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"nc소프트 성장" 검색결과 241-260 / 1,272건

  • 엔씨소프트 NC소프트 경영분석,성공요인,비전및전망
    신비함과 호기심을 나타냄따뜻한 엔씨소프트 이미지를 위한 노력3. ... 2013년 1분기에 중국 수출 예정강력한 성장모멘텀은 2012년부터 본격화 될 것으로 전망길드워2, 블레인드앤소울와일드스타리니지 포에버(가칭)온라인 게임시장의 고성장에도 불구하고, ... NC소프트는 일찍이 고객센터가 Profit Center라 보고 'NC소프트 서비스'라는 별도의 법인을 설립하여 철저한 고객관리를 하고 있다.NC소프트는 각 게임마다 특성이 다르기 때문에
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.07
  • Nc소프트(엔씨소프트) 기업보고서
    바탕으로 한다.② Build the Next Game - 고객에 의해 성장하는 기업고객의 바람이 NC소프트의 조직을 바꾼다. ... 기업소개(1) NC 소프트는...▶ 엔씨소프트는 사용자측면에서 남성, 여성 각각에게 흥미를 유발할 수 있는 게임들을 개발, 서비스하여 모든 사람들에게 자기 기호에 맞는 게임을 즐길 ... 이후 엔씨소프트의 게임은 pc 및 초고속 인터넷 확산과 더불어 전 세계인이 함께 즐기는 인터넷 콘텐츠로 성장2000.7 코스닥등록-코스닥에 등록하여 기업공개를 통해 투명경영을 실천2001.4
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.21
  • NC소프트의 대만진출
    엔씨소프트는 PC방의 폭발적인 성장세를 예측, PC방용 가격체계를 따로 책정하고 마케팅을 집중했다. ... 이러한 노력 덕분에 많은 국제선이 취항할 수 있었고, 대만은 동남아시아 최고의 관광 명소로 떠오르게 된 것이다.인구▷ NC SOFT 소개엔씨소프트는 전 세계 게이머들에게 새로운 경험과 ... NC소프트 회장은 김택진 씨로 1997년 3월 11일 온라인 게임업체를 설립하였다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.27
  • NC소프트의 국제 전략
    먼저, 당시 온라인 게임 시장의 성장과 잠재력은 엔씨소프트에게 새로운 기회였다. ... 이를 통해 엔씨소프트가 취했던 빠른 글로벌화 전략에 대한 논리를 살펴볼 수 있다. ... 추세는 엔씨소프트가 온라인 게임을 화두로 세계 시장에 진출할 만한 유인을 제공하였다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.18 | 수정일 2015.05.26
  • NC소프트 기업분석
    인터랙티브(NC Interactive)의 설립과 함께 엔씨소프트의 북미 진출이 시작되었다. ... 2011학년도 2학기 취업전략과 사회진출(과제 2)기업분석 보고서NC소프트1. ... 특히 엔씨소프트는 사회적 약자를 위한 동반성장에도 힘쓰고 있다.지난 2008년부터 유엔 세계식량계획(WFP)과 함께 아동ㆍ청소년들이 유엔의 식량 원조 및 긴급구조활동을 쉽게 이해할
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.23
  • [ 엔씨소프트 - 영업 ]합격자기소개서,NC소프트영업자기소개서자소서,엔씨소프트영업자소서자기소개서,NC소프트영업자기소개서샘플,엔씨소프트영업자기소개서예문,자기소개서자소서견본,기업자기소개서
    NC소프트에 입사해서 저의 큰 꿈을 펼치고 싶습니다.엔씨소프트(NC소프트) 채용설명회 후기 및 자기소개서 작성요령서류전형 관련Q1. ... NC소프트(엔씨소프트) 영업합격 자기소개서1. 자기소개[800자 내][ 다국인 OOO ]학창 시절을 다양한 나라 출신의 학생들과 선생님들로 구성되어 있는 국제 학교를 다녔습니다. ... 그렇게 세계인들과 함께 성장하며 얻은 친화력과 다양한 문화에 대한 이해도를 높여 왔습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.11
  • 엔씨소프트의 성공요인과 방안 분석
    엔씨소프트가 사업다각화를 꾀하고 있는 시점에서 회사의 이미지 제고와 홍보효과로는 예전 LG에 버금갈 것이라는 전문가들의 전망이다.NC가 만들고자하는 9구단이 세워지는 창원시에서의 1년간의 ... NC 소프트가 그 바로 인터넷 게임 성공의 선두주자였다. 고개 숙일 것도 아니지만 그렇다고 당당하지 못했던 것이 사실이다. ... 엔씨소프트 소개(1) 개요엔씨소프트는 게임회사가 아니라 소프트웨어 개발업체로 첫걸음을 내디뎠다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.06
  • 엔씨소프트 야구단 전략제시
    야구팬에게 NC 소프트 홍보 1. 롯데 등 기존 구단들의 신규 구단 진입에 반대 2. 스포츠 마케팅의 위험요소 - 성적과 기업이미지는 하나 . 3. ... 본론 2-A 엔씨소프트 야구단 2-B 벤치마킹 2-C 마케팅전략 2-D 핵심 역량선정 2-D 조직문화 2-E 이해관계자엔씨소프트 야구단 2012 년 2 부 리그 2013 년 프로리그 ... 서론 1-A 야구단 선정배경 1-B 엔씨소프트 소개 1-C 야구 시장 현황 1-D 야구단 창단 배경 2.
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.07.14
  • 기본적, 기술적 분석
    엔씨소프트’(1) 기업분석주식회사 엔씨소프트는 ‘리니지’, ‘리니지2’, ‘아이온’, ‘블레이드앤소울’, ‘길드워2’와 같은 MMORPG 게임을 운영하고 있는 회사입니다. ... (엔씨소프트 이동평균선)2) 지표분석투자심리선(엔씨소프트 투자심리선)2013년에 들어서 3월과 5월에 투자심리선이 75%를 넘어서면서 매도전략을 필요로 하였고, 25%이하로 떨어지는 ... 시장점유율과 관련하여서는 게임트릭스의 자료에 의하면 2013년 6월말 기준 엔씨소프트의 게임을 모두 합산한 점유율은 13.5%에 달하고 있습니다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.12
  • 국내 게임산업 Michael Porter Diamond Model 분석
    엔씨소프트한테는 좋은 파트너 동반자라고 생각한다.”고 인터뷰했던 내용에서도 이런 경쟁관계가 ‘(주)NC소프트’의 성장의 촉매로 작용했다는 것을 보여준다.▣ 요소조건요소 부존량이 적어도 ... 이 성장세에 이어 ‘(주)NC소프트’는 게임 ‘리니지’를 전 세계적으로 성공한 인터넷게임 중 하나로 성장시키며 세계 게임시장에 들어섰고, ‘(주)넥슨’도 ‘메이플스토리’등의 게임을 ... 이는 ‘(주)NC소프트’가 첫 매출로 약 5억 원을 기록하던 때에서 매년 큰 성장세를 보이며 약 1,200배 성장, 약 6천억 원의 매출을 기록하기까지의 노력에의 반증이라 볼 수 있다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.08
  • 엔씨소프트 김택진
    엔씨소프트의 김택진 대표 선정 이유국내 온라인 게임 산업은 초기 시장단계를 넘어 고속성장의 단계에 놓여있다. ... 분석대상 기업인 NC SOFT는 국내 온라인 게임업계 1위에 위치하고 있다. ... 엔씨소프트의 김택진 대표 선정 이유Ⅱ. 김택진 대표 소개.Ⅲ. 엔씨소프트 기업 소개.Ⅳ. 김택진 대표의 경영이념과 경영전략Ⅴ. 배우고 느낀점Ⅰ.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • NC소프트 재무제표 분석
    활동성 분석 구분 NC 소프트 산업평균 제조업 매입채무 회전율 ∞ 5.92 6.75성장성분석 1. ... NC 소프트 재무제표 분석유동비율 유동성 분석 구분 NC 소프트 산업평균 제조업 유동비율 418.78 145.85 124.36당좌비율 유동성 분석 구분 NC 소프트 산업평균 제조업 ... / 이자비용비율 레버리지 분석 구분 NC 소프트 산업평균 제조업 차입금평균이자율고정재무비보상비율 레버리지 분석 구분 NC 소프트 산업평균 제조업 차입금평균이자율Nc 소프트 재무상태표
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.13
  • NC소프트(Soft)합격자소서
    NC소프트(Soft)합격자소서내가 생각하는 합격이유 및 지원분야지원분야는 해외영업 이었습니다. (게임 프로모션)솔직히 엔씨의 경우 거짓말을 무지하게 많이 하였습니다. ... 하지만 엔씨소프트의 선배님들 동료들을 통해최영은의 장점은 공유하고 , 단점은 발견 및 반성 그리고 보완하겠습니다.이러한 것들을 통해 엔씨소프트의 일원으로 '코이'같은 성장을 해보겠습니다 ... ‘코이’는 물고기입니다.작은 수족관에서는 5cm정도 밖에 자라지 않지만 넓은 곳에서는 120cm까지 성장합니다.엔씨소프트는 국내에 만족하지 않고 세계를 향해 달리고 있습니다.엔씨
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.15
  • 증권시장의 모의투자 보고서
    :아무래도 NC소프트의 가장 큰 매입이유는 프로야구시즌과 맞물린 NC소프트의 야구단창설의노이즈마케팅이 아닐까 생각합니다. ... 뉴스,신문,인터넷 모든매체에서 NC소프트의 야구단에 관해말이많았기 때문에 야구단 창설이 NC소프트 주식에 큰 도움이 되지않을까 판단해서매입하고자 하였습니다.결과:11월3일 매입가격은 ... 떨어지지만 언젠간 오를것같은생각에 방관하며장기투자자가 되어버렸습니다.결국 수익률은 - 6.62%가 되버렷고 손익은 -1439500원으로 이번투자기간동안가장 큰 손실이 되었습니다4.엔씨소프트매입이유
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.23
  • NCSOFT
    엔씨소프트가 개발한 첫 번째 소프트웨어 중 하나는 NC HTML 편집기(NC HTML Editor)였다. 1998년 11월, 엔씨소프트는 리니지를 발표하였는데, 이 게임은 엔씨소프트의 ... 평가하고 그것을 개인의 성과평가로 연결시키는 프로세스는 엔씨소프트성장하는 과정에서 시행착오를 거치며 습득한 것이다. ... 이를 위한 적극적이고도 구체적인 협력 노력은 충분하지 않았다.(7)엔씨소프트의 해외 진출엔씨소프트의 해외진출 사례중 가장 성공한 진출은 대만이다.대만의 게임산업이 급성장하게 된 계기는
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.27
  • 엔씨소프트 자소서
    (주)NC소프트 - 2011년 상반기 엔씨소프트 하계인턴 모집1. 자기소개[좋아요. 해보죠!]제가 지금껏 얻은 가장 큰 교훈은 “용기를 가지고, 일단 해보자!”입니다. ... 게임 산업의 정점에 있는 NC소프트를 세계 최고의 게임 회사로 만들고, 저 또한 세계 최고 수준의 게임 프로그래머로 성장하고 싶습니다.3. ... 이제 지금껏 게임프로그래머가 되기 위해 했던 저의 열정을 NC소프트를 위해 쓸 때라고 생각합니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 웹툰 콘텐츠 사업 검토
    함께 문피아 구주 100%를 420억원에 인수했다. 2018년 중국 IT기업 텐센트의 자회사 이자 중국 최대 콘텐츠 플랫폼인 CLL(China Literature Limited)와 엔씨소프트가 ... 성장 추이가 놀랍다. 2016년 128억원, 2017년 168억원, 2018년 220억원 등이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.02
  • 넷마블게임즈 성공전략 [넷마블,넷마블 게임즈,모바일 게임]
    이어감- 2015년 2월 : 넥슨과의 경영권 분쟁에 처해있던 엔씨소프트와 주식을 교환함과 동시에 전략적 제휴를 맺음. ... 이를 통해 넷마블은 국내 게임시장에서 절대적인 영향력을 지니고 있던 엔씨소프트의 온라인게임 IP를 활용하여 게임개발을 시작- 2016년 12월 국내 게임시장에서 혁명적인 매출을 기록한 ... 향후 성장전략6. 참고자료넷마블게임즈 성공전략1.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.12
  • [모의투자보고서]주식모의투자 보고서/리포트
    처음의 저평가 된 주식을 적정평가 됐을 때 파는 전략을 유지하고 이에 따라 전략을 변경하는 일 없이 움직였어야하는 아쉬움이 남는다.엔씨소프트엔씨소프트는 게임소프트웨어 개발과 퍼블리싱을 ... 구매했다.엔씨소프트는 4월 말 구글에서 모바일게임 1순위를 차지할 만큼 영향력 있고 그만큼 이용자에게 어필이 될 만한 기업이다. ... 엔씨소프트의 실적이 기대만큼 좋게 나오지 않았다는 것을 본 후 주가는 떨어졌다. 실적발표가 어떻게 될지는 모른다. 좋은 결과물이 나올 수도 부정적인 결과물이 나올 수도 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.22
  • 벤처기술경영의 사례 : NC Soft
    NC HTML 에디터 등의 소프트웨어를 개발하였고 한 때 시대를 풍미한 PC통신 넷츠고를 구축하였다. ... 엔씨 소프트는 게임의 개발프로젝트 진행과정을 평가하고 그것을 개인의 성과평가로 연결시키는 프로세스를 그들이 성장하는 과정에서 시행착오를 거치며 습득하였다. ... 엔씨 소프트 역시 비슷한 상황에 처하게 되었다. 게임의 개발기간과 규모가 확대되면서 개발의 모든 부분을 엔씨 소프트 내부에서 수행하는 것이 어려워 졌다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.31
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
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12:42 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대