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"닌텐도 기업분석" 검색결과 261-280 / 945건

  • 닌텐도 Wii,닌텐도게임,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    인식, 게임 이용 불편상황분석 3.종합기업과 공중 간의 불신 →기대 수준에 미치지 못하는 판매 실적 →지속적 수익창출을 위한 새로운 전략 필요TARGETGOAL장기적으로 회사의 수익을 ... NINTENDO목차BACKGROUND TARGET GOAL OBJECTIVE PROMOTION →멋진 광고의 SHOW TIME!! ... 이용가능 ↓ 소비자의 반감을 삼상황분석2 – 공중 -불법 복제에 대한 사회적 인식 부족 →복제품 선호 닌텐도사의 불법 복제 대응 방식에 불만 →차별받는 느낌 →근본적 해결방안이 아니라는
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.04
  • 마케팅기회분석,마케팅활동통제,블루오션전략,마케팅분석사례
    출시했던 다른 게임의 호환 가능 Nintendo 기업 소개 - Wii닌텐도의 SWOT analysis. ... 사명 : 닌텐도와 관계있는 모든 사람들을 미소 짓게 만드는 것 철학 사명Nintendo 기업 소개 – 연혁 야마우치 후사지로 화투 제조 개시 1889 일본 최초로 플라스틱제 트럼프 ... 개인이나 기업이 원하는 것을 다른 이들과의 관계에서 상품과 가치의 생성 , 또는 교환을 통해 획득하는 사회적 , 관리적 과정 필립 코틀러 사회적 관계 중심 기업이 창출한 수익의 일부를
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.17
  • 닌텐도 fiveforce 가치사슬분석
    [Nintendo] FiveForce가치사슬분석1. ... 이런 닌텐도가 전 세계 많은 기업이 불황의 늪에 빠져 있을 때 게임기 하나로 재기에 성공했다.나이키와 마이크로소프트 사가 ‘경쟁사’로 지목하고, 이명박 대통령이 ‘우리도 닌텐도 같은 ... 가치사슬분석3. FiveForce기존 산업내 경쟁
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.22
  • 마케팅 이론 : 마케팅 개념을 실제 마케팅 사례를 바탕으로 분석하기
    닌텐도는 단순히 게임만을 파는 회사일까? 닌텐도는 소비자들에게 재미와 즐거움을 제공하는 것에 초점을 맞춘 결과 경쟁회사인 소니를> 누르고 게임업에서 우위를 차지할 수 있었다. ... 이러한 근시안적 마케팅을 버리고 고객들의 욕구를 분석하여 미래시장을 내다보고, 기존사업 영역을 넘어 새로운 분야에의 확장까지 모색하는 넓은 시야가 필요하다. ... 또한 기업차원에서의 캠페인을 실시했다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.25
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    대표적인 사례로는 닌텐도의 포켓몬고가 있다. ... 사물인터넷은 인공지능 기술의 일종으로 인터넷을 통해 연결된 사물들이 데이터를 상호적으로 주고받아 이를 스스로 분석하고 학습한 정보를 사용자에게 주거나 사용자가 원격 조정할 수 있는 ... 이에 구글 등 ICT 기업들은 ‘구글 데이드림(Daydream)’같은 플랫폼을 개발하는 등 다양한 VR 관련 기기와 콘텐츠를 쏟아내고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 마케팅관리,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    이를 살펴보기에 앞서, 닌텐도 기업을 SWOT 모델을 통해 분석해보자.2)닌텐도의 SWOT 분석Strength: 닌텐도 사의 강점은 게임기와 콘텐츠 모두 혁신적이라는 것이다. ... 더욱이, 그 기업들의 특징을 파악해보면서, 마케팅 환경 분석의 툴을 적용하여 실패한 원인을 보다 객관적으로 분석해보고자 한다.2.본론(1)블랙베리 사례1)블랙베리의 특성스마트폰의 확산으로 ... ②거시환경 분석 -경제 환경 분석닌텐도가 내리막을 걷는 데엔 엔화 강세의 영향이 컸음을 꼽을 수 있다. 닌텐도는 과거에 거두어들인 천문학적 이익을 예금이나 채권으로 쌓아두었었다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.07
  • Nintendo vs Microsoft
    가지고 오면 닌텐도는 이를 위탁받아 관련기업에 전량을 생산, 유통하는 시스템이다. ... MS의 콘솔시장 진입Nintendo는 1899년 화투제조기업으로 출발하여 각종 게임기를 생산하였고 수많은 인기를 누리며 게임시장을 주도해왔다. ... 앞으로 나아갈 방향- Nintendo닌텐도는 콘솔 게임 시장에 집중하여 Wii를 통해 새로운 시장을 개척하였다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.06
  • 닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    4P 전략 분석 Product Nintendo DS Nintendo Wii- 닌텐도 홈페이지에 공개된 Nin DS 정가는 150,000 - 실제 거래 가격은 그 이하 wii 정가는 ... wii - 4~5 만원대 - 실제 거래가격은 그 이하도 가능 - 주변기기는 별도 구입 닌텐도 4P 전략 분석 Price Nintendo DS Nintendo Wii손에 꼽을 정도의 ... 코리아 • 마케팅 • 전략 수행 닌텐도 코리아 • 유 통 • 게임 개발 대 원 • 넥슨 , 엔트리브 등 • 자사 소프트웨어의 닌텐도화 • 게임 개발 서 드 파 티 한국시장에서의 활동기업
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • (6학년2학기 사회 약안) 우리 생활과 무역과의 관계를 통해 무역의 개념 이해하기
    학습 활동시간자료 및 유의점(☞) (*)교사학생상황제시학습문제 확인하기사례검토개념분석문제확인개념알기?동기유발? ... 동영상 시청하기-우리나라 기업의 제품이 외국에 널리 알려진 사례를 동영상으로 제시하고, 이것이 가능했던 이유를 생각해보게 한다. ... 등-수입:다른 나라에서 사오는 것, 수출:다른 나라에 파는 것-필리핀의 바나나, 중국의 연필, 미국의 닌텐도, 자동차 수출, 반도체 수출 등?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.06
  • 감성과 실감에 대한 자료나 논문 등을 조사 정리
    정보기술(IT) 분야의 기업보다 앞선 것으로 나타났다.Figure 6. ... 닛케이트렌디(일본)에서 2006년 전 분야 1위 닌텐도 DS, 2007년 1위 닌텐도 Wii, 11위 애플 아이팟터치(MP3)로 나타났다. ... .- 감성 분석 및 인지기술- 감성 추론 및 표현 기술- 사용자 적응형 감성인지 기술감성인터랙션 기술은 사용자 감성과 교감하고 사용자의 감성을 콘텐츠 및 다른 사용자에게 표현하고 전송하여
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • 나이키의 상대는 닌텐도다 감상문-소비자학
    '나이키의 상대는 닌텐도다'감상문인간은 살아가면서 끊임없이 소비활동을 하는 경제적 동물이다. ... 엔터테인먼트, 스토리텔링, 입소문, 사용자제작콘텐츠, 자기중심경제, 브랜드 전도사, 컨텍스트 라는 트렌트를 제시하고 있다.오늘날 우리의 시장을 저자의 시각으로 잘 평가하였으며 자세히 분석하여 ... 나이키의 상대가 닌텐도라니 나이키라하면 우리가 익히 잘 알고 있는 유명한 스포츠용품 브랜드가 아닌가.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.07 | 수정일 2014.11.13
  • LINE의 일본 시장 진출 성공사례분석 및 전망
    닌텐도 DS 와 같은 휴대용 게임 시장이 이미 발달되어 있던 일본은 2011 년 기준 약 5 조 원이라는 거대한 모바일 게임 시장이 형성되어 있었으며 , LINE 은 이러한 시장 상황을 ... LINE 의 일본 시장 진출 성공사례분석 및 전망 ( 모바일 플랫폼을 중심으로 )기업소개 및 주제선정이유 외부환경분석 LINE 의 마케팅전략 산업구조 분석 경쟁사 분석 SWOT 분석 ... LINE 의 전망 및 제언 Contents 2외부환경분석 마케팅전략 산업구조분석 경쟁사분석 SWOT 분석 전망 기업소개 LINE 은 주식회사 네이버의 모바일 인스턴트 메시지 서비스
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.18
  • 1. 게임산업
    근래 닌텐도 Wii와 DS의 커다란 성공은 캐주얼 게임 플레이의 등장과 함께 게임에 대한 대중적 인식을 빠르게 확장시켰고, 게임은 음악이나 비디오 산업보다 시장 규모가 커졌다. ... 이런 변화를 살펴보고자 최근 게임 산업계에서 이슈가 되고 있는 게임에 대해 기획적인 측면에서 분석하고, 몇 개를 중점으로 정리하여 본다.가. ... 게임산업 동향1) 게임 기획 동향(1) 동향 분석게임 기획은 게임 개발에 있어 절대적인 요소이다. 나 , , 같은 게임들이 어느 날 갑자기 시장에 혜성처럼 등장한 것은 아니다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 유럽 콘텐츠 시장 글로벌 미디어 플랫폼
    플랫폼을 아우르기 위해 도전했던 ‘게임스컴’이 2015년에는 다시 콘솔게임에 초점을 맞춤 ‘마이크로소프트(Microsoft)’가 신작게임을 대거 공개했고 그동안 참가하지 않았던 닌텐도가 ... 책임을 회피할 수 없음을 확인 한 것이며 앞으로 온라인 서비스 제공자들은 저작권 위반 콘텐츠에 대한 조치는 물론 저작권 침해 방지를 위한 예방책을 적극적으로 수립해야 할 것으로 분석콘솔게임의 ... 라고 불리는 숀더쉽(Shaun the Sh e p Movie) 이 영화로 개봉되어 2,027만 4,277달러의 흥행 수익을 올리며 19위에 랭크 영국의 시각효과기술 산업을 이끄는 기업
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 닌텐도
    대응전략1) 타 기업과의 협력 마켓팅 비용절감 광범위한 효과 기대2) 네트워크 다운로드 콘텐츠 강화3) 체험 마케팅 확대 게임 박람회 닌텐도 DS 체험장 디스플레이 전시장4) 모션 ... 기업과의 협력 마켓팅 - 미국 기아자동차와 연합 마케팅 - 엘지 전자와의 마켓팅 MOU 2. 홍보를 위한 체험관 설립 지스타에 엑스박스 전문홍보관인 키넥트 체험관 설치 . 3. ... 닌텐도 Wii 마케팅목 차 1. 닌텐도 Wii 2.Wii 마케팅 전략 3. 경쟁사의 마케팅 전략 4.Wii 의 한계점 5. 대응전략1.
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.21
  • Xbox를 통한 콘솔게임 분석, 현황, 전략적 이슈
    Xbox의 SWOT 분석 및 경쟁기업과 상대적 강점 비교2.4.1 Xbox의 SWOT 분석▷Strength(1)막강한 자금력과 개발 인력, 브랜드 인지도기존의 PC OS시장을 독점하고 ... Xbox의 SWOT 분석 및 경쟁기업과 상대적 강점 비교 PAGEREF _Toc358006019 \h 11 Hyperlink \l "_Toc358006020" 3. ... 전략경영론 레포트Microsoft XBOX 기업분석목차 TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc358006011" Ⅰ.서론 PAGEREF _Toc358006011
    리포트 | 21페이지 | 3,400원 | 등록일 2013.06.15
  • 닌텐도 전략경영 사례분석
    닌텐도의 역사2. 외부환경 분석[2-1. Opportunity][2-2. Threat]3. 내부환경 분석[3-1. Strength][3-2. Weakness]4. ... 콘솔게임산업의 라이벌 기업인 Sony와 MS는 기존 게이머들에게 높은 사양과 고화질의 제품을 제공하였고 그로 인해 Nintendo의 기존고객시장에 대한 입지가 약화되었다. ... Threat]-환율 급등-기업 외부환경 중 경제적 요소인 환율변화로 인한 위협을 들 수 있다. 환율변화로 인한 엔화강세로 Nintendo제품의 수출 채산성이 떨어질 수 있다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.14
  • <우수레포트A+> 똘레랑스(Tolerance) 경영전략과 경영사례 분석
    똘레랑스 경영사례신제도주의 경제학으로 불리는 기업 내부 분석의 이론적 틀을 활용하여 이나모리 가즈오가 창업한 세계적 명문 기업 교세라의 및 ‘톨레랑스 경영’, ‘아메바 경영’ 등을 ... 경영’으로 불리는 교세라 등 교토 기업 특유의 경영 방식을 강조하고 있다.또한 일본 교토에 본거지를 두고 있는 세계적 명문 기업 닌텐도는 자신들이 가지고 있는 독점적인 콘텐츠 능력의 ... 교세라와 유사한 경영전략적 특징을 보이고 있는 일본 교토의 무라타제작소, 호리바제작소, 닌텐도, 오므론, 일본전산 등 세계적 혁신기업을 실증적으로 연구하여 2005년에는 이른바 ‘교토식
    리포트 | 4페이지 | 1,200원 | 등록일 2014.11.06 | 수정일 2015.03.29
  • 일본기업 SONY 소니 - 경영혁신, 마케팅, 경영전략 분석
    닌텐도(1) 기업 소개 / 현황(2) 소니 PSP / 닌텐토 DS 비교 분석Ⅲ. 결론1. 국내 성공요인① 성공적인 합병 ② 현지인 CEO 고용 ③ 수출로 국내경제에 기여2. ... 삼성(1) 기업 소개 / 현황 분석(2) 삼성, SONY 경영 비교 분석(3) 삼성, SONY 조직구조 비교 분석2. ... 기업윤리 경영 8. 경영혁신 과정Ⅱ. 본론 2 - 마케팅 전략 분석1. SWOT 전략 2. 4P 전략Ⅱ. 본론 3 - 경쟁사 전략 분석1.
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 닌텐도DS 마케팅STP,4P전략분석및 새로운마케팅전략제안 PPT
    Nintendo DS목 차시장환경 분석 - Five force model 분석 - SWOT분석 STP 전략분석 - Segmentation(시장세분화) - Targeting(타겟팅) ... - Positioning(포지셔닝) 마케팅 4P전략분석 - 제품 - 가격 - 유통 - 프로모션 Nintendo DS 마케팅사례평가 와 전략제안 - 현재 전략 분석 및 평가 - 새로운 ... 대형 유통기업과의 관계 개선 통해 유리한 입지 선점 : 여성의 접근 용이한 여성 의류나 화장품 판매점 주변 입지 3.
    리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.05.07
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:40 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대