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"가상 대화록" 검색결과 261-280 / 650건

  • 영화감상문 [Gamer]를 보고
    켄 캐슬과 진행자 지나 파커의 대화가 생각난다. 지나 파커가 묻는다. 이것이 게임이라지만, 실제 죽는 사람도 있고, 게임 속에서 살 가능성은 희박하다, 옳다고 할 수 있겠는가? ... 케이블을 딸을 찾기 위해 켄 캐슬을 찾아가고, 그의 아내와 휴먼즈의 활약으로 켄 캐슬이 사람들의 머리에 나노칩을 주입하여 자신이 송신하는 대로 행동하고움직이도록 만들려는 음모를 세계가 ... 이 미래 세계의 게임은 컴퓨터 속의 가상 캐릭터가 아닌 실제 사람들을 조종해서 하게 된다. 게임 속의 캐릭터가 되는 사람들은 사형수 같은 죄수들.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.07
  • 꼭두각시놀음
    참고문헌1 소개1-1 요약▶갈래 : 전통극 중 인형극▶성격 : 희극적, 골계적, 풍자적, 익살적▶제재 : 가족 제도의 모순▶문체 : 대화체▶주제 : 일부다처제로 인한 가부장적 가족제도의 ... ) 현사괴뢰: 줄로 조정하는 인형· 주선괴뢰(走線傀儡) 주선괴뢰: 인형극에서, 실을 이용하여 걸을 수 있도록 고안한 인형· 장두괴뢰(杖頭傀儡) 장두괴뢰지팡이로 머리 부분을 움직이도록 ... 조카딸과 조카며느리상좌-파계승 2인홍백가 -붉고 흰 두 얼굴을 가진 남자표생원-허름한 시골양반묵대사-노고승영노- 이 세상의 무엇이라도 잡아먹을 수 있는 능력을 가진 하늘에 산다는 가상
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.02
  • 스쿨오브락을 보고나서
    과목명학 번교수명학 과이 름제출일The School of Rock영화정보장르 : 가족, 코미디상영시간 : 108 분개봉날짜 : 2004.02.27감독 : 리처드 링클레이터주연 : 잭 ... )등급 : 국내 전체 관람가 해외 PG-13줄거리락 밴드의 일원인 듀이핀(Jack Black)은 항상 튀는 행동과 못생긴 외모 때문에락 밴드에서 쫓겨나게 된다.그런 듀이핀에게 설상가상으로친구의 ... 학교는 또한 학습자들의 교육적 이해보다는 학부모들의 교육의 대한 관심을 이용하여 아이들이 원하는 교육 보다는 학부모가 원하는 교육을 하였다.또한 쌍방향의 대화를 통한 교육 보다는 한
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.18
  • 기업의 SNS 트랜드 및 기술 검토
    SNS 종류와 기능◎ 대표적인 SNS 종류와 기능 비교구 분사이월드트위터페이스북G메일 버즈분 류블로그/미니홈피Micro 블로그인맥관리인맥관리소통방법게시물을 통한 댓글 및 방명록140자 ... 하는 이용자 61.6%가족, 친구 등 지인과 관계 유지 및 교류 45.2%새로운 사람(들)과 관계형성 및 교류 17.8%나에 대한 정보 공유 29.9%관심있는 정보 공유 38.3%대화 ... 목적으로 SNS를 이용출처: 인터넷진흥원, '인터넷 이용자의 SNS 이용실태 조사자료월 1회 이상 이용자 94.4%카페/클럽 인터넷동호회 84.4%인맥관리(교류) 서비스 11.8%가상현실
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.03
  • [유아전통놀이][유아전래놀이][유아역할놀이][유아표현놀이][유아풍물놀이][유아민속놀이]유아전통놀이, 유아전래놀이, 유아역할놀이, 유아표현놀이, 유아풍물놀이, 유아민속놀이, 유아사회가상놀이 분석
    교사는 어린이들의 대화 내용에 귀를 기울이도록 한다.바. ... 유아전통놀이, 유아전래놀이, 유아역할놀이, 유아표현놀이, 유아풍물놀이, 유아민속놀이, 유아사회가상놀이 분석Ⅰ. 유아전통놀이1. 전통놀이의 의의2. ... 유아사회가상놀이참고문헌Ⅰ. 유아전통놀이1. 전통놀이의 의의우리 민족은 수천 년의 삶을 이어오는 과정에서 놀이 문화를 창조하고 그 전통을 지켜왔다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 도덕과(도덕과교육) 가치갈등학습과 가치명료화학습, 도덕과(도덕과교육) 개념분석학습, 도덕과(도덕과교육) 토론학습, 도덕과(도덕과교육) 이야기중심학습, 도덕과(도덕과교육) 의사결정학습, 도덕과교육 대화학습
    어떤 학생이 +1단계에 속하는 주장을 제시하면, 교사는 자연스럽게 다른 학생들이 그 학생의 주장에 귀를 기울이도록 유도한다. ... 도덕과(도덕과교육) 대화학습참고문헌Ⅰ. 도덕과(도덕과교육) 가치갈등학습1. ... 반면에 도덕적 갈등 사태는 흔히 가상적인 형태로 이루어지거나 실생활에서 야기될 수 있는 문제 사태들로 구성되어 있으며, 학생들의 도덕적 판단을 위한 기회를 주기 위한 시도에서 의도적으로
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.11.19
  • 놀이중심학습 고찰, 영어과 놀이중심학습(놀이중심교육) 필요성, 영어과 놀이중심학습(놀이중심교육) 지도내용, 영어과 놀이중심학습(놀이중심교육) 지도모형, 영어과 놀이중심학습(놀이중심교육) 지도방법과 제언
    전신 반응법(TPR : Total Physical Res내어 구나 문장을 표현하는 행동을 하고 가상적인 의사전달 활동을 시켜 실제 생활에서의 활동과 가깝게 행동시키도록 권하였다. ... 역할놀이 지도시범 역할놀이 보기▶상황이해하기▶대화 내용 연. ... 전시 학습한 대화 및 주요 구문?어휘 연습상 황 안 내본시목표확인? 상황 설명 및 본시 학습 목표 확인? 동기 유발전 개Development기본대화익히기어휘, 구문 연습?
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.14
  • 에밀(감상문)
    ‘에밀’이라는 가상의 모델(루소 자신의 가상의 제자)을 세워 그를 기존 문명사회의 악으로부터 보호하고 인간 본연의 선한 본성을 최대한 구현시켜 이상적인 성장을 이루도록 교육하는 방법에 ... 처음에는 그저 몇 페이지에 불과한 ‘수상록’ 정도였으나 본인도 모르게 주제(교육)에 이끌려 하나의 저서가 되었다고 말한다. ... 아이 스스로가 문제를 해결해 나갈 수 있도록 도와줄 것을 강조하며 실물을 보여주고 대화를 통해 실례를 제시해 주라고 말한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.14
  • 도메인 이용자 분석
    (비공식홈페이지의 게시판들을 보고 가상으로 분석했습니다)재학생1.이 비공식적인 사이트의 존재유무를 알고 있었습니까?알고 있었습니다.2. ... 학생회 학생공지사항, 회의록, 2009년 일정, 부서게시판, 건의사항8. ... 동문회에 대한 정보와 동문과의 대화 그리고면 하는 메뉴가 있다면 어떤 것입니까?지금 있는 자료실 메뉴가 수업자료를 위해 잘 활용되었으면 좋겠습니다.3.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • SNS 산업의 분석
    하지만 페이스북은 내가 쓴 단문, 이미지, 동영상, 링크추천, 노트 등이 고스란히 나의 계정에 남아있게 되고 나의 친구들은 언제든지 친구와 나와 대화를 할 수가 있다. ... 예시SNS의 유형 분류SNS의 유형에 대하여 한국인터넷진흥원, ‘인터넷 사용자의 SNS이용실태조사에서’는 카페·클럽·동호회, 블로그·미니홈피, 인스턴트 메신저, 인맥관리 서비스, 가상현실 ... 서로 근황을 알리는 방명록. 다이어리. 자기소개. 일상사진을 올리는 사진첩 등으로 구성되어 있으며, 미니미(아바타)를 보여주는 것으로도 개성을 표현할 수 있다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.30
  • 한국외교 레포트
    그리하여 이 장관은 문제된 발언을 취소하기에 이르렀으나 북한은 이에 4월 14일 중앙통신을 통해 “ 북한이 IAEA와의 협정을 조속히 비준하여 사찰을 받아들이도록 가능한 모든 외교적 ... 한미 양국의 팀스피리트 훈련 중지 발표팀스피리트 훈련은 1976년 사이공 함락 후 연례적으로 계속 실시되어 온 방어적인 한·미간 합동 군사 훈련으로서, 북한은 이 훈련이 핵 전쟁을 가상한 ... 군사 훈련이며 전쟁 도발 행위라고 비난하면서 우리측의 훈련 참가 초청을 거부하고 이 훈련을 남북 대화를 거부하거나 중단하는 구실로 삼아 왔다.1992년 제 5차 남북 고위급 회담에서
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.14
  • 언어놀이
    가상전략을 사용하여 목소리를 높이고 열의를 갖고 영아와 대화한다.3. 의사소통을 하려는 영아의 노력에 반응하라. ... 미술영역, 과학영역, 역할놀이 영역 등 전 영역에 걸펴 통합적으로 제시되어야 한다.특히 언어 영역은 언어의 제반 하위 영역, 즉 듣기, 말하기, 읽기, 쓰기 활동을 잘할 수 있독록 ... 주위의 가까운 사람과 능숙하게 대화를 할 수 있게 된다.?
    리포트 | 16페이지 | 3,100원 | 등록일 2011.06.02
  • [집단상담] 집단상담의 정의, 이유, 필요성, 집단상담 계획 및 집단상담 활동 사례 분석
    ) 증세 : 가상세계집착문제 : 현실에서의 친구관계에 무관심, 가상정체성의 지나친 탐닉4) 증세 : 건강악화 초래문제 : VDT증후군 : 컴퓨터 장시간 사용으로 눈의 피로, 안구건조 ... 회기의 전부 or 두서너 회기까지 지속할 수 있다2)집단상담 지도자의 과업① 집단응집성을 증진시키기상담자나 아동들 서로와 상호작용하는 방법을 가르치고 집단원들이 서로에게 이야기하도 록 ... 인터넷중독의 증세와 문제1) 증세 : 수업시간에 가끔 졸기도 한다문제 : 학습에 대한 흥미결여로 성적하라 , PC방 출입 증가2) 증세 : 가족갈등의 심화문제 : 가족과의 대화 단절3
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.09
  • 역할놀이 - 극놀이가 유아의 사회적 상호작용 기술과 사회적 언어 발달에 미치는 영향
    연구방법참고문헌부 록2011년 6월부 산 대 학 교 교 육 대 학 원유아교육학과정 현 주2011학년도 유아교육학과 논문 계획서역할놀이 - 극놀이가 유아의 사회적 상호작용 기술과 사회적 ... 역할놀이 영역역할놀이 영역은 가상놀이의 중심이 된다. 유아는 그들이 알고 있는 사람들과 경험하고 관찰했던 사건들을 함께 모아 행동과 말로써 자기 자신을 표현한다. ... 또한 대화구조를 분석해 본 결과, 학령 전 유아들이 자기에게 하는 질문은 그들이 외부의 청자에게 하는 질문과 똑같은 대화 구조를 갖는 것으로 나타나 이 연구에서 유아들의 개인적 언어는
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.20
  • 정보통신윤리, 사이버 공동체 문화 형성, 사이버 네티켓
    또한 방명록에는 자신의 코멘트나 서명을 남겨 둔다 . 문서는 최소한 일주일에 한 번 이상 갱신하고 최신 수정 일을 알려준다 . ... 온라인 대화를 할 때의 네티켓 수칙이라고 볼 수 없는 것은 ? ① 자기 자신을 먼저 소개하고 대화에 참여한다} ... 기반 삶의 의미발견 목적으로 형성 욕구표현공간 관심 , 기호 , 취미 , 가치 등의 인격적 자발성에 기초 전통 사회의 공동체 정보화 사회의 공동체사이버공동체의 개념 온라인 공동체 가상
    리포트 | 31페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.03.25
  • 현대시산책 2차 과제 4-6단원 요약 입니다
    이러한 상황 속에서 수용된 포스트모더니즘에 관한 논의는 생산적인 대화를 끌어내지 못했다. ... 회로를 따라가면서 가상주체를 매개로 가상과 현실을 넘나드는 열린 알레고리 기법을 보여주고, 이철성은 사물들에게 주인의 자리를 넘겨주는 전도된 시선의 기법을 통해 무수한 자아를 받아들이는 ... 성기완은 록음악을 통한 환각과 물리학적 사유를 통한 각성을 동시에 밀고 나가면서, 자의식과 이중자의 감옥으로부터 탈출하려는 시도를 보여주고 있다.이원은 자아와 사물이 상호 교섭하는
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.31
  • 언어사회와 문화-광고카피와_한국어
    대화체를 사용하여 직접 말하는 효과를 가져오고, 정중한 말투를 사용한다. 저를 가질 수 있는 기회를 드립니다,날 좀 써봐요,써보니 어때요? ... /치즈가 눈처럼 사르르 은유법:우유는 록이다/사람이 미래다/우리는 누군가의 박카스다/보석을 사용해서 들읍시다(보청기) 환유법:황금나락을 거두는 곳(항흥증권)/지금 막 돛을 단 그대에게 ... (시오)바꼈습니다(x),바뀌었습니다.(0)자극적 문구과장법객관성 결여성불평등성불평등적인 부분도 많음 가상 남성적인 모델/여성만이 누릴 수 있는 특권 그리하여 요즘에는 불평등을 극복하기
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.20
  • 게임 안으로 게임 밖으로
    가상현실을 현실과 구분하도록 강조하는 이유는 가상현실에서 겪은 경험이 현실에서의 판단을 흐리게 하거나, 현실에서 경험하기에는 위험하거나 문제를 일으킬 수 있는 부정적인 상황이 ... 게임 속 능력을 향상하는 것과 현실 속 자신의 능력을 향상하는 것에는 차이점이 있고 그것을 구별하지 못하면 실생활에서 여러 가지 문제에 부딪힐 수 있다는 것을 이해하도 록 한다.게임 ... 봅시다.1) 어린이들에게 익숙한 ‘잭과 콩나무’이야기를 책으로 읽는 어린이와 게임으로 하는 어린이의 이야기 경험이 어떻게 다를지 비교해보기2) 게임에서 레벨이 다른 친구들이 하는 대화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.19
  • 웹기반 언어학강의(언어학수업)의 필요성, 웹기반 언어학강의(언어학수업)의 기본방향, 웹기반 언어학강의(언어학수업)의 특성, 웹기반 언어학강의(언어학수업)의 학습활동, 웹기반 언어학강의(언어학수업)의 과제
    그래서 단순히 문자 메시지만 주고받을 수 있는 Skylove를 사용하였는데 대화 내용이 저장되지 않아서 참석하지 않은 학생들은 대화내용을 알 수 없었다. ... 좀 더 발전한 형태가 게시판을 활용한 쌍방향 의사 전달 방식이 있기는 하나 방명록 수준에 머물거나 안부 전하는 정도이며, 인성지도나 개별 특기, 취미의 신장 방안이나 창의성 면에서는 ... 가상학습에서 학습자는 학습내용인 텍스트와 상호작용을 하고, 교수자와 상호작용을 하고, 토론이나 학습수업을 통하여 학습자간의 상호작용을 한다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.14
  • 관광사이트 비교분석
    ○○③ 여론 수렴할 수 있는 방명록이 있는가?○○전주 문화관광 사이트에 비해서 경주 문화관광 사이트는 상대적으로 상호작용성이 부족한 점을 알 수 있었다. ... 방문자와 운영자가 대화를 할 수 있는 Q&A방이 없어 불편을 호소하는 글을 볼 수 있었고, 관광불편신고방은 옆 화면과 같이 잘 열리지가 않았다. ... 여행을 갔다 온 사람과 여행을 계획하고 있는 사람들, 또는 운영자와 방문자들이 서로 대화할 수 있고 정보를 교환할 수 있는 커뮤니티의 전문적인 관리가 필요할 것이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.19 | 수정일 2013.11.14
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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11:54 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대