게임은 상대방과 협상을 하여 잠정적 합의안(Tentative Agreement)를 만다는 것이다.4) 국내이해관계자는 제 1단계 게임 과정에 시위, 로비 등을 통해 개입하고
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.30
  • 모바일 게임 시장 동향 경쟁사 퍼즐게임
    게임 소개[그림 1] My Jelly Bear Story의 로고와 플레이 화면My Jelly Bear Story는 한국의 ENP Games에서 2020년 2월에 출시한 매치3 퍼즐 ... My Jelly Bear Story는 이러한 잔존율을 위한 게임 내부적 시스템이 없음에도 불구하고 잔존율이 퍼즐 게임 장르 내에서 높은 편에 속한다. ... [도표 6] My Jelly Bear Story의 잔존율My Jelly Bear Story의 D1은 47%로 다른 모바일 게임들에 비해 높은 편에 속한다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 피파온라인 - 경영전략, 마케팅전략, imc전략 등
    ” – 유튜브 본편 앞의 예고편 1,2 가 실행된 후 ( 뒤는 같음 ) #5. 친구 1 과 2 가 게임하는 모습 친구 1 과 2 가 게임을 한다 . #6. ... ” – 유튜브 예고편 1 #1. 게임하는 모습 친구 1 과 친구 2 는 순위경기로 다른 유저들과 게임을 한다 . #2. ... 친구되기 피파 4 이미지 전달 게임에 접해 볼 수 있도록 유도 유저와의 장기적 관계 구축 및 브랜드 가치 전달 - 유튜브 예고편 1,2 - 인터넷 광고 유튜브 본편 모바일 어플리케이션
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.03 | 수정일 2019.12.18
  • [외국어로서의한국어이해교육론]읽기수업 계획해보기
    하면서 같은 편끼리 이해했거나 하지 못한 규칙을 알려줄 수 있는 짝 활동이 가능하다.그리고 게임을 마친 후 읽기자료에서 제시했던 내용을 토대로 ‘빈칸 채우기’, ‘윷의 뒤집어진 숫자별 ... 2.먼저 편을 나누고 ‘가편-나편’의 순서로 동그랗게 앉습니다.3.‘가위-바위-보’로 순서를 정합니다. ... 방법을 읽게 하고 함께 게임을 즐기는 가운데 자연스럽게 어휘력을 향상시키고 친근감 및 흥미를 유발함에 있다.교수방법은 윷놀이 게임이다.먼저 윷놀이에 필요한 윷과, 말판 실물 자료를
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.07
  • 오징어게임 감상문
    담은 9편의 시리즈다.드라마의 주인공인 기훈은 40대 중반에 이혼남 직장에서 부당해고 당하고 거액의 빚을 지고 이렇다할 직업도 없이 대리기사로 근근이 살며 노모의 등골을 빼 먹는 ... 게임에서 승리하는 사람은 인생역전을 이룰 수 있다. 이 시리즈는 6개의 게임이 등장한다. 우리에게 친근한 게임들이다. ... 오징어게임에 참가한 사람은 총 456명이다. 오징어게임에 참가한 이는 남녀노소를 불문하고 거액의 빚을 지고, 삶의 막다른 길에 서 있다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.08
  • 청소년 놀이문화의 중요성과 내가 진행할 수 있는 놀이에 대해 서술하시오.
    나 역시 그렇게 생각하는 편이다. 그러나 그것을 케어해줄 수 있는 시스템만 구축하게 된다면, 엄청난 효과가 날 수 있다고 생각한다. ... 성별로는 여성이 남성보다 집을 놀이공간으로 높게 활용하고 있는 편이며, 학교급별로는 저학년일수록 집에 대한 놀이 공간이용도가 높게 나타났다. ... 게임메카 2022.11.02.~11.08 게임순위에 따르면 내가 할 수 있는 게임이 순위권 안에 3개나 들어있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 구기종목 10가지 규칙
    라크로스: 라크로스 스틱이라 부르는 기다란 망이 달린 스틱을 이용해서 공을 주거니 받거니 하거나 낚아채며 달리면서 골대에 넣어 득점하는 게임,a. ... 고등학생의 경우 8분씩 4번의 게임을 하고, 휴식 시간은 10분이다. 작전 시간은 전·후반 에 각각 2회, 30초씩 요청할 수 있다.3. ... 경기시간: 프로의 경우 10분씩[FIBA] 또는 12분씩[NBA] 4번 게임을 하고, 대학생의 경우 전·후반 [halves] 각각 20분씩 40분이다.
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.14
  • 경영전력론_경쟁전략(차별화 또는 비용우위)으로 성공한 사례 1개를 선정하여 조사하시오
    수익성은 원가우위의 전략에 비해 높은 편이고, 고객들이 제품의 독특함에 대해 프리미엄을 기꺼이 지불하고자 하는 성향을 가진다. ... 기존의 온라인 게임음 고사양의 컴퓨터가 필요하며 프로그램을 설치해야 했다. 회원가입의 절차도 복잡하였다. 이러한 문제점을 해결하며 웹 게임과 비슷하게 만들었다. ... 개발 인력은 10명에 불과하지만 종래의 게임과 페이스북이 보우한 SNS 플랫폼을 결합해 소셜 시장을 새롭게 개척하였다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 넥슨(NEXON) 해외마케팅 자기소개서(해외영업 자소서)
    이러한 능력은 어떠한 도전에도 꾸준한 노력과 인내심을 발휘하여 극복하는 데 도움이 되었으며, 제게 자신감을 부여하였습니다.한편, 저의 성격적인 특성 중 개선하고자 하는 부분은 때때로 ... , 게임 업계와 커뮤니티에 기여할 의지가 있다는 것입니다. ... 저는 게이머들과의 소통을 통해 넥슨의 게임을 더욱 매력적으로 소개하고, 그들의 피드백을 수용하여 게임을 향상시키는 역할을 하고 싶습니다.마지막으로, 넥슨의 미래를 위해 기여하고 싶습니다
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 오징어 게임 황동혁 감상문
    그래서 마치 한 편의 잔혹동화를 보는 느낌마저 든다.그런데 게임 자체는 공정하다. ... 아울러 인터넷 쇼핑몰 타오바오에서는 달고나, 드라마 속 인물들의 단체복, 통제요원 가면 등의 ‘오징어 게임’ 관련 상품들이 판매되고 있다.이런 분위기에서 드라마를 즐겨 보는 편은 아니지만 ... 이후 그 남자는 기훈이 오징어 게임에 적합한 남자라고 판단했는지 명함을 건네고, 한 몫 벌어보겠다는 욕심에 어떤 게임인지도 모른 채 그는 게임에 참가한다.그런데 게임 참가자는 기훈뿐
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.05
  • 아동에게 적용가능한 간호중재
    중요하다.최근 비약물적 개입에 대한 체계적 문헌고찰 및 메타분석 연구가 활발히 진행되면서 수술 환아의 불안을 감소시키는데 약물적 중재만큼 비약물적 중재가 효과적임을 발표하였다.놀이나 게임 ... 나누어 효과를 분석하였다,1)놀이요법놀이요법의 유형은 게임, 그림 그리기 등 환아가 주도적으로 참여하는 활동적 놀이, 만화영화를 시청하는 비활동적 놀이, 환아가 놀이의 종류를 선택할 ... 1.46으로 수술환아의 불안감소에 효과가 큰 것으로 나타났다.환아가 주도적으로 참여하는 놀이로써 동물복장을 한 치료사와 게임하기(공놀이,비눗방울 만들기,미술 등), 좋아하는 인형 가지고
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.04 | 수정일 2024.05.06
  • 대중매체의 역사에 대하여
    활을 타 지역에 비해 많이 사용하는 고구려나 신라의 화랑이 수행을 위해 많이 즐기던 놀이였다.격구는 말을 타고 골프채처럼 생긴 장시라는 채를 들고 10명 혹은 수십 명이 좌우로 편을 ... 들고 기다리고 있다가 기녀가 노래하고 춤추면서 구장 한복판에 공을 내던지면, 양편 경기자들이 일제히 달려들어 공을 쳐 구문 밖으로 내보내는데, 공을 구문 밖으로 쳐낸 횟수가 많은 편이 ... 그래서 바둑은 동양 고유의 게임이라 할 수 있다.조선시대에는 승경도 놀이라 하는 보드게임이 있었는데, 현재의 인생게임과 비슷한 게임이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.26 | 수정일 2023.11.27
  • 넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개 (23년 상반기 합격자소서)
    긍정적인 평가와 회사 시스템에 기여하고 있다는 것에서 만족감을 느끼는 한편 무언가 아쉽다는 느낌을 받았습니다.우연한 기회에 접한 모바일 게임 테스트 아르바이트는 전산 직무에서 느꼈던 ... 다양한 게임 장르의 플레이 경험과 높은 이해도를 바탕으로 어떠한 게임을 담당하더라도 빠르게 해당 게임에 대해 높은 이해도와 전문성을 갖춘 후, 고객 문의와 개선해야 할 문제점을 발견하는 ... 다양한 장르의 게임 경험입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.24 | 수정일 2023.08.01
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:33 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대