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"game program" 검색결과 241-260 / 2,237건

  • 성인간호학-디지털헬스와 간호
    순위, 왕관, 배지, 레벨 등 흥미를 높이는 게임의 요소를 동원하여 보상을 주고 목표에 대한 도전을 자극하고 있다.데이터분석을 통한 정보화 수집된 건강데이터는 일일활동시간, 활동량 ... 커질 것으로 예상한다.(2) 구글핏(Google Fit)구글핏은 안드로이드 내의 소프트웨어로 2014년 수많은 건강관리 앱들 간의 데이터 연동을 위해 API(Application Programming
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29 | 수정일 2024.02.03
  • 기관에 다양한 이유로 언어발달이 느린 아동이 통합되었을 것이라고 가정하여, 특수아동을 지도하는 교사로서 할 수 있는 보육지원방안에 대해~
    개별화된 교육 계획(IEP)의 수립특수아동을 위한 개별화된 교육 계획(Individualized Education Program, IEP)은 그들의 개별적인 요구와 능력을 평가하고 ... 또한, 간단한 문장 및 단어를 사용한 의사소통을 훈련하고, 언어 개발을 위한 게임 및 활동을 통해 언어적 능력을 촉진할 수 있다.체험적 학습을 통해 의사소통 기술을 강화하는 것도 효과적이다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 연세대학교 교육과학대학원 교육학부 학업계획서
    한약사가 되겠다고 독초 및 약초에 대한 자료를 모으기도, 화가가 되겠다고 미술부원들을 따라 대회에 나가 상을 받기도, 한 온라인 게임에 깊은 인상을 받아 게임기획자를 꿈꾸기도 했습니다 ... 진학 동기 (Motivation of applying for graduate programs at the Graduate School of Yonsei University)대학교 재학
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.15 | 수정일 2023.01.17
  • (영유아프로그램개발과평가 A형) 하이스코프 프로그램의 이론적 기초, 교육목표 및 원리, 교육과정
    Weikart와 동료들은 3~4세 아동의 초등학교 입학 준비를 위한 보상 프로그램으로서 페리 유아원 프로그램(Perry School Program)을 시작하였다.Weikart는 하이스코프 ... 해결할 수 있는 상황을 설정해 줌으로써 영유아의 아이디어를 확장시킬 수 있다.⑥ 대집단 활동시간(large group time)대집단 활동은 영유아 전체가 모여, 약 15분간 노래, 게임
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.30
  • 영문 추천서 샘플 8선 (교환학생, 외국대학 입학, 외국대학원 진학)
    in which now more a dozen students meet regularly to teach themselves the ins and outs of the card game.I ... (NAME) for admission into the University of Iowa’s Executive MBA Program. ... I am confident that she will thrive in any academic program that she chooses to pursue.
    서식 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.16 | 수정일 2023.11.29
  • 현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오. (2)
    관심으로 시청률 역시 낮아 추가 광고 수익 확대에 실패한 것도 하나의 요인으로 분석된다.케이블TV(종합편성채널 포함)는 2015년 대비 시청률이 상승한 종합편성채널과 대형 케이블 PP(Program ... 특히 2015년 광고시장 성장을 이끈 게임, 부동산 중개 서비스 등 모바일 기반으로 마케팅을 펼쳤던 기업들을 비롯해 주요 대형 클라이언트들이 광고비를 축소함으로써 방송광고 시장이 큰 ... 주된 감소 원인은 불안정한 경제 상황으로 인한 경기 침체, 내수 부진으로 인한 대형 클라이언트들의 예산 축소 및 디지털 앱 기반 클라이언트들(게임, 금융, 숙박 앱 등)의 집행 감소로
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.21 | 수정일 2020.05.22
  • G마켓 기업경영 전략
    이는 소셜커머스 기업들이 외형 성장을 위해 수 년째 치킨게임을 벌이며 적자가 누적되고 있기 때문이다 . ... 월사옥이전 2009 년 12 월후원쇼핑 누적 후원금 100 억 달성 6 월이베이인수 , 주식회사 이베이지마켓 사명변경 2 월브랜드 보호 프로그램 BPP(Brand Protection Program
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.15 | 수정일 2021.12.19
  • 뱅크스트리트 프로그램 ppt자료
    뱅크 스트리트 프로그램 (Bank Street Program)목 차1. 뱅크스트리트의 프로그램의 역사 2. 뱅크스트리트의 프로그램의 이론적 배경 3. ... 진행된다.일 과 구 성일일 활동 계획안 08:30 교실에 도착, 조용한 활동, 퍼즐, 블록놀이, 그림 그리기, 자유로운 영역 활동 09:30 교실 밖에서의 과학활동, 관찰하기, 달리기, 게임
    리포트 | 22페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.05.07 | 수정일 2020.10.07
  • The Block 프로그램 방송 포맷 수입 절차
    결혼했어요 Show TV 터키 2011 Show TV 터키 2006 강호동의 천생연분 제작사 중국 SBS 2006 반전 드라마 호남 TV 중국 2007 GMC 인도네시아 2006 진실게임 ... 방송사 작 가 편집자 ( 라이선스 ) 기술지원 라이선스 네트워크 A 국가 B 국가 라이선 스방송포맷수입절차 NATPE(National Association of Television Programming
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17
  • 2018 겨울 한국화이자제약 인턴 자소서(2018 WINTER INTERNSHIP PROGRAM)
    한국화이자제약 Inflammation & Immunology_Marketing마감일 : 17-11-13 18:00한국화이자제약 2018 Winter Internship Program ... 저는 실패와 성공을 모두 경험할 수 있었습니다.이 수업에서는 각 팀별로 하나의 기업을 운영하는 시뮬레이션 게임을 진행하게 되었습니다. ... 점을 달리 했을 때 결과가 달라질 수 있었을지 본인의 생각을 기술해 주십시오.998/1000 (글자 수, 공백 포함)[지피지기면 백전백승]마케팅전략 수업에서 실시한 전략시뮬레이션 게임에서
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.16
  • [브이심/vsim/정답] Mental Health Case David Carter, Part 2
    for medication management Immediately following Additionally, discharge. you will attend a partial program ... understand that you believe there is gas coming through the vents; come out to the day room and play a game.Post-Simulation
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.28
  • 평생교육방법의 개념과 원리를 설명하고 평생교육방법의 유형별 특징에 대해 기술하시오
    시뮬레이션형4/ 게임형5/ 시험형* 참고문헌평생교육방법의 개념과 원리를 설명하고 평생교육방법의 유형별 특징에 대해 기술하시오I. ... 프로그램 학습방법프로그램 학습(Programed Learning)은 교과의 논리와 학습자의 학습능력을 고려하여 작성한 프로그램에 따라, 학습자가 반응을 보임과 동시에 옳고 그름을 즉시
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.30
  • (자원봉사론) 외국의 자원봉사활동 중 자신이 찾아보고 싶은 한 국가를 선택하여 그 나라의 자원활동의 현황
    그리고 1986년 아시안게임과 1988년 서울올림픽을 계기로 하여 자원봉사가 한국 사회에 본격적으로 대두되기 시작했다. 1980년대 말, 사회복지법과 이와 관련된 제도를 갖추고 난 ... Volunteering In Service To American: 미국인을위한 자원봉사활동), PEACE CORPS (평화봉사단), NSVP (National Student Volunteer Program
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23 | 수정일 2020.01.24
  • 미국과 캐나다의 농업교육
    농업기술을 향상시키기 위한 19 세기 말부터 확대된 미국의 국가적 사업 . 3) 도시 - 농촌 청소년 교환방문 프로그램 (The Urban-Rural Youth Program) 도시와 ... 초등 교육과정에서는 나이가 어린 학생들을 고려하여 여러 가지 게임과 퍼즐을 개발하여 부교재에 포함시키고 있어 학생들의 흥미를 돋구어 줄 수 있을 뿐만 아니라 다음의 시간을 기대할 수
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.03
  • 부모교육 - 다양한 가족유형에 따른 부모역할, 관계 및 부모교육의 지원 활성화 방안 모색 발표용 피피티
    이해하기 , 자녀에게 경청하고 대화하기 , 자녀의 자존감 세우기 , 자녀에 관한 결정 내리기 , 일관성과 공정함에 대해 훈련하기 , 자녀가 원하는 것을 이해하고 돕기 , 자녀와의 파워 게임 ... 위한 부모교육 프로그램을 개발과 다양한 가족 특성이 중복되어 있는 가족을 위한 부모교육 프로그램에 대한 연구가 필요캐나다의 CCPP (Cross-Cultural Parenting Program
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 생애주기별 보건사업(저출산고령화 대책 사례 중심)
    미국의 SCSEP(Senior Community Service Employment Program) 과 같은 프로그램의 개설이 필수적이다 . Ⅳ . ... 체험교육 구강보건 교육시스템 ( 에듀 , 모노 ) 을 전국 최초로 도입해 생애 주기별로 미취학아동 , 초중고학생 , 임산부 등으로 나눠 구강보건 실천 교실을 입체적이고 생동감 있는 게임교육
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.03
  • [A+레포트, 나의 생각 중심] 초등학교 SW교육(소프트웨어교육) 비대면 수업 방안, 대학 LMS 문제점과 개선방안
    미국의 ‘code.org’, 영국의 ‘code club’, 에스토니아의 ‘programming game lab’ 등은 인터넷 상에서 학생이 스스로 학습하고 성취하면서 성장하는 SW교육을
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.12.15
  • 경영전략의 이해-기업전략,기업가전략
    게임 □ 경쟁의 역사 1) 실낙원 : 자연-인간 / 인간-인간 : 적대적인 관계로 변화  적자 생존의 생태계 / 무한한 욕구 , 희소한 자원  경쟁의 역사 2) 산업 혁명 이전 ... 비부가가치 업무 제거 ◇ Best Practice 발굴 IT 인프라 확충 ◇ POS / POSANA ◇ CRM / SCM / WEB 인사 시스템 ◇ 성과 연봉제 확대 ◇ 인재 양성 Program
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.04
  • 현대자동차 기업사례,현대자동차 인재상,글로벌인적자원전략,글로벌 인적자원,인적자원 확보,인적자원 개발
    영어에 대한 적응력과 친화력 제고 , 영어를 접할 기회 마련 각 반에 외국인과 한국인 담당 선생님 배치 일대일 교육 가능 회화 중심 교육 학용품 영어로 사기 , 영어연극 , 노래와 게임 ... 주재원과 현지 고용 인력에 대한 교육을 강화 -2009 해외 현지 채용인력을 대상으로 글로벌 온라인 학습시스템인 글로벌러닝센터를 개설 -e- Corpo -rate Citizenship Program
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 사회복지프로그램, 자연, 점토매체 활용 등 집단 미술치료를 통한 ADHD 아동의 문제행동 개선과 정서 지원 프로그램
    수행내용: 심성놀이 프로그램은 학생들의 발달단계를 고려하여 만든 활동중심의 프로그램으로 학생들의 보다 적극적인 프로그램 참여와 지속적인 동기유발을 위해 게임의 요소를 가미, 부정적인 ... 진행내용 : 전문 강사 주도의 집체교육, 실내 강의실에서 진행, 비디오 자료, 자기관리 프로그램(self-management program)은 다차원의 프로파일링을 통한 진단과 평가를
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대